Обновление баланса классов в World of Warcraft включает в себя еще больше существенных усилений и ослаблений.

Blizzard объявила, что вносит некоторые изменения в сильные стороны классов в World of Warcraft в первую неделю мая. Чернокнижники и Воины получат некоторые улучшения, в то время как Друиды и Вызыватели будут немного ослаблены. Эти изменения вступят в силу после еженедельного перезапуска сервера.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В последнее время в World of Warcraft дела шли не очень гладко, и Blizzard это знает. После выхода обновления 12.0.5 мы все начали находить множество ошибок – некоторые были просто раздражающими, а другие действительно всё испортили. Blizzard даже принесли извинения, заявив, что запуск был недостаточно хорош, что довольно редко. Многие из нас говорят, что они выпускают патчи слишком быстро, не тестируя их должным образом. Неясно, замедлятся ли они и будут ли проводить больше тестов перед будущими обновлениями, но надеемся, что они извлекут уроки из этого беспорядка с 12.0.5. Они обещают настройку, чтобы помочь исправить ситуацию, и мы все надеемся, что это внесёт большие изменения.

World of Warcraft анонсирует изменения баланса классов после выхода патча 12.0.5.

Игроки остались недовольны недавним патчем 12.0.5 для World of Warcraft, но Blizzard реагирует на это, внося коррективы в несколько классов. Обновления вступят в силу во вторник, 5 мая, после технического обслуживания серверов. Жрецы Света и Паладины Защиты получат небольшие улучшения: Жрецы Света увидят увеличение эффективности заклинаний «Слово Славы», «Вечное Пламя» и «Свет Рассвета» на 15%, а Паладины Защиты получат увеличение базовой брони на 10%. Чернокнижники Разрушения, которые специализируются на заклинаниях, наносящих урон с течением времени, также станут сильнее, с увеличением урона от «Нестабильного Разложения» и «Порчи» на 20% и увеличением эффекта от «Мучений» и «Семя Разложения» на 10%.

Следующее обновление принесёт улучшения для нескольких классов в World of Warcraft. Воины Оружия увидят увеличение урона от Исполнить и Сокрушить, а их таланты Жатва Бури и Удар Истребителя станут значительно сильнее. Воины Ярости получат увеличение урона на 5% по всем атакам, включая улучшение их таланта Ток Земли. Воины Защиты также выиграют от этих изменений. Разбойники Скрытности и Разбойники-Заговорщики получат больше урона – увеличение на 5% для Скрытности и 7% для Разбойников-Заговорщиков – с улучшениями их талантов Облачное Покрытие и Без Заботы. Шаманы Улучшения, Охотники Звериного Мастерства и Охотники Стрельбы также получат существенные усиления.

Некоторые классы в World of Warcraft нуждаются в ослаблении.

Хотя многие классы в World of Warcraft становятся сильнее, некоторые популярные будут немного ослаблены в предстоящем обновлении. Нечестивые Рыцари Смерти будут ослаблены снова, урон от кладбищ будет снижен на 15%, а также будут скорректированы конкретные способности, такие как Epidemic, Icy Fury и Thrill of Blood. Хранители Друидов увидят снижение урона в одну цель, чтобы быть более согласованными с другими танками, хотя их способность Thrash получит небольшое увеличение урона, чтобы компенсировать ослабление других навыков. Пожиратели Охотников на Демонов испытают снижение общего урона на 3%, а также корректировки талантов Voidfall Meteor и Meteoric Rise. Усилители Призывателей увидят снижение эффективности своих способностей на 5%. Дисциплинарные Жрецы и Вареные Монахи также будут немного ослаблены в обновлении, которое выйдет 5 мая.

Guess the games from the emojis.

Easy (120s)Medium (90s)Hard (60s)

Gamoji

Guess the game from the emojis.

Time Left: 00:00

Title

Clues

Results

0 POINTS
More Games
Answers

Title

— Clues

С большим обновлением способностей классов, которое выйдет в ближайшее время, и новым Патчем 12.0.7, который уже доступен для тестирования, Blizzard усердно работает над исправлением как можно большего количества проблем. Остаётся увидеть, как эти изменения повлияют на игру и насколько хорошо их воспримут игроки.

World of Warcraft: Настройка классов в полночь (5 мая 2026 г.)

