
Новейшее обновление бета-версии Slay the Spire 2 удалило босса Doormaker, который многие игроки посчитали разочаровывающим после недавнего изменения. Это первое крупное обновление от Mega Crit для продолжения их популярной рогалик-игры в жанре deckbuilding, и оно включает в себя значительные корректировки баланса, которые уже доступны в основной игре. В целом, обновление делает Slay the Spire 2 более сложной на высоких уровнях сложности и снижает эффективность стратегий, которые позволяли добиться, казалось бы, бесконечной игры.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналИгроки бурно отреагировали на Doormaker, переработанного босса в Акте 3 Slay the Spire 2, что привело к новой волне негативных отзывов. Основная проблема заключалась не в том, что Doormaker был слишком сильным в целом – разработчики из Mega Crit отметили, что он немного легче других боссов Акта 3 – а скорее в том, что его механика серьезно ограничивала разнообразие жизнеспособных стратегий карт. Doormaker циклически применяет три негативных эффекта, которые могут остановить игроков от розыгрыша карт, удалять карты сразу после их розыгрыша или истощать их энергию, делая многие популярные сборки неэффективными и игру менее приятной.
Последнее обновление для Slay the Spire 2 (версия v0.105.0) заменяет босса Doormaker на нового босса Акта 3 под названием Aeonglass. Разработчики из Mega Crit Games посчитали, что Doormaker слишком сложен, несмотря на некоторые интересные варианты выбора, которые он предлагал игрокам. Они решили полностью переработать битву с боссом. На данный момент Doormaker остаётся в основной игре, и Mega Crit решит позже, хотят ли они внедрить эти изменения в полную версию.
Aeonglass — это сражение с боссом, которое ощущается менее сложным, чем с Doormaker. Оно в основном бросает вызов игрокам, использующим колоды, которые разыгрывают много карт каждый ход. Персонажам со способностями, которые удаляют карты из руки, избавляются от карт, меняют карты или получают выгоду от эффектов статуса — например, Defect, использующий Flak Cannon, — эта битва покажется намного проще.
Это обновление представляет Бестиарий, позволяющий игрокам искать информацию о врагах, с которыми они сталкивались во время своих восхождений по Башне. Наряду с новым боссом, патч корректирует баланс карт, улучшает анимацию и звуковые эффекты, добавляет новую музыку для двух боссов и исправляет множество ошибок – включая особенно раздражающую, которая вызывала проблемы с многопользовательским режимом в Slay the Spire 2.
Игроки могут опробовать последние изменения в Slay the Spire 2, присоединившись к опциональной бета-ветке и поделившись своими мыслями. Имейте в виду, что игра всё ещё находится в разработке, поэтому большие корректировки – такие как удаление боссов или полное изменение работы карт – являются частью процесса разработки. Если вы ищете испытание, сейчас самое время победить Doormaker в основной версии Slay the Spire 2, прежде чем этого сложного босса удалят.
Rearrange the covers into the correct US release order.
Ваш заказ
Результаты
— —
Slay the Spire 2 Beta v0.105.0 Patch Notes
Следующий журнал изменений содержит спойлеры для обновления Beta v0.105.0.
СОДЕРЖАНИЕ & БАЛАНС:
Общее:
- Бестиарий теперь доступен в Compendium.
Silent:
- Ослабленная карта Blade of Ink: Урон от чернильного зачарования уменьшен с +2 -> +1
Регент:
- Незначительно переработанная карта Sword Sage:
- Старый вариант: Sword Sage — Power — Стоимость 2(1) — Редкая — ‘Sovereign Blade теперь наносит дополнительный удар.’
- Новый вариант: Sword Sage — Power — Стоимость 2(1) — Редкая — ‘Sovereign Blade получает Replay 1.’
- Среди прочего, это означает, что карта Sword Sage теперь имеет синергию с картой Parry
- Ослабленная карта Bulwark: Блок уменьшен с 13(16) -> 12(15)
- Улучшенная карта Crescent Spear: базовый урон увеличен с 6 -> 8
- Ослабленная карта Patter: Увеличение блока уменьшено с 9(11) -> 8(10)
- Улучшенная карта Royalties: Прирост золота с 30(35) -> 30(40)
Дефект:
- Улучшенная реликвия Инфузированное Ядро: теперь также получает ‘Сферы Молний наносят на 1 дополнительный урон’.
- Усиленный Hyperbeam: урон увеличен с 26(34) -> 28(36)
- Улучшенная карта Shatter: теперь призывает все ваши Сферы дважды.
- Улучшенная карта Tesla Coil+: урон уменьшен с 6 -> 4, но количество срабатываний молнии увеличено с одного -> дважды.
