
Партнёрская презентация Nintendo за февраль 2026 года для Switch 2 предоставила обновления по предстоящим играм от сторонних разработчиков и включала в себя несколько неожиданных анонсов. Самым большим сюрпризом стала Tokyo Scramble, новая стелс-хоррор игра с динозаврами, эксклюзивная для Switch 2. Её выход запланирован всего через неделю после презентации. Учитывая её невероятно быстрый релиз – запуск на день раньше другого эксклюзива для Switch 2, Mario Tennis Fever – я беспокоился о качестве игры. После завершения прохождения я понимаю, почему она была выпущена так быстро; к сожалению, она не оправдывает ожиданий.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналTokyo Scramble – пожалуй, самая странная игра, вышедшая на данный момент для Switch 2. Игроки управляют Анной, подростком, который застревает в разрушенном подземном мире, населенном опасными, похожими на динозавров существами, называемыми Zinos. Вместо сражений, Анне приходится полагаться на скрытность, чтобы выжить, поскольку у нее нет оружия.
В Tokyo Scramble, враги, называемые Zinos, представлены несколькими типами. Вы столкнетесь с обычными, крупными рапторами, которые обычно хорошо сбалансированы, а также с летучими мышами, которые не видят, но обладают невероятным слухом, и гигантскими, похожими на богомолов существами, которые глухи, но обладают исключительным зрением. Более сильные версии появляются позже в игре, и каждый из них требует уникального подхода, если вы хотите спасти Anne и пройти уровень.
Стелс-игры бывает сложно сделать правильно. Когда они удаются, они невероятно напряженные и захватывающие, но часто превращаются в разочаровывающие циклы попыток, пока вы не наткнетесь на решение. Tokyo Scramble попадает во вторую категорию. Каждый этап ощущается как головоломка с очень конкретным набором инструкций, которым нужно следовать, чтобы избежать обнаружения. Она сильно полагается на запоминание, а не на быстрое мышление и импровизацию. Иногда игра кажется несправедливой, например, когда вы управляете Анной и следуете за монстром – есть момент, когда монстр внезапно поворачивается, и у вас нет возможности предвидеть это, если вы еще не провалились и не узнали закономерность. Несмотря на эти проблемы, несколько уровней действительно приятно разгадать и пройти.
Скрытность в Tokyo Scramble – это анти-веселье.
Многие уровни в Tokyo Scramble довольно просты и полагаются на то, что игроки разберутся во всем путем повторных попыток, хотя игра становится намного сложнее позже. К счастью, Tokyo Scramble имеет снисходительную систему контрольных точек, которая не позволяет игрокам терять слишком много прогресса при поражении от необычных динозавров в игре. Эти контрольные точки необходимы, так как играть без них было бы практически невозможно.
В Tokyo Scramble Энн мгновенно погибает от любого монстра, и все они быстрее её, что означает, что её обнаружение обычно приводит к смерти. Игроки могут попытаться скрыться за укрытием или выйти, но у Энн быстро заканчивается выносливость, что делает это рискованным. К счастью, она вскоре получает вспышку на телефоне, которая на короткое время оглушает врагов, облегчая побег – и иногда позволяя полностью пропустить части игры.
Image via Binary Haze Interactive По мере продвижения Анны в игре её телефон открывает новые функции, но фонарик остаётся самым ценным. Поскольку ресурсы ограничены, Анне необходимо заряжать свой телефон на станциях, расположенных на каждом уровне, чтобы запитать фонарик. Он настолько эффективен, что лучше всего сохранять заряд батареи для него и избегать использования других функций.
Телефон Энн – это не просто пожиратель батареи – он на самом деле полезен в игре! Она может использовать его для взаимодействия с окружающими предметами, что помогает ей несколькими способами. Иногда активация объектов с помощью её телефона является ключом к решению головоломок, а иногда это просто забавный способ отвлечь врагов. Например, она может включить аппарат для приготовления попкорна, чтобы занять динозавров, или использовать вентилятор, чтобы ненадолго оглушить врагов своими лопастями.
Детализированность окружения в игре крутая, но она нивелируется задачами, которые даются в начале каждого уровня. Обнаружение автомата с попкорном, спрятанного в мире Tokyo Scramble, было бы приятным сюрпризом, но когда игра конкретно говорит вам использовать его, чтобы отвлечь врагов, это теряет свой эффект.
Мне нравится базовая идея игры, и иногда весело использовать различные предметы для продвижения. Игра постоянно представляет что-то новое в каждом уровне, например, новых врагов или головоломки. Однако, это, по сути, всё, что предлагает Tokyo Scramble.
