Overwatch публикует патчноуты для Сезона 1 «Reign of Talon»: Conquest.

Первый сезон новой сюжетной арки Overwatch, Reign of Talon: Conquest, запущен! Обновление включает в себя огромное количество изменений – пять новых героев, корректировки многих существующих, сюжетные события, улучшения карт и многое другое. Эти изменения представляют собой одно из самых масштабных обновлений за почти десятилетнюю историю Overwatch, фактически, мягкий перезапуск игры.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Blizzard удивила фанатов Overwatch во время недавнего Spotlight-мероприятия большой новостью: Overwatch 2 просто будет известна как Overwatch, начиная с 10 февраля. Это обновление будет масштабным, включая пять новых персонажей, полностью переработанный интерфейс и значительные изменения, делающие его одним из самых крупных обновлений за всю историю игры.

Новая эра повествования и игрового процесса в Overwatch.

Первое крупное обновление для Overwatch в этом году уже доступно и включает в себя большое количество изменений. Главной особенностью обновления ‘Reign of Talon’ является событие Conquest. В течение пяти недель игроки будут выбирать поддержку либо Overwatch, либо Talon, выполняя задания для продвижения по специальному боевому пропуску и получения наград. После завершения боевого пропуска игроки могут продолжать зарабатывать награды с помощью Престижного пропуска выбранной фракции или переключиться на сторону и выполнять задания для противостоящей фракции в качестве ‘Двойного агента’.

Image via Blizzard

Каждую неделю мы будем отслеживать прогресс каждой команды и раздавать награды победившей стороне. В течение всего мероприятия вы сможете заработать потрясающие предметы, такие как почти 100 Loot Boxes – многие из которых эпического или легендарного качества – скины Echo, вдохновленные Overwatch или Talon, и более 40 других косметических предметов, чтобы персонализировать ваш игровой опыт.

Image via Blizzard

Мероприятие в честь Лунного Нового года в Overwatch стартует 13 февраля и продлится до 2 марта. Наряду с режимом Conquest, игроки смогут насладиться специальной версией Roadhog’s Catch-a-mari и собрать новые тематические косметические предметы.

Image via Blizzard

Обновление также вносит изменения в несколько карт, чтобы соответствовать новой сюжетной линии. Watchpoint: Gibraltar сильно пострадал от Talon: разрушены мосты, поврежден десантный корабль, повсюду пожары и обломки. Rialto и Colosseo теперь демонстрируют поддержку Talon и Vendetta с помощью новых баннеров, турелей и украшений. Наконец, Stadium заменен на Serenza, новую карту для режима Push, действие которой происходит в итальянском оплоте Talon.

Image via Blizzard

В этом обновлении карты Overwatch Hanaoka и Throne of Anubis больше не входят в стандартный выбор карт. Игроки все еще могут наслаждаться ими через пользовательские игры.

Настройка баланса героев Overwatch и многое другое.

Image via Blizzard

Как обычно, последнее обновление Overwatch, Reign of Talon Season 1, включает изменения в балансе героев. На этот раз было улучшено 11 героев, включая популярных персонажей, таких как Roadhog, Sombra и Baptiste, а также нового героя Anran, который был доступен в течение короткого времени до официального запуска сезона. Кроме того, 18 героев теперь имеют новые способности или преимущества – например, Electric Charge от Winston, Rollin’ Round-Up от Cassidy и Sow the Seed от Lifeweaver.

Это обновление включает в себя некоторые корректировки силы для нескольких героев. Девять героев, таких как D.Va, Reaper, Wuyang и новый лидер Talon Vendetta в Overwatch, получили ослабление своих характеристик, способностей или специальных преимуществ. В то время как Zarya также была ослаблена, она также получила улучшения и изменения, чтобы сбалансировать ситуацию.

Rearrange the covers into the correct US release order.

Easy (5)Medium (7)Hard (10)

Ваш заказ

Результаты

— —

More Games

Окей, так они добавили Vendetta, что круто, но Stadium также получил множество изменений героев. По сути, Doomfist, Reinhardt, Genji, Reaper, Sojourn и Lucio стали сильнее или их способности стали дешевле в использовании. Winston и Freja получили некоторые ослабления, хотя. Sigma, Mercy и Moira получили смесь усилений и ослаблений к своим способностям в Stadium. И стало действительно интересно с D.Va, Orisa и Zenyatta – они полностью изменили некоторые из своих способностей или предметов. Но самое большое изменение? Ashe получила полный реворк! Придется немного привыкнуть, но я рад увидеть, как эти изменения повлияют на игру.

Это обновление включает в себя гораздо больше, чем было подробно описано на данный момент! Игроки теперь могут наслаждаться новыми озвучками для всех персонажей, автоматическими предупреждениями, когда враги обходят с фланга или становятся невидимыми, улучшенной системой пинга и расширенной Информационной панелью, а также обновленным набором косметических предметов из прошлых лет в Overwatch. В результате, Overwatch на Steam переживает огромный приток игроков.

Overwatch Reign of Talon Season 1: Conquest Patch Notes – 10 февраля 2026 г.

Событие Завоевание

  • 5-недельное мероприятие
  • Каждую неделю вы можете выбрать свою фракцию, Overwatch или Talon.
  • После выбора вашей фракции вы можете выполнять задания, специфичные для этой фракции, чтобы получать награды в еженедельном пропуске. После разблокировки всего пропуска вы можете либо сменить фракцию и пройти этот пропуск тоже (получая награды, специфичные для этой фракции) в качестве двойного агента, либо остаться верным своей первоначальной фракции и пройти Престижный пропуск, чтобы получить лутбоксы!
  • В конце каждой недели завершенные прохождения для каждой фракции будут подсчитываться по всему миру, чтобы определить глобального победителя недели – каждое завершенное прохождение поможет вашей фракции добиться успеха!
  • Вы получите особую награду за фазу в конце каждой недели, в зависимости от того, какая фракция победила на этой неделе!
  • В конце 5-недельного мероприятия общий прогресс каждой фракции будет суммирован и будет объявлен глобальный победитель! Следите за потрясающим перекрасом скина Эхо в тематике Overwatch или Talon и приятным внутриигровым сюрпризом в благодарность за участие в глобальном конфликте! Награды, которые вы можете получить в течение всего мероприятия!
  • Награды, которые вы сможете получить в течение события!
    • 75 Базовых лутбоксов
    • 12 Эпических лутбоксов
    • 7 Легендарных лутбоксов
    • 9 Новых голосовых реплик
    • 31 Иконка игрока, титул, граффити и визитка
    • 2 Обаяния для оружия
    • 1 из 2 легендарных скинов Эхо на тему фракций
    • Эксклюзивные легендарные титулы (и один секретный скрытый!)

Год Лошади (13 февраля – 2 марта)

Счастливого Лунного Нового года! В этом году мы рады вернуть популярный игровой режим – Roadhog’s Catch-a-mari – со специальной тематикой Лунного Нового года. Играйте в игру, побеждайте противников и собирайте милые Lunar Pachi, чтобы открыть новые косметические предметы!

