
Окей, так Ubisoft только что выпустила обновление 1.1.8 для Assassin’s Creed Shadows, и, честно говоря, это большое обновление! Они вернули функцию, на которую многие из нас действительно надеялись – раньше казалось, что чего-то не хватает, а теперь она вернулась. Оно вышло 17 февраля, и в основном направлено на то, чтобы перемещение и сражения чувствовались еще лучше. Даже несмотря на то, что игра вышла еще в начале 2025 года, разработчики все еще прислушиваются к нашим отзывам и работают над тем, чтобы играть за Наоэ и Ясуке – используя как стиль ‘Shinobi’, так и ‘Samurai’ – было еще круче.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналКоманда постоянно вовлекает игроков в внутриигровые события и обновления, приуроченные к сезонам или важным моментам в игровом мире, таким как выпуск новых консолей, например, предстоящей Nintendo Switch 2. Хотя они начали использовать такие функции, как дорожные карты и конкурсы, для развития игрового сообщества, регулярные технические обновления остаются основным способом поддержки и обслуживания игры с течением времени.
Ручные прыжки и улучшения паркура появятся в обновлении 1.1.8.
Последнее обновление, версия 1.1.8, возвращает популярную функцию из старых игр: ручной прыжок. Это даёт игрокам больше контроля во время исследования. Помимо улучшенной механики передвижения, обновление также включает в себя полезные дополнения, такие как подробный экран статистики, чтобы помочь вам настроить своё снаряжение, и более чёткие визуальные подсказки, когда вы наносите критический удар. Вы можете найти полный список изменений и новых функций в этом обновлении для Assassin’s Creed Shadows ниже.
—
Results
Notice
Это обновление включает в себя детальные улучшения боевых перков и навыков персонажей. Например, перк ‘Hawkeye’ теперь только увеличивает урон для конкретного оружия Tenzutsu Burst Teppo, для которого он предназначен, предотвращая общее увеличение урона. Перк ‘Assassin Mastery’ также был исправлен, чтобы правильно вознаграждать игроков, использующих скрытность, адреналином за успешные убийства. Эти точные изменения предназначены для устранения неожиданных усилений урона, которые могли бы сделать сложные сражения на уровнях сложности Expert и Nightmare слишком легкими.
Ubisoft отмечает возвращение классического паркура в Assassin’s Creed: Shadows с помощью #ACShadowsParkourChallenge! До 8 марта игроки могут делиться 60-секундными, немонтированными видео своих лучших паркур-прохождений на YouTube и Twitter, чтобы получить шанс выиграть призы, такие как фигурки и подписанные виниловые пластинки. Победители будут объявлены 16 марта, незадолго до годовщины игры. Этот челлендж – отличный способ попрактиковаться в новых настройках «Advanced Parkour» и открыть для себя креативные маршруты в сеттинге феодальной Японии игры.
Image via Ubisoft Ubisoft объявила, что расширение Claws of Awaji будет доступно для Nintendo Switch 2 10 марта. Это расширение завершает историю Наоэ и Ясукэ, добавляя новые миссии и новое место для исследования. После этого, 20 марта, Ubisoft проведет прямую трансляцию, посвященную годовщине игры, с планами поделиться новыми новостями и подарками, связанными с Assassin’s Creed Shadows.
Assassin’s Creed Shadows Обновление 1.1.8 Заметки к патчу
Исправления ошибок и улучшения
- Стабильность
- Исправлены проблемы со стабильностью.
- Исправлены ошибки, вызывающие вылеты при начале Новой Игры+ на платформе, где не приобретены Claws of Awaji, при использовании сохранения, которое уже прошло сюжетную линию Аваджи.
Геймплей
- Опыт, полученный за контракты, больше не будет уменьшаться при смене сезона.
Мир
- Смена сезонов больше не будет происходить при смене персонажей.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC не появлялись в убежище.
- Столкновение с орлом в точках обзора больше не будет препятствовать взаимодействию для синхронизации.
Оружие и Улучшения
- Исправлена проблема, из-за которой Кусаригама и Нагината получали двойной критический урон.
- Перки, которые бросают дымовые шашки, теперь будут отражать это на уровнях сложности Эксперт или Кошмар.
- Исправлена проблема, из-за которой накопление эффектов от талантов визуально влияло на предметы, которые не были экипированы.
- Преимущества будут постоянно работать на заражённых противниках.
- Исправлена ошибка, из-за которой Гравировка ‘Trigger Affliction On Deflect’ не работала должным образом.
- Бонусы к урону от яда больше не будут увеличивать урон от огненного ослабления.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект ‘+50% к шансу критического удара, пока не получил урон в бою’ некорректно давал только +5% для Манлунного Крещендо Робы.
- Исправлена проблема, из-за которой перк «Уменьшение урона на 5% за каждого противника в бою» не работал.
- Исправлена проблема, из-за которой талант ‘+6% накопления эффектов от инструментов’ не работал.
