Обзор игры The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon

Обзор серии Legend of Heroes: Trails of… уникален. Я уже прошел четыре из этих игр для RPG Site, и это девятая в целом, начиная с обновленной версии для PS4 первой Cold Steel. С каждым новым релизом кажется, что обзоры не имеют большого значения, особенно для игр в середине более крупной сюжетной арки, таких как Trails Beyond the Horizon. Я бы не советовал начинать с середины арки, и если вы следите за серией некоторое время, мое мнение, вероятно, не изменит ваше – и я включаю себя в эту группу. Beyond the Horizon – моя любимая из приключений Arkride Solution на данный момент, с особенно шокирующим концом, сопоставимым с Cold Steel 3. После 13 игр и сложного, взаимосвязанного сюжета, даже если бы это была самая слабая часть, я бы все равно с удовольствием потратил 50-100 часов на изучение Zemuria, чтобы увидеть, как разворачивается история.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Прежде чем я углублюсь в подробный обзор, я хотел сообщить вам, что подхожу к этому обзору немного иначе, чем к моим предыдущим обзорам Trails. Я начну с краткого обзора ключевой информации – надеюсь, это будет полезно для поклонников – прежде чем поделиться своими более подробными мыслями, и всё это без раскрытия каких-либо спойлеров.

  • Геймплей ощущается почти идентичным предыдущим играм Daybreak, от боевой системы до меню и принципа работы побочных квестов. Всё это. Есть некоторые новые возможности, такие как возможность Ван чаще превращаться в Grendel во время Command-сражений и даже в некоторых полевых областях, а также новые «Shard Commands», которые действуют аналогично Brave Orders в Cold Steel (менее мощные, но всё ещё сильные), увеличивая ваши характеристики.
  • Beyond использует аналогичную систему маршрутов, как и Trails Into Reverie, где вы будете следовать за тремя разными протагонистами — Реаном Шварцером, Кевином Грэмом и Ваном, наблюдая за тем, чем занимается каждая группа в течение трех дней, в течение которых разворачивается история.
  • Вы получите максимум удовольствия от Beyond, если ранее играли и помните события игр Cold Steel + Reverie и Trails in the Sky 3rd.
  • Ремесла теперь могут повышать уровень и становиться сильнее по мере их использования.
  • Кварцевые EP-разрезы больше не уменьшают стоимость на фиксированный процент, а вместо этого умножают стоимость на фиксированную дробь (например, Глодия больше не уменьшает стоимость на 40% и теперь умножает её на 0.6), что означает, что вы больше не сможете бесплатно использовать способности.
  • Вы больше не можете красть бонусы хода, такие как стоимость Zero Arts или Гарантированный Критический Удар, вызывая S-Craft для изменения хода. Эти бонусы теперь фиксированы и привязаны к персонажу, на котором они появляются, независимо от того, когда наступает его ход.

Большая часть Beyond the Horizon разворачивается в течение трех дней, следуя за президентом Роем Крамхартом – отцом Агнес – по мере того, как он готовится выполнить свое обещание отправить человека в космос. Как и ожидалось, все идет не по плану, и в игре есть несколько удивительных поворотов и откровений. Эти изменения даже переосмыслили мое представление о персонажах из более ранних игр! Я с нетерпением жду обсуждения этих деталей, но воздержусь, пока игра не станет более широко доступной в западных регионах.

То, как разворачивается сюжет через три различных пути, в целом сделано хорошо, это определенное улучшение по сравнению с повторяющейся структурой Daybreak 2. Однако, как и в Reverie, некоторые пути сильнее других – я нашел истории Реана и Кевина более захватывающими и удовлетворительными. Особенно выделялось то, насколько отдельными казались каждый путь. Помимо начала и продолжительного подземелья Грим Гартен – где персонажи соединяются через виртуальную реальность – три группы редко взаимодействуют. Это верно даже в конце игры. Я ожидал, что пути сойдутся, как это было в предыдущих играх, но этого так и не произошло.

История Вана казалась предсказуемой на протяжении большей части игры – как будто я уже всё это переживал. Однако, в финальной главе произошёл неожиданный поворот, что типично для серии Trails. Маршрут Кевина был самым захватывающим и таинственным из трёх. Маршрут Риана казался наиболее эмоционально связанным с его собственной историей. Маршрут Кевина включал в себя увлекательную тайну с постоянными открытиями, которые действительно меня шокировали, и потребовалось некоторое время, чтобы переварить всё после завершения истории. Прохождение маршрута Кевина вселяет надежду на то, что команда, занимающаяся ремейком игр Trails in the Sky, также сделает ремейк Trails in the Sky 3rd, поскольку эта игра является центральной для истории Кевина, и на протяжении всего его маршрута появляется множество отсылок к ней.

