Обзор Raccoin

Не так давно идея Raccoin: Coin Pusher Roguelike могла показаться странной, но после успеха игр, занимающих много времени, таких как Balatro и Clover Pit, это кажется логичным следующим шагом. Raccoin явно черпает вдохновение из этих игр и стал достойным дополнением к жанру roguelike, вдохновленному азартными играми. Однако пока неясно, сможет ли он выделиться настолько, чтобы привлечь игроков от множества других увлекательных вариантов, уже доступных.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Изначально я немного сомневался в Raccoin. Игры, в которых нужно толкать монеты, обычно лишены сложности – вы просто кладете монеты и надеетесь, что они сдвинут другие вперед, чтобы выиграть очки или деньги. В отличие от игр, таких как Balatro, которые используют множество комбинаций карт и правил для интересного игрового процесса, игры с толканием монет обычно очень просты. Однако я быстро убедился в обратном. Raccoin умело использует эту простоту для создания удивительно хорошо развитой и тонкой игровой механики.

Во время прохождения Raccoin, вы можете найти постоянные усиления, но в основном то, что помогает или вредит вам, зависит от различных монет, которые вы собираете. Таких монет очень много, и вы открываете еще больше по мере игры. Это делает Raccoin немного сложнее в освоении, чем некоторые другие похожие динамичные игры, но также сохраняет игровой процесс свежим и непредсказуемым. Поскольку игра не связана традиционными правилами, Raccoin может предложить действительно уникальные эффекты монет и другие способы изменить игру, хотя она может быть не такой отполированной, как некоторые другие игры в этом жанре.

Raccoin Spins Gold From the Simplest of Premises

Сложно напрямую сравнивать Raccoin с Balatro, потому что это разные игры, но они имеют схожую структуру. В Raccoin вы начинаете забег с выбором Карты и Билета, которые функционируют как Деки и Ставки в Balatro – Карты дают вам специальные способности, а Билеты регулируют сложность. Каждый забег состоит из 15 раундов, между которыми есть магазин, где вы можете купить постоянные улучшения под названием Чипы (подобно Джокерам в Balatro) и одноразовые предметы, которые вам помогут. Также есть Плохие Монеты, которые создают проблемы, но предлагают большие награды, если вы их преодолеете – они похожи на Boss Blinds в Balatro.

В то время как Balatro – это игра о тщательном планировании и стратегии, Raccoin – динамичная и непредсказуемая. Поначалу мне не понравилась Raccoin, потому что её физика-ориентированный геймплей иногда может казаться случайным и раздражающим, особенно из-за непредсказуемых элементов, таких как Bad Coins и случайные награды. Однако, как только вы примете хаос и поймете, как работают различные специальные монеты, Raccoin становится невероятно захватывающей.

На протяжении всего прохождения вы можете собрать более десяти различных специальных монет, и существует множество способов получить ещё больше и сделать их более мощными. Эти монеты обладают широким спектром эффектов, и мне особенно нравятся те, которые остаются в игре как можно дольше. Например, некоторые монеты увеличивают ваш счёт, пока они находятся на поле, побуждая вас строить стратегию вокруг их защиты. Другие запоминаются тем, что взаимодействуют с другими монетами – одна заставляет монеты увеличиваться в размере, а другая, называемая ‘волк’, увеличивает свою ценность, находя монеты ‘поросенок’. Эти эффекты постоянно позволяют экспериментировать творчески, что является отличительной чертой приятных roguelike игр.

Raccoin сталкивается с океаном рогаликов, стремящихся поглотить ваше время.

Как человек, который провёл много времени с этой игрой, попробовав почти каждого персонажа, я могу честно сказать, что Raccoin – действительно достойный roguelike. Он удивительно глубок, с множеством способов играть и экспериментировать с различными билдами. Я даже думаю, что он делает некоторые вещи, такие как открытие улучшений во время прохождения, лучше, чем многие другие игры в этом жанре. Честно говоря, если вы увлекаетесь roguelikes, Raccoin определённо стоит проверить – его легко рекомендовать.

Когда вы привыкнете к тому, что не полностью контролируете ситуацию, и разберетесь, как работают различные специальные монеты, Raccoin становится невероятно увлекательным и забавным.

Несмотря на наличие всех элементов отличного roguelike, Raccoin не передает той же вызывающей привыкание качества, что и такие игры, как Balatro, Hades 2, Megabonk, Slay the Spire и Mewgenics. Я не полностью изучил все, что предлагает Raccoin, но не почувствовал сильного желания продолжать играть ‘еще один заход’. Трудно определить причину, но хаотичная механика толкания монет может быть причиной. Отсутствие прямого контроля затрудняет достижение удовлетворительного, стратегического развития, которое определяет лучшие игры в этом жанре.

Иногда Raccoin кажется, что он мешает как игроку, так и собственному потенциалу. Определенные дизайнерские решения, такие как прерывание комбо, чтобы вращать колесо призов, или необходимость собирать несколько редких монет за небольшую награду, могут быть удивительно разочаровывающими. В целом, улучшения не кажутся особо ощутимыми – многие предоставляют такие незначительные или ситуативные преимущества, что они не стоят затраченных усилий. Это особенно заметно с улучшениями Keychain, которые должны быть самыми мощными и редкими. Они варьируются от полезных дополнений, таких как новый слот улучшения, до почти бессмысленных усилений, таких как 8% шанс превратить обычную монету в случайную специальную монету.

Хотя Raccoin не идеален, его недостатки не портят впечатление. Это все еще веселая, очаровательная и оригинальная игра, которая легко может предоставить десятки часов геймплея. Однако в настоящее время доступно огромное количество отличных и масштабных roguelike игр, многие из которых предлагают сотни часов контента. По сравнению с некоторыми из самых инновационных и амбициозных игр в этом жанре, Raccoin, несмотря на то, что хорошо сделан и приятен, кажется менее важным. Даже если он лишь немного менее увлекателен, чем такие игры, как Slay the Spire 2 или Balatro, эта разница имеет большое значение, когда вы ищете игру, в которую действительно можно погрузиться.

Raccoin выходит 30 марта 2026 года для PC. Изданию Game Rant был предоставлен Steam-ключ для написания обзора.

Смотрите также

2026-03-30 20:40