Общие обновления: Обновления коммуникаций/пингов.

Мы добавили новую функцию «Похвала», чтобы вы могли быстро отмечать крутые моменты – например, отличный выстрел или командное уничтожение – без использования голосового чата. Не стесняйтесь использовать её в шутливой форме, даже если товарищ по команде допустил ошибку! Мы хотели избежать нарушения вашей существующей настройки Командного Колеса, поэтому Похвала работает аналогично Колесу Пингов, а не заменяет что-либо, что вы уже настроили. Вы всегда можете вернуть Командное Колесо к его исходной функции с помощью одной настройки. Помимо этого, мы постоянно работаем над расширением сюжетной линии игры и добавлением новых реплик – наши команды повествования и звука стремятся дать вам возможность выражать себя через героев, за которых вы играете. Мы будем продолжать добавлять новые способы общения со временем, с появлением новых реплик на регулярной основе.

Хвала

  • «Похвала» добавлена как новая функция по умолчанию в Командном Колесе.
  • Нажатие на кнопку Коммуникационного Колеса теперь сообщает вашим союзникам о том, какие они крутые, с помощью реплик похвалы, уникальных для каждого героя.
  • По умолчанию, функциональность кнопки Comms теперь имитирует функциональность кнопки Ping, что означает очень небольшую задержку (0.18 секунды по умолчанию) между нажатием кнопки и открытием колеса.
  • Эту новую функциональность можно отключить в настройках в разделе «Параметры» с помощью настройки «Включить быстрое нажатие на похвалу». Задержку можно изменить с помощью настройки «Задержка нажатия на колесо коммуникаций».
  • Эта небольшая задержка немедленно отменяется при любом движении мыши или правого стика, для игроков, которые хотят быстро переключаться к опции Коммуникационного Колеса.
  • Похвалу можно назначить на Командное Колесо в настройках, но по умолчанию она не назначена на Командное Колесо.

Новые контекстные голосовые реплики и функциональность

  • Герои теперь произносят реплики, предлагающие своим товарищам по команде места для подготовки, когда игроки используют нейтральные пинги во время Фазы Подготовки при обороне в режимах Атака/Защита.
  • У героев теперь более конкретные реплики внутреннего монолога, когда они запрашивают лечение, а поддержки нет поблизости.
  • Герои на защите в режимах Сопровождение и Гибрид теперь с большей вероятностью замечают, когда груз продвигает незаметный игрок, и сообщают об этом репликой озвучки.
  • Герои теперь автоматически подают сигнал своей команде голосовой репликой, когда обнаруживают невидимого героя поблизости (Sombra).
  • Это использует ту же перезарядку и настройку, что и когда герои обнаруживают, что на них целится Вдова и предупреждают своих союзников репликами ‘снайпер’.
  • Герои могут прицелиться в союзного Jetpack Cat и пингануть её, чтобы запросить подбор в своей локации с помощью голосовой реплики.
  • Функция ‘On My Way’ теперь отображает ETA в секундах в текстовом чате при наведении на союзного героя, основываясь на скорости говорящего.

Исправления ошибок

  • Система пингов теперь имеет защиту от спама на фазе ожидания игроков в матче.
  • Поддержки больше не слышат звуковой эффект исцеления, когда другой игрок поддержки в их команде отмечает раненого союзника.
  • Выражение благодарности поддержке за задание ‘Not So Thankless’ теперь должно надежнее засчитываться для завершения задания.

Общие обновления: Расширенная информационная панель

  • Добавлены все 5 новых героев.
  • Все Очищения в Расширенной Информационной Панели были разделены на Меньшие Очищения, которые встречаются гораздо чаще, и Большие Очищения, которые встречаются реже и могут снимать Оглушения. Определения этих ключевых слов были обновлены.
  • К способностям, где это уместно, добавлены следующие новые ключевые слова:
    • Аура — энергетическая способность, которая получает ресурс при нанесении урона или исцелении.
      • Пример: Remedy Aura Мизуки
    • Break — удаляет эффекты привязки.
      • Примеры: Catnapper реактивного ранца, Lifeweaver’s Life Grip, Рывок Райнхардта, Цепной крюк Турбосвина
    • Смещение — не позволяет герою совершать действия во время его перемещения, прерывает направляемые способности и не подлежит очистке.
      • Примеры: Реактивный удар Кулака Смерти, Рывок Райнхардта, Цепной крюк Турбосвина
    • Нагрев — перестает работать, когда шкала тепла заполнена, и автоматически остывает, когда не стреляет.
      • Примеры: Сифонный бластер Эмре, Усовершенствованный термоядерный двигатель Орисы
    • Обездвиживание — удаляет контроль над движением героя.
      • Примеры: Ливень Хазарда, Звуковая волна Люсио, Свалка Разрушающего Шара, Гравитонный Всплеск Зари
    • Привязь — прикрепляет героя к локации или герою в пределах радиуса, пока привязь не закончится.
      • Примеры: Линия жизни кота с реактивным ранцем, Кот-кошка с реактивным ранцем, Бой в клетке Мауги, Связывающая цепь Мизуки

В последнее время мы сосредоточились на том, чтобы информация о наших новых героях была точной. Однако мы также продолжали улучшать объяснения более сложных правил игры, добавляя новые Keywords. Если вы не знакомы с этой системой, помните, что вы всегда можете узнать, что означает Keyword, наведя курсор на способность в матче или во время тренировки!

Общие обновления

  • Обновленный пользовательский интерфейс уделяет больше внимания вашим друзьям и любимым героям, чем когда-либо прежде. Демонстрируйте свои лучшие облики и приглашайте друзей с помощью социальной панели.

Уведомления

  • Мы добавили Уведомления, новый внутриигровой экран, который собирает все важные уведомления в одном месте. Вы найдете награды за Поддержку, Спасибо за Сообщение, Важные Новости и другие ключевые обновления, когда захотите их проверить. Больше никаких перегруженных всплывающих окон! Это первый шаг к более чистому и оптимизированному опыту входа в игру.

Обновления лутбоксов

  • В лутбоксы добавлена подборка косметических предметов из сезонов 15 по 20.

Обновления названий игроков

  • Звания игроков теперь имеют различные уровни редкости, от Обычных до Легендарных.

Обновления настроек

  • Добавлена опция для регулировки поля зрения на консолях Xbox Series X, Playstation 5 и Playstation 5 Pro.
  • Добавлены опции для регулировки громкости звуковых эффектов и музыки в лобби.
  • Параметры управления были разделены на три категории, чтобы упростить поиск и настройку параметров:
    • Управление
    • Мёртвая зона контроллера
    • Помощь при прицеливании

Основные обновления игры

Основные игровые режимы

Clash Removed

  • Clash был удален из QP.