КЛАССЫ

  • Рыцарь Смерти
    • Лед
      • Весь урон увеличен на 5%. Не влияет на PvP-бои.
    • Нечестивый
      • Заметки разработчиков: Нечестивый Рыцарь Смерти показывает лучшие результаты, чем предполагалось, после недавних исправлений ошибок и изменений 12.0.5.
      • Урон от заклинания Shadow Bolt от Мага Мертвых снижен на 15%. Не влияет на PvP-бои.
      • Урон от Graveyard снижен на 15%. Не влияет на PvP-бои.
      • Всадник Апокалипсиса: Эпидемия Уайтмейна урон снижен на 25%. Это не влияет на PvP-бои.
      • Всадник Апокалипсиса: Ледяная Ярость Тролбейна урон снижен на 25%. Не влияет на PvP-бои.
      • Сан’лейн: Опьянение Кровью теперь увеличивает урон от Dread Plague и Virulent Plague на 10% (ранее 5%).
  • Охотник на демонов
    • Пожиратель
      • Весь урон уменьшен на 3%.
      • Аннигилятор: урон от Метеора Падения Бездны уменьшен на 12%.
      • Аннигилятор: бонус к урону от «Метеоритного подъема» от «Луча Бездны» уменьшен до 10% (было 15%).
    • Месть
      • Толстая кожа теперь увеличивает броню на 185% (было 150%).
  • Druid
    • Guardian
      • Примечания разработчиков: Druids Guardian продолжают показывать слишком хорошие результаты в ситуациях с одной целью, испытывая при этом трудности с угрозой и устойчивым уроном вне времени перезарядки. С этими изменениями мы стремимся снизить взрывной потенциал и перенести часть этой силы на более надежные и последовательные способности, чтобы помочь в создании и поддержании угрозы.
      • Эффективность отголоска Wild Guardian снижена до 200% (ранее 300%).
      • Урон Red Moon снижен на 20%.
      • Урон Maul снижен на 15%.
      • Урон Raze снижен на 15%.
      • Урон Ravage снижен на 15%.
      • Прямой урон Thrash увеличен на 200%.
      • Урон от кровотечения Thrash увеличен на 100%.
    • Restoration
      • Все исцеление снижено на 3%. Не применяется в PvP-боях.
      • Everbloom исцеляет на 20/40% от окончательного исцеления Lifebloom (ранее 25/50%). Не применяется в PvP-боях.
  • Evoker
    • Augmentation
      • Все повреждения от способностей и питомцев уменьшены на 5%.
      • Исправлена проблема, из-за которой урон от Inferno’s Blessing не правильно модифицировался базовым пассивным умением специализации. Коэффициент урона от заклинаний Inferno’s Blessing был скорректирован для компенсации, поэтому его эффективный урон будет изменен только в соответствии с вышеуказанной корректировкой.
      • Scalecommander: Исправлена проблема, из-за которой урон от Bombardment не правильно модифицировался базовыми пассивными умениями специализации. Расчеты урона Bombardment были скорректированы для компенсации.
        • Заметки разработчиков: Эффективный урон останется неизменным для Devastation и будет уменьшен на 5% для Augmentation с вышеуказанной корректировкой.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, увеличен на 4%. Не применяется к PvP-бою.
    • Стрельба
      • Урон от быстрой стрельбы увеличен на 20%. Не влияет на PvP-бой.
      • Урон от «Разрывного выстрела» увеличен на 100%.
      • Урон от «Чародейского выстрела» и «Залпа» увеличен на 30%.
      • Урон от «Верного выстрела» увеличен на 100%.
  • Маг
    • Холод
      • Урон от осколков по основной цели снижен на 6%.
        • Примечания разработчиков: Исправления ошибок на прошлой неделе для «Руки Холода» и «Вихря» обеспечили значительное увеличение урона от Холода. Это изменение в первую очередь предназначено для компенсации этого увеличения.
  • Монах
    • Пивовар
      • Высокая переносимость возвращает 2/4 секунды времени восстановления очищающего варева при применении во время повышенного зашатывания (ранее 3/6 секунд).
      • Состояние дзен увеличивает эффективность зашатывания на 15%, в зависимости от потерянного здоровья (ранее 20%).
  • Паладин
    • Святость
      • Исцеление от Вечного огня увеличено на 15%.
      • Исцеление «Словом славы» увеличено на 15%.
      • Эффективность исцеления «Светом зари» увеличена на 15%.
