Обзор The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Играя в The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, я испытал чувство незавершенности. Хотя мне было весело с новой экшен-RPG от Square Enix, у меня сложилось впечатление, что она могла быть намного лучше.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Эта игра обладает большим потенциалом, но не совсем его реализует. Основная проблема заключается в том, что игровой процесс становится очень однообразным, заставляя вас неоднократно возвращаться в одни и те же локации. Хотя сюжет и экшен улучшаются позже, сначала приходится продираться сквозь слишком много ненужного контента.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – первая экшен-RPG от Square Enix, использующая их уникальный визуальный стиль HD-2D — ту же технологию, что лежит в основе игр вроде Octopath Traveler, Triangle Strategy и ремейков Dragon Quest. Этот художественный стиль удивительно хорошо сочетается с динамичным экшен-геймплеем, и можно утверждать, что это самая большая сильная сторона игры.

Стиль HD-2D в игре создает поистине захватывающий мир, уделяя больше внимания ярким окружениям и детализированным ландшафтам, чем предыдущие игры в этом жанре, которые обычно отличались средневековыми декорациями. Это приводит к неизменно красивой графике, которая действительно выделяется, идеально дополняемой невероятным оркестровым саундтреком – он одновременно грандиозный и игривый! Мне особенно нравятся тщательно проработанные дизайны персонажей; даже небольшие персонажи кажутся полными жизни и индивидуальности благодаря впечатляющей анимации.

Действие игры происходит в фантастическом мире Филабидия, где люди безопасно живут внутри укрепленного Королевства Хутер, защищенные от опасных зверолюдей. Когда возле стен королевства обнаруживаются странные руины, король просит искателя приключений Elliot расследовать их. Это приводит к открытию, изменяющему время! Во время своего путешествия к Elliot присоединяется Фаэ, фея-компаньон, которая использует свои особые способности, чтобы помочь ему исследовать мир, сражаться с врагами и решать головоломки.

Хотя люди могут сравнивать Elliot с The Legend of Zelda, на самом деле он ощущается более похожим на классические игры Mana или Final Fantasy Adventure как визуально, так и по геймплею. В Elliot вы будете исследовать мир, следовать основной сюжетной линии, проходить подземелья и побеждать боссов, выполнять необязательные задания и открывать скрытые области – все, что можно ожидать от отличной приключенческой игры. Игра поддерживает интерес, позволяя использовать разнообразное оружие и навыки разными способами для решения боевых задач, исследования мира и головоломок.

Эллиот сражается с четырьмя различными видами оружия в ближнем бою: мечом, копьём, молотом и серпом. Каждое оружие имеет уникальное применение в бою и часто помогает решать головоломки – например, молот можно заряжать для разрушения предметов или создания временных платформ. Он также носит с собой бомбы для уничтожения потрескавшихся стен и скал, бумеранг, который поражает нескольких врагов, и стрелы для атаки на расстоянии. Хотя Эллиот не может уклоняться, у него есть щит, который жизненно важен для выживания, особенно после того, как научиться идеально рассчитывать время блокирования, чтобы оглушать противников.

Кроме того, Фэй обладает уникальными способностями, которые добавляют множество новых возможностей для игрового процесса. Она может создать идеальную копию Эллиота, дать ему ускорение, запускать огненные атаки, телепортироваться и многое другое! Вы управляете Фэй отдельно с помощью правого стика, что открывает интересные головоломки – например, направляя её к удалённым платформам для телепортации или через лабиринты для активации переключателей.

Опции кастомизации в игре действительно раскрываются благодаря системе Magicite. Это как специальные способности, которые вы прикрепляете к оружию, существенно меняя принцип его работы. Например, один Magicite может сделать ваш бумеранг больше, но медленнее, а другой — усилить мощь вашего меча, когда щит полон. Вы даже можете найти Magicites, которые изменяют такие вещи, как отскок бомб после броска.

