Резюме
- Dungeons & Dragons (D&D) выпустила исправления правил на 2024 год с корректировками формулировок и изменениями в балансе заклинаний и монстров.
- Изменения включают уточнения в описании способностей, нерфы заклинаний и обновления таблиц характеристик из книги монстров.
- Обновления применяются к физическим копиям правилников, которые уже доступны на сайте D&D Beyond, и будут включены в SRD 5.2.
В 2024 году вышло новое издание настольных игр по мотивам ‘Dungeons & Dragons’, которое включает первую партию исправлений в основных руководствах правил. Эти исправления устраняют проблемы с формулировками и точно настраивают баланс для различных заклинаний и существ. Изменения будут применяться ко всем будущим печатным изданиям Руководства Игрока, Руководства Мастера Подземелий и Сборника Монстров. Цифровые платформы, такие как D&D Beyond, уже включили эти изменения.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-канал18 февраля было завершено десятое юбилейное обновление пятого издания Dungeon Masters Guild, которое включало публикацию ‘2025 Monster Manual’. Эта книга, наряду с ‘2024 Player’s Handbook’ и ‘Dungeon Master’s Guide’, представляет собой основные правила для продолжающегося обновления 5-го издания D&D.
Как страстный поклонник, я рад поделиться новостями: долгожданные обновления для наших любимых книг «Dungeon&Dragons» наконец-то вышли! Это словно получить обновление игры или патч, но для учебников вместо этого. В частности, Руководство Игрока претерпело значительные изменения с правками и улучшениями ясности по нескольким навыкам и правилам глоссария.




Пересмотренное издание ‘Руководство по монстрам Dungeon & Dragons’ внесло несколько изменений. Вот основные из них:
1. Статовые блоки (Stat blocks): Эти наборы чисел и описаний определяют способности, характеристики и силы существ в бою.
2. Корректировки формулировок и ясности: Текст был сделан более понятным и легким для восприятия.
3. Расширенные возможности заклинаний: Теперь каждое заклинание может быть использовано индивидуально каждый день определенными существами.
4. Измененные показатели (Statistics raised or lowered): Показатели некоторых существ были увеличены, а других — уменьшены.
5. Древние Белые Драконы, Балары и Арканалоты: Примеры существ, у которых изменились характеристики. В частности, Древние Белые Драконы теперь имеют более высокие баллы Харизмы, Балары имеют меньше очков Жизни (Hit Points), а Арканалоты обладают более высоким классом брони (AC).
6. Различные другие изменения: Также были сделаны многочисленные дополнительные модификации по всему руководству.
Все эти изменения теперь включены в цифровые платформы, такие как D&D Beyond, и они появятся в новом ‘SRD 5.2’ для ‘Dungeon & Dragons’ после его выпуска 22 апреля. Эти обновления также были интегрированы в последние печатные версии основных правил, и все будущие издания будут включать их.
Если в будущем будут необходимы какие-либо корректировки (erraata), они будут внедрены аналогичным образом, обновляя SRD 5.2 для каждого такого случая. Кроме того, игроки могут ожидать скорого возвращения Sage Advice Compendium — сборника ответов на часто задаваемые вопросы о взаимодействиях правил, предоставленных сообществом.
Драконы и подземелья 2024 Ядро правил исправления 1
Сегодня мы публикуем обновления для D&D Beyond. Эти обновления включают исправления (эрраты) для базовых правил 2024 года, которые не только обновят текущие правила, но и подготовят их к предстоящему выпуску версии SRD 5.2.
Что такое ошибка (erratum)?
Время от времени мы вносим изменения в наши правила и делимся ими как ‘эрата’ на D&D Beyond. Эти эрата крайне важны для игры по последней редакции правил или обеспечения согласованности вашего контента с текущей версией правил.
Справочник игрока (2024)
Данное обновление вносит некоторые изменения и повышает ясность изложения в редакции 2024 года Руководства игрока (Player’s Handbook). Указанные обновления отражены в текущих печатных изданиях книги. Вы можете найти эти изменения на D&D Beyond, а также скачать PDF-версию книги.