    • Защита
      • Базовая броня увеличена на 10%.
  • Жрец
    • Покаяние
      • Заметки разработчиков: Наша цель здесь — немного ограничить вклад искупления в исцеление в рейдовых условиях, сохраняя при этом его эффективность в небольших групповых заданиях.
      • Передача урона от Искупления увеличена до 30% (было 28%). Не применяется в PvP-боях.
      • Исцеление от Искупления теперь быстрее ослабевает при большем количестве целей, чем 5.
        • Заметки разработчиков: Например, при исцелении 20 раненых союзников с помощью Искупления, ранее оно уменьшалось бы на 50%. С новой шкалой, оно будет уменьшено на 60%.
    • Святой
      • Все исцеление увеличено на 6%. Не применяется в PvP-боях.
  • Rogue
    • Outlaw
      • Весь урон увеличен на 5%. Не влияет на PvP-сражения.
      • Trickster: Cloud Cover первичная и вторичная длительность снижена до 6 секунд (было 10 секунд).
      • Trickster: Cloud Cover теперь вызывает Fazed, который складывается 1 дополнительный раз (было 2).
      • Trickster: No Scruples бонус к шансу критического удара увеличен до 12% (было 10%).
      • Trickster: Дополнительные стаки Fazed, предоставленные Cloud Cover, больше не увеличивают величину вторичных эффектов, таких как уменьшение урона от таланта Smoke.
    • Subtlety
      • Весь урон увеличен на 7%. Не влияет на PvP-сражения.
      • Trickster: Cloud Cover первичная и вторичная длительность снижена до 6 секунд (было 10 секунд).
      • Trickster: No Scruples бонус к шансу критического удара увеличен до 12% (было 10%).
      • Trickster: Дополнительные стаки Fazed, предоставленные Cloud Cover, больше не увеличивают величину вторичных эффектов, таких как уменьшение урона от таланта Smoke.
  • Шаман
    • Улучшение
      • Заметки разработчиков: Шаман Улучшения показывал низкую эффективность как в Рейдах, так и в M+. С этими изменениями мы стремимся увеличить пропускную способность и помочь Stormbringer догнать Totemic. Мы также исправляем ошибку, которая негативно повлияла бы на производительность, поэтому внимательно следим за результатами.
      • Урон от всех способностей увеличен на 5%.
      • Урон от автоатак увеличен на 10%.
      • Исправлена проблема, из-за которой Thorim’s Invocation приводил к тому, что Lightning Bolt, Chain Lightning и Tempest наносили больше урона, чем предполагалось, при использовании ниже 10 Maelstrom Weapon.
      • Stormbringer: Natural Gift теперь увеличивает урон от способностей, основанный на Природе, на 6% (ранее 2%).
      • Stormbringer: Voltaic Surge теперь увеличивает урон от Crash Lightning и Chain Lightning на 20% (ранее 10%).
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Урон от нестабильного колдовства увеличен на 20%.
      • Урон от «Семени порчи» увеличен на 10%.
      • Урон от порчи увеличен на 20%.
        • Примечания разработчиков: это изменение не влияет на Увядание.
      • Урон от агонии увеличен на 10%.
  • Воин
    • Заметки разработчиков: Эти изменения направлены на улучшение производительности Воина в целом, а также на компенсацию урона, потерянного из-за исправления ошибки Deep Wounds на прошлой неделе. Мы будем продолжать отслеживать производительность Воина и вносить дальнейшие корректировки по мере необходимости.
    • Оружие
      • Урон от Execute увеличен на 20%.
      • Урон от Overpower увеличен на 20%.
      • Slayer: Урон от Slayer’s Strike увеличен на 40%.
      • Slayer: Урон от Reap the Storm увеличен на 30%.
    • Ярость
      • Весь урон увеличен на 5%.
      • Урон от Execute увеличен на 20%.
      • Урон от Raging Blow увеличен на 20%.
      • Slayer: Урон от Slayer’s Strike увеличен на 40%.
      • Slayer: Урон от Reap the Storm увеличен на 30%.
      • Mountain Thane: Урон от Ground Current увеличен на 50%.
    • Защита
      • Урон от Execute увеличен на 20%.
      • Mountain Thane: Урон от Thunder Blast увеличен на 30%.
      • Mountain Thane: Урон от Ground Current увеличен на 50%.

