Обзор Nioh 3

Я думал, я разобрался с Nioh 3, легко пройдя начало. Новый стиль игры за ниндзя показался мне идеальным, что делало большинство врагов удивительно простыми в победе. Я мог быстро уклоняться от атак и подкрадываться к врагам, чтобы наносить большой урон, что заставляло меня чувствовать себя невероятно могущественным. Однако первые несколько битв с боссами быстро показали мне, насколько я ошибался. Я понял, что мне нужно относиться к игре гораздо серьезнее, если я хотел добиться успеха.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В целом, мой первый полный проход, занявший около 50 часов, был положительным опытом. По сравнению с другими играми в жанре ‘Souls-like’, Nioh 3 относительно легче освоить, хотя она все еще быстро наказывает за самоуверенность. Ее многочисленные системы требуют времени для освоения, но игра предлагает приятное исследование в своих больших, открытых областях. То, как исследование связано с развитием персонажа, является настоящей изюминкой. Мне так понравилось Nioh 3, что я уже рад начать New Game Plus и пройти ее снова.

Сюжет в Nioh 3 легко проследить. Он использует путешествия во времени, чтобы перенести игроков в различные периоды японской истории. Таинственная сила, называемая Crucible, повергла мир в хаос, вызвав появление сверхъестественных существ во времени. Вместо того, чтобы рассматривать каждый период времени отдельно, игра связывает их в одну непрерывную битву, поэтому ваш прогресс переносится. Сюжет не слишком сложен, но он эффективно объясняет, что происходит, и мотивирует вас во время исследования различных областей.

Движение – это имя игры в Nioh 3.

После многих часов игры в Nioh 3, я понял, что эта игра уделяет гораздо больше внимания перемещению, чем предыдущие части. Хотя перемещение всегда было важным в Nioh, оно сводилось к осторожному позиционированию и управлению выносливостью во время самурайских сражений. Nioh 3 меняет это с новым стилем ниндзя, отдавая приоритет скорости и быстроте. Персонажи-ниндзя часто могут победить обычных врагов настолько быстро, что у них едва есть шанс атаковать.

Одним из самых больших улучшений в этой игре является новая система Style Shift, которая фундаментально меняет боевую систему и развитие персонажа. Игроки могут мгновенно переключаться между стилями Самурая и Ниндзя, каждый из которых имеет свои собственные уникальные возможности настройки снаряжения и навыков. Стиль Самурая похож на классические Souls-like игры, делая упор на мощное оружие, ближний бой и управление выносливостью. Стиль Ниндзя быстрее и гибче, фокусируясь на дальних атаках, уклонениях и специальных техниках ниндзя, таких как ядовитые сюрикены. Переключение между стилями также дает тактические преимущества в бою — вы даже можете парировать атаки, которые обычно невозможно блокировать. Однако я в основном играл в качестве Ниндзя на протяжении всего времени, проведенного в игре. Это подчеркивает, как Nioh 3 поощряет разнообразные стили игры, и мне понравилось, что она никогда не заставляла меня играть определенным образом.

Последняя часть серии Nioh действительно делает акцент на скрытности, и это мощный инструмент. Вы можете быстро уничтожать более слабых врагов или наносить значительный урон более сильным. Система скрытности может быть улучшена с помощью улучшений, которые затрудняют ваше обнаружение или увеличивают силу вашей атаки при скрытном перемещении. Хотя она и не безупречна — иногда скрытная атака удивительным образом предупреждала находящихся поблизости врагов, даже если они меня не заметили — она достаточно эффективна, что опытные игроки могут подойти к игре со стилем игры, похожим на Assassin’s Creed Shadows.

Скрытные тактики не работают во время битв с боссами в Nioh 3. Хотя эти сражения не такие жестоко сложные, как во многих Souls-like играх, они все же требуют подготовки. Мне особенно нравится, что у большинства боссов только одна фаза — это раздражает, когда побеждаешь босса, а он возвращается сильнее. Сражения разработаны так, чтобы ими можно было управлять, хотя назвать их «легкими» субъективно, поскольку сложность зависит от ваших навыков и сборки персонажа. Вы можете сделать их еще проще, призвав призрак другого игрока, используя Ochoko Cups, если у вас их достаточно.

