Обзор видеоигры Sand Land

Обзор видеоигры Sand Land

Основные моменты

  • Запоминающаяся история и персонажи делают Sand Land трогательным приключением, которое стоит испытать своими глазами.
  • В этой ролевой игре выделяются инновационная настройка транспортных средств и интересная система развития.
  • Несмотря на общий и повторяющийся открытый мир, выполняющиеся побочные квесты Sand Land повышают ценность игрового процесса.

За последние два десятилетия манга «Земля песка», ранее называвшаяся так, была написана легендарным Акирой Ториямой, также автором «Жемчуга дракона». Теперь эта любимая манга превращается в захватывающую ролевую игру с открытым миром, разработанную ILCA и Bandai Namco Entertainment. Эта игра достоверно оживляет мир «Земли песка» и ее персонажей, предлагая душевное путешествие, в которое стоит отправиться лично. Хотя реализация открытого мира имеет возможности для совершенствования, «Sand Land» содержит множество элементов, которые оценят энтузиасты JRPG и те, кто ищет удовлетворительного прогресса.


🤑 Хочешь узнать, как сделать из своего биткоина целую Луну? 🌝 Подписывайся на CryptoMoon! Тут крипто-новости, аналитика и прогнозы, от которых даже твой кошелёк скажет "To the Moon!" 🚀 Нажми здесь: 👇

CryptoMoon Telegram

В сказке «Земля песка» злобный принц Вельзевул отправляется на поиски, образуя необычный союз с группой товарищей, чтобы найти Мифический фонтан, поскольку Земля песка переживает жестокую засуху. Игроки берут на себя роль Вельзевула, направляя эту разношерстную команду через огромный открытый мир, полный противников, которых нужно победить, и интригующих личностей, с которыми предстоит встретиться. Это увлекательное приключение представляет собой уникальное предложение в сфере японских ролевых игр.

Sand Land — трогательное приключение с запоминающимися персонажами

Главная привлекательность «Земли песка» — в захватывающем сюжете и проработанных персонажах. Хотя история начинается неторопливо, после первоначальной неудачи она набирает обороты. В соответствии с современными традициями JRPG, повествование «Sand Land» может показаться несколько банальным, но привлекательным. То, что первоначально кажется поиском Легендарного источника, превращается в более сложную задачу, чем предполагали Вельзевул и его товарищи.

Персонажи «Земли песка» — это то, что действительно делает это приключение увлекательным и приятным. По мере развития сюжета связь между Вельзевулом и его товарищами становится сильнее, что делает игру еще более привлекательной. Вельзевул — один из самых милых персонажей в игре, его озорное поведение делает его очаровательным. Несмотря на то, что он демон, он выглядит угрожающе, но в глубине души имеет сострадательную душу, которая в конечном итоге побеждает. Его верный товарищ Вор, возможно, известен своими воровскими навыками, но он оказывается надежным и благородным другом. Он часто берет на себя роль мудрого советника Вельзевула во время их путешествий.

В мире «Земли песка» главные герои претерпевают значительный рост, в первую очередь сосредотачиваясь на человеческих спутниках Вельзевула, Рао и Энн. Выяснилось, что у Рао более сложное прошлое, чем предполагалось изначально, которое разворачивается по мере того, как игра достигает кульминации в первом акте. Хотя вокал Рао в «Земле песка» не на должном уровне, его персонаж остается привлекательным благодаря своей глубине. Энн также очаровательный персонаж с богатой историей, но ее основная функция в группе — обеспечивать их надежными и эффективными транспортными средствами для их миссий.

Развитие Sand Land заново изобретает колесо

В отличие от многих ролевых игр, продвижение которых в первую очередь зависит от оборудования игрока, прогресс в Sand Land в первую очередь основан на разнообразии транспортных средств. Путешествуя по сюжету Песчаной страны, игроки получат доступ к различным уникальным транспортным средствам как для боевых, так и для исследовательских целей. Каждая машина предлагает определенные преимущества и навыки, позволяющие игрокам легко переключаться между ними, независимо от того, участвуют ли они в бою или нет.

В игре Sand Land настройка вашего автомобиля играет важную роль, поскольку существенно влияет на ваши боевые возможности. Вы можете персонализировать каждый аспект своего автомобиля, например его основное и дополнительное вооружение, двигатель и подвеску, что сделает путешествие приятным и полезным, увеличивая его мощность. По мере продвижения в «Земле песка» вы в конечном итоге будете открывать исключительные детали (эпические, легендарные и мифические) для своих транспортных средств, делая их еще сильнее. Чтобы как можно скорее воспользоваться преимуществами этих специальных улучшений, постарайтесь достичь финальной стадии.

Обзор видеоигры Sand Land

В мире «Sand Land» большинство сражений происходит за рулем транспортного средства. Однако Вельзевул и его друзья обладают огромными боевыми способностями в пешем бою. Вельзевул может похвастаться древом навыков, наполненным разнообразными боевыми способностями, которые можно разблокировать, а его спутники также обладают уникальным набором навыков, некоторые пассивные, а другие активные, для улучшения Принца Извергов и его транспортных средств. К сожалению, накопление очков навыков для разблокировки этих способностей является проблемой в «Земле песка», поскольку они редко даются за убийства или квесты.

В мире «Sand Land» значительную роль в разработке игры играет город Спино. Он не только служит штаб-квартирой команды, но и является одним из самых изобретательных элементов этой игры с открытым миром. Подобно многим современным играм с открытым миром, «Sand Land» предлагает динамичный мир, который постоянно развивается. И Спино прекрасно воплощает эту концепцию.

