Офисные кошмары: Самые страшные игры про ужасы на рабочем месте

Резюме

  • Игры ужасов, вдохновленные офисной работой, демонстрируют ужасы, скрывающиеся в повседневной обыденной обстановке.
  • Игры вроде One Late Night и Papers, Please привносят сюрреалистическое видение и реалистичный ужас в офисную обстановку.
  • От автономных аниматроников до коррумпированных компаний, игры на офисную тематику предлагают уникальные и пугающие впечатления.

Понедельники могут быть настоящим адом для всех, говоря горькое прощание выходным и вновь возвращаясь в офис, чтобы провести еще одну неделю, согнувшись над своим компьютером, составляя таблицы, отправляя электронные письма, печатая отчеты и все остальные чудесные скучные обязанности такой работы.

🌙 Готов к лунным высотам?
CryptoMoon расскажет, когда твои активы взлетят до звёзд!

Присоединиться в Telegram

Можно подумать, что их работа защищена от любого ужаса, но есть такие игры, которые приносят ужас прямо на чей-то стол, будь то человек или более сверхъестественная угроза вроде призраков. Эти игры показывают, что даже самые обыденные места могут попасть в зловещие объятья неконтролируемого страха.

Поздняя ночь

Выплата за сверхурочную работу не стоит того, чтобы рисковать столкнуться с ужасами.

  • Платформы: ПК
  • Разработчики: Black Curtain Studio
  • Дата релиза: 29 января 2013 года.

История предостережения о работе после запланированных часов: Одна поздняя ночь посвящена одному сотруднику компании Webcom, который остаётся допоздна, чтобы закончить работу. Однако он засыпает за своим столом и просыпается уже после полуночи, с ещё большим количеством работы перед утренней сменой. Безымянный герой решает выпить кофе, чтобы выдержать последние часы в офисе, но вскоре понимает, что всё не так просто.

Прогуливаясь по офису и выполняя рутинные задачи, такие как приготовление кофе и вход в компьютер коллеги, игроки становятся свидетелями сюрреалистических видений или даже настоящего ужаса, когда пугающий призрак преследует коридоры. Игрок должен любой ценой избегать этой сущности и в конечном итоге покончить с ней, чтобы сбежать из дома.

Papers, Please

Антиутопическая Игра, Показывающая Ужас Реальности

Бумага пожалуйста не только название игры, но и фраза, которую произносит главный персонаж каждому новому посетителю, желающему пересечь границу Арстотцка – вымышленного антиутопического города, который в настоящее время находится во внутренних сложностях с некоторыми соседними странами. Каждый иммигрант должен иметь соответствующую документацию для получения доступа, а игрок обязан тщательно проверять документы, так как может быть оштрафован за неправильные решения.

Хотя «Papers, Please» не типичный пример жанра ужасов, это гораздо более приземленный и реалистичный опыт ужаса. Многие персонажи имеют печальные истории в качестве причины для пересечения границы, а отказ в пропуске тем, у кого нет документов, может привести к неприятным ситуациям. Игра затрагивает некоторые сложности общества, которые сохраняются десятилетиями, что является куда более пугающим переживанием, чем любая вымышленная угроза.

Вечер в офисе

Раскрыть правду за недавней смертью коллеги

  • Платформы: ПК
  • Разработчики: Станислав Труховски
  • Дата выпуска: 13 декабря 2024 года

Офисные здания редко предлагают много ужасов благодаря яркому флуоресцентному освещению и обычно заселены многими другими сотрудниками. Однако когда после полуночи работа продолжается за столом, а все остальные коллеги уходят домой на день, становится очевидно, что пустой офис может стать местом для жутких историй.

Ночь в офисе, как подсказывает название, следует за историей одного человека, который работает допоздна после недавней утраты коллеги по имени Джозеф Анадам. По мере того, как игроки проходят через окружение, оно становится все более искаженным, словно сами нити реальности начинают распадаться. Однако это приближает игроков к истине о том, что произошло. Мрачные коридоры, реки крови и даже несколько трупов ожидают тех, кто продолжит свой путь сквозь кошмар — и потрясающее открытие.

5 ночей у Фредди

Остерегайтесь опасности через терминал

Представьте, что вы оказались в ресторане наподобие Chuck E. Cheese, где когда-то главными звездами были аниматроники. Но вот неприятный поворот: как только часы бьют время закрытия, эти аниматроны внезапно обретают сознание и могут представлять угрозу для всех, кто еще находится на территории заведения.

Это то, что предлагает Five Nights at Freddy’s: игроки контролируют новейшего охранника ночного дежурства, который должен мониторить аниматроников через терминал в офисе и эффективно управлять их энергией, чтобы держать двери закрытыми при приближении опасности. Несмотря на простоту концепции, это невероятно эффективно — достаточно для того, чтобы «FNaF» приобрел известность и успех, что привело к бесчисленным сиквелам, спин-оффам и даже адаптации фильма.