Итак, как огромный фанат Overwatch, я читал о том, что команда планирует на 2026 год и далее. По сути, они действительно сосредоточены на том, чтобы у нас был максимально лучший долгосрочный опыт в игре. Они хотят сосредоточиться на картах и режимах, которые мы больше всего любим играть, но также поддерживать разнообразие и новизну – это всегда была важная часть того, как они разрабатывают игру. Они внимательно изучили Clash, и, к сожалению, он просто не зашёл игрокам, даже после некоторых изменений. Хорошая новость в том, что им очень нравятся карты, которые они для него создали, поэтому они оставляют их в ротации для Stadium и могут вернуть их когда-нибудь! У них запланировано несколько потрясающих новых карт на следующий год, и они обещают еще более масштабные переработки существующих – вещи, которые действительно изменят игровой процесс в определенных областях. Они стремятся поддерживать сильный выбор карт и обеспечивать отличный игровой опыт, и они рады поделиться новостями обо всем предстоящем контенте в ближайшее время. Я определенно взволнован, чтобы увидеть, что у них получится!

Обновления карт

Обновления сюжета для Гибралтара

Месть захватила Talon и немедленно обрушила яростную атаку на Watchpoint: Gibraltar. Она полна решимости построить новую империю и не позволит никому её остановить. Атака значительно повредила Watchpoint, и некоторые участки карты, особенно Area 1, были скорректированы в результате.

  • Добавлен новый вход с левой стороны (с точки зрения атакующих) здания.
  • Мост разрушен
  • Положение большой аптечки в нижней точке контроля было скорректировано.
  • Открытие серверной комнаты было расширено.
  • Были внесены некоторые корректировки обложки на возвышенность, окружающую первую точку.

Область 2:

  • Добавлены новые рампы для облегчения доступа к возвышенности.
  • Десантный корабль был наклонен, а аптечка внутри него перемещена на нижний уровень, чтобы предотвратить использование аптечек защитниками для занятия выгодной позиции.

Область 3:

  • Добавлен новый пандус, обеспечивающий легкий доступ к возвышенности справа (с точки зрения атакующих).
  • Мост был разрушен.
  • Небольшие кучи мусора были добавлены в несколько областей, чтобы сгладить передвижение в этой зоне.

Риальто и Колизео

С тех пор как Vendetta взяла под контроль Talon, многое изменилось в Италии. Новые баннеры, представляющие растущую власть La Lupa, теперь выставлены по всем городам, и в Риальто был воздвигнут величественный трон, чтобы отразить её доминирование.

Обновления Соревновательного Режима

Сброс рейтинга

  • С появлением 5 новых героев, а также нескольких новых преимуществ и изменений баланса для существующих героев, этот мягкий сброс предназначен для того, чтобы уравнять игроков и дать им шанс подняться в хаотичной новой среде, где все учатся вместе!
  • Все ранги в Очереди ролей и Открытой очереди в Соревновательном режиме были сброшены до Неранговых, и всем игрокам необходимо будет пройти 10 квалификационных матчей для каждой роли.
  • Рейтинги навыков героев также были мягко сброшены.
  • Этот сброс ранга не изменил распределение рангов, поэтому игроки могут ожидать увидеть схожее количество игроков в каждом ранге, когда все будут перекалиброваны снова.
  • Награды:
  • Crimson Wolf заменяет Galactic в качестве варианта соревновательного оружия в этом году и будет доступен для разблокировки с помощью Соревновательных очков после первых двух недель сезона!
  • Варианты Галактического Оружия присоединяются к вариантам Золотого и Нефритового Оружия в качестве Наследиемых Наград.
  • Достижение Алмаза или выше в Очереди ролей или Открытой очереди теперь откроет скин Crimson Wolf для Doomfist.
  • Все Соревновательные Очки, заработанные в 2025 Соревновательном Году, были конвертированы в Наследованные Соревновательные Очки.

Обновления для 500 лучших претендентов

  • Мы услышали ваши отзывы об изменении названия и согласны с тем, что ‘Top 500’ было слишком знаковым, чтобы от него отказаться, поэтому мы объединили старое и новое названия.
  • Сортировка по рангу:
    • Таблица лидеров Топ 500 Challenger теперь может быть отсортирована по рангу.
      • Награды выдаются на основе Challenger Score.
      • Сортировка по рангу производится только для игроков, у которых достаточно Challenger Score, чтобы попасть в таблицу лидеров.

Изменения в правилах

  • Очки испытаний больше не начисляются на основе рейтинга самого высокорангового игрока в матче.
    • Очки испытаний теперь всегда начисляются на основе вашего собственного рейтинга.
  • Diamond удален из списка претендентов на Top 500 Challenger.
  • Требование для получения ранга Топ 500 Challenger было изменено с Seasoned Competitor на Adept Competitor.
  • Штраф Challenger Score за поражение увеличен с 33% до 40%.

Мы быстро обнаружили, что наш первоначальный дизайн не работал так, как предполагалось. Игроки сообщили нам, что таблица лидеров должна быть больше сосредоточена на рейтинге, а старая система позволяла лучшим игрокам терять значительную часть своего счета, играя с игроками более низкого ранга. Это обновление корректирует систему таким образом, что игроки с самым высоким рейтингом зарабатывают значительно больше очков. Это изменение отражает как сложность достижения и удержания лидирующих позиций, так и более длительное время ожидания, часто испытываемое этими игроками. Оно гарантирует, что награды в основном достаются тем, кто заработал самые высокие ранги.

После расширения высших рангов — Мастер, Грандмастер и Чемпион — в Сезоне 18, мы услышали ваши отзывы о том, что ранг Алмаз не ощущается достаточно особенным для игроков таблицы лидеров, и мы согласны.

Мы снизили необходимое количество побед для достижения 500-го ранга в соревновательном режиме с 750 до 250 побед. Поскольку теперь также требуется Challenger Score, предыдущий порог в 750 побед было слишком сложно достичь.

Награды

  • Иконки игроков возвращаются в качестве награды за место в Топ-500 Challenger.
    • Новые иконки будут доступны при каждом сбросе ранга, то есть новая иконка станет доступна для получения каждые 3 сезона.
    • Вхождение в Топ-500 Challenger во время Rise of Talon Сезон 1, 2 или 3 предоставит иконку игрока Conquest Top 500 Challenger.

Обновление социальных сетей

  • Мы работали над расширением технологий, позволяющих нашей Команде Сообщества добавлять социальные ссылки известных игроков в таблицу лидеров.
    • Обновления в Сезоне 21 должны позволить значительно большему количеству игроков добавить свои социальные ссылки в эту функцию.
  • Мы обнаружили, что некоторые старые учётные записи Battlenet, для которых не указана дата рождения, не могут просматривать социальные ссылки.
    • Эта функция предназначена для игроков старше 18 лет, но отсутствие даты рождения в настоящее время не позволяет этим старым учётным записям просматривать социальные ссылки.
    • Мы продолжаем изучать решения этой проблемы и приносим извинения тем игрокам, которые в настоящее время не могут использовать эту функцию.

