Оригинальный создатель критикует Gears of War: E-Day.

Я только что посмотрел геймплейный трейлер новой Gears of War: E-Day на презентации Xbox, и это заставило меня задуматься! Клифф Блешински, один из тех, кто создал оригинальные игры Gears, поделился своим мнением в Твиттере. Он напрямую не участвовал в создании этой новой игры, но поскольку он был ведущим дизайнером первых трех Gears игр, его мнение определенно кое-что значит для меня как для давнего поклонника!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Бывший ведущий дизайнер Gears of War делится своими мыслями об E-Day.

Клифф Блеззински недавно написал в Твиттере, что враги в новой Gears of War: E-Day кажутся побеждёнными слишком легко. Он отметил, что во время Xbox Games Showcase Маркус Феникс быстро уничтожил Locust Drones. Блеззински вспомнил, что когда Рэнди Питчфорд впервые играл в оригинальную Gears of War, он описал её как сложную игру, где игрокам приходилось упорно сражаться. Блеззински считает, что враги Locust должны ощущаться более сильными, с более прочной броней, и что игровой бой должен отражать это повышенное сопротивление.

Эти саранчи умирают на удивление легко, просто говорю.

What’s That Weapon? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Некоторые фанаты посчитали, что вражеские Дроны в демо-версии кажутся слабыми, предполагая, что, возможно, игра работала на лёгком уровне сложности. Однако дизайнер Клифф Блеззински уточнил, что это была не главная проблема. Когда один из фанатов заметил, что враги не проявляют никакой реакции на попадания, Блеззински признал, что это ключевая область для улучшения. Его не беспокоило, как быстро умирают враги, а скорее то, что им не хватает надлежащих анимаций и обратной связи при попадании.

Клифф Блезински похвалил Gears of War: E-Day Too.

Помимо краткого упоминания потенциальных противников в игре, Блешински поделился восторженными отзывами о предстоящей AAA-игре. Он написал в Твиттере, что игра ‘выглядит великолепно’, подчеркнув ее впечатляющие особенности, технические достижения и эмоциональный стержень. Он также выразил восторг по поводу прогресса, достигнутого разработчиком, The Coalition.

Смотрите также

2026-06-08 14:12