В мире «Sand Land» транспортные средства играют важную роль до такой степени, что игрокам редко приходится вступать в бой или вместо этого идти пешком, если только игра специально не ограничивает использование транспортных средств.

После полного восстановления Спино игроки получат доступ к широкому спектру материалов и компонентов транспортных средств в игре, если у них есть необходимые средства или ресурсы для приобретения или торговли. Следовательно, выполнение побочных квестов в Sand Land становится значительно более полезным, преодолевая обычную проблему для игр с открытым миром. Побочные квесты в Sand Land являются стандартными для этого жанра и часто требуют от игроков поиска или уничтожения объектов, но их повествование может быть на удивление увлекательным и трогательным. Тем не менее, настоящая награда наступит, когда эти персонажи переедут в Спино, и город претерпит трансформацию.

Открытый мир Sand Land однообразен, но полезен

В каком-то смысле Sand Land работает как игра с открытым миром, поскольку сюжет вращается вокруг огромной пустынной пустоши, которая остро нуждается в воде. Предоставление игрокам миль земли для перемещения между целями помогает усилить ощущение пустоты, которое история изо всех сил пытается вернуть домой. Однако с другой стороны, Sand Land могла бы обойтись без такого большого открытого мира, прежде всего потому, что большая часть земли в игре используется слишком недостаточно, чтобы оправдать ее существование. К счастью, позже в игре игроки могут приобрести гораздо более быстрое транспортное средство, которое сможет довольно быстро доставить их из одной точки в другую, и есть множество точек быстрого перемещения, позволяющих игрокам легко пропустить то, что в противном случае могло бы оказаться долгим и пустым путешествием.

По сути, обширная и в основном необитаемая территория «Sand Land» напоминает открытые миры некоторых печально известных игр, таких как Ubisoft, с обилием пространства для перемещения, но с недостатком свежих идей. Карта усеяна различными заданиями, многие из которых кажутся незначительными или скучными. Современные игры с открытым миром подвергаются критике за чрезмерное количество значков на картах, которые превращают увлекательные занятия в рутинную работу. Хотя «Sand Land» не так насыщена, как некоторые, дело не в количестве задач, которые приводят к раздуванию, а в недостатке глубины и удовольствия, которые эти задачи приносят.

В «Sand Land» вполне возможно, что открытого мира меньшего размера было бы достаточно, поскольку значительная часть игрового ландшафта, похоже, почти не используется и не может служить основанием для ее включения.

В «Земле песка» открытие новых мест может принести ценные сокровища и необходимые компоненты транспортных средств. Однако из-за однообразного дизайна большинства подземелий, пещер и других мест исследования процесс кажется повторяющимся и может оставить у игроков чувство неудовлетворенности. Руины в игре похожи по внешнему виду и планировке, что дает игрокам монеты в качестве награды. Пещеры многочисленны и относительно неглубоки, в них можно найти различные материалы, а иногда и редкие детали автомобилей. Как и в серии «Far Cry» от Ubisoft, обнаружение и активация радиовышек в «Sand Land» раскрывает окружающие территории и близлежащие действия, но это может привести к тому, что карта станет все более загроможденной.

По мере изучения тайн Песчаной Земли разговоры между Вельзевулом и его товарищами могут стать монотонными, из-за чего игроки будут слышать одни и те же обсуждения несколько раз в течение первого часа игры. Прерывания приводят к возобновлению разговора с самого начала, что потенциально может привести к тому, что один и тот же разговор будет услышан много раз, если он не будет полностью изучен перед тем, как продолжить. Тем не менее, эти диалоги развиваются вместе с развитием сюжетной линии и персонажей, внося свой вклад в уникальное очарование и очаровательную сущность Sand Land.

Песчаная земля может оказаться немного грубой по краям

Хотя Sand Land может похвастаться несколькими сильными сторонами, у нее все же есть некоторые трудности. Технических проблем не так много, но наиболее существенные недостатки связаны с общим опытом и некоторыми игровыми решениями. Поскольку исследование является ключевым аспектом дизайна открытого мира Sand Land, можно было бы предположить, что его карта будет удобной для пользователя. К сожалению, карта пронизана извилистыми дорогами и крутыми скалами, которые неточно представлены в трехмерном масштабе. В результате определение наилучшего маршрута из точки А в точку Б может оказаться весьма неприятным, если путь непрост.

Что касается проблем в игровом процессе Sand Land, то наиболее проблемным аспектом являются скрытые разделы. В целом эти сегменты кажутся неуместными в общей игре и не реализованы эффективно. Игра не предлагает никаких навыков, связанных со скрытностью, что делает каждый сегмент скорее игрой в угадайку, чем увлекательным опытом. Более того, Sand Land иногда предлагает игрокам выбор, например, решить, за каким NPC следовать в сторону Спино-Сити. Однако такие случаи редки, и остается ощущение, что было упущено больше возможностей для принятия решений игроком. Тем не менее, любая степень свободы действий игрока может внести долгожданные изменения в динамику игрового процесса.

Сюжет, персонажи и развитие «Sand Land» являются одними из наиболее примечательных ее аспектов, что делает ее фаворитом в жанре JRPG. Эти особенности, запоминающиеся даже после завершения игры, ярко сияют. Хотя дизайн открытого мира во многом основан на модели, которая не нравится некоторым геймерам, его исследование остается приятным занятием, дополняющим увлекательную систему развития. ILCA и Bandai Namco Entertainment успешно представили достойный продукт как для давних поклонников манги, так и для новичков.

Игру «Sand Land» теперь можно приобрести на PlayStation 4 и 5, Xbox Series X и S, а также на персональных компьютерах. Для целей этой критики мы получили версию для PS5 от Game Rant.

Смотрите также

2024-04-24 18:06