Изменения баланса

  • Выплата очков претендента для каждого ранга и дивизиона была изменена в пользу высших рангов:
    • Мастер 5 — 20
    • Мастер 4 — 30
    • Мастер 3 — 40
    • Мастер 2 — 50
    • Мастер 1 — 60
    • Грандмастер 5 — 100
    • Грандмастер 4 — 125
    • Гроссмейстер 3 — 150
    • Гроссмейстер 2 — 175
    • Гроссмейстер 1 — 200
    • Чемпион 5 — 250
    • Чемпион 4 — 300
    • Чемпион 3 — 400
    • Чемпион 2 — 550
    • Чемпион 1 – 700
  • Требование к рейтингу Соискателя для появления в таблице лидеров Соискателей Top 500 было снижено:
    • Комбинированная роль и Открытая очередь: Снижено с 5000 до 2000.
    • Каждая отдельная роль: Снижено с 4000 до 1500
  • Увеличен максимальный бонус к перегреву с 40% до 100%.

Исправления ошибок

  • Исправлена случайная сортировка таблицы лидеров друзей.

Мы стремимся улучшить эту систему, основываясь на ваших отзывах. Мы также хотим объяснить, почему некоторые предложения сейчас невыполнимы. Некоторые топовые игроки просили нас вернуть систему понижения ранга, существовавшую до запуска Overwatch 2. Ранее ваш видимый ранг и ваш фактический рейтинг навыков (MMR) не были напрямую связаны и могли сильно отличаться. Начиная с 9-го сезона, мы изменили это, чтобы ваш ранг точно отражал ваш MMR, поскольку мы считаем, что это важно для честной конкуренции. Мы придерживаемся этого подхода. Возвращение старой системы понижения ранга означало бы искусственное занижение MMR наших лучших игроков каждый сезон. Это создало бы проблемы, аналогичные нашим текущим сезонным сбросам ранга, но только для игроков с высоким MMR. Мы не хотим этого делать, потому что это негативно повлияло бы на качество матчей для наших самых опытных игроков. Мы ценим ваши отзывы и будем продолжать прислушиваться к вашим идеям по улучшению.

Обновления Героев: Общее

  • Общие изменения
    • Теперь все герои могут видеть состояние здоровья союзников сквозь стены; ранее это могли только герои поддержки.
  • Обновления состава
    • Домина добавлена ​​в список танков
    • Анран добавлен в список урона
    • Эмре добавлен в список урона
    • Кот с реактивным ранцем добавлен в список поддержки
    • Мизуки добавлен в список поддержки
  • Помощь в прицеливании на консоли
    • Добавлена устаревшая опция для использования предыдущей кривой силы помощи в прицеливании.
    • Предыдущее изменение автоматического прицеливания на 4%, применённое ранее в этом сезоне для выбранных героев, теперь распространяется на всех героев, использующих оружие с мгновенным попаданием.
      • Не применяется при использовании опции Legacy Aim Assist.

Обновление Героев: Подчиненные Роли

  • Пассив для роли Танк
    • Снижение времени перезарядки ультимейта дается за лечение и полученный урон.
      • Снижение времени перезарядки ультимейта: -40%
    • Базовое здоровье увеличено в режимах игры с выбором роли.
      • Бонус к здоровью: +150
    • Сопротивление отбрасыванию и критическому урону удалено из пассива роли.
  • Роль урона. Пассивное умение
    • Удалено
    • Следующие эффекты, которые ранее предоставлялись пассивным умением роли урона, теперь являются базовыми для всех героев.
      • Снижение лечения в бою от урона: -30%
      • Сниженная эффективность против танков: -15%
  • Пассивная способность роли поддержки
    • Удалена
    • Глобальная регенерация после 6 секунд остаётся без изменений.

Пассивные способности были переработаны, чтобы быть более специфичными для каждого героя и его стиля игры. Вместо одной пассивной способности на роль, герои теперь попадают во внутриролевые подкатегории, и каждая подкатегория имеет уникальную пассивную способность. Это изменение призвано сделать игровой процесс более интересным и дать каждому герою более четкую идентичность.

Мы будем внимательно следить за тем, насколько хорошо работает эта новая система. Мы планируем регулярно оценивать её влияние и вносить изменения по мере необходимости. Это может включать в себя тонкую настройку конкретных ролей в системе, перемещение героев в разные роли или даже создание совершенно новых ролей, чтобы соответствовать потребностям игры.

Танко-подклассы

  • Инициатор
    • Герои: D.Va, Doomfist, Winston, Wrecking Ball
      • Нахождение в воздухе слегка исцеляет вас.
        • Время в воздухе: 0.8 секунд
        • Общее исцеление: 75
        • Продолжительность исцеления: 1 секунда
  • Танк
    • Герои: Mauga, Orisa, Roadhog, Zarya
      • Снижает получаемый критический урон. Находясь на критическом уровне здоровья, получает бонус к скорости передвижения.
        • Снижение критического урона: -25%
        • Бонус к скорости передвижения: 20%
  • Стойкий
    • Герои: Домина, Хазард, Юнкер Квин, Раматтра, Рейнхардт, Сигма
      • Уменьшает получаемые отбрасывания и замедления.
        • Сопротивление отбрасыванию: 40%
        • Сопротивление замедлению: 40%

Подчиненные роли урона

  • Специалист
    • Герои: Бастион, Эмре, Крысавчик, Мэй, Солдат: 76, Симметра, Торбьёрн
      • Уничтожение врага на короткое время увеличивает скорость перезарядки.
        • Бонус к скорости перезарядки: 50%
        • Продолжительность: 3 секунды
  • Разведка
    • Герои: Pharah, Freja, Echo, Sombra
      • Нанесение урона врагам, у которых меньше половины здоровья, раскрывает их сквозь стены.
        • Длительность раскрытия: 5 секунд
  • Фланкер
    • Герои: Анран, Гэндзи, Жнец, Трейсер, Вендетта, Вендетта
      • Аптечки восстанавливают дополнительное здоровье.
        • Дополнительное лечение: +75
  • Снайпер
    • Герои: Ashe, Cassidy, Hanzo, Sojourn, Widowmaker
      • Критические попадания уменьшают время перезарядки способности к перемещению.
        • Уменьшение времени перезарядки: 0.75% от нанесенного урона

Поддерживаемые под-роли

  • Тактик
    • Герои: Ana, Baptiste, Jetpack Cat, Lúcio, Zenyatta
      • Избыточный заряд ультимейта сохраняется после использования вашей способности ультимейт.
        • Бонус к пределу заряда ультимейта: 25%
        • Сниженная скорость получения заряда ультимейта: -25% при превышении 100%
  • Medic
    • Герои: Kiriko, Lifeweaver, Mercy, Moira
      • Исцеление союзников оружием также исцеляет вас.
        • Самоисцеление: 25% от нанесенного исцеления
        • Сниженная скорость накопления ультимативной способности: -25% при значении выше 100%
  • Survivor
    • Герои: Бригитта, Иллари, Джуно, Мидзуки, Вуянг
      • Использование способности передвижения активирует пассивную регенерацию здоровья.

Изменения баланса героев

Как игрок, я заметил, что некоторые преимущества показались немного излишними после добавления пассивных способностей Подчиненной Роли. Разработчики отлично поработали над исправлением этого – они заменили некоторые перекрывающиеся преимущества и все еще дорабатывают другие, чтобы убедиться, что все ощущается полезным и хорошо сбалансированным. Очень приятно видеть, что они действительно сосредоточены на том, чтобы сделать выбор преимуществ значимым!

