
Я впервые поиграл в оригинальную Gothic, когда мне было одиннадцать лет, и меня сразу же затянуло в её тёмный и захватывающий мир. С годами, когда выходило много других игр, я часто с теплотой вспоминал Gothic как одну из моих любимых.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЯ был действительно удивлён, узнав, что наконец-то могу сыграть в это приключение, и ещё больше воодушевлён визуальной переработкой от Alkimia, призванной помочь ему выделиться среди всех отличных RPG, доступных сегодня. Хотя исследование было чудесно свободным и открытым, к сожалению, игра сдерживается техническими проблемами, которых не должно быть в игре, ориентированной на такую взыскательную аудиторию.
https://www.youtube.com/watch?v=YPiToTrUXzA
Давайте начнем с хороших новостей! В Nameless Hero вы сразу же оказываетесь в сложной ситуации – пытаясь выжить в тюрьме и шахте короля Рогара. Магический барьер постоянно напоминает вам, что вы там заперты, как результат неудачного эксперимента мага с магической безопасностью.
Игра быстро погружает вас в действие, предлагая доставить письмо магу в Старом Лагере – одной из трех могущественных группировок в Колонии. Прежде чем начать исследовать этот суровый и беспощадный мир, дружелюбный житель дает вам краткий обзор жизни внутри лагеря.
Эта игра действительно одна из самых сложных, в которые я когда-либо играл – и это включает в себя печально известные сложные игры в жанре ‘Soulslike’, которые действительно проверили мои навыки. Враги могут очень быстро вас победить, часто всего за один или два удара, и вы начинаете абсолютно без оружия для защиты себя.
Кто-то, кого я встретил в начале игры, предупредил меня, что мне понадобится оружие и броня, чтобы выжить, но он не дал никаких советов о том, где их достать. Это часто случалось на протяжении всей игры, и, честно говоря, это было приятным изменением. Игра не ведет вас за руку, и нет множества очевидных подсказок, указывающих вам, что делать дальше.

Задания предлагают несколько способов их выполнения, но вам потребуется внимательно исследовать мир, чтобы обнаружить все из них.
Игра использует классические принципы дизайна, что я считаю действительно приятным. Это правда, что этот стиль может не понравиться всем, но мне нравится ощущение получения наград благодаря усилиям и преданности делу.
Мне очень нравится, что квесты не сводятся к простому «сделай это, получи то». Они действительно позволяют тебе разобраться во всем разными способами, но каждый выбор ощущается как компромисс. Например, мне пришлось пройти мимо некоторых охранников, и этот NPC сказал мне избавиться от мошенника из вражеского лагеря. Я сделал вид, что хочу присоединиться к его команде, вывел его из города, а затем, когда на нас напали бандиты, я обратился против него. Это было некрасиво, но сработало!
По пути обратно в лагерь я столкнулся с торговцем оружием, который был недоволен мной – видимо, я помешал его делам. Он дал мне понять, что не будет рекомендовать меня на должность в Старом Лагере. Именно такие маленькие детали и оживляют этот игровой мир, и это одна из причин, по которой Gothic так запал мне в душу.
Я также буду помнить эту игру из-за её разочаровывающих моментов и неудач. Отсутствие автосохранения было серьёзной проблемой – я потерял почти три часа работы из-за сбоев, что заставляло меня постоянно сохраняться вручную. Это кажется упущенной возможностью; игра могла бы сочетать свой ретро-стиль с современными функциями, такими как автосохранение, что сделало бы её гораздо более приятной.
Честно говоря, хотя я действительно ценю работу, которую они проделали, чтобы игра выглядела хорошо – новое освещение и текстуры, безусловно, улучшение – я очень разочарован отсутствием режима производительности. Это большая проблема, потому что бои требуют точного времени реакции, и даже на самой простой настройке, время для реагирования на врагов слишком мало. Это делает игру неоправданно сложной и трудной для наслаждения, и я хотел бы, чтобы они отдали приоритет более плавному игровому процессу.