Начав с Trails of Cold Steel, я был рад снова поиграть за Реана. Я большой поклонник Класса VII и членов Thors, поэтому было здорово увидеть их повзрослевшими и с обновленным дизайном. История Реана показалась мне удовлетворительным завершением многих давних тайн – мы наконец-то встретили персонажей, о которых раньше говорили лишь с большим уважением, и получили реванш, которого фанаты Cold Steel ждали с бонусного контента в Reverie. Хотя я не думаю, что история Реана будет иметь такие далеко идущие последствия, как у Van или Kevin, она дала мне наибольшее чувство завершенности, что странно, учитывая, что ни одна из историй на самом деле не предлагает окончательного финала. Некоторые вопросы были отвечены, но возникло гораздо больше, и я все еще пытаюсь понять все.

Игра больше фокусируется на возвращении знакомых персонажей, чем на представлении множества новых. Из новых дополнений выделяются два Исполнителя, хотя один – Инфлюенсер – может действительно расколоть игроков. Если вам не нравятся современные интернет-сленг, чрезмерное использование модных терминов, таких как «rage-baiting» или «vibemaxxing», и аббревиатуры вроде «IYKYK», будьте осторожны! Актриса озвучивания проделала фантастическую работу, изображая преувеличенный, взбудораженный образ стримера, к лучшему или к худшему. Другой новый Исполнитель гораздо тише и тяготеет к классическому архетипу «сильный и загадочный», который можно увидеть в других персонажах Trails. Он предлагает достаточно подсказок, чтобы поддерживать мой интерес, и, к счастью, его диалоги не заставят вас закрыть уши, в отличие от Инфлюенсера.

Помимо Рисетт, мои чувства по поводу персонажей Arkride Solutions не сильно изменились с момента первой игры Daybreak. Я по-прежнему считаю Фери и Агнес немного скучными – Агнес больше, чем Фери – но мне очень нравятся Ван, Джудит, Шизуна и Аарон. Аарон продолжает говорить некоторые из лучших реплик, часто выражая то, что думает игрок, даже если это смутно или бессмысленно. Его разговоры с другими персонажами, особенно с Джудит, до сих пор заставляют меня смеяться.

Я не находил Рисетту очень убедительной в предыдущих двух играх; она казалась слишком сосредоточенной на том, чтобы быть стоическим, могущественным помощником. Однако её история и предыстория гораздо больше раскрываются в этой игре, и теперь я действительно заинтересован узнать о ней больше в следующей части. Она стала одним из персонажей, за которыми я больше всего хочу следить.

С тех пор, как я закончил Beyond the Horizon, меня поразило, насколько сильно его события повлияют на весь мир Земурии. Предыдущие сюжетные арки были сосредоточены на отдельных странах, но этот ощущается иначе – его последствия будут ощущаться повсюду. Мы уже больше чем на полпути от запланированной серии, и становится ясно, что эта игра движется к огромному финалу, что одновременно захватывает и заставляет волноваться. Чем больше я думаю обо всем, что было представлено в Beyond, тем сложнее это становится – одна идея приводит ко многим другим! Это действительно переосмысливает события из более ранних игр удивительным образом. Интересный факт: микроволновые печи еще не распространены в Земурии, что является деталью, которую вы можете узнать во время игры. Я пошел туда, надеясь на четкие ответы, но вместо этого у меня в голове целый ворох вопросов, как на хаотичной доске теорий заговора. Это фантастично для обсуждения теорий с друзьями, но без каких-либо новостей о будущих частях, я постоянно думаю о том, что может произойти дальше.

Несколько месяцев назад я никогда бы не предсказал, что западные аудитории будут наслаждаться играми так же быстро, как и Япония. Для меня до сих пор невероятно, что англоговорящие теперь могут так оперативно играть в игры, и я действительно надеюсь, что Falcom и NIS America продолжат выпускать игры по всему миру одновременно. Надеюсь, те дни, когда приходилось ждать месяцами английских версий, закончились.

Неясно, что ждет персонажей в Земурии дальше или когда выйдет следующая часть, но The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon оказалась невероятно приятной, особенно учитывая ее действие в Кальварде. Геймплей во многом остается неизменным по сравнению с Daybreak 1 и 2, что типично для игр в рамках одной сюжетной арки – похоже на изменения между Cold Steel 2 и 3. Игра заканчивается большим клиффхэнгером, из-за чего ожидание следующей главы кажется еще более долгим, но я уже настолько увлечен этой серией, что полон решимости довести ее до конца. Надеюсь, нам не придется слишком долго ждать продолжения.

8

Тестировались версии: PlayStation 5

Смотрите также

2026-01-08 17:00