- Глава 4: Происхождение персонажей Особенности Голиафа (стр. 192) В особенности ‘Могучая сила’, строка ‘Вы получаете преимущество при любом спасении’ теперь гласит: ‘Вы имеете преимущество при любой проверке характеристики’.
- Глава 5: Особенности Grappler (стр. 204) В выгоде Быстрого борца, «Ваша скорость не уменьшается вдвое при движении» теперь звучит как «Вы не обязаны тратить дополнительные движения на перемещение». Poisoner (стр. 206) В четвёртом предложении выгоды Бродячая отрава фраза «до тех пор пока вы не попадёте по отравленному предмету» изменена на «до тех пор пока вы не нанесёте урон отравленным предметом». Telekinetic (стр. 208) Во втором предложении выгоды Незначительная телекинез, фраза «его дальность увеличивается на 30 футов» заменена на «его дальность и расстояние от вас увеличиваются на 30 футов».
- Глава 6: Экипировка Таблица брони (стр. 219) В подзаголовке для категории Щитов ‘Щит’ теперь ‘Щит (используйте действие, чтобы одеть или снять)’.
- Глава 7: Заклинания Животные Формы (стр. 240) Последний абзац заклинания заменен следующим текстом: Цель получает число Временных Очков Жизни, равное количеству очков жизни первой формы, в которую она превратилась. Эти Временные Очки Жизни исчезают, если какие-либо остаются к моменту окончания действия заклинания. Трансформация длится на протяжении времени или до тех пор, пока цель не закончит её как бонусное действие. Когда вы произносите заклинание, вам предоставляются временные очки жизни равные числу очков жизни первой формы, в которую вы превратились. Эти Временные Очки Жизни исчезнут, если останутся при окончании действия заклинания.
Конжуре Элементаль (стр. 254) В подразделе «Использование заклинаний более высокого уровня», «2d8» теперь «1d8».
Конжуре Фей (стр. 255) В подразделе «Использование заклинаний более высокого уровня», «2d12» теперь «1d12».
Конжуре Мелких Элементалей (стр. 254) В подразделе «Использование заклинаний более высокого уровня», «2d8» теперь «1d8».
Конжуре Лесных Существ (стр. 255) В подразделе «Использование заклинаний более высокого уровня», фраза «уровень выше 5» заменена на «уровень выше 4».
Гигантское Насекомое (стр. 279) В разделе «HP», «10 за каждый уровень заклинания» теперь «10 за каждый уровень заклинаний, превышающий четвертый.»
Полиморф (стр. 306) Во втором абзаце описания заклинания после первого предложения добавлена фраза: «Эти Временные Очки Жизни исчезают, если какие-либо остаются к моменту окончания действия заклинания.»
Изменение Формы (стр. 315) Второй абзац описания заклинания заменен следующим текстом:
Истинный Полиморф (стр. 335) Во втором абзаце подраздела «Существо в Существо», второе предложение заменено на: «Эти Временные Очки Жизни исчезают, если какие-либо остаются к моменту окончания действия заклинания.»
- Приложение Б: Блоки характеристик существ
Все блоки характеристик (стр. 346-359)
Bce блоки характеристик в приложении Б были заменены версиями из ‘Справочника монстров’ (2025). - Приложение C: Глоссарий Правил Грапплинг (стр. 367) В записи «Грапплинг» заголовок «Ускользание от захвата» теперь назван «Завершение захвата». Также было добавлено следующее предложение в конце этого подраздела: «Кроме того, захватчик может отпустить цель в любое время (без необходимости совершения действия)». Скрыть [Действие] (стр. 368) Во втором абзаце фраза «у вас есть состояние Невидимости» заменена на «вы имеете состояние Невидимости будучи скрытым». В третьем абзаце фраза «состояние заканчивается для вас» теперь звучит как «Вы перестаете быть скрытыми».
Руководство Мастера подземелий (2024)
В последнем издании Руководства Мастера подземелий (2024) некоторые тексты были пересмотрены для точности и ясности. Эти поправки теперь доступны в недавно опубликованных версиях книги. Их можно найти на сайте D&D Beyond, а также скачав PDF версию руководства.
