Обзор Nioh 3

Koei Tecmo известна играми, основанными на японской истории, и мне очень понравились их экшн-RPG, Nioh и Nioh 2. Эти игры выделяются своим мрачным фэнтезийным взглядом на историю и сложным, но полезным боем. Когда Koei Tecmo начала делать игры, действие которых происходит в период Трёх царств Китая с Wo Long: Fallen Dynasty, а затем исследовала другой период японской истории с Rise of the Ronin, я предположил, что серия Nioh завершена. Поэтому я был так удивлен, узнав, что они делают новую часть, Nioh 3.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Я был удивлен увидеть, как серия отошла от периода японских воюющих провинций, поскольку первые две игры Nioh уже охватили большинство его ключевых событий. Оригинальная Nioh была сосредоточена на битвах при Сэкигахаре и Осаке, а Nioh 2 исследовала жизни Ода Нобунаги и Тоётоми Хидэёси, двух чрезвычайно важных фигур того времени. Чтобы сохранить свежесть серии, Koei Tecmo нужно было расширить её масштаб, и они сделали именно это.

В начале 1620-х годов Токугава Иэмицу стал третьим сёгуном Токугава в период Эдо в Японии. Он наиболее известен тем, что позже реализовал строгую политику изоляционизма, называемую Сакоку, в 1630-х годах. Интересно, что Иэмицу изначально звали Такэчиё в детстве – имя, которое также использовал его дед, Иэясу. У Иэмицу был младший брат, Таданага, который носил детское имя Кунимацу. Когда пришло время выбрать следующего сёгуна, возникли значительные дебаты о том, кто должен занять эту должность: Такэчиё (Иэмицу) или Кунимацу, но Иэясу в конечном итоге решил выбрать Иэмицу.

Этот сюжетный момент послужил центральной идеей для Nioh 3. Подпитываемый сильной завистью и обидой после потери права на лидерство, Токугава Кунимацу поддаётся разложению и призывает чудовищную армию, чтобы атаковать Эдо, стремясь силой отнять власть у Такэчиё.

Вместо того, чтобы быть убитым своим братом, Такэчиё неожиданно отправляется сквозь время. Он обнаруживает, что распространение скверны ёкаев не ограничивается одним периодом в истории Японии – это проблема, которая затрагивает все эпохи, проявляясь как опасное событие, известное как Crucible. Теперь истинный наследник сёгуна должен тренироваться и стать достаточно сильным, чтобы спасти каждую временную эпоху – включая свою собственную – от уничтожения ёкаями.

Подобно предыдущей игре, Nioh 3 позволяет вам создать очень детализированного персонажа, настраивая всё, от структуры его лица – например, скулы и линию челюсти – до его общего внешнего вида. Вы будете играть за этого персонажа, который изображен как Токугава Иэмицу, часто упоминаемый как Токугава Такэчиё внутри игры.

Интересно подумать о том, как это сопоставимо с созданием персонажей в Nioh 2. В той игре вы могли действительно настроить своего персонажа как угодно, даже создав персонажа ‘вайфу’ – я даже сделал женскую версию Такечиё и представил её в роли сёгуна! Я думаю, что сюжет Nioh 2, с его сверхъестественным протагонистом Хидэ, позволял больше свободы в создании персонажа. Поскольку этот персонаж основан на реальной исторической фигуре, я хотел, чтобы моя версия Такечиё не выглядела слишком иначе или странно.

В отличие от Хиде в первой Nioh 2, Такечиё имеет несколько реплик, которые продвигают сюжет вперёд. Однако он по-прежнему говорит меньше, чем Уильям, главный герой. Возможно, поэтому для Такечиё доступно меньше вариантов озвучки – всего четыре, хотя вы можете изменить высоту тона каждого из них, чтобы создать различные звуки.

Как и в предыдущей игре, Nioh 3 предлагает английскую озвучку, но я выбрал играть с японскими голосами и английскими субтитрами. Поскольку действие игры происходит в исторической Японии с японскими персонажами, оригинальная японская аудиодорожка показалась мне более аутентичной и захватывающей.