По мере исследования мира вы будете собирать осколки Магицита, которые можно объединить для создания новых. Вы также можете находить цельный Магицит в сундуках. Во время приключений вы будете зарабатывать Туль, местную валюту, используемую для таких вещей, как покупка аксессуаров, лечебных зелий и улучшение хранилища Магицита.

Бои Эллиота начинаются просто, поначалу ощущаясь немного ограниченными. Но по мере продвижения и открытия новых способностей, сражения становятся гораздо более плавными и захватывающими. К финалу игры я действительно наслаждался экспериментированием с различными сборками персонажей и нашел боевую систему весьма удовлетворительной.

Хотя игра изначально кажется многообещающей, её основная механика – путешествия во времени – в конечном итоге сдерживает её. История разворачивается в четыре разные эпохи Королевства Хутер, но игра раздражающе использует одну и ту же карту для каждого временного периода. Это повторение значительно ухудшает впечатление.

Как большой фанат, я заметил кое-что интересное об игровых мирах – они все по сути одна и та же карта! Конечно, с каждой новой эпохой есть небольшие изменения, но честно говоря, всё находится в точно таком же месте. Подземелья, скрытые туннели, даже большинство врагов… всё это знакомо. Я думаю, идея заключалась в том, чтобы показать, как время влияет на королевство, но через некоторое время пробегать по одним и тем же областям снова и снова становится довольно однообразно. Это немного теряет свой эффект, когда ты просто повторяешь пройденное.

То, как подземелья меняются с течением времени, может быть разочаровывающим. Иногда вы будете помнить местоположение подземелья, входить в него в новую эпоху и обнаруживать только одну доступную комнату с очень скудной наградой – что кажется пустой тратой усилий. Также в игре наблюдается тенденция к повторению дизайна врагов, включая боссов. Я был разочарован тем, что сражался с разными версиями одного и того же босса на ранних этапах, особенно потому, что мне действительно понравилась боевая система, и я предпочел бы столкнуться с уникальными противниками.

Я также думал, что подземелья не были очень интересными – головоломки казались слишком простыми и часто требовали использования только одного из навыков Эллиота вместо всех. Эта проблема усугублялась необходимостью многократно возвращаться в одни и те же области на протяжении всей игры.

Это напоминает мне о том, что я сказал в начале: игра ощущается так, будто могла бы быть намного лучше. Elliot часто разочаровывает, потому что видно его потенциал, и хочется, чтобы он был смелее. Механика путешествий во времени – хорошая концепция – Chrono Trigger делает это действительно хорошо – но здесь она не кажется полностью разработанной или используемой в полной мере. Сюжет также долго раскручивается, сосредотачиваясь на несущественных деталях, прежде чем наконец стать захватывающим к концу, хотя он и предлагает несколько концовок.

Мне на самом деле нравится боевая система в этой игре, но она сразу же выбрасывает вам почти всё оружие и способности. Это означает, что позже вы в основном просто прокачиваете магическую систему вместо того, чтобы находить крутое новое снаряжение – что немного разочаровывает.

Хотя игра и неплохая, Эллиот оставляет ощущение чего-то недостающего. В ней есть замечательные качества – очаровательный художественный стиль и музыка, увлекательный бой и безумная концовка – но они не совсем складываются в единое целое. Сложно не сравнивать её с неизменно превосходными HD-2D играми Square Enix, выпущенными в последнее время, что может усугубить это чувство.

Мне понравилась The Adventures of Elliot! Это вполне хорошая экшен-RPG, которая меня развлекла. Честно говоря, хотя, кажется, что у неё большой потенциал, и я думаю, что сиквел или другая игра в этом стиле могла бы действительно засиять. Это хорошее начало, но, по моему мнению, эта игра не полностью раскрывает свой потенциал.

7

Мы протестировали «Приключения Эллиота: Сказки тысячелетия» на Nintendo Switch 2. В нее также можно играть на PlayStation 5, Xbox Series X|S и компьютерах.

Смотрите также

2026-06-17 15:36