- Глава 3: Набор инструментов мастера игры
Проведение погони (стр. 52). В разделе ‘Бегство’ последнее предложение заменено следующим: «Участник покидает погоню, если у него есть 5 уровней истощения. Существо может снять уровни истощения, полученные во время погони, закончив короткий или долгий отдых.» - Глава 4: Создание приключений Сокровища (стр. 121). В третьей строке таблицы случайных сокровищ вместо ‘8d8 × 10,000’ теперь будет ‘8d8 × 1,000’.
Monster Manual (2025)
Проще говоря, это обновление вносит исправления и добавляет больше ясности в определенные части ‘Monster Manual 2025’. Эти улучшения теперь присутствуют в новых изданиях книги. Вы можете найти эти обновления на сайте D&D Beyond, а также скачать PDF-версию руководства.
Монстры от А до Я
- Древний Красный Дракон (с. 256). Произнесение заклинаний: «1/день» теперь означает «каждое использование 1/день».
- Древний Белый Дракон (стр. 330), Харизма: 18 [была 14].
- Арканалот (стр. 19). АС: 18 [было 17].
- Балор (стр. 26). ЗД: 287 (бросок кубиков d12 на 23 и +138) [было 300 (бросок кубиков d12 на 24 и +144)].
- Жвала-паук (стр. 66). Парализующие щупальца: «Сберегательный бросок Ловкости» теперь является «Сберегательным броском Конституции».
- Скрывающий (стр. 73). Прикрепление: В предложении, начинающемся с ‘Пока скрывающий прикреплён…’, ‘Нападения укус’ теперь ‘Нападения присоединение’. ’
- Культист-Иерофаннт (с. 85). Зачарование: заклинание «Магический доспех», входящее в состав показателя защиты, было убрано из списка заклинаний.
- Циклоп Страж (стр. 88). Многоударное использование: «Великий дубина» теперь «Каменный клуб». Великий дубина: «Великий дубина» теперь «Каменный клуб».
- Рыцарь Смерти (стр. 92). Заклинание: «2 раза в день» теперь означает «по 2 раза в день».
- Рыцарь Смерти Аспринант (стр. 93). Заклинания: «1 раз в день» теперь «1 раз в день каждый».
- Фомориан (стр. 123). Многоатак: «Великий боевой топор» теперь называется «Каменный топорик». Великий боевой топор: «Великий боевой топор» теперь называется «Каменный топорик».
- Галеб Дуур (с. 127). Инициатива: +2 (12), была +2 (17).
- Гигантская жаба (стр. 357). Укус: +3 к попаданию (было +4).
- Гитьянки Воин (стр. 134). Применение заклинаний: «2 раза в день» теперь «2 раза в день».
- Гоблин-босс (стр. 143). Короткий лук: дальность действия 80/320 футов. [была дальность действия 80/230 футов].
- Зеленый слаад (стр. 286). Использование заклинаний: «1 раз в день» теперь означает «1 раз в день каждый».
- Ледяной Дьявол (стр. 176). Ощущения: слепое зрение на расстоянии 36,58 м; пассивное восприятие +7 [ранее слепая зона в пределах магической темноты без препятствий), темновидение до 36,58 м; пассивное восприятие +7].
- Кракен (стр. 187). Изменить: «Крупное существо» на «Существо большого размера или меньше».
- Легенда Перформера (стр. 237). Инициатива: +9 (19) [было +10 (20)].
- Исполнитель Маэстро (стр. 237). Инициатива: +7 (17) [было +8 (18)].
- Священник (стр. 248). Сияющее Пламя: увеличение шанса попадания на +5 (было +4).
- Псевдостартер (с. 249). Жало: Последнее предложение теперь звучит так: «Пока отравлен, цель также имеет состояние Бессознательного, которое заканчивается раньше, если цель получает урон или существо в пределах 5 футов от неё совершает действие, чтобы разбудить её».
- Стая лемуров (стр. 194). Ловкость: 7 [было 8]. Стая: «достаточно большая для малого существа» теперь звучит как «достаточно большая для среднего существа».
- Вайолет Фангус (с. 126). Иницииатива: -5(5) [была -5(10)].
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
2025-04-20 02:47