
Окей, так что после веков ожидания и нескольких ремастеров, новая игра Legacy of Kain действительно происходит! Она называется Legacy of Kain: Ascendance, и я серьезно взволнован. Она будет строиться на знакомом и любимом нам мире Носгота, и они также добавляют новых персонажей. Лучшая часть? Оригинальные актеры озвучки вернулись, и, по-видимому, там тонны того потрясающего, драматичного, почти шекспировского диалога, который мы помним, все это действие происходит в тех потрясающих готических замках. Прошло 22 года, но кажется, что она наконец-то возвращается домой.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналLegacy of Kain: Ascendance — это 2D-платформер, который действительно выделяется среди остальных игр серии. Он использует заметно другой подход.
Это Много Вампиров.
Позвольте мне начать с того, что поделюсь своим опытом знакомства с этой серией. Я новичок в играх Legacy of Kain, поэтому имею лишь базовое понимание персонажей и сеттинга. Из-за этого у меня не было никаких предубеждений о том, как будет играть игра. К счастью, Legacy of Kain: Ascendance в основном происходит до других игр, что полезно для новичка. На протяжении всей игры вы будете управлять несколькими персонажами, включая Разиэля (как человеком, так и вампиром), Каина и нового персонажа по имени Элалет.
Даже если вы ничего не знаете о сюжете игры, качество написания и озвучки исключительны. Диалоги написаны прекрасно и удивительно формально, даже когда персонажи проявляют агрессию – а они часто это делают! Эти персонажи не заинтересованы в дружелюбии; они всегда чего-то хотят друг от друга, будь то возврат долга или новая услуга. Это мрачный и захватывающий мир, и хотя анимация не отличается высоким качеством, сильное написание, захватывающие персонажи и детализированные портреты вполне достаточно, чтобы увлечь вас.
Я думаю, сюжет неплохой, но он определенно предназначен для тех, кто уже знаком и любит эту серию. Если вы новичок, то это не лучшее место для начала. Многие эмоциональные моменты и отсылки, вероятно, будут утеряны, если вы не знакомы с персонажами и историей, поскольку игра перескакивает между разными моментами времени.
Вхождение в состояние боевого потока
Бои ощущаются схожими со старыми играми Castlevania или Rastan, делая акцент на осторожных перемещениях и дистанции. Каждый вампир медленно теряет здоровье, что означает, что вам нужно восстанавливать его, выпивая кровь своих врагов — иначе вы умрёте. Это создаёт ощущение срочности и поощряет постоянный, атакующий стиль игры. Хотя основная боевая система не слишком сложна, у вас есть несколько вариантов: стандартные рукопашные атаки, неуязвимый кувырок или уклонение, удар ногой и возможность парировать.
Когда бой идет хорошо, это действительно приятно – вы можете плавно уклоняться от атак, наносить ответный удар и восстанавливать здоровье, забирая кровь у врагов, перемещаясь. Однако, как и другие части игры, боевая система не настолько отточена, как могла бы быть. Например, выпивание крови должно делать вас временно неуязвимым, но, что удивительно, вы все равно можете получать удары от летающих врагов – и их довольно много.
Точки возрождения часто возвращают вас прямо в опасность, что означает, что вы можете получить урон сразу же. Если вы не побеждаете врагов быстро, они будут преследовать вас на протяжении всего уровня. Хотя бои сами по себе неплохие, они не становятся намного сложнее и остаются довольно простыми. Эти проблемы постоянно отвлекают вас, мешая войти в плавный и приятный ритм, где точное движение и позиционирование должны быть ключевыми.
Хотя игра изначально создает захватывающее, хищное ощущение, удаление атмосферных элементов обнажает довольно типичный основной игровой цикл. Это усугубляется недостатком отточенности, и боевая система из-за этого страдает. Особенно разочаровывают битвы с боссами – они предсказуемы и лишены интересных приемов или способов реагирования, что ограничивает стратегические возможности. В конечном счете, сражения кажутся пресными, и различные элементы дизайна плохо сочетаются друг с другом.
Искусство, Музыка и Дизайн уровней
Пиксель-арт в игре визуально привлекателен, особенно детализированные фоны. Он создает мрачное и атмосферное настроение, которое соответствует серьезному сюжету. Даже несмотря на то, что типов врагов не так много, атаки легко отслеживать, а сами враги выглядят достаточно отличимыми, чтобы предотвратить монотонность игрового процесса.
Хотя игра и функциональна, дизайн уровней довольно прост и лишен запоминающихся особенностей как в плане игрового процесса, так и во внешнем виде. Уровни, как правило, следуют схожей схеме на протяжении всей игры, и общее впечатление ощущается прямолинейным. Она не совсем достигает уровня креативности или сложности, который можно найти в играх Castlevania, которые явно послужили источником вдохновения.
Музыка в этой игре просто фантастическая! Мне понравился каждый трек, и метал-саундтрек действительно подходит к атмосфере игры. Она настолько хороша, что я обязательно буду слушать её даже когда не играю.
Вердикт
Legacy of Kain: Ascendance – это достойное, хотя и несовершенное, возвращение к серии, в значительной степени обусловленное сильным сюжетом, озвучкой и захватывающей атмосферой. Сложная история и диалоги игры, напоминающие Шекспира, приятны, даже если вы новичок в серии, но она явно разработана с учетом преданных поклонников. Хотя бой может быть увлекательным, когда он идет гладко, он стеснен недостатком отточенности, повторяющимися сражениями и разочаровывающими битвами с боссами. Сильные стороны игры действительно заключаются в ее поразительном пиксельном искусстве и фантастическом металлическом саундтреке, которые вместе создают постоянно увлекательный опыт, несмотря на несколько простые и неизменные уровни.
Legacy of Kain: Ascendance
Игра может похвастаться сильным сюжетом, отличной озвучкой и захватывающей атмосферой, но ей не хватает простой боевой системы, большого количества повторяющегося контента и общей недоработанности.
Преимущества
- Сильное написание и озвучка с захватывающим, поэтичным диалогом.
- Мрачная атмосфера и достойная пиксельная графика.
- Выдающийся металлический саундтрек, который идеально подходит под атмосферу.
Недостатки
- Боевые столкновения лишены глубины и не развиваются значимым образом.
- Повторяющийся дизайн уровней с небольшим количеством выдающихся вариаций.
- Бои с боссами кажутся однообразными и недостаточно проработанными.
- Дизайнерские решения могут нарушать ход боя, включая поведение врагов и контрольные точки.
Смотрите также
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Все локации Тёмной Брони в Crimson Desert.
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Все локации Святилищ в Crimson Desert
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
2026-03-31 18:21