5. Тщательно исследованный

Удаленная работа еще никогда не была такой страшной.

  • Платформы: ПК
  • Разработчики: Reflect Studios
  • Дата релиза: 5 августа 2020 года

Работа полицейского — это половина времени на поле арестовывая плохих парней и другая половина — борьба с бюрократией и бумажной работой. Как член ЦРУ, Луна Янгман не понаслышке знает о последней, что составляет её повседневную деятельность в поисках убийцы Голубокровых, предполагаемого виновника убийства любимой кузины Сары — хотя она, возможно, непреднамеренно оказалась на прицеле убийцы, продолжая исследовать любые улики.

В Scrutinized игрок в основном будет сидеть за компьютером, разбираясь с отчетными файлами, чтобы отсеять ложные отчеты и отправить истинные для дальнейшего расследования. Это делается путем чтения отчета и анализа телефонных сообщений, истории поиска и даже полицейских отчетов, чтобы определить его подлинность или неподлинность. Однако игрокам нужно быть настороже, так как они могут стать жертвами различных антагонистов, например Таннера или Похитителя.

Ночная охрана

Очередной вечер на работе скатывается в безумие

Творчество Чиллы сделало его очень успешной карьерой в искажении повседневных банальных мест, таких как бани, караоке-студии, кофейни и офисные здания. Последнее эффективно используется в «Ночной охране», рассказывающей о стороже, который провожает оставшихся сотрудников домой и закрывает здание на ночь перед их возвращением.

В типичном стиле Chillax’a Art игрок должен выполнить некоторые домашние обязанности перед тем, как начнется ужас. Окружение, которое уже было достаточно зловещим благодаря своему мрачному настроению и огромным пустым коридорам с комнатами, начинает искажаться по мере того, как игра погружается в безумный кошмар, отдавая предпочтение красному цвету, так что кровь становится крайне неприятным атрибутом.

Юппи Психо

Положите конец коррупции в Синтракорп.

Корпоративная работа иногда ощущается как продажа души дьяволу, и это не так далеко от истории успеха компании Синтракорп. Одна из крупнейших и самых успешных компаний в мире обязана всем ведьме, которую они наняли, принося успех — но за это приходится платить цену. Сейчас компания подвергается разложению изнутри, и они хотят положить конец её манипуляциям.

Вот где появляется Брайан, протагонист этой истории. Чрезвычайно не подготовленный к своей работе, он вскоре находит свою истинную цель в Синтракорп: убить ведьму. Это далеко от большинства офисных игр, даже тех, которые граничат с хоррором. Игра Yuppi Psycho отправляет своих игроков на настоящий кошмарный путь, показывая всевозможные устрашающие виды и встречи. Пиксельная графика мало что делает для рассеивания ужаса, заложенного в сердце этой игры; наоборот, она усиливает дискомфорт.

2. Горячая линия безопасности дома

Определите Фантастические Угрозы, чтобы Спасти Звонящих

Все знают о диспетчерах экстренных служб — тех, кто управляет телефонами для таких важных учреждений как полиция, пожарная служба или скорая помощь. А теперь представь себе подобную линию, но для чудовищ и других существ, угрожающих звонящим? Именно это отвечает Служба Безопасности Дома. Игрок должен верно идентифицировать существо по информации, предоставленной абонентом, после чего отправить соответствующий информационный пакет, чтобы оно было обработано.

Хотя игра порой может быть несколько игривой, в базе данных игрока есть некоторые записи, которые откровенно пугают и приносят больше вреда, чем просто озорство, такие как Ложные Артефакты, Реанимации или Огры. Если игрокам не удается верно определить угрозу, они получают звонок, который вполне может стать последним вздохом для кого-то из жителей дома, поскольку те падают под натиском того, что проникло в их дом. Это определенно работа не для слабонервных.

Отдел мертвой корреспонденции.

Ввод данных принимает зловещий оборот

Начать новую жизнь где-то почти легко, и безымянный главный герой инди хоррора Dead Letter Dept. это знает слишком хорошо. На новой работе по вводу данных игрок должен печатать выделенный текст из писем, открыток и другой подобной корреспонденции на старом компьютере с устаревшим программным обеспечением, которое иногда глючит — или может быть, здесь происходит нечто более зловещее. Рассматриваемое помещение кажется просто пустой комнатой без болтливых коллег или надзирающего начальника.

«Отдел мёртвых писем» сразу не показывает своих карт и предпочитает медленный разворот событий, когда игроки медленно перемещаются по своим сменам перед возвращением в довольно неприветливый жилой дом. Ужас постепенно опускается на них с течением дней. Иногда письма становятся неуравновешенными или угрожающими, а сама обстановка принимает оттенок кошмара. Финал почти космический по своей безумности.

Смотрите также

2025-03-18 20:48