Одна особенность Hollow Knight может сделать Hades 2 еще более реиграбельной

Одна особенность Hollow Knight может сделать Hades 2 еще более реиграбельной

Основные моменты

  • Hades 2 не сильно отходит от первой игры, фокусируясь на знакомых функциях, таких как увлекательные бои и греческая мифология.
  • Поклонники могут рассчитывать на высокую реиграбельность, сюжетный контент и новые испытания, но было бы также приятно увидеть, как Hades 2 черпает вдохновение из Hollow Knight. В частности, это Колизей.
  • Опыт на арене может улучшить возможность повторного прохождения Hades 2 и предложить новый способ бросить вызов игрокам, особенно если они получат контроль над ареной и смогут настраивать ее части.

Как опытный геймер, питающий слабость к рогаликам и греческой мифологии, я искренне воодушевлен Hades 2. Судя по недавним техническим тестам и моему опыту работы с оригинальной игрой, кажется, что Hades 2 остается верным своим корням, но в то же время введение новых элементов, чтобы сохранить свежесть.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram


Как геймер, я бы сказал это так: во время недавнего технического теста Hades 2 стало ясно, что игра не слишком сильно отошла от своей предшественницы. Hades 2 сохраняет множество знакомых элементов, таких как увлекательная боевая механика и интригующая семейная драма греческого бога. Примечательно, что он также демонстрирует эксклюзивные способности Мелинои и знакомит с новыми персонажами. Хотя изменения могут произойти после запуска раннего доступа, судя по тому, что мы уже видели, Hades 2 обещает стать захватывающим продолжением.

Многочисленные сторонники согласны с тем, что первая игра Hades может похвастаться значительной ценностью для повторного прохождения из-за ее захватывающего повествования, особенно сцены после титров, и препятствий, которые она представляет. Ожидание Hades 2 очень велико, чтобы опираться на эту основу, предлагая новые испытания, подобные Колизею дураков Hollow Knight.

Как Hades 2 может пойти по стопам Hollow Knight

Как заядлый геймер, я бы сказал это так: в захватывающем мире Hollow Knight я, как храбрый рыцарь, погружаюсь в исторические города и опасные пещеры Халлоунеста, чтобы раскрыть тайны павших. область. Одно примечательное место — Колизей дураков, расположенный на вершине Края Королевства, с ареной, где я могу принять участие в трех захватывающих испытаниях: «Испытание доблестных», «Испытание победителя» и «Испытание простодушных».

В каждом сеансе в Колизее дураков в Hollow Knight рыцарь сталкивается с все более опасными волнами врагов. По завершении этих испытаний игроки получают ценные награды, включая предметы и гео. После завершения испытания у игроков есть возможность повторно посетить Колизей, чтобы собрать дополнительные гео или использовать его в качестве зоны для разминки.

  • Испытание воина:Первый и самый простой этап с более медленными волнами врагов.
  • Испытание завоевателя: более сложное, включает прыжки через стену и бой в воздухе без лечения.
  • Испытание дурака: Врагов победить труднее, а волны наступают с невероятной скоростью. Он также сочетает в себе механику первых двух испытаний.

В духе «Колизея дураков» Hollow Knight введение режима игры на выживание в Hades 2 было бы отличным дополнением. В оригинальной игре эта концепция была реализована в режиме Survival Encounters, который требовал от Загреуса участвовать в бою и выдерживать в течение сорока пяти секунд, чтобы выйти за пределы определенной комнаты. Основываясь на этом фундаменте, Hades 2 может представить собственную арену, что позволит игрокам бросать вызов бесконечным волнам врагов на досуге.

Этот игровой режим может значительно улучшить возможность повторного прохождения «Аида 2», позволяя игрокам выбирать Дары после каждой волны, тем самым предлагая им свободу исследовать различные комбинации. Кроме того, им будет предоставлена ​​возможность установить и превзойти личные рекорды во время сражений на арене, что станет захватывающей прелюдией к дальнейшему продвижению в приключениях Мелинои.

Настройка арены Hades 2

Меня, как страстного геймера, всегда привлекал захватывающий игровой процесс Hades. Что отличает его, так это функция «Пакт наказания», которая усложняет задачу, когда я провожу Загреуса через его опасные попытки побега. Даже когда уровень жары резко возрастает, а испытания становятся устрашающе трудными, преодоление этих препятствий от начала до конца дает неоспоримое чувство выполненного долга. Возьмем, к примеру, впечатляющий подвиг одного спидраннера, который освоил невозможный забег в режиме «Ад». Их триумф праздновался повсюду в игровом сообществе.

В Hades 2 появится режим арены — это захватывающая перспектива, предлагающая игрокам возможность адаптировать волны врагов и общий игровой процесс для поддержания взаимодействия. Система «Пакт наказания» служит эффективным инструментом для введения различных уровней сложности, позволяя увеличить количество врагов с увеличенной броней или удвоить урон, получаемый при ударе. Включение этого механизма в режим арены с волнами может привести к захватывающему игровому процессу.

Предстоящая игра, Hades 2, в настоящее время находится в стадии разработки. Следовательно, вполне вероятно, что режим арены может быть завершен до официального запуска игры. Supergiant Games может решить включить эту функцию в качестве загружаемого контента (DLC) после выпуска, тем самым побуждая игроков вернуться в игру после того, как они закончат основной сюжет.

Смотрите также

2024-04-26 16:36