Серия Resident Evil сильно изменилась со временем. Первая игра создала ощущение ‘survival-horror’ с помощью своих уникальных ракурсов камеры, в то время как Resident Evil 4 двинулась в сторону большего экшена и другой перспективы камеры. Resident Evil 7 снова изменила подход, используя вид от первого лица и делая акцент на настоящем ужасе. Теперь Resident Evil Requiem (также известная как Resident Evil 9) представляет собой пик серии. Она не придерживается только одного стиля; вместо этого она умело сочетает ужас от первого лица и экшен от третьего лица, что, по мнению многих, делает ее одной из величайших игр ужасов всех времен.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВы можете выбрать игру в Resident Evil Requiem либо от первого, либо от третьего лица. Однако, Capcom рекомендует использовать вид от первого лица при управлении Грейс Эшкрофт и от третьего лица для Леона С. Кеннеди. Я последовал этому совету во время своего первого прохождения и обнаружил, что игра стала более впечатляющей, когда я придерживался этих настроек. Вид от первого лица действительно подчеркивает ужас истории Грейс, а вид от третьего лица позволяет выделить экшен-сцены Леона.
Подобно предыдущим играм Resident Evil, Resident Evil Requiem позволяет вам играть за двух разных персонажей. Однако, вместо выбора одного в начале, игра переключается между их историями. Играя за Грейс, ощущаешь смесь классической Resident Evil и более поздних игр от первого лица. У неё ограниченный боезапас, и ей нужно исследовать большие локации, чтобы найти предметы, которые открывают головоломки и продвигают сюжет. Большая часть игрового процесса включает в себя скрывание от монстров, как и в ранних частях Resident Evil 7, где Итан пытается избежать Джека Бейкера.
Секции Resident Evil Requiem’s Grace действительно пугающие.
Играя за Грейс, я постоянно испытывал напряжение. Я часто задерживал дыхание, беспокоясь, что её обнаружат пугающие существа, с которыми она сталкивается. Поскольку она начинает с ограниченной защиты, даже обычные зомби кажутся реальной угрозой. Обычно я не наслаждаюсь стелс-сегментами в хоррор-играх, если они слишком сложны, но, как и в игре отличный баланс между экшеном и хоррором, Resident Evil: Requiem отлично справляется и со стелс-геймплеем. Он сложен, но не чрезмерно раздражает, и у вас почти всегда есть шанс сбежать, если Грейс обнаружат.
Грейс в конечном итоге получает как стандартный пистолет, так и мощный револьвер под названием Requiem. Враги выносливы и требуют много пуль, что делает скрытность предпочтительным подходом. Однако игроки могут сражаться, когда это необходимо. Боеприпасы для Requiem очень ограничены, поэтому лучше сохранить их для самых сложных врагов.
Как давний поклонник оригинальных игр Resident Evil, мне очень понравилось играть за Грейс в Requiem. Это напомнило мне об исследовании классического поместья Спенсера – с непростыми головоломками, постоянным напряжением и по-настоящему тревожной атмосферой, где опасность ощущалась рядом на каждом шагу.
Изначально я боялся, что фильм покажется разрозненным, с экшн-сценами Леона, сталкивающимися с акцентом Грейс на хоррор. Однако эти опасения оказались необоснованными. Resident Evil Requiem удивительным образом находит отличный баланс между по-настоящему пугающими моментами и захватывающим, чрезмерным экшеном. Сцены с Грейс были ужасающими, что заставляло экшн-сцены Леона ощущаться как удовлетворительное освобождение. В то время как даже один зомби представлял серьезную угрозу для Грейс, Леон без усилий уничтожает орды их с впечатляющим мастерством.
Экшен Resident Evil Requiem абсурден в лучших смыслах этого слова.