Игрок против игрока

  • Заметки разработчиков: Темп PvP-сражений сейчас немного слишком высок, что приводит к быстрым убийствам от взрывного урона. Мы увеличиваем здоровье игроков в PvP-сражениях, чтобы немного замедлить это и дать игрокам больше времени на реакцию.
  • Отличие гладиатора (бонус комплекта PvP-украшений) теперь увеличивает выносливость игрока на дополнительные 5%.
  • Поглощение массива защиты от Пустоты снижено на 50% в PvP-сражениях.
  • Охотник за демонами
    • Пожиратель
      • Заметки разработчиков: Способность Пожирателя быстро уничтожать врагов немного завышена.
      • Опустошенный: Урон от Voidsurge уменьшен на 20% в PvP-сражениях.
  • Друид
    • Баланс
      • Заметки разработчиков: Друид Баланса в целом показывает себя достаточно хорошо, за исключением того, что Звёздный взрыв кажется недостаточно впечатляющим. Мы увеличиваем урон Звёздного взрыва, чтобы дать Балансу больше возможностей для внесения мгновенного урона по одной цели.
      • Урон Звёздного взрыва увеличен на 18% в PvP-сражениях.
  • Hunter
    • Beast Mastery
      • Весь урон, наносимый вами и вашими питомцами, снижен на 3% в PvP-сражениях.
    • Marksmanship
      • Заметки разработчиков: Мы снизили урон Marksmanship в недавнем горячем исправлении, но эти изменения были слишком агрессивными. Мы отменяем часть сокращений урона Black Arrow и общего урона, чтобы вернуть Marksmanship на разумный уровень.
      • Урон Black Arrow увеличен на 11% в PvP-сражениях.
      • Весь урон увеличен на 5% в PvP-сражениях.
  • Маг
    • Тайная магия
      • Примечания разработчиков: «Тайная магия» уступает другим специализациям магов, поэтому мы увеличиваем урон некоторых из их основных заклинаний. Эти заклинания труднее полностью использовать, поэтому мы бы хотели, чтобы они приносили больше пользы, когда вы их применяли.
      • Урон от «Чародейской вспышки» увеличен на 15 % в PvP-бою.
      • Урон от «Чародейской стрелы» увеличен на 15% в PvP-бою.
    • Огонь
      • Примечания разработчиков: Огонь, особенно Ярость Солнца, способен нанести значительный взрыв во время окон возгорания. Мы хотели бы уменьшить эту ситуацию, оговорив, что применение «Огненного шара» по-прежнему должно приносить пользу.
      • Урон от «Огненной глыбы» уменьшен на 6 % в PvP-бою.
      • Урон от огненного шара увеличен на 80% в PvP-бою.
      • Ярость Солнца: Кодекс Солнечных Скитальца теперь увеличивает урон от заклинаний во время возгорания на 1% за каждую сферу магического огня, израсходованную в PvP-бою (было 2%).
    • Лед
      • Урон от «Ледяного луча» уменьшен на 10% в PvP-бою.
  • Монах
    • Мастер Пива
      • Весь урон уменьшен на 15% в PvP-сражениях.
  • Паладин
    • Святой
      • Восстановление маны теперь снижено на 35% в PvP-сражениях (ранее 45%).
    • Защита
      • Крестоносец: Божественное Взыскание теперь заставляет Божественное Взыскание кастоваться 2 дополнительных раза с эффективностью 75% в PvP-сражениях (ранее 150%).
  • Жрец
    • Тень
      • Заметки разработчиков: Постоянный урон от Теневых заклинаний достаточно эффективен, но их урон по одиночной цели ниже запланированного. Мы увеличиваем урон от Shadow Word: Madness и Mind Blast, чтобы они могли эффективнее наносить взрывной урон по одиночной цели.
      • Урон от Shadow Word: Madness увеличен на 25% в PvP-сражениях.
      • Урон от Mind Blast и Void Blast увеличен на 20% в PvP-сражениях.
  • Rogue
    • Outlaw
      • Заметки разработчиков: Урон Outlaw оказался довольно высоким после недавних корректировок, особенно Between the Eyes в патче 12.0.5. Мы уменьшаем его, а также вносим некоторые уменьшения в Cloud Cover как для PvE, так и для PvP.
      • Урон Between the Eyes снижен на 15% в PvP-сражениях.
      • Урон от всех способностей снижен на 5%.
  • Шаман
    • Восстановление
      • Исцеление от Healing Wave увеличено на 10% в PvP-сражениях.
      • Исцеление от Riptide увеличено на 15% в PvP-сражениях.
  • Warlock
    • Destruction
      • Весь урон увеличен на 5% в PvP-сражениях.

Смотрите также

2026-05-03 22:17