Обзор ITER-8: Roguelite, который не совсем попадает в цель

Я обычно не увлекаюсь roguelite играми, но всегда рад попробовать хорошую. На самом деле, некоторые из моих любимых игр для расслабления являются roguelites, такие как Balatro и Slay the Spire.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Мне было очень интересно узнать об ITER-8, когда я о ней услышал, особенно учитывая, что она была опубликована Fireshine Games, компанией, которую я уважаю. Поэтому я решил попробовать её, и вот что я думаю.

Доказательство того, что посредственное всё ещё может быть весёлым.

ITER-8 предлагает действительно увлекательное сочетание игровых механик. Вы начнете с управления кораблем и добычи ресурсов в стиле top-down, затем переключитесь на исследование и соединение спутников в более головоломном, изометрическом виде. Наконец, вам нужно будет поспешить обратно, чтобы защитить свою базу, используя механики tower defense. Каждый из этих различных режимов приятен и плавно сочетается друг с другом.

В этой части игры сосредоточьтесь на наведении лазера на врагов, появляющихся с боков. Удержание кнопки огня замедляет движение вашего лазера, но увеличивает его скорострельность со временем. Это может быть полезной системой, но если вы не улучшите своё оружие, вы быстро почувствуете себя слабым – как будто пытаетесь сражаться с танками слабым оружием.

Как только вы защитите свою базу, вы можете использовать заработанные ресурсы для получения временных усилений. Этот цикл защиты, улучшения и повторения является основным игровым процессом.

Мне нравится игра, но я думаю, что её самая большая проблема в том, что она не до конца осваивает ничто. Ощущается некоторая потерянность, будто она пытается быть слишком многим сразу. Это напоминает мне Ball X Pit, который был моим абсолютным любимым roguelike из 2025 года – он сосредоточился на блестящем выполнении одной вещи, а всё остальное лишь дополняло этот основной опыт.

ITER-8 не совсем попадает в цель; создаётся ощущение, что игра слишком амбициозна и пытается сделать слишком многое одновременно, что приводит к в целом посредственному опыту. Однако, игра всё ещё находится на ранней стадии разработки, и при продолжении усилий у неё есть потенциал стать по-настоящему великой.

Между каждой попыткой вы будете использовать заработанные кредиты, чтобы улучшить свой корабль, прежде чем снова отправиться в путь. Хотя каждая вылазка не совсем одинакова, общее разнообразие ограничено. Различные настройки сложности и случайно генерируемые шахтерские уровни действительно предлагают некоторые изменения, но вы будете постоянно сталкиваться с одними и теми же врагами на каждом уровне сложности.

Это быстро надоедает.

Несмотря на свою простоту, игра действительно захватила моё внимание, и я играл в неё около десяти часов без особых усилий. Я, вероятно, вернусь к ней снова как к расслабляющему времяпрепровождению, когда буду искать что-то знакомое и лёгкое для наслаждения.

Но есть и другие игры, которые, вероятно, переживут её в моём плейлисте.

Вердикт

ITER-8 – неплохая игра – у неё хороший дизайн, приятный геймплей и привлекательная графика. Однако она не выделяется из толпы. Она не ужасна, но и не потрясающая, поэтому оценка 6 или 7 кажется вполне уместной.

Мне нравится игра и я надеюсь, что разработчики, fluckyMachine, продолжат совершенствовать свои навыки. Это всего лишь их третья игра, и она уже является значительным шагом вперед по сравнению с их предыдущими работами, поэтому определенно стоит следить за ней.

Обзор ITER-8

ITER-8 это весело и заставляет вас играть, но не дотягивает до уровня лучших рогаликов, таких как Slay the Spire или Balatro. Хотя игровой процесс приятен, ему не хватает глубины и долговечной привлекательности тех классических игр.

Преимущества

  • Захватывающий игровой процесс
  • Приятная графика и звуковое оформление.

Недостатки

  • Не делает ничего особенного.
  • Быстро становится скучно.

Смотрите также

2026-03-09 17:21