Танк

D.Va

Окей, значит, как игрок за D.Va, должен сказать, иногда кажется, что я могу выдерживать много урона. Это усложняет задачу для вражеской команды, чтобы действительно заставить меня заплатить за продвижение вперед. Разработчики думают о снижении моего базового здоровья, и, честно говоря, это имеет смысл. Это даст другой команде больше шансов заставить меня отступить и снова войти в мех, что сделало бы ситуацию немного более справедливой.

  • Базовое здоровье снижено с 375 до 325. (5v5)
    • Всего снижено с 700 до 650
  • Базовое здоровье снижено с 300 до 250. (6v6)
    • Общее снижено с 600 до 550

Mauga

  • Кинетический бандаж – Незначительный перк
    • Генерация боеприпасов теперь дает 150 боеприпасов мгновенно, а не со временем.

Orisa

  • Защитный Барьер – Основной Талант (6v6)
    • Время восстановления увеличено с 8 до 10 секунд.
  • Заряженный дротик – Основное улучшение
    • Исправлены проблемы с анимацией при заряде дротика.

Reinhardt

  • Перезарядка Барьера – Незначительный талант
    • Удалён.
  • Крепкая Воля Крестоносца – Незначительный талант
    • При использовании Барьерного Поля пассивное восстановление здоровья срабатывает на 75% раньше.

Roadhog

Способность Roadhog быстро устранять противников с помощью Chain Hook стала менее надёжной, что ослабило его по сравнению с другими танками. Чтобы это исправить, мы увеличиваем длительность способности Take a Breather и количество дополнительного здоровья, которое предоставляет Pulled Pork, что поможет ему дольше выживать и играть более агрессивно.

  • Передышка (5v5)
    • Максимальная длительность ресурса увеличена с 2.5 до 3 секунд.
  • Рваная свинина – Большой бонус
    • Максимальное количество дополнительного здоровья увеличено с 250 до 300.

Sigma

Сигма может быть сложным противником из-за его постоянно восстанавливающихся способностей. Снижение здоровья его щита и силы самоисцеления облегчает атаку и подавление его.

  • Экспериментальный Барьер
    • Здоровье барьера уменьшено с 700 до 650.
  • Гиперрегенерация – Незначительный Перк
    • Скорость преобразования здоровья барьера снижена с 50% до 40%.

Уинстон

  • Бросок барьером – Незначительный талант
    • Удалён.
  • Электрический заряд – Незначительный талант
    • Уинстон получает 10% к скорости передвижения за каждого противника, получившего урон от его основной атаки, до 30%.

Wrecking Ball

  • Pack Rat – Незначительный перк
    • Удалено.
  • Multi-Ball – Незначительный перк
    • Нажмите Ultimate в течение 5 секунд после использования Minefield, чтобы развернуть 7 дополнительных мин.

Zarya

Заря может наносить огромный урон, когда у неё много энергии. Уменьшение урона от её основного оружия делает её менее сильной в эти моменты, но изменение её специальных способностей помогает сохранить её общую силу сбалансированной.

Particle Cannon

  • Максимальный урон от основного огня снижен с 190 до 175.
  • Преобразователь энергии – Незначительный талант
    • Удалено.
  • Spotter – Незначительный талант
    • Перемещен из категории «Основные» в «Незначительные».
    • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 25% до 20%.
  • Энергетическое Копьё – Основное Улучшение
    • Больше не требует 50 или более энергии.
  • Дополнительный импульс – Основной бонус
    • Пока активен Барьер, нанесение урона лучом частичной пушки генерирует энергию.

Урон

Anran

  • Раздуйте пламя
    • Урон от удара увеличен с 4 до 5
    • Максимальное количество патронов увеличено с 8 до 10
  • Inferno Rush
    • Максимальная вертикальная высота уменьшена на 20%
    • Добавлена опция героя ‘Удерживать для использования Inferno Rush’
  • Танцующее Пламя
    • Время восстановления уменьшено с 10 до 8 секунд
    • Эффект очищения удалён

Эш

  • Sidewinder — малый перк
    • удален.
  • Двустволка – Минорный перк
    • Отбросив противника выстрелом из ружья, вы можете использовать его снова с уменьшенным на 25% эффектом отброса.

Cassidy

Снижение времени восстановления способности «Боевой Кувырок» Кассиди делает его более мобильным и сложной целью, позволяя ему лучше себя проявлять в боях на близкой дистанции и наносить немного больше урона.

  • Кувырок в бою
    • Время восстановления уменьшено с 6 до 5 секунд.
  • Gun Slingin’ — основной перк
    • удален.
  • Rollin’ Round-Up – Основное преимущество
    • Боевой кувырок восстанавливает 15 единиц здоровья за каждый перезаряженный патрон.

Эхо

  • Focused Rush – Незначительный талант
    • Бонус к скорости передвижения увеличен с 10% до 20%.

Фрейя

  • Инстинкт Охотника – Незначительный перк
    • Удалено.
  • Неустанный Обстрел – Незначительный Перк
    • Перенесено из Разряда Основных в Разряд Незначительных.
  • Восходящие Ветры – Основная Преимущество
    • Апдрафт получает дополнительный заряд, но теряет 20% высоты.

Hanzo

  • Быстрый выпад – Незначительный перк
    • Удалено
  • Ярость Дракона – Незначительный талант
    • Перенесено из основных в незначительные.
    • Скорость атаки уменьшена с 25% до 20%.
    • Длительность уменьшена с 2 до 1.5 секунд.
  • Ледяная Стрела – Основная Преимущество
    • Нажмите кнопку перезарядки, чтобы подготовить взрывную ледяную стрелу, которая замедляет врагов на 35% в течение 3 секунд.

Pharah

  • Небесный шпион — основной перк
    • удален.
  • Rocket Salvo – Основной перк
    • После использования способности перемещения следующий основной выстрел выпускает два спиральных мини-ракеты, каждая из которых наносит 40 урона.

Жнец

  • Shadow Step
    • Больше не очищает при использовании.

Солдат: 76

  • Тактический залп – Незначительный перк
    • Добавлено: Использование ракет Helix больше не прерывает основную стрельбу во время Тактического визора.
  • Переработанные импульсные боеприпасы – Незначительный перк
    • Удалено.
  • Helix Propulsion – Незначительный перк
    • Скорость снаряда Helix Rocket увеличена на 50%.

Sombra

Для большей ясности, пассивное умение «Оппортунист» Сомбры было скорректировано теперь, когда доступен пассив подкласса «Разведчик». Отображение вражеских ультимейт-способностей на экране даёт Сомбре особое преимущество, которое соответствует её стилю игры.

  • Оппортунист
    • Больше не обнаруживает врагов с уровнем здоровья ниже половины.
    • Теперь отображает ультимативные способности врагов на табличках с именами.
  • Healthy Hacker – Основное преимущество
    • Удалено.
  • Высокая пропускная способность – Основное преимущество
    • Взломанные аптечки дают союзникам 25% скорости передвижения и 50 единиц дополнительного здоровья на 4 секунды.