- Улучшенная карта Uproar: урон увеличен с 5(7) -> 6(8)
Бесцветные карты:
- Улучшенная карта Золотой Топор: в многопользовательском режиме теперь наносит урон, равный количеству карт, сыгранных ВСЕМИ игроками, а не только картами, сыгранными его владельцем.
Враги:
- Переработали Doormaker в нового босса, Aeonglass
- Изменено Fossil Stalker: в многопользовательском режиме теперь получает фиксированное количество Силы, если попадает по любому игроку, вместо получения Силы за каждого попавшего игрока.
- Изменено Haunted Ship: теперь накладывает 3 Weak на 1-м ходу вместо наложения Weak при атаке.
- Улучшенный Soul Fysh: Увеличен урон от атаки криком с 11(12) -> 13(15)
Древние:
- Переработанный реликт Тыквенная Свеча Тезкатары
- Старая версия: ‘Получайте 1 Энергию в начале каждого хода. Гаснет в начале Акта 3.’
- Новая версия: ‘Получайте 1 Энергию в начале каждого хода. Гаснет после 5 боев. Может быть разожжен на местах отдыха.’
- Добавлены новые реликвии Neow:
- Kaleidoscope (временное название) — ‘При поднятии, получить 2 награды картами из других персонажей.’
- Fishing Rod — ‘Каждые 3 обычных боя, улучшить случайную карту в вашей колоде.’
- Silken Tress — ‘Зачаровать все карты в первой награде картами с Glam.’
- Переместил реликвию Печать Золота Тезкатара в опцию 3, чтобы она находилась в той же группе, что и Тыквенная Свеча.
События:
- Что-то особенное происходит, если у вас есть несколько карт Lantern Key (не применимо к многопользовательской игре).
ART:
- Добавлено изображение для Friendship Epoch
- Добавлено новое боевое искусство для Smoggy
- Добавлена анимация множественных ударов для Corpse Slug
- Добавлена анимация выхода из оглушения для Rock Bowlbug.
- Изменена взрывная анимация Vantom, чтобы корректно отображаться на уменьшенном Vantom.
- Добавлен альтернативный портрет режима фобии для события Zen Weaver.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС & ОПЫТ:
- Ограничено общее количество отображаемых карт при воспроизведении анимации Клонирования на месте отдыха до 15.
- Добавлена опция выпадающего списка для сообщений о проблемах с переводом в форму обратной связи в игре.
- Обводка кнопки продолжения теперь соответствует цвету стрелки следующего диалога.
- Отрегулированы боевые хитбоксы врага Gremlin Mercenary, облако речи и позиции намерений.
- Полоса здоровья Скрытой колонии теперь меняет цвет, показывая, что в этом ходу она больше не может получать урон.
- При наведении курсора на устаревшие диалоги у Древних, все диалоги станут непрозрачными, а не только тот, над которым наведен курсор.
- Добавлено более информативное всплывающее окно об ошибке BadCert в Steam в многопользовательском режиме.
- Если вы перемещаете current_run.save с модифицированным персонажем обратно в немодифицированную версию, вы получаете ошибку вместо чёрного экрана.
ПИСЬМО:
- Перефразировано сообщение о смерти Axebot, чтобы отразить тот факт, что теперь их только 1.
- Добавлен дополнительный переведенный текст для различных языков.
- Исправлены ошибки перевода в:
- Немецкий
- Латиноамериканский испанский
- Кастильский испанский
- Французский
- Итальянский
- Японский
- Польский
- Бразильский португальский
- Тайский
- Турецкий
AUDIO:
- Добавлена фоновая музыка Soul Fysh.
- Добавлена фоновая музыка Kaiser Crab.
- Добавлены Kaiser Crab SFX
- Добавлен звуковой эффект гиперлуча.
УСТРАНЕНИЕ ОШИБОК:
Общее:
- Исправлены ошибки, из-за которых файлы сохранений терялись или повреждались после сбоя ПК, появления синего экрана или отключения питания.
- Исправлена ошибка, приводящая к появлению чёрного экрана и зависанию, возникавшая при отключении Steam во время переходов между комнатами.
- Исправлена ошибка, из-за которой модификатор запечатанной колоды не подвергался воздействию модификаторов карт с несколькими персонажами.
- Модификатор Night Terrors больше не может убить вас.
- Значок «Идеальный» больше не выдается, если вы покидаете забег у босса.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было перемещаться по верхней панели в комнате магазина.
- Исправлена невозможность навигации по остальным опциям сайта с помощью контроллера, когда у игрока 2 ряда реликвий.
- Исправлена навигация контроллером в магазине, если вы приобрели все реликвии и бесцветные карты.