Эта игра просто не доставляет удовольствия. Она испытывает трудности с балансом – некоторые части раздражающе сложны, в то время как большинство слишком просты. Ей не удаётся сделать стелс-геймплей захватывающим, и он часто ощущается как утомительная задача. Несколько других проблем усугубляют эти недостатки, создавая в целом не увлекательный опыт.
Tokyo Scramble не выглядит как игра для Switch 2.
Игроки, вероятно, сразу же обратят внимание на то, насколько визуально непривлекательна Tokyo Scramble. Несмотря на то, что игра разрабатывалась для Switch 2, графика выглядит на несколько поколений устаревшей – скорее напоминает игру для PlayStation 3, и даже не особо хорошую. Игра страдает от размытых текстур, заметных проблем с наложением, где объекты неправильно пересекаются, и удивительно плохой анимации.
В Tokyo Scramble, когда враги хватают Энн, их атаки проходят сквозь неё, вместо того чтобы физически задеть её, что приводит к её неуклюжему падению на землю. Аналогично, если игроки останавливаются, когда Энн бежит быстро, она не замедляется нормально — она просто скользит вперед, как будто на колесах. И когда ей нужно пройти по узким балкам, игра не показывает, как она осторожно ступает; она просто парит на место, что выглядит неестественно.
Image via Binary Haze Interactive Сюжет Tokyo Scramble причудлив и не имеет особого смысла – он почти приятно плох, но не совсем. Большинство персонажей представлены просто цветными текстовыми пузырями. История пытается заставить нас сопереживать этим невидимым людям через чувства Энн, но терпит неудачу. Честно говоря, я чувствую больше связи с автоматическим голосом в McDonald’s, который спрашивает о мобильных заказах.
Честно говоря, играя в Tokyo Scramble, вы едва видите других людей, кроме Анны и этого парня, Рэя. А Рэй… ну, скажем так, его дизайн и голос немного переборщили. Я не виню самих актеров, но написание, с которым им пришлось работать, было довольно неловким, если честно.
Image via Binary Haze Interactive Озвучка наполнена нелепыми репликами, а звуки монстров не намного лучше. Некоторые уровни содержат бесконечно повторяющиеся, раздражающие звуковые эффекты – особенно сложные, где вы будете часто умирать, – что может быть невероятно неприятно.
В Tokyo Scramble есть многопользовательская игра GameShare, но я не знаю, почему вы когда-либо сделали это с кем-то
Удобная функция на Switch 2 — GameShare, которая позволяет игрокам делиться многопользовательскими играми с друзьями. Она похожа на функцию Download Play на Nintendo DS. Только одному человеку нужно владеть копией игры, чтобы на нескольких Switch 2 (и иногда даже на оригинальных Switch) консолях можно было играть вместе. Например, игра Tokyo Scramble поддерживает до четырех игроков с помощью GameShare, но, хотя это весело для быстрой пробы, большинство игроков, вероятно, не будут играть в неё повторно.
Вместо того, чтобы каждый игрок управлял отдельным персонажем в Tokyo Scramble, в игре есть уникальный многопользовательский режим, в котором игроки совместно управляют одним персонажем, Энн. Один игрок может отвечать за перемещение, другой — за камеру, а остальные — за приложения или действия, такие как приседание и бег. Хотя эта необычная кооперативная настройка может быть забавной, она не остается развлекательной надолго.
Потребовалось около 5 с половиной часов, чтобы пройти все 22 уровня Tokyo Scramble, но игра предлагает еще более сложный вызов с более высокой настройкой сложности и дополнительное удовольствие благодаря кооперативному режиму, давая игрокам причины вернуться за добавками.
Окей, так я попробовал Tokyo Scramble, и честно говоря, это просто… странно. Оно не совершенно неиграбельно, но и не настолько весело, чтобы его рекомендовать. Это, пожалуй, самая плохая игра на данный момент, которая доступна только на Switch 2, и это действительно многое говорит, учитывая, что мы уже получили довольно скучные тайтлы, такие как Nintendo Switch 2 Welcome Tour и нелепо дорогую Survival Kids. Я действительно не вижу, чтобы кто-то получил от неё какое-либо удовольствие.
Tokyo Scramble вышла сейчас, эксклюзивно для Switch 2.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Объяснение каждого Таргариена в «Рыцаре семи королевств»
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Resident Evil Requiem Полное прохождение – Приют Ракун-Сити (Прошлое)
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- Келли Эллард сейчас: где сегодня убийца под мостом?
2026-02-13 14:37