Torbjörn

  • Полностью загружен — малый перк
    • удален.
  • Предварительный нагрев – Незначительный талант
    • Расплавленное ядро активирует Перегрузку.

Трейсер

Более мелкие пули Трейсер усложнили попадание по быстродвижущимся врагам. Возврат размера пуль к нормальному и небольшое снижение её урона сделают её более надёжной, не сильно меняя количество наносимого урона.

  • Импульсные пистолеты
    • Урон снижен с 6 до 5.75.
    • Получает увеличенный глобальный размер снаряда (0.04 метра).
  • Chronal Dash – Незначительный талант
    • Дистанция рывка увеличена на 20%.
  • Воспоминание — основной перк
    • удален.
  • Пакеты Мигания – Основное Преимущество
    • Перемещены из Минорных в Основные.

Vendetta

Vendetta – рискованный персонаж с высокой вероятностью поражения, но умелые игроки всё ещё могут преуспеть в сражениях. Изменения в её защите и более длительное время восстановления после её специальной атаки заставят игроков более тщательно обдумывать, когда атаковать, при этом позволяя ей удерживать позиции в ближнем бою.

  • Здоровье увеличено с 150 до 175.
  • Броня уменьшена с 125 до 100.
  • Сокрушающий срез
    • Время восстановления увеличено с 6 до 7 секунд.
  • Дополнительный край – Незначительный талант
    • Проецируемый край стоит на 25% меньше энергии.
  • Неустанность – Основная Преимущество
    • Перенесено из Второстепенных в Основные.
  • Swift Vengeance – Основное преимущество
    • Удалено.

Widowmaker

  • Seeker Mine – Основное Улучшение
    • Урон увеличен с 50 до 75 в течение его длительности.
  • План побега – Основное преимущество
    • Удалено.
  • Укус вдовы – Основной талант
    • Выстрелы с прицелом могут заряжаться до 125%, пробивая врагов при полной зарядке.

Поддержка

Baptiste

  • Assault Burst – Незначительный Перк
    • Перенесено из основных в незначительные.
    • Скорость атаки снижена с 25% до 20%.
  • Biotic Reloader – Незначительный талант
    • Удалено.
  • Расширенное поле – Незначительный талант
    • Радиус поля бессмертия увеличен на 30%.
  • Автоматическое Восстановление – Основная Преимущество
    • Перенесено из Второстепенных в Основные.
    • Восстановление за выстрел увеличено с 25 до 40.

Illari

Урон Иллари был увеличен в последних обновлениях, чтобы подчеркнуть её эффективность с оружием. Чтобы сохранить её баланс, её скорость передвижения и способности к исцелению были незначительно уменьшены.

  • Солнечная Винтовка – Вторичный Огонь
    • Скорость восстановления ресурса уменьшена с 43 до 35.
  • Всплеск
    • Время восстановления увеличено с 7 до 8 секунд.
  • Солнечный Всплеск – Основное Улучшение
    • Больше не требует ресурсов.
    • Теперь имеет 10-секундный перезаряд.

Кирико

Исцеление Кирико иногда может быть ненадежным при нацеливании на союзников, которые находятся далеко или быстро перемещаются. Увеличение скорости перемещения её Healing Ofuda сделает исцеление более стабильным, не меняя принципа его работы.

Кирико раньше имела несколько способов удаления негативных эффектов с помощью своей способности Swift Step, что делало её трудно победить. Мы удалили один из этих эффектов очищения, чтобы сохранить полезность быстрого перемещения способности, но также упростить для противников возможность реагировать и противодействовать ей.

  • Исцеляющий Офуда
    • Скорость снаряда увеличена с 18 до 24.
  • Swift Step
    • Больше не очищает при использовании.
  • Foxtrot – Основное преимущество
    • Убрано усиление восстановления перезарядки
    • Длительность усиления скорости передвижения увеличена с 2 до 4 секунд

Lifeweaver

Увеличение конверсии избыточного лечения Древа Жизни повышает надёжность получения избыточного здоровья.

  • Древо Жизни
    • Скорость преобразования избыточного лечения в переизбыток увеличена с 50% до 100%.
  • Плетение Жизни – Малый Перк
    • Удален.
  • Хватка Очищения – Незначительный талант
    • Удален.
  • Сила лепестка — основной перк
    • удален.
  • Защита Лепестков – Незначительный Перк
    • Союзники восстанавливают 20 единиц здоровья в секунду, находясь на Платформе Лепестков.
  • Быстрый Рывок – Незначительный талант
    • Дистанция восстанавливающего рывка увеличена на 30%.
  • Посев Семени – Основной талант
    • Быстрая ближняя атака с экипированным Цветком Исцеления бросает семя вперед.
    • Союзники, подбирающие семя, получают 75 дополнительного здоровья и 25% скорости передвижения на 5 секунд.

Милосердие

Новый пассив подкласса Медик изменил способ лечения Мерси. Вместо Sympathetic Recovery она теперь использует Swift Recovery, который обеспечивает более быстрое восстановление здоровья.

  • Сочувственное восстановление – Пассивное
    • Удалено.
  • Быстрое восстановление — Пассивное
    • Регенерация здоровья начинается раньше.

Moira

  • Разлом Разрушения – Незначительный перк
    • Бонус к сфокусированному исцелению/урона увеличен с 25% до 30%

Уян

Окей, так что Вуян всё ещё довольно силён – он много лечит, может выдержать много урона и наносит хороший урон. Они ослабляют количество здоровья, которое он восстанавливает просто находясь там, что означает, что он не будет так легко восстанавливать здоровье, просто стоя на месте. Но лечение от его основной способности, Beam, останется прежним. В основном, они заставляют его больше полагаться на умения и меньше на пассивное выживание.

  • Восстанавливающий поток
    • Пассивное лечение снижено с 25 до 20.
    • Лечение лучом увеличено с 50 до 55.

Zenyatta

  • Трансцендентное Проклятие – Незначительный талант
    • Удалено.
  • Discordant Repair – Незначительный талант
    • Дзенъятта получает 10% восстановления здоровья при нанесении урона врагам, находящимся под воздействием Discord Orb.

Обновления стадиона

Создатель Героев

  • Новый и доступный способ создать своего героя и выбрать стиль игры в Stadium!
  • Умные рекомендации по сборке, основанные на вашей текущей сборке.
  • Рекомендации по наборам, чтобы сразу же окунуться в действие.
  • Предложения по контр-предметам, основанные на команде противника.

Hero Builder делает создание сборок в Stadium проще для всех. Он использует актуальные данные о популярности предметов и проценте успешности, чтобы предложить лучшие варианты для вашей текущей сборки. Вы также увидите различные пути развития сборки в начале каждого матча, что позволит вам экспериментировать с новыми стратегиями. Независимо от того, новичок вы в Stadium или опытный игрок, Hero Builder поможет вам улучшить ваш опыт создания сборок. Имейте в виду, что для недавно выпущенных или обновленных героев рекомендации могут основываться на ручном вводе в течение короткого времени, пока не будет доступно достаточно данных в реальном времени, и эти первоначальные предложения могут быть не такими точными.

