Обзор Nova Antarctica — Холод и Одиночество

Nova Antarctica – удивительно смешанная игра, которая постоянно меня удивляла. Хотя она предлагала уникальное сочетание жанров, в неё также могло быть неприятно играть. Это игра как с сильными сторонами, так и с заметными недостатками, и ощущается как амбициозная первая попытка нового разработчика. В целом, она впечатляет тем, что из себя представляет, но, вероятно, выиграла бы от дополнительной полировки перед выпуском.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

В Nova Antarctica вы исследуете будущее воплощение Антарктиды, борющееся за выживание с ограниченными ресурсами. Ваша миссия — достичь Южного полюса, сражаясь с суровыми метелями, странными зараженными существами и проблемами, которые представляет ваше собственное тело.

С самого начала, Nova Antarctica казалась свежим сочетанием игровых жанров – смесью платформера, крафтинга и выживания. Однако, в отличие от многих игр в жанре выживания, здесь не нужно строить базу и стараться продержаться как можно дольше. Вместо этого, вы постоянно продвигаетесь вперёд по линейным уровням. Эти уровни наполнены платформенными испытаниями и ресурсами, которые можно собрать для получения припасов или разблокировки новых возможностей крафтинга.

В Nova Antarctica создание предметов необходимо по нескольким причинам. Вы будете использовать его для преодоления платформенных испытаний, строя конструкции для восхождения, для защиты от суровых условий окружающей среды с помощью временных убежищ и для поддержания уровня энергии, создавая еду и припасы.

Вместо того, чтобы быть затянутой игрой на выживание, Nova Antarctica ощущается больше как платформенное приключение. Вас ждут испытания как от окружающей среды – например, обрывы и ямы – так и от управления вашими базовыми потребностями, такими как голод и жажда.

После некоторого времени игры в Nova Antarctica вы обнаружите, что она на удивление сложна, несмотря на свой очаровательный вид. Основные трудности связаны с управлением вашей энергией и планированием наперед. Ваша энергия истощается практически с каждым действием и не восстанавливается сама по себе, поэтому, если она закончится, вы можете застрять и фактически потерять прогресс. Кроме того, любые ресурсы, которые вы оставите на уровне, исчезнут навсегда, когда вы перейдете дальше. Это означает, что вам нужно тщательно исследовать каждую область, собирать все полезное и внимательно следить за уровнем своей энергии.

В игре захватывающий цикл геймплея, а в сочетании с её очаровательной графикой и успокаивающей атмосферой – удивительно, даже в более сложные моменты – она ощущается по-настоящему особенной. Вы легко можете погрузиться в тихую, невысказанную историю игры, особенно во время кат-сцен.

Однако, есть области в игре, которые кажутся более слабыми.

Честно говоря, играя в Nova Antarctica, я ощутил множество мелких проблем, которые постоянно вырывали меня из игрового процесса. Просто казалось, что она сделана командой, которая ещё учится, хотя я не уверен, так ли это на самом деле. Это не критично, но все эти мелочи определённо накапливались.

Игра не обязательно плоха в какой-либо конкретной области, но множество мелких проблем складываются в менее увлекательный опыт. Передвижение ощущается вялым, потому что персонаж медленный, а управление выносливостью может быть разочаровывающим. Подбор предметов не дает удовлетворительной обратной связи – нет звуков или визуальных подсказок, чтобы это казалось приятным. Пользовательский интерфейс скуден и не предлагает полезных напоминаний об элементах управления или деталях предметов, что особенно заметно при создании лечебных предметов. Даже что-то простое, как цветовая кодировка, могло бы помочь – предметы выносливости оранжевые, когда зеленый был бы более интуитивным. Анимация также базовая и не вдохновляет, и игре в целом не хватает захватывающих фоновых звуков.

Я часто чувствовал себя изолированным, но это скорее напоминало застревание в пустом пространстве, чем переживание обширной, отдаленной одиночества, на которое игра нацеливалась.

Я также посчитал систему крафта немного запутанной. Некоторые укрытия, которые, кажется, должны защищать вас от холода, на самом деле не работают, и система укрытий от метели в целом кажется ненадежной. Хотя это и интересная функция выживания, она часто кажется замедляющей игру, заставляя вас ждать внутри укрытия, пока не пройдет буря – если вы построили правильное.

Вместо того, чтобы подробно описывать каждую маленькую проблему в игре, что было бы не очень продуктивно или убедительно, я бы просто сказал, что она обладает очаровательно любительской и иногда необработанной атмосферой.

В игре есть несколько небольших проблем, которые могут раздражать некоторых игроков и создавать ощущение некоторой неуклюжести. Но эти проблемы недостаточно серьезны, чтобы испортить удовольствие, и я думаю, что Nova Antarctica все еще может привлечь преданных игроков, которые готовы закрыть на них глаза. Лично я считаю, что игре требовалось немного больше времени на разработку, и у меня остается ощущение, что она была не совсем завершена.

The Final Word

Nova Antarctica сочетает в себе элементы выживания и платформера, что часто бывает приятно, хотя временами это может быть сложно. Хотя в игре есть действительно хорошие моменты, многочисленные мелкие проблемы могут замедлить игровой процесс и вызвать разочарование, создавая впечатление, что ей все еще нужна дополнительная полировка.

Try Hard Guides предоставили Steam-код для этого обзора на ПК игры Nova Antarctica. Ознакомьтесь с более подробными обзорами популярных и предстоящих игр на нашей странице Game Reviews! Nova Antarctica доступна на Steam.

Смотрите также

2026-02-02 15:39