
Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я видел бесчисленное множество проектов, которые появлялись и исчезали, но немногие из них оставили меня в таком недоумении, как закат Project T. Проведя бесчисленные часы, выживая в ужасающих лапах убийц в Dead by Дневной свет, перспектива испытать PvE-опыт в этой леденящей душу вселенной была просто воодушевляющей.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналDead by Daylight стала доминирующей силой среди игр ужасов той эпохи, однако не каждое предприятие, связанное с франшизой, процветало. Одной из таких неудачных попыток стал Project T, ответвление, изначально предназначенное для выпуска, но в конечном итоге свернутое, прежде чем оно смогло добраться до геймеров. В отличие от фундаментального асимметричного игрового процесса, присутствующего в Dead by Daylight, Project T стремился обеспечить PvE-опыт (игрок против окружающей среды), что является заметным отклонением от нормы серии. Несмотря на ажиотаж, возникший во время презентации игры в юбилейном стриме в мае, отзывы игроков и внутренние оценки побудили Behavior Interactive приостановить проект.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2024-09-20 22:53