Новые/Переработанные Герои Стадиона

Vendetta (Новое)

Vendetta расширяет свои завоевания на Стадионе.

  • Continuum — Power
    • Перед смертью, временно возвращайтесь к жизни с 15% от Максимального Здоровья за каждый стак [Onslaught] и получайте эффект угнетения. (90с Перезарядка)
  • Яростный натиск — Увеличение силы
    • [Onslaught]’s максимального стека увеличивается на 1 после получения 2 Устранений, до 3.
  • Мощная атака — Удар сверху
    • После использования [Режущий полёт], удерживание взмаха сверху в воздухе может активировать уровень 1 [Рассекающий клинок] с увеличенным уроном на 25%.
  • Skycut — Сила
    • После блокирования урона от дальних атак, верхний удар выпускает [Проектируемый край] с 50% урона.
  • Defiance Core — Сила
    • [Защитная стойка] восстанавливает энергию, теперь даже во время блокирования со скоростью 75%. За каждый выпущенный [Проецируемый край], уменьшить время восстановления [Вихревой рывок] и [Парящий удар] на 0.7с.
  • Яростное Трение — Сила
    • [Защитная Стойка] имеет на 50% увеличенную скорость регенерации энергии.
  • Riposte — Сила
    • После блокирования урона от дальних атак, снимает штраф к скорости передвижения от [Warding Stance]. Следующий взмах Vendetta становится рубящим ударом сверху.
  • Циклонный Рывок — Сила
    • [Вихревой Рывок], чтобы продолжить вращение до 3с с 50% урона после начального вращения.
  • Double Dash — Усиление
    • После завершения [Whirlwind Dash] его можно реактивировать в течение 3 секунд для нанесения 50% урона.
  • Возвышенная Императрица — Сила
    • После использования [Сокрушающий Удар], наносящий удар сверху и [Рассекающий Клинок] даёт 30% урона в виде временного дополнительного здоровья, до 100.
  • Вверх и Вперед — Сила
    • Использование [Soaring Slice] дает 35% от недостающего здоровья в виде Overhealth на 10 секунд.
  • Cataclisma — Сила
    • [Projected Edge] взрывается при попадании по врагу, нанося 20 (AP) урона врагам в радиусе 4 метров.
  • Crater Creator — Редкий предмет оружия героя
    • 10 Здоровья
    • +10% Силы оружия
    • Выполнение удара сверху в воздухе притягивает пораженного врага к земле вместе с Vendetta, нанося 30 (WP) урона на земле.
    • 4000 Стоимость
  • Стальная Чешуя — Эпический Предмет Оружия Героя
    • 10% Скорость Атаки
    • +25% [Palatine Fang] Радиус Замаха
    • 10000 Цена
  • Chimera Cross — Редкий предмет героя Способности
    • 10% Сила способности
    • После блокирования урона, получайте 15% Силы способности на 5 сек.
    • Стоимость 5000
  • Вопль Воина — Редкий Предмет Способности Героя
    • 25 Здоровья
    • +10% Силы Способностей
    • Использование [Whirlwind Dash] даёт 10% от максимального здоровья в виде дополнительного здоровья всем союзникам в радиусе 9м.
    • 6000 Стоимость
  • Амулет Когтя — Редкий предмет способности героя
    • 10 Здоровья
    • +5% Снижение перезарядки
    • За каждого врага, пораженного [Sundering Blade], снижает перезарядку [Whirlwind Dash] на 1с.
    • Стоимость 4500
  • Усилитель Натиска — Эпический Предмет Способности Героя
    • 25 Здоровья
    • Получайте 5% Силы Способностей за каждый стак [Onslaught]. Стоимость 12000
  • Мастерство Марзии — Эпический Предмет Способности Героя
    • +10% Вампиризм Оружия
    • +15% Вампиризм Способностей
    • [Soaring Slice] исцеляет всех союзников в пределах видимости на 150% от нанесенного урона в течение 2с.
    • Стоимость 9500
  • Рикошетная бритва — эпический предмет героя со способностями
    • +10% силы способностей
    • +10% вампиризма способностей
    • [Projected Edge] отскакивает от поверхностей 1 раз.
    • Стоимость 10000
  • Colosseo Coin — Редкий предмет выживания героя
    • +25 Здоровья
    • Последний игрок, нанесший вам смертельный удар, становится целью. Устранение цели дает 200 дополнительных Stadium Cash и сбрасывает время восстановления.
    • Стоимость 4000
  • Braced Blade — редкий предмет героя выживания
    • +25 здоровья
    • Получите 1 заряд [Натиск] за каждые 50 единиц урона, поглощенных с помощью [Защитной стойки].
    • Стоимость 4000
  • Chargeguard — Редкий предмет выживания для героя
    • +25 Здоровья
    • После отражения ближней атаки, получайте 2% заряда ультимативной способности.
    • Стоимость 4000
  • Зелье Дуэлянта — Эпический предмет выживания
    • +25 Здоровье
    • +5% Скорость передвижения
    • Получите снижение урона на 15%, если в пределах 6м находится только 1 враг.
    • Стоимость 9000
  • Урок Антонио — Эпический предмет героя выживания
    • +50 Здоровья
    • Получайте 50% снижение урона во время рывка, используя [Whirlwind Dash] или [Soaring Slice].
    • Стоимость 9000
  • Порочная клятва — эпический предмет героя выживания
    • +50 здоровья
    • Во время поддержания [Раскалывающего клинка] дополнительное здоровье увеличивается на 25 (AP) каждую секунду, вплоть до 50 (AP).
    • Стоимость 9000

Ashe (Переработка)