Повышение уровня требует много очков опыта, особенно учитывая, что враги сложные в победе, а улучшение способностей вашего персонажа будет сложной задачей. Ожидайте трудное путешествие с постоянными угрозами на пути.
В начале игры ваш персонаж не очень силён в сражениях. Это, в сочетании с трудно предсказуемыми атаками врагов, может привести к ненужному разочарованию и замедлить вас. Особенно раздражает то, что хорошую броню приходится искать довольно долго, хотя оружие найти немного проще, если вы знаете, где искать.
Честно говоря, мне не очень понравилась ближняя схватка в этой игре. Она казалась немного неуклюжей и часто превращалась в лихорадочную попытку вылечиться, одновременно стараясь не быть убитым одним ударом врагами. В итоге я предпочитал держаться на расстоянии, используя свой лук – а позже магию – гораздо больше, чем меч! Или, знаете, позволяя спутникам справляться с ситуацией, когда это возможно.
Повышение уровня требует много очков опыта, и сражения сложны — враги не сдаются легко. Улучшение вашего персонажа ощущается как настоящая борьба с постоянными угрозами. Боевая система определенно нуждается в доработке.
Это разочаровывает, потому что когда враги-люди побеждают тебя в бою, они не просто побеждают – они забирают все твои с трудом заработанные предметы. В хорошо сбалансированной игре это побудило бы тебя попытаться вернуть эти предметы в повторном матче. Однако в Gothic Remake лучше просто смириться с поражением и продолжать играть, что вызывает разочарование.
Несмотря на некоторые вылеты и неуклюжие движения в бою, у игры были и другие проблемы. Персонажи иногда внезапно появлялись или застревали на месте, не в состоянии продолжить свои действия или начать разговоры. Эти проблемы возникали достаточно часто, чтобы игроки их заметили, что было обидно, учитывая, насколько хороша была графика.

Честно говоря, эта игра просто изобилует техническими проблемами. Они постоянно возникают и невероятно раздражают, до такой степени, что я несколько раз был близок к тому, чтобы бросить играть. Это действительно разрушает погружение и мешает наслаждаться чем-либо.
Звуковое оформление также было с дефектами, часто полностью пропадая или смешиваясь с нежелательным фоновым шумом во время разговоров. Это затрудняло понимание диалогов и заставляло меня использовать субтитры. Разочаровывает видеть эти проблемы в ремейке, который должен был модернизировать игру, так как они кажутся проблемами из более старых, менее отполированных игр.
Итак, рекомендовал бы я эту игру? Я планирую продолжать играть и посмотреть, исправят ли разработчики проблемы, которые я упомянул. Однако, учитывая её текущее состояние, я бы не советовал покупать её по полной цене прямо сейчас.
Хотя персонажи и создание мира в Gothic 1 Remake невероятно увлекательны, игра, к сожалению, сдерживается многочисленными техническими проблемами. Эти проблемы достаточно часты и мешают игровому процессу, что может испортить впечатления и затруднить полное наслаждение, несмотря на все, что может предложить игра. Жаль, потому что есть много чего оценить, но сложно рекомендовать из-за этих разочаровывающих технических недостатков.
Давние поклонники The Colony могут не замечать его недостатки настолько сильно, но для новых игроков очевидно, что этот ремейк, хотя и визуально впечатляющий, имеет несколько проблем, которые затрудняют погружение в игру. Однако, если вы проявите упорство, вы испытаете классическое ощущение от игры и историю, которая до сих пор хорошо воспринимается сегодня.
Трудно это сказать, но я бы рекомендовал дождаться распродажи. К сожалению, как и многие современные игры, Gothic 1 Remake имеет слишком много проблем, чтобы по-настоящему конкурировать с другими тайтлами.
Эта игра была протестирована на PlayStation 5.
Смотрите также
- Re:Zero Сезон 4, Выпуск 10 Дата и Время выхода
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Gothic 1 Remake Руководство по магии: Круги, Заклинания, Свитки & Мана
- Re:Zero — 4 сезон, 9 эпизод: Дата и время выхода.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
- Список всех команд консоли администратора Soulmask
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- VV ULTIMATUM Руководство для начинающих (Список материалов)
- The Planet Crafter: полное руководство по картам и биомам
2026-06-12 21:16