Как только вы создадите своего персонажа и завершите первоначальный обучающий режим, игра откроется на обширном поле, действие которого происходит в период Сэнгоку в исторической Японии. Именно здесь Nioh 3 действительно начинает отличаться от предыдущих игр серии.

В отличие от двух предыдущих игр, которые были построены вокруг списка миссий, Nioh 3 предлагает большой открытый мир для исследования. Этот мир включает в себя опасные области, такие как вражеские базы и Тёмные Царства, но также предлагает множество дополнительного контента. Вы найдёте персонажей и духов, которые дают вам необязательные квесты под названием Myths, спрятанные сундуки с сокровищами, расслабляющие горячие источники, наборы из шести статуй Дзидзо, которые повышают ваши характеристики, и полезных существ под названием Нигитама.




Из четырех типов Нигитама взаимодействовать непрерывно на протяжении всей игры можно только с фиолетовыми Судама. Они управляют магазинами, где вы можете покупать предметы. Оригинальные талисманы Кодама по-прежнему нужно вести к Святилищам, и собирая их, вы будете постепенно улучшать эффекты своих лечебных эликсиров.

Скампус, существо из Nioh 2, вернулся, но взаимодействие с ним теперь немного отличается. Если вы попытаетесь погладить его, он испугается и превратится в игривую погоню, катаясь вокруг, чтобы вы могли его поймать. Каждый Скампус уникален – некоторые застенчивы и требуют, чтобы вы осторожно подкрались к ним, в то время как другие приведут вас к битвам с опасными ёкаями, которые вы должны выиграть, прежде чем сможете продолжить.

В игру добавлено новое существо под названием Чиджико, белая ласка. Эти ласки летают вокруг, как колокольчики, и намеренно делают себя мишенями. Если вы собьете одну, она упадет рядом с Такечиё, что позволит вам погладить ее и получить дополнительные преимущества. Чиджико хорошо вписалось в более широкие окружения Nioh 3.

Итак, у Nioh 3 есть эта крутая Система Исследования Уровня, которая повышается по мере нахождения добычи в области – это то, что они позаимствовали у Rise of the Ronin. По мере повышения уровня, вы не только становитесь сильнее, но и игра фактически показывает вам всю карту и где спрятаны все коллекционные предметы! Серьезно, это потрясающе, потому что вы можете в основном найти все самостоятельно, не прибегая к поиску руководств в интернете. Это делает исследование намного более полезным, зная, что игра помогает вам по ходу дела.

Честно говоря, новые открытые области в Nioh 3 ощущаются скорее как поверхностное дополнение, чем фундаментальное изменение. Игра по-прежнему в значительной степени полагается на традиционный линейный дизайн уровней серии, просто представляет его немного по-другому, удаляя загрузочные экраны между областями. Даже в этих открытых зонах вы обычно ограничены всего несколькими путями вперед, один из которых часто позволяет вам незаметно подкрадываться к врагам. Удивительно, но некоторые области, которые выглядят как сокращения, такие как уступы или обрывы, кажутся имеющими невидимые стены, препятствующие доступу к ним – чего вы не ожидали бы в типичной игре с открытым миром.

Помимо основных открытых локаций, уровни в пещерах и в Crucible также будут содержать скрытые карты, побуждая игроков изучать их планировку посредством исследования – функция, знакомая по предыдущим играм серии. Определенные побочные квесты, найденные через Battle Scrolls в Shrine, происходят в измененных версиях знакомых локаций из разных временных периодов, и они играются очень похоже на побочные миссии в прошлых играх Nioh.

Музыка в игре остаётся потрясающей. Юго Канно вернулся, чтобы сочинить оригинальный саундтрек, и к нему присоединился Акихиро Манабе, который также работал над Nioh 2. Музыка во время сражений и битв с боссами особенно энергична и ощущается так же фантастически, как и музыка из предыдущих игр.

