Обновление Pact of Flame от Enshrouded: революционные функции, которые нельзя пропустить!

Краткое содержание

  • Обновление Pact of Flame для Enshrouded представляет новые социальные функции, включая внутриигровой текстовый чат и голосовой чат.
  • Обновление улучшает механику строительства Enshrouded, добавляя новые инструменты и декоративные элементы, которые позволяют создавать более креативные проекты.
  • Он также вносит улучшения в варианты еды, более 70 новых предметов реквизита, улучшения игрового процесса, исправления ошибок и обновленные звуковые эффекты пользовательского интерфейса.

Разработчик Keen Games GmbH выпустил обширное обновление для игры Enshrouded, порадовав игроков желанным контентом, таким как социальные взаимодействия, улучшения в механике строительства и игрового процесса, а также обновления игровой среды. В дополнение к этим часто запрашиваемым функциям обновление Pact of Flame для Enshrouded также включает многочисленные исправления, распределенные по различным аспектам игры.


🤑 Хочешь узнать, как сделать из своего биткоина целую Луну? 🌝 Подписывайся на CryptoMoon! Тут крипто-новости, аналитика и прогнозы, от которых даже твой кошелёк скажет "To the Moon!" 🚀 Нажми здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Предварительная версия Enshrouded была выпущена в январе 2024 года, и разработчик намеревался усовершенствовать игру перед ее финальным релизом. Игроки в целом положительно отреагировали на эту игру, дав ей оценку «Очень положительно» в обзорах Steam. Многие пользователи высоко оценивают графику игры, случайно сгенерированный мир и систему уровней, а также другие аспекты. Enshrouded представляет собой кооперативный ролевой экшен на выживание, в котором могут участвовать до 16 игроков. С момента ее дебюта Keen Games GmbH постоянно выпускала обновления для игры, и теперь они выпускают еще одно в ответ на отзывы и предложения игроков.

В последнем обновлении «Enshrouded» Keen Games GmbH добавила несколько захватывающих новых функций для улучшения взаимодействия между игроками. Для тех, кто предпочитает непринужденное общение с друзьями, они включили внутриигровую систему чата для многопользовательских игр «Enshrouded». Эту опцию чата необходимо включить в настройках сервера, поскольку по умолчанию она отключена. Кроме того, был введен голосовой чат, предлагающий как режим ближнего действия, так и глобальный режим. Игроки могут управлять уровнем громкости, отключать других или вносить изменения с помощью нового социального меню, которое отображает всех игроков в одном мире «Enshrouded».

Одной из примечательных особенностей обновления Pact of Flame является улучшение строительной механики Enshrouded. Теперь у игроков есть возможность переключаться на вид от первого лица, участвуя в любых строительных задачах, включая работу строительным молотом. Кроме того, игроки могут свободно вращать декоративные элементы и другие реквизиты по всем осям, что стимулирует креативность. В обновление также были интегрированы новые инструменты, позволяющие игрокам расчищать заросли или корректировать визуальные эффекты разрушенных блоков. Эти новые инструменты можно изготовить у фермеров и сборщиков NPC.

Улучшения в обеденном опыте в «Enshrouded» включают добавление реквизита, такого как тарелки, доски и подставки. Кроме того, теперь можно изготовить более 70 новых или ранее недоступных предметов, начиная от дверей, ламп, предметов интерьера и различных других предметов.

В этом обновлении для игры Enshrouded, известном как «Pact of Flame», были внесены многочисленные улучшения как в игровую механику, так и в общий игровой опыт. Эти улучшения включают возможность независимого сброса навыков в дереве навыков, а также обновление звуковых эффектов пользовательского интерфейса. Кроме того, было исправлено множество ошибок и сбоев, которые присутствовали ранее, что привело к более плавному игровому процессу. Игроки могут сразу же окунуться в эти захватывающие новые изменения, поскольку обновление Pact of Flame уже доступно!