- Навык «Мастерство убийцы» теперь дает правильное количество адреналина за убийства из скрытности.
- Исправлена проблема, из-за которой талант ‘+10% урона при 10% недостающем здоровье’ давал дополнительный урон при полном здоровье.
- Преимущество ‘Hawkeye‘ для Tenzutsu Burst Teppo больше не будет увеличивать весь урон на 50%, а вместо этого только урон от Teppo.
- Исправлена проблема, из-за которой следующие таланты увеличивали урон не по назначению и не влияли на урон по броне:
- Перк «Неисправность»: «+15% Урона, но 15% шанс осечки» для Bad News Teppo.
- Урон по Одиночной Цели: ‘+35% урона при столкновении с одиночным противником’ для катаны Eye of the Dragon и длинной катаны Claw of the Dragon.
- Урон от накопления после блока: ‘Накопление +10% урона от следующего удара с каждым блоком’ для нагинаты ‘Sage’s Reach’.
- Урон при окружении: ‘+35% урона при окружении 2 или более врагами’ для Каен Кусаригамы.
- Урон при своевременном ударе: ‘+15% урона от следующего удара при нажатии кнопки Лёгкой или Сильной атаки при попадании’ для катаны Летающий лист.
- Небесный голод: ‘+100% Урона, но убирает все пайки’ для катаны Moon Eater Blade.
- Mystic Reach: ‘Far Reach увеличивает урон от Позы на 15% и складывается до 3 раз’ для Fox Tail.
- Урон за неиспользуемые слота умений: ‘+10% урона за каждый неиспользуемый слот умений’ для Благословения Аматэрасу.
- Урон от пустых частей брони: ‘+50% урона за каждую пустую часть брони’ для Защиты Миногама.
- Урон от нелегендарной экипировки: ‘+15% урона за каждый предмет нелегендарной или неартефактной экипировки’ для Oni’s Fury.
- Урон для Оповещенных Провинций: ‘+10% урона за каждую оповещенную провинцию’ для Fujin’s Tempest.
UI
- Исправлена проблема, из-за которой увеличение урона от брони Мастерства Теппо Ясуке было некорректным.
- Исправлена проблема, из-за которой текст отсутствовал в Кузнице для способностей Огня и Льда.
- Умение ‘Наносить 25% урона от состояния при убийстве поражённого врага’ теперь указывает количество накопления для костюма ‘Noh Masterstroke’.
- Улучшение Tanto «Слеза Художника» теперь правильно указывает, что бонус теряется при получении урона.
- Умение «Почтенная Серповидная Нагината» теперь указывает, что первая атака является атакой в Позе.
- Исправлено описание бонуса «Тёмное Шифрование Канадзо» до ‘+75% урона’.
- Исправлена проблема, из-за которой перк ‘15% шанс получить Ценный предмет при убийстве’ был неправильно отнесен к категории в Кузнице.
- Исправлено описание перка «Урон в седле» для Falling Leaf Teppo.
- Исправлено описание перка «Урон от дистанции вне боя» для комплекта «Мастер-лучник».
ПЛАТФОРМА СПЕЦИФИЧНОСТЬ
Nintendo Switch 2
- Исправлены проблемы со стабильностью.
- Улучшен опыт использования сенсорного экрана.
- Включено отражение воды во время использования док-станции.
Xbox
- Исправлена ошибка, вызывающая сбой при использовании или сбросе очков умений и знаний в дереве умений.
SPOILERS AHEAD!
Quests
- «Урок»: Исправлена проблема, из-за которой награда не выдавалась после завершения задания.
- «Урок»: Исправлена проблема, мешавшая взаимодействию с Дзюнжиро.
- «Месть»: Игрок может покинуть залив Хируга без возникновения десинхронизации.
- «Потерянные Посланники»: Игрок теперь может взаимодействовать с посланником без проблем.
- ‘A Different Kind of Samurai’: Исправлена проблема, не позволявшая игроку выполнять Ката.
- ‘Temple Stories’: Дзёкэн Хоккё больше не будет умирать во время миссии.
- «The Puppet Show»: Игрок теперь может собрать коробку Имперского Регалия без проблем.
- ‘Охота на охотников’: Цель задания будет обновляться по мере вашего продвижения.
- ‘Stray Dogs’: Исправлена проблема, препятствовавшая завершению миссии.
- ‘War Horse’: Рин больше не будет оставаться неподвижной, что будет препятствовать завершению квеста.
- «A Puzzlement»: Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы и навыки отсутствовали. Игроки, пострадавшие от этих удалений, автоматически получат их обратно при загрузке игры.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Как играть в REANIMAL в кооперативе с помощью Friend’s Pass (локальный и онлайн кроссплей)
- YAPYAP Список заклинаний
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- The Planet Crafter: полное руководство по картам и биомам
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- 15 лучших законченных серий манхвы, которые стоит прочитать, в рейтинге
2026-02-17 22:36