Бои с боссами в этой игре показались заметно сложнее, чем в Nioh 2. Даже несмотря на то, что я знаком с серией и обычно мог без особых проблем справляться с вернувшимися боссами, я обнаружил, что умирал в среднем несколько раз с каждым новым боссом, прежде чем наконец победить.

Как только вы завершите основной этап, он появится в меню «Свиток битв», позволяя вам повторно посетить пройденные области. Однако имейте в виду, что повторное прохождение этапа через «Свиток битв» сбросит любые контрольные точки святилищ, если вы пропустили какие-либо коллекционные предметы, уникальные для этой области, заставляя вас начать всю зону с самого начала.

После завершения первой основной области Испытания, вы откроете Вечный Разлом, который служит основной игровой базой. Здесь вы можете узнать о своем персонаже и ёкаях, а также выполнять все более сложные тренировочные миссии для открытия новых способностей. Вы также можете посетить Вечного Кузнеца, чтобы создать или улучшить свое снаряжение.

По мере прохождения вы откроете Скрытую Чайную, ключевой элемент игры, где вы сможете присоединиться к клану и получить полезные игровые бонусы. Вы также сможете создать предпочитаемый стиль экипировки, используя собранное снаряжение, чтобы не сталкиваться с несочетающейся броней при получении новых предметов.

После завершения всех основных сражений в исторической эпохе, игра переводит вас в новые эры. Изначально я сравнивал её с Toukiden 2, но сходства на самом деле довольно значительны. Каждая эпоха имеет уникальные элементальные особенности – например, период Сэнгоку содержит области с горячей лавой, а период Хэйан включает ледяные платформы, которые могут замедлить вашу способность восстанавливать энергию.

Я очень рад новым историческим периодам в этой игре! Период Сражающихся царств, с кланами Такэда и Токугава, ведущими борьбу, ощущается совершенно свежим, и вам не нужно было играть в предыдущие игры Nioh, чтобы сразу же в нее погрузиться – это самостоятельная история. Но эпоха Хэйан немного отличается. Она фактически продолжается сразу после истории из DLC для Nioh 2, так что если вы пропустили ее или не знакомы с этим временем в истории, вы можете упустить некоторые связи и отсылки. Все равно весело, но вы получите больше удовольствия, если будете в курсе!

Давайте быстро рассмотрим техническую сторону вещей, прежде чем перейти к игровому процессу. Я протестировал игру на мощном, собранном на заказ ПК с процессором Ryzen 9800X3D, видеокартой RTX 4070 Ti Super и большим количеством оперативной памяти. Я использовал монитор 1440p и контроллер PlayStation. Эта конфигурация позволила мне запускать Nioh 3 с постоянно высокой частотой кадров – либо 60, либо 120 кадров в секунду – со всеми графическими настройками на максимум для этого разрешения.

Всякий раз, когда я запускал игру с этими настройками, появлялось предупреждающее сообщение, в котором говорилось, что игра может стать нестабильной и вылететь. К сожалению, именно это и произошло – я столкнулся с несколькими вылетами, пока эти настройки были активны.

Окей, так у меня постоянно вылетало раздражающее предупреждение, и игра постоянно вылетала. Я исправил это, понизив некоторые настройки графики – в частности, в разделах Post-Effects и Advanced. Это прекратило вылеты во время игры, что было здорово. Я все еще получал сообщение об ошибке при нормальном закрытии игры, но я слышал, что разработчики, Team Ninja, уже работают над этим и исправят это в официальном релизе.




Вы также можете выбрать воспроизведение кат-сцен со скоростью 60 кадров в секунду вместо стандартных 30, что сделает их более плавными. Однако некоторые кат-сцены без персонажа Takechiyo предварительно записаны со скоростью 30 кадров в секунду и не могут быть изменены. Если вы включите опцию 60 кадров в секунду, вы можете заметить резкое переключение между разными частотами кадров во время этих сцен.

Мы получили обзорную копию для PC-версии и также имели доступ к онлайн-серверам. В игре присутствует многопользовательский кооперативный режим для до трёх игроков, но я протестировал его в одиночку, потому что моё интернет-соединение было не очень стабильным. Подобно предыдущим играм Nioh, вы можете найти могилы других игроков и увидеть, как они погибли. Вы также можете оставить полезную могилу для других, позволяя им призвать вашего персонажа в качестве союзника, как в Nioh 2.