Заметки к патчу обновления Enshrouded Pact of Flame

Основные моменты

Социальные функции

Текстовый чат

  • Enshrouded теперь поддерживает внутриигровой текстовый чат в многопользовательских сессиях. Больше не нужно вводить свое имя в Discord блоками, чтобы завести новых друзей!
  • Хосты или администраторы сервера могут включать или выключать эту функцию в настройках сервера по мере необходимости. Функция по умолчанию установлена ​​как «выключенная» на выделенных серверах, поэтому обязательно включите ее.
  • Игроки могут индивидуально выбирать других игроков и отключать их сообщения.
  • Настройки фильтра ненормативной лексики можно изменить в настройках Steam игроков в разделе Друзья и чат > Фильтрация чата. Они включены по умолчанию на всех аккаунтах Steam.
  • Журнал чата доступен на новой странице меню «Социальные сети».

Голосовой чат

  • Голосовой чат теперь может быть включен хостами или администраторами сервера. Функция по умолчанию отключена, поэтому обязательно включите ее. При включении доступны два режима: голосовой чат близости или глобальный голосовой чат на уровне сервера.
  • На новой странице меню «Социальные» игроки могут отключать звук других игроков и регулировать их громкость. Они также могут включать и выключать свой микрофон. Вы знаете, кому он понадобится.
  • В настройках звука игроки могут отключить микрофон, использовать функцию «push-to-talk» или «open microphone». Кроме того, они могут регулировать громкость микрофона.

Социальный центр

  • Как уже упоминалось выше, в игровое меню добавлена ​​новая вкладка под названием «Социальные сети».
  • В меню «Социальные сети» отображаются все игроки, которые в данный момент играют в игровом мире, а также игроки могут настраивать параметры звука и текста.
  • Также можно увидеть разрешения сервера каждого и определить их местоположение на карте мира. Больше не нужно бесконечно искать Стива.

Эмоции

  • Новое колесо эмоций предлагает анимацию эмоций. Колесо открывается клавишей или кнопкой, которая ранее была назначена на действие «сидя» (по умолчанию X на клавиатуре и d-pad вниз на контроллере), которое теперь интегрировано в колесо эмоций.

Улучшения в строительстве

Камера от первого лица для строительства

  • При использовании строительного молотка, выборе опоры для размещения или оснащении одним из новых строительных инструментов камера теперь может быть переключена на вид от первого лица для улучшения опыта строительства, особенно в тесных пространствах. Теперь вам придется винить только себя за этот не на своем месте стул.

Полный контроль вращения реквизита

  • Реквизиты теперь можно вращать по всем осям, а не только по вертикальной оси. Обратите внимание, что эта новая функция доступна только для декоративной мебели и подобных реквизитов. Мебель и интерактивные реквизиты, такие как Пламенный алтарь, кровати, скамейки, стулья, троны, туалеты и подобные, можно вращать только вокруг вертикальной оси, как и раньше. Строительные блоки и строительные формы можно вращать только на 90°, как и раньше.

Новый инструмент: редактирование Overgrowth

  • В прогресс крафта добавлен новый строительный инструмент. При экипировке он позволяет добавлять и удалять различные материалы для поросли (например, плющ) в строительные блоки и из них.
  • Новый инструмент для разрастания можно изготовить у NPC-фермера из материалов из области Ревелвуда.

Новый инструмент: распад строительных блоков

  • Новый инструмент строительства позволяет добавлять или удалять визуальные эффекты разрушенных блоков по краям стен зданий.
  • Новый инструмент для разложения можно изготовить у NPC-сборщика из материалов с Нагорья кочевников.

Размещение еды, напитков и зелий

  • Новый тип реквизита, состоящий из тарелок, досок и подставок, позволяет декоративно размещать широкий выбор блюд, напитков и зелий. Наконец-то обеденные столы могут быть накрыты!
  • Их можно изготовить у NPC-фермера, когда будут разблокированы деревянные доски.