- Игра больше не быстро переключается между ‘Controller Detected’ и ‘Mouse Detected’ при игре с контроллером.
- Исправлена возможность начать одиночную игру через контроллер во время открытия учебного пособия по Вознесению.
- Исправлена ошибка, из-за которой подсказка при наведении на зелье не появлялась, если нажать ‘b’ в окне выбора зелий.
- Исправлены ошибки в настройках ввода для новых привязок клавиш, добавленных после сохранения.
- Исправлена редкая проблема, из-за которой экран обратной связи застревал при запуске игры.
- Исправлена редкая ситуация, приводящая к зависанию игры при игре в компактном режиме со стаус-картами в руке.
- Исправлена ошибка, приводящая к зависанию после всплывающего окна о перетасовке в обучении.
- Исправлены ошибки синхронизации Steam Cloud при синхронизации большого количества файлов истории прохождений.
- Исправлены дублирующиеся файлы, появляющиеся в истории запусков после синхронизации со Steam Cloud.
- Восстановлен стандартный механизм рендеринга до D3D12 для графических процессоров Intel 620.
- Исправлена проблема, когда звук оставался отключенным после нажатия клавиш громкости или переключения окон с помощью Alt+Tab в Linux.
- Исправлена ошибка, возникавшая в Linux при недоступности библиотек ICU.
Ironclad:</b
- Чтобы избежать зависания после создания бесконечного цикла (например, Hellraiser + 2 карты Pommel Strike), Hellraiser будет играть только 9 карт за ход, если у всех врагов бесконечное количество HP
- Hellraiser теперь правильно играет карты, содержащие ‘Strike’, против врагов с бесконечным HP
Silent:
- Исправлены визуальные эффекты карты Fan of Knives, которые не воспроизводились.
Регент:
- Исправлена невозможность выбора карт с контроллера, когда вы выбираете все карты в руке с помощью карты GUARDS!!!.
Necrobinder:</b
- Исправлена ошибка, из-за которой карта Fetch не светилась золотым, если она была вытянута реликвией Gambling Chip.
- Исправлена сила Enfeebling Touch, из-за которой Ceremonial Beast получал Силу после оглушения.
Бесцветные Карты:
- Исправлены случаи, когда фиксированные VFX иногда не отображались во время эффекта способности Rolling Boulder.
Зелья и Реликвии:
- Игрокам теперь запрещено бросать Отвратительное Зелье, если открыт инвентарь Торговца.
- Использование Foul Potion на Торговце больше не приводит к зависанию игры при использовании контроллера.
- Реликвия Закладка теперь может правильно применять свой эффект снижения стоимости к карте, которая была сохранена эффектом «Сохрани свою руку», например, картой Equilibrium.
- Исправлен Beetle Juice зелье, из-за которого хвост Vantom визуально отрезался.
- Если у игрока есть реликт The Boot и он наносит 1-4 урона Skulking Colony, теперь он правильно получает 5 урона.
Древние:
- Исправлена проблема, из-за которой верхняя часть следующего текстового пузыря была слегка видна до начала анимации в Ancients.
- Исправлена возможность возврата к опциям благословения Neow, просматривая Библиотеку Карт.
- Исправлена проблема, из-за которой кнопка проверки карты блокировала горячую клавишу ‘принять’ при просмотре экрана реликвии Pandora’s Box.
- Исправлена проблема, при которой воспроизведение карты Wish с помощью контроллера сразу же выбирало карту в сетке при повторном нажатии той же кнопки.
Враги:
- Исправлена ошибка, из-за которой Краб Кайзер появлялся при загрузке в уже пройденную комнату босса.
- Перецентрировал Axebot в бою, чтобы казалось, что там должен быть только один.
- Исправлена ошибка, приводившая к зависанию игры, если игрок устраивал бесконечную атаку против Skulking Colony.
Многопользовательский режим:
- Исправлены имена игроков в скобках (например, теги кланов, такие как ) вызывавшие ошибки в многопользовательском режиме.
- Исправлена проблема расхождения состояний, связанная с Безумной наукой, Жонглированием и смешанными скоростями боя.
- Исправлена проблема с активацией способности Strangle при использовании карт другими игроками.
- Исправлена случайная черная экран при загрузке в многопользовательский бой.
- Исправлено случайное расхождение состояний, вызванное картами Stampede + Headbutt.
- Индикаторы здоровья других игроков больше не выходят за пределы экрана при изменении размера окна в настройках.
- Запретите дублирование бонуса карты Ключ Фонаря для Военного Историка Репи, если вы играете в многопользовательском режиме.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- BlackRock действительно подаст заявку на XRPTF? Ответ шокирует! 😂
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
2026-05-09 16:09