Nioh 3 включает в себя режим «Фото», который был добавлен в Nioh 2 после её выхода, поэтому он доступен сразу же. Вы можете легко создавать потрясающие фотографии, регулируя угол обзора камеры, добавляя размытие и применяя цветовые фильтры – дополнительная обработка не требуется! Кроме того, вы даже можете перейти в режим «Фото» во время боя, если предварительно настроили клавиши управления, и пример того, как это сделать, приведен ниже.

Боевая система, безусловно, лучшая часть Nioh 3. У меня были некоторые опасения, основанные на ранних демо-версиях, но они были устранены по мере игры, благодаря большому количеству новых опций кастомизации. Вы находите эти опции — пассивные способности, которые меняют стиль игры вашего персонажа — в сундуках с сокровищами по всей игре. Существует ограничение на количество навыков, которые вы можете экипировать, основанное на ваших очках навыков, но вы можете свободно переключать их, чтобы создать стиль игры, который вам подходит.

Nioh 3 активно продвигала новый ‘Ninja Style‘ геймплея, контрастирующий с традиционным стилем, который теперь называется ‘Samurai Style’. Моей первой заботой по поводу Ninja Style было его неспособность очищать Yokai Realms, что казалось значительным недостатком. Однако я обнаружил необязательное умение Ninja, которое позволяет мне делать это. Эта функция помогла мне оценить Ninja Style, так как он восстанавливает Ki намного быстрее, чем Samurai Style.

Игра предлагает необязательный навык под названием Mist, который работает как Ki Pulse для ниндзя. Когда враг касается послеобразия Mist, вы восстанавливаете больше Ki, что делает его очень похожим на Ki Pulse. Кроме того, хотя точный тайминг важен для парирований Deflect и Burst Break, есть навыки, которые делают временные окна более снисходительными.

Я также заметил, что некоторые способности, ранее привязанные к конкретному оружию, теперь доступны в качестве необязательных навыков. Как человек, который любит оборонительный стиль игры, сосредоточенный на блокировании в режиме Samurai Mode, мне особенно нравится навык, который создает энергию из выносливости, используемой при блокировании. Этот навык раньше требовал определенный тип оружия в предыдущей игре, но теперь я могу использовать его с любым оружием, что замечательно!


Nioh 3 убрала Благословленное и Оружие Ёкай, заменив их Оружием Крепости. Это новое оружие позволяет изучать уникальные боевые искусства. Однако, как и сражения в областях Крепости, получение урона, находясь под воздействием Крепости, вызывает Коррозию Жизни – уменьшение вашего максимального восстанавливаемого здоровья. Вы можете противодействовать этому, атакуя врагов или используя предметы лечения.

Игра начинается с ограниченного выбора оружия и только одной боевой стойки в рамках обучения. Вы разблокируете остальное оружие и дополнительные стойки по мере прохождения. Хотя это делает начало более ограниченным по сравнению с предыдущими играми, ваши возможности будут расширяться со временем. Каждый стиль – Ninja и Samurai – имеет свое уникальное оружие. Оружие Samurai позволяет переключать стойки, в то время как те же комбинации кнопок для оружия Ninja активируют специальные способности и инструменты Ninjutsu.

Nioh 3 включает в себя все виды оружия из предыдущих игр Nioh и их дополнений. Развивая 11 типов оружия ближнего боя из Nioh 2, Nioh 3 представляет версии для ниндзя меча и парных мечей, а также разделяет оружие для кулаков на кастеты для самураев и когти для ниндзя. Это увеличивает общее количество типов оружия ближнего боя до 14, при этом 7 доступны для каждого стиля персонажа.

