Обзор Windrose в раннем доступе

Вы играете за Виндроуз. Потерявшись в тёмных джунглях Вест-Индии, вы прорубаетесь сквозь густые заросли старым мечом. Стон нарушает тишину за вашей спиной. Когда вы оборачиваетесь с лампой, вы видите ужасающее зрелище: разлагающийся труп, вздутый и водянистый, выброшенный на берег, как и вы. Он здесь уже десятилетия, и теперь он медленно поднимается, разрывая всё своими гнилыми зубами, движимый нескончаемым голодом. Этот упырь заметил вас, и он идёт за вами.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Ты выдыхаешь с облегчением, зная, что источник звука был не кабаном.

Я слежу за Windrose уже некоторое время, и это уже большая новость в игровом сообществе! Даже до выхода демо-версии все только и говорили о ней. Она обещает действительно открытый мир, где можно строить свою собственную базу и свои собственные корабли, что просто потрясающе. Кроме того, можно сражаться как на суше, так и на море! Честно говоря, это кажется приключенческой игрой о пиратах, которой мы ждали со времен Pirates of the Caribbean Online, и я не могу дождаться, чтобы погрузиться в неё.

Мне повезло получить игру на несколько дней раньше всех остальных, и, честно говоря, она полностью захватила мою жизнь! Я продолжал говорить себе, что поиграю еще немного, и вдруг другие мои задачи отодвигались на второй план. Мне кажется, я видел практически все, что может предложить текущая версия Windrose – у меня, конечно, есть идеи по улучшению, – но в целом я отлично провел время. Я очень рад увидеть, как развивается игра, и что разработчики добавят дальше!

Итак, если вы еще не слышали об Windrose, позвольте мне объяснить. Это игра на выживание, где вы играете за пирата, но в ней главное – борьба с окружающей средой, а не с другими игроками. Подумайте о крафте, строительстве базы и плавании по Карибскому морю – вас потерпел кораблекрушение из-за Черной Бороды, и вам нужно выжить! Боевая система довольно сложная, чем-то напоминающая игры Souls, и большая часть игры посвящена исследованию островов и сражениям в море. Все дело в выживании и построении жизни после кораблекрушения с друзьями.

Я сразу же был впечатлен созданием и строительством в Windrose. Вы можете строить базы вокруг костров, позволяя вам расширяться на несколько островов и создавать укрытия и мастерские по мере необходимости. Есть много творческой свободы в том, как вы строите, и все выглядит хорошо. Хотя система строительства уже сильна, она могла бы быть еще лучше с большим разнообразием форм и возможностью добавлять двери или окна в стены. Разработчики могут найти некоторые полезные идеи, взглянув на Conan Exiles, в которой есть одни из лучших механик строительства баз, которые я видел, особенно учитывая, что у двух игр похожий стиль игры.

Хотя Windrose могла бы выиграть от некоторых улучшений в сборе и создании ресурсов, самая большая проблема на данный момент — это получение шкур. Вам нужно охотиться на кабанов, чтобы их получить, и я объясню больше об этом, когда буду говорить о боевой системе игры.

Вы можете получить базовое снаряжение, изготавливая его самостоятельно, но лучшее снаряжение обычно добывается из специальных наборов, спрятанных по всему миру, часто в сундуках, найденных рядом с командой Черной Бороды и их убежищами. Хотя вы можете улучшать это снаряжение на верстаках и даже создавать копии найденных предметов, полагаться в основном на поиск снаряжения в мире, а не на крафт, кажется, делает эти станции крафта менее полезными.

Хотя крафт в Windrose приятен, игра больше фокусируется на традиционном MMO и приключенческом геймплее. Это означает, что аспекты выживания и крафта могут показаться немного упрощенными или менее полезными, особенно после прохождения начальных этапов.

Окей, так я поиграл в Windrose, и боевая система определенно вдохновлена играми Souls – вы знаете, весь этот сложный стиль, учись по ходу. Но это не просто клон. Игра ощущается действительно хорошо, но серьезно, всё бьёт hard. Нужно быстро реагировать и идеально рассчитывать уклонения и атаки, иначе ты проиграешь. Она требует всего твоего внимания, что я ценю!

Меня не беспокоит, что боевая система сложная, моя проблема в том, что сложность плохо сочетается с тем, как игра позволяет вам улучшать и продвигаться.

Ваш прогресс в игре зависит от двух вещей: улучшения вашего снаряжения и повышения уровня вашего персонажа. Вы улучшаете своё снаряжение, создавая или находя лучшие предметы, а повышаете уровень, получая очки опыта. Повышение уровня позволяет вам настраивать способности вашего персонажа. Однако, для получения лучшего снаряжения требуются материалы, найденные в определенных областях, и вы не сможете получить доступ к этим областям, пока не победите босса предыдущей области. Вы получаете опыт только за исследование мира и выполнение заданий.

Окей, в общем, существует предел того, насколько сильным ты можешь стать, и, в отличие от игр вроде Dark Souls, ты на самом деле не зарабатываешь ничего за победу над врагами – ни очков опыта, ни лучшего снаряжения. Честно говоря, это заставляет сражения ощущаться как рутина. Даже если я проведу часы, прокачивая свои боевые навыки, враги обычно сильнее меня! Это очень расстраивает, когда что-то простое, например снятие шкуры с животного, превращается в жизненно важную ситуацию. Я могу иметь лучшее снаряжение для данной области, и всё равно могу быть убит с одного удара кабаном! Враги всегда бьют намного сильнее и имеют тонны здоровья, и даже сражение с кучей из них не особо помогает. Это просто не приносит удовлетворения.

Морские сражения в игре великолепны, явно вдохновленные механикой кораблей в Assassin’s Creed Black Flag, которая действительно установила стандарт для пиратских игр. Вода ощущается невероятно реалистично – как волны и зыби, которые вашему кораблю приходится преодолевать – и плавание одновременно красиво и приятно. Возможность собирать обломки для строительства базы – приятное дополнение. Я был немного разочарован тем, что нельзя повредить вражеские корабли тараном, и мне бы хотелось увидеть это в будущем обновлении.

У меня много мыслей об Windrose – больше, чем я могу полностью осветить здесь! В целом, это фантастическая игра. Боевая система сложна и вознаграждает умелую игру, но иногда может казаться несправедливой. Способ, которым вы улучшаете своего персонажа, не совсем соответствует игровому процессу. Создание предметов и строительство приятны, хотя их можно было бы расширить, а некоторые материалы утомительно собирать. Плавание – это изюминка, сюжет и мир выполнены хорошо, и игра визуально потрясающая, особенно когда вы находитесь в воде.

Несмотря на некоторые проблемы, мне все еще очень понравилось играть в Windrose, и я рад увидеть, как игра улучшится с будущими обновлениями.

Pros:

  • Превосходное сочетание пиратской приключенческой игры и выживания с крафтом.
  • Весёлая механика строительства с отличными функциями, повышающими удобство.
  • Прекрасная графика и невероятное моделирование плавания.
  • Превосходный мир, лучше всего наслаждаться с друзьями.

Недостатки:

  • Сложные, похожие на Soulslike бои, которые немного контрастируют с тем, как игра выбирает подход к развитию.
  • Некоторые несбалансированные рецепты крафта и сбора ресурсов.
  • В целом незавершённый, но всё ещё с большим количеством предложений в Раннем доступе.

TryHardGuides предоставили Steam код для этого обзора PC Early Access игры Windrose. Более подробные обзоры популярных и предстоящих игр вы можете найти на нашей странице Game Reviews!

Смотрите также

2026-04-13 17:09