Новый реквизит и материалы

  • Более 70 новых или ранее недоступных реквизитов теперь доступны для создания и размещения в базе игроков. Это идеальное время, чтобы попробовать новую опцию ротации размещения! Среди прочего, новые реквизиты включают:
  • Комплект элегантных кожаных диванов.
  • Различные большие статуи.
  • Новый комплект прочных дверей, включая массивную дверь хранилища.
  • Новые комплекты мангалов и светильников.
  • Многочисленные предметы домашнего декора, такие как корзины, горшки и ведра.
  • Новые виды декора помещений, такие как разделители комнат и символы в качестве настенного декора.
  • Доступны два новых строительных материала: желтая вариация витражных строительных блоков и новый материал ландшафта для каменных стен.
  • Квест представляет нового торговца для предметов роскоши и декоративных реквизитов, пока мы празднуем Лунный Новый год. Торговец также останется постоянным жителем деревни для игроков, если его пригласит Пламенорожденный.

Улучшения игрового процесса

  • Теперь навыки можно сбрасывать по отдельности в дереве навыков.
  • Визуальные индикаторы парирования были добавлены к врагам, которые раньше не показывали возможности парирования. Но мы все знаем, что некоторые, вероятно, все равно будут путать тайминг.
  • Добавлен визуальный индикатор возможности парирования для вражеских снарядов, которые можно парировать.
  • Новое сельскохозяйственное животное теперь можно приручить в Kindlewastes. Приготовьтесь к тому, что броненосец Дюны и его потомство станут друзьями на ферме!
  • Исправлено несколько ошибок и сбоев в поиске пути и поведенческих проблемах для жителей деревни и сельскохозяйственных животных во время их повседневной жизни. Мы продолжим работать над улучшением поиска пути и поведения в будущих обновлениях по мере необходимости.
  • Уклонение и скачок теперь можно активировать раньше во время атак жезлом, чтобы согласовать доступность защитных приемов с таймингами оружия ближнего боя.

Обновления игрового мира

  • Несколько поселений и точек интереса были переработаны и значительно расширены. Среди прочего, были обновлены следующие локации:
  • Роща Мотылька
  • Соляной карьер
  • Нетертон
  • Фокс Чейз
  • Рукмор
  • Ферма Фенрига
  • Морвенна
  • Руснук
  • Кловербрук Фарм
  • Катакомбы Мистбери
  • В Спринглендсе добавлено несколько новых поселений:
  • Окутанные руины «Мидхоллоу»
  • Новая локация фермы «Задумчивые поля»
  • Различные новые места расположения лагерей
  • В биом Спринглендс было внесено несколько топологических улучшений.
  • Обновлены визуальные эффекты материала зарослей Плащаницы.
  • Во многих местах региона Блэкмайр улучшены боевые действия.
  • Во многих местах на вершинах Альбаневе улучшены условия для боевых столкновений.
  • В Albaneve Summits добавлена ​​новая локация под названием «Event Honor Hall». Локация добавляется на карту мира при посещении Ancient Spire этого региона. Здесь хранятся имена победителей конкурса по строительству на Хэллоуин 2024 года.

Улучшения звука

  • Новая функция «Звуковая окклюзия» — теперь источники звука, находящиеся за другими объектами или ландшафтом, воспроизводятся корректно и приглушенно.
  • Добавлены новые и уникальные звуки в различных областях пользовательского интерфейса: экипировка и снятие предметов теперь воспроизводит звук, соответствующий материалу предмета, звуки уведомлений теперь более разнообразны, звуки улучшения оружия теперь различаются в зависимости от уровня улучшения. Управление инвентарем никогда не звучало так хорошо!
  • Добавлены новые ползунки для звуковых опций, чтобы приспособить новую функцию голосового чата. У всех нас есть этот друг…