Во время вашего первого прохождения вы в конечном итоге обнаружите и разберетесь со всем интерактивным на картах, например, с существами, которых нужно собрать, и опасными зонами. Помимо сражений с боссами и прохождения Crucibles, вы проведете большую часть времени в Nioh 3, «очищая» различные зоны. После завершения основной сюжетной линии – которая заняла у меня около 80 часов со всеми побочными квестами – открывается более сложный пост-игровой режим. Он восстанавливает базы врагов, либо автоматически, либо с вашей помощью, что означает, что всегда будут новые враждебные зоны для исследования и очистки.

Вы всегда можете погладить Скампассов и Чиджико, даже после того, как найдёте все их обычные места обитания! Яркие Скампассы всегда доступны в Вечном Разломе, а вы можете призвать Чиджико, чтобы погладить его, используя специальный эмодзи, который можно открыть.

Один из самых больших недостатков в Nioh 3 — это небольшое количество дружелюбных персонажей, с которыми вы встречаетесь. Даже после того, как вы приложили усилия для восстановления областей, почти не с кем взаимодействовать, даже в местах, которые вы спасли. Вы действительно можете вести беседы только с основными персонажами истории после завершения их побочных квестов и с Мастерами, которых вы победили.

В начале игры я ненадолго столкнулся с солдатами Токугава, охранявшими пост от приближающейся армии Такеда, и они были действительно интерактивными. Но как только я прошел мимо этой области, они исчезли, оставив аванпост пустым, как и большинство других мест в игре. Также разочаровывает, что второстепенные союзные генералы, такие как Сакаи Тадацугу и Сакакибара Ясумаса, которые появляются в битвах, нигде не встречаются в восстановленном замковом городе. Team Ninja могли бы легко добавить их туда, придав городу больше жизни.


Окей, так я играл, и прошел эту первую область, Хамамацу, избавившись от всех плохих парней. Но это было действительно странно. Я ожидал увидеть, как люди возвращаются, солдаты начинают восстанавливать, ну, ощущение, что становится лучше. Вместо этого там было просто… пусто. То есть да, монстров не было, но не казалось, что я кого-то спас. Не было ощущения мира или восстановления, и честно говоря, это вытащило меня прямо из игры. Начало казаться, что это не настоящее место, а просто карта для поиска вещей.

Подобно моему разочарованию с Dynasty Warriors Origins, я был расстроен, увидев, что персонажи из предыдущих игр были исключены из этой новой части, особенно когда их можно было легко включить. Например, Тории Мототада, давний вассал Токугавы Иэясу, который появился в первой Nioh, отсутствовал. Хотя его исключение из битвы при Анегаве в Nioh 2 было понятно, поскольку клан Токугава не был центральным в этой истории, его полное отсутствие в Nioh 3 заметно и делает ограниченный состав персонажей еще меньше.

Многие игроки спрашивали, появляется ли Уильям, персонаж из предыдущих игр, в Nioh 3, либо в качестве быстрого камео, либо в качестве битвы с боссом. К сожалению, его там нет – его лишь вкратце упоминают несколько персонажей. Это имеет исторический смысл, поскольку реальный Уильям Адамс не участвовал в конфликтах 1572 года и умер в 1620 году, до начала событий Nioh 3 в 1622 году. Его сын, Джозеф, который был в Nioh 2, также не появляется. Фактически, список персонажей в Nioh 3 кажется меньше по сравнению с предыдущими играми, даже несмотря на то, что сюжет перескакивает через разные временные периоды.

Оригинальный Nioh был удивительным и впечатляющим релизом после многих лет разработки, а Nioh 2 улучшил свой геймплей и сюжет. Однако Nioh 3 ощущается несколько натянутым, экспериментируя с устоявшейся формулой и приводя к непоследовательным результатам. Хотя поклонники, которым нравится сложный бой, найдут много чего для себя – в этот раз экшен еще более разнообразен – те, кто надеялся на сильный сюжет и захватывающий мир, могут быть разочарованы. Надеемся, Team Ninja извлечет уроки из этого опыта, продвигаясь вперед, особенно если когда-либо разработает продолжение Wo Long.

8

Версии, протестированные: PC. Nioh 3 также доступна на PlayStation 5.

Смотрите также

2026-02-04 17:11