Леон Кеннеди стал невероятно умелым в борьбе с зомби, во многом как Джон Уик. Он перемещается стратегически, быстро перезаряжается и легко уничтожает врагов. Играя за Леона, вы попадаете в динамичный и напряжённый режим боя, где вы можете плавно переключаться между стрельбой, ударами ногами, использованием оружия ближнего боя и жестоким уничтожением зомби. Это визуально потрясающее и невероятно удовлетворительное зрелище экшена, и боевые последовательности в игре — лучшие во всей Resident Evil серии.
Экшен в Resident Evil Requiem невероятно напряжённый. Враги не просто реагируют, когда в них стреляют – они реалистично взаимодействуют с окружающим миром, например, ударяются о стены или падают с лестниц. И они обильно кровоточат, оставляя окружение похожим на настоящий беспорядок.
Чем больше оружия получает Леон, тем увлекательнее становится игровой процесс. Невероятно приятно расправляться с зомби быстрым выстрелом из пистолета, а затем переключаться на дробовик для уничтожения на близком расстоянии. В отличие от некоторых старых игр, переключение между оружием и предметами происходит мгновенно благодаря D-pad, что позволяет оставаться в гуще событий.
Одним из первых вещей, с которыми я столкнулся в игре Requiem, был зомби с бензопилой. Сначала я подстрелил ему ноги, из-за чего он упал и потащился по земле, всё ещё сжимая оружие в руках. После победы над ним я схватил бензопилу и использовал её против другого зомби, но, к удивлению, этот зомби сумел вырвать бензопилу и начать использовать её сам! Эта хаотичная встреча действительно показала мне, какой будет игра.
Одна интересная особенность Resident Evil Requiem заключается в том, как в ней реализовано управление инвентарём. У Грейс классический Resident Evilstyle инвентарь с очень ограниченным пространством, в то время как Леон получает более современную систему из Resident Evil 4*, позволяющую вращать и организовывать предметы. Эта разница действительно подчёркивает, насколько различно играть за Леона и Грейс, и это соответствует характеру Леона как могущественного и способного героя.
История Requiem захватывает вас и не отпускает.
История Resident Evil Requiem подчёркивает контраст между Грейс и Леоном. Грейс искренне напугана происходящими событиями, в то время как Леон остаётся спокойным и постоянно разряжает обстановку своими банальными шутками. Поначалу я беспокоился, что эта разница в их реакциях будет резать слух, но, на удивление, это работает очень хорошо – они прекрасно дополняют друг друга.
Среди всех историй Resident Evil, Requiem действительно выделяется как одна из лучших. Она мастерски выстроена по темпу и полна неожиданных, преувеличенных моментов, которыми известна эта серия. Новые злодеи, особенно Виктор Гидеон, запоминаются, а актёрская игра на высшем уровне, особенно впечатляющее выступление Дженни Тирадо в роли Грейс. Я давно не получал такого удовольствия от истории Resident Evil, и был полностью заворожён, с нетерпением ожидая, что произойдёт дальше. Есть несколько сцен, которые так же хороши, как классические моменты, например, начало Resident Evil 4, и для давних поклонников RE это многое значит.
Я закончил свой первый проход Resident Evil Requiem всего за семь с лишним часов, но пропустил несколько необязательных головоломок и не исследовал каждый уголок. Честно говоря, со всеми коллекционными предметами и дополнительными вещами для разблокировки – как вы обычно получаете в игре Resident Evil – это определенно дает мне повод вернуться к ней для другого прохождения, или, возможно, даже для нескольких!
Resident Evil Requiem предлагает захватывающую историю и увлекательный геймплей, всё это заключено в великолепно отполированный пакет. Игра может похвастаться потрясающей графикой и напряжённым саундтреком, что делает её настоящим шедевром хоррора и одним из лучших проектов Capcom. Это определяющий опыт Resident Evil, который наверняка станет любимой классикой для поклонников серии.
Новая игра, Resident Evil Requiem, выйдет 27 февраля для PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X. Мы в Game Rant получили PS5-код для обзора игры.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Doom: The Dark Ages — как изменить язык в игре на ПК Game Pass
- Лучшая манга о супергероях в рейтинге
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2026-02-25 18:10