Журнал изменений

  • Исправлена ​​частота выпадения колец в некоторых областях. Например, кольца выпадали слишком часто в областях Albaneve Summits.
  • Исправлено несколько небольших проблем с некорректными таблицами добычи.
  • При использовании контроллера положение колеса элементов перемещено в центр интерфейса.
  • В качестве первого шага для строительства из магических сундуков, строительный молот теперь может использовать строительные блоки непосредственно из магических сундуков, при условии, что у вас есть хотя бы 1 предмет соответствующего материала в вашем рюкзаке. Разобранные блоки хранятся в вашем рюкзаке. В будущем планируется продолжить добавлять больше функциональных возможностей и удобных функций.
  • Исправлена ​​подсветка кнопок по умолчанию для виджета «Разделить стек».
  • Таймер приручения больше не прерывается, если ускользнуть от животного, которое в данный момент занято поеданием приманки. Это должно немного облегчить процесс приручения.
  • После того, как животные поели, период отсрочки, прежде чем они снова начнут подозревать, был увеличен, давая игрокам больше времени, чтобы улизнуть из зоны досягаемости. Больше никаких коз с паучьим чутьем!
  • Приручение кота в рамках квеста «Поиск кота» стало проще. Также была переработана область, в которой можно найти кота, чтобы дать игроку больше пространства для маневра при попытке приручения.
  • Теперь укрытие от диких животных за небольшими холмами работает более предсказуемо, что облегчает скрытность и приручение.
  • Улучшена надежность подкрадывания и приручения на неровной местности. Раньше падение с небольших неровностей на местности могло отпугнуть животных при попытке их приручить.
  • Животные больше не отталкивают друг друга с дороги, пока игрок гладит одного из них. Как грубо!
  • Животные больше не могут есть пищу через сплошные стены. Мы не хотели, чтобы они были отсылкой к Существу.
  • Рецепты корма для кошек и собак были обновлены. В корме для кошек теперь есть несколько мясных ингредиентов, а крапива была удалена, тогда как в корме для собак было удалено волчье мясо. Наши игроки-ветеринары теперь могут спать спокойно.
  • Исправлены дополнительные случаи, когда жители деревни решали непрерывно бегать по маленькому кругу или вообще прекращать движение.
  • Исправлено несколько случаев появления гнезд врагов Фелл, из-за которых новые враги появлялись некорректно.
  • Исправлен выбор сервера и присоединение к нему в меню выбора сервера с помощью контроллеров.
  • Улучшен рендеринг растительности. Например, прозрачность листьев теперь выглядит лучше.
  • Исправлены некоторые подтормаживания при установке игры на жесткий диск вместо SSD.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы истории или квестовые предметы не выпадали из врагов должным образом.
  • Навык «Безжалостная атака» теперь более надежно поражает крупных врагов, таких как саблезубые тигры.
  • Убрана ненужная полоска здоровья на трупах боссов. Можете остановиться, он уже мертв!
  • Увеличено освещение в очень темных областях игры.
  • Исправлены случаи некорректного отображения выполненных пропущенных заданий Эмбервейла.
  • Добавлено несколько резервных вариантов и мер безопасности для заданий, чтобы гарантировать их корректное срабатывание в редких крайних случаях.
  • Информация о текущей компиляции шейдеров перенесена из меню ESC в HUD для большей наглядности.
  • Исправлен навык Кровопускание. Теперь он корректно создает сферы здоровья при критических ударах всеми магическими заклинаниями.
  • Заменены неверные улучшения для оружия Композитный лук. Теперь он добавляет предполагаемый пронзающий урон.
  • Обновлены визуальные эффекты для красных грибов. Грибы теперь называются Penny Bun.
  • Добавлена ​​береза ​​как дополнительный тип деревьев в лесных зонах.
  • Увеличена прочность строительного материала Обсидиан. Раньше его было слишком легко разрушить гранатами.
  • Исправлены вражеские стрелы и болты, проходящие сквозь твердые опоры. Админ, враги больше не делают это боком.
  • Исправлено несколько случаев, когда древесина, выпадающая из деревьев во время их рубки, не падала на землю, как предполагалось.
  • Потоковая передача текстур была улучшена, благодаря чему текстуры высокого разрешения загружаются гораздо надежнее в нужное время.
  • Новые улучшения сети должны привести к уменьшению задержек и проблем с эффектом «резиновой ленты», особенно при игре с низкой или средней пропускной способностью в многопользовательском режиме.
  • Исправлено несколько случаев, когда невозможно было использовать якоря для крюка-кошки.
  • Исправлена ​​возможность игрока управлять направлением во время падения. Раньше это поддерживалось только в том случае, если игрок прыгнул перед падением.

Смотрите также

2025-01-28 22:25