Открытый мир в Nioh 3 дарит ощущение исследования, которого не было в предыдущих частях.

Как большой поклонник серии Nioh, я был действительно впечатлен тем, как Nioh 3 изменила подход к делу. Речь не только о новом стиле Ниндзя; игра действительно фокусируется на предоставлении возможности исследовать мир. Они называют это «опытом открытого поля», и это на самом деле важно для продвижения! В то время как Nioh 2 затронула разные временные периоды, Nioh 3 действительно углубляется в идею одновременного существования нескольких эпох и их взаимного влияния. Это проявляется в некоторых великолепных областях открытого мира – каждая из которых происходит в разные временные периоды и имеет свой уникальный вид – и вам нужно победить крупного босса в каждой из них, чтобы продвинуть сюжет вперед. Честно говоря, мне это немного напомнило открытые области в Final Fantasy 7 Rebirth, и, как и в той игре, здесь есть вещи, которые работают очень хорошо, и несколько недостатков.

Чтобы по-настоящему насладиться Nioh 3, важно исследовать каждую часть игрового мира. Вдали от основного пути скрыто множество полезных улучшений – например, более мощное снаряжение и навыки – которые значительно облегчат ваш опыт. Вы найдете мощные предметы у дополнительных боссов, получите полезные баффы, выполняя побочные задания, и откроете навыки, которые нельзя получить, пройдя только сюжет. Кроме того, окружение игры потрясающее, что делает исследование в целом полезным опытом.

К сожалению, система исследования в игре становится однообразной. Игроки улучшают своё понимание каждой области, выполняя задания, такие как поиск святилищ, открытие сундуков и захват баз. Это повышает ‘Уровень исследования’, который открывает преимущества, такие как предметы и усиления характеристик, и в конечном итоге заполняет карту значками, отображающими предметы коллекционирования и интересные места. Проблема в том, что как только игроки полностью исследуют область – что происходит быстро – карта становится загроможденной, и удовольствие от естественного обнаружения вещей превращается просто в выполнение списка.

Чтобы в полной мере насладиться Nioh 3, игрокам необходимо тщательно исследовать каждую часть его мира.

В Nioh 3 я не чувствовал такой же необходимости постоянно проверять карту, как в других играх с открытым миром. Сам мир визуально интересен и побуждает к исследованию, что помогло мне не обращать внимания на отсутствие чётких иконок. Однако, это не исправило ощущения, что открытые области повторяются. Хотя каждая эпоха предлагала новые окружения и врагов, часто казалось, что это похоже на Mass Effect Andromeda, где каждая область была по сути одинаковой с немного изменённым внешним видом. К счастью, после короткого перерыва я снова нашёл исследование приятным и не чувствовал себя перегруженным.

Помимо своей роли в сюжете, Crucible в Nioh 3 выступает в качестве сложного игрового раздела, который необходимо пройти, чтобы продвинуться в новые области. Каждый раз, начиная новую эпоху, вы столкнетесь с последовательностью Crucible, призванной проверить ваши навыки. Эти разделы имеют уникальные правила, врагов, опасности и могущественного босса. Они намного интенсивнее, чем обычный игровой процесс, требуя точности и быстрого мышления. Завершение Crucible не только продвигает сюжет, но и ослабляет его влияние на этот период времени, даря приятное чувство завершенности, прежде чем вы двинетесь вперед. Эта система разумно разделяет игру на управляемые части и гарантирует, что ваш прогресс всегда ощущается значимым.

Nioh 3 представляет оружие Crucible, которое сильнее обычного оружия, но имеет недостаток: оно применяет строгие правила Crucible к игроку, включая потерю жизненной энергии.

Как и такие игры, как Star Wars Jedi: Survivor, Nioh 3 часто отправляет вас обратно в более ранние части игры, чтобы найти все, что она может предложить. В игре также представлены Духи-Хранители, традиция серии, которые открывают новые способы перемещения и доступа к ранее недоступным областям. Мне нравится такой тип исследования, и он хорошо работал в Nioh 3. Однако, когда повторное посещение областей кажется бессмысленным – просто ради завершения – это кажется немного навязчивым. К счастью, каждый Дух-Хранитель предоставляет полезные пассивные бонусы и боевые навыки, которые могут улучшить сборку вашего персонажа.

Nioh 3 Is a Build-Crafter’s Dream

Хотя её динамичные бои и обширные уровни впечатляют, Nioh 3 действительно выделяется благодаря невероятной настройке билдов. В отличие от многих подобных игр, Nioh 3 действительно позволяет создать практически любой билд персонажа, который вы можете себе представить, благодаря огромному количеству экипировки, которую можно найти во время исследования и сражений с врагами. Примерно за 60 часов игры я собрал более 10 000 единиц экипировки, каждая из которых имеет случайные бонусы, которые могут либо улучшить, либо ухудшить мой билд. Хотя случайные выпадения экипировки распространены в серии Nioh, Nioh 3 выводит эту функцию на совершенно новый уровень.

Nioh 3 позволяет вам носить до 2000 предметов, поэтому вы можете играть в течение длительных периодов времени, не постоянно избавляясь от вещей. В игре также предлагаются подробные фильтры для быстрой продажи, разборки или преобразования предметов в Амириту (души). Вы можете легко выбирать предметы на основе их редкости или уровня, что значительно упрощает управление инвентарем.

Как фанат, мне очень нравится в Nioh 3 то, насколько сильно добыча действительно имеет значение. Дело не только в получении больших чисел; все оружие, броня и духи, которые вы собираете, действительно позволяют вам настроить свой стиль игры. Вы можете создать персонажа, который будет чувствовать себя совершенно по-другому в зависимости от того, что вы экипируете! Это потрясающе, когда сборка наконец-то получается — внезапно вы чаще вызываете отравление, наносите гораздо больше урона от скрытых атак или просто можете дольше оказывать давление на врагов. Честно говоря, даже небольшие изменения, такие как замена одной части брони или ее настройка у кузнеца, могут действительно переломить ход битвы. Это очень приятная система.

Что действительно выделяет создание персонажа в Nioh 3, так это то, как она сочетает в себе уникальные стили боя Самурая и Ниндзя. Сборки Ниндзя делают упор на быстрое восстановление, скрытные атаки, продолжительный урон и повышенную мобильность, в то время как сборки Самурая уделяют приоритетное внимание сильным атакам, защите и эффективному управлению выносливостью. Игра не только позволяет смешивать эти стили, но и поощряет это, особенно благодаря функции Style Shift, которая позволяет свободно пробовать разные подходы. Экспериментировать со сборками также стало проще, чем когда-либо, благодаря возможности сбрасывать свои характеристики и навыки столько раз, сколько вам нравится, без каких-либо затрат.

Я потратил много времени на эксперименты с различными комплектами экипировки, не потому, что этого требовала игра, а потому, что мне нравилось оптимизировать своего персонажа. В конечном итоге я создал билд, основанный на навыках Ниндзя в сочетании с магией Онмёдо и Ниндзюцу. Это позволяло мне постоянно давить на врагов, не давая им атаковать, медленно истощая их здоровье и сохраняя себя в безопасности. В конце концов это оказалось на удивление мощным, но потребовало много усилий – бесчисленных часов тестирования различных комбинаций снаряжения – чтобы добиться идеального результата.

Nioh 3 Raises the Bar for What Nioh Can Be

В целом, Nioh 3 – это великолепная эволюция серии. Она даёт игрокам больше свободы благодаря новому стилю Ниндзя, возможности переключаться между стилями во время боя и обширной настройке персонажа, при этом оставаясь верной тому, что сделало оригинальную Nioh такой приятной. Хотя более открытые области иногда полагаются на знакомые концепции, они не сильно ухудшают впечатления, а боевая система лучше, чем когда-либо. Мне очень понравилось играть в Nioh 3, и я сразу же начал новую игру с повышенной сложностью, чтобы исследовать возросшую сложность и настройку, что говорит само за себя. Игра также отлично работает на PS5, обеспечивая плавный игровой процесс без каких-либо проблем. Независимо от того, являетесь ли вы давним поклонником или новичком в серии, Nioh 3 демонстрирует, что впереди ещё много возможностей для инноваций и волнения.

Nioh 3 будет доступна на PC и PlayStation 5, начиная с 6 февраля 2026 года. Мы протестировали игру, используя код для PS5, предоставленный Game Rant.

Смотрите также

2026-02-04 17:27