  • Следующие способности были удалены:
    • Глава
    • Зажигательные снаряды
    • Зажигательный взрыв
    • Ранняя детонация
    • Расплавленные боеприпасы
    • Соучастники преступления
  • Следующие предметы были удалены:
    • Штатив
    • Механические прицелы
    • Sidewinder
  • Slow Burn — Power
  • Новый
    • Нанесение критического урона с прицеливанием наносит врагам дополнительно 30% урона в течение 3 секунд.
  • Огонь у меня под рукой — Сила
    • Новый
    • Нанесение урона оружием горящим врагам восстанавливает 1 боеприпас.
  • Controlled Boom — Сила
  • Новое
    • После использования [Dynamite], повторная активация способности заставляет её взрываться с задержкой в 0.5 секунды. [Dynamites], взрывающиеся в воздухе, горят на 1 секунду дольше.
  • Сложенные палки — Сила
    • Преобразовано в Силу (ранее предмет героя с Эпической способностью)
    • Убрано +15% к Силе способности
    • [Dynamite] имеет на 40% увеличенный радиус взрыва и горит на 25% быстрее.
  • Что за чертовщина!? — Сила
    • Новое
    • В течение 2.5 секунд после того, как [Coach Gun] подбросит вас в воздух, вы получаете увеличение скорости атаки на 20% и медленнее падаете во время прицеливания.
  • PinB.O.B. — Сила
    • Новый
    • После того, как [B.O.B.] зарядится, повторно активируйте Ультимейт, чтобы зарядиться снова. Устранения сбрасывают заряд и добавляют 2 секунды к длительности.
  • Calamity — Power
    • Изменено с ‘Использование [Coach Gun] перезаряжает 2 боеприпаса. Следующие 2 удара [The Viper] наносят 40(AP) дополнительного урона в течение 3с’ на ‘Использование [Coach Gun] перезаряжает 25% ваших боеприпасов. Восстановленные выстрелы поджигают врагов на 40(WP) в течение 3с’.
  • С грохотом — Сила
    • Дополнительный урон от мини-динамита уменьшен до 50% сниженного урона (ранее 30% сниженного урона).
  • Aero-Dynam-ite — Редкий предмет героя Оружие
    • Новый
    • +25 Здоровья
    • +5% Мощности оружия
    • Когда ваш [Dynamite] взрывается, получайте 30% Скорости атаки и 15% Скорости передвижения на 3 секунды.
    • Стоимость 4000
  • Maxed Mag — Эпический Предмет Героя Оружия
    • Редкость изменена на Эпическую (была Редкая)
    • Стоимость увеличена до 10000 (было 4000)
    • Добавлено +50 Здоровья
  • B.O.B Wire Defense — Эпический предмет героя способностей
    • Убрано 50 здоровья
    • Добавлено 10% силы способностей
  • Огненная Взрывная Бумага — Эпический Предмет Способности Героя
    • +10% Сила Способности
    • [Coach Gun] накладывает Горение, нанося 75 урона за 5с.
  • Silver Spurs — Редкий предмет выживания для героя
    • Добавлено +5% сокращения времени перезарядки
  • Build-A-Blast Buckshot — Эпический предмет для героя выживания
    • Добавлено +50 Здоровья
    • Удалено ‘[Coach Gun] имеет на 50% увеличенный самоотбрасывающий эффект’
    • Добавлено ‘Получение 15% снижения урона во время полета’

Новая карта для режима Push — Serenza

Корабли Talon подстерегают под каналами Серенцы на этой новой карте Push, созданной для Stadium.

Стадионные Соревновательные Обновления

  • Способности теперь выдаются в раундах 1, 2, 4 и 6.

Обновления Stadium Hero.

Танк

D.Va

Мы вносим это изменение, чтобы упростить механику работы Лавы во время игрового процесса. Переключив Ускорение D.Va на эффект горения, она все еще сможет эффективно наносить урон врагам и контролировать поле боя с помощью своего передвижения. Это также позволит использовать Лаву более уникальным способом, отдельно от других героев. Это гарантирует, что сборки, ориентированные на Ускорение, останутся сильными, не будучи слишком похожими на способности других персонажей.

  • Вспышка Зажигания — Сила
    • Переработанный: [Усилители] отбрасывание наносит ожог, который наносит 60 урона за 3 секунды.

Doomfist

Doomfist сейчас показывает плохие результаты в режиме Stadium, имея самый низкий процент побед среди всех танков. Чтобы исправить это, мы вносим улучшения в его способности оставаться в живых и перемещаться, помогая ему стать более выносливым по мере развития матчей. Эти изменения, однако, не усилят его первоначальные атаки.

  • Seismic Rally — Power
    • Максимальное количество здоровья, восстанавливаемого в секунду, увеличено с 3% до 5%.
  • Block Party — Power
    • Самовосстановление увеличено с 5% до 8% от Максимального Здоровья в секунду.
  • Восходящий апперкот — Усиление
    • Время восстановления уменьшено с 12с до 10с.
  • Asteroid Smash — Усиление
    • Время перезарядки уменьшено с 12с до 10с.
    • Максимальный урон от столкновения увеличен с 150 до 200.
    • Теперь активирует Overhealth от The Best Defense
  • Quickcharger — Эпический предмет героя способности
    • Стоимость снижена до 10000 (вместо 12000).

Orisa

Мы обновили Орису, чтобы игра за неё ощущалась более плавной и приятной, особенно в динамичных сражениях. Её способность Hot Rotate-O теперь лучше работает с Overheat, позволяя ей быстро переходить к Javelin Spin вместо того, чтобы замедляться. Shield Divergence теперь работает быстрее и надёжнее на передовой, облегчая реагирование на угрозы. Мы также изменили 3D-Printed Lance, чтобы она лучше сочеталась с перезарядкой Energy Javelin, побуждая игроков использовать её способности более активно и агрессивно, а не сохранять их. Общая цель — сделать Орису более отзывчивой, маневренной и эффективной при использовании её способностей.

  • Горячий Поворот — Сила
    • Переработанный: Когда вы перегреетесь, время восстановления [Javelin Spin] уменьшается на 100%.
  • Щитовая Дивергенция – Сила
    • Барьер теперь быстро выбрасывается перед Орисой, а не в направлении, куда она целится.
  • 3D-печатное копьё — Эпический предмет способности героя
    • Добавлено: Попадание [Energy Javelin] также уменьшает время перезарядки на 15%.

Рейнхардт

Игроки, использующие Рейнхардта и фокусирующиеся на его способности Fire Strike, в последнее время не добивались особого успеха. Мы увеличиваем её мощь и делаем более эффективной в конкретных ситуациях, чтобы у игроков было более чёткое понимание того, когда выбирать этот стиль игры.

  • Magma Strike — Усиление
    • Длительность лавы увеличена с 1с до 2с.
  • Пылающий Блиц — Сила
    • Добавлена 25% Начальной Зарядки Ультимейта.
  • Chimera Maw — Эпический предмет героя способности
    • Удалено ‘Для каждого дополнительного врага, которому наносит урон [Fire Strike] сверх начальной цели, уменьшается перезарядка [Fire Strike] на 5%.’
    • Добавлено ‘Попадание по воздушной цели выше 3м наносит ей 20% урона от [Fire Strike] в течение 3с.’

Sigma

Мы обновляем Сигму, чтобы он стал танком, который контролирует темп сражений благодаря умелому использованию способностей, а не просто наносит много урона. Мы делаем его способность Аккреция более полезной для точных игроков, давая ему лечение и бонусы к перезарядке, когда он попадает по цели, а также увеличивая его помощь команде. Его способность Горизонт Событий теперь лучше поможет ему защищать линию фронта и делиться своей выносливостью с союзниками. Мы также уменьшили урон от его Выравнивания Апогея (его ультимативной способности), чтобы она не затмевала его другие способности. Эти изменения направлены на то, чтобы сила Сигмы заключалась в вдумчивой игре и командной работе, укрепляя его роль в игре.

  • Mass Driver — Усиление
    • Добавлено: [Экспериментальный Барьер] восстанавливает 100 (AP) здоровья, когда сквозь [Аккрецию] проходит снаряд.
  • Event Horizon — Power
    • Добавлено: [Kinetic Grasp] также дает дополнительное здоровье союзникам в пределах видимости.
  • Сингулярность — Сила
    • Добавлено: Время перезарядки [Аккреции] уменьшено на 25% при прямом попадании.
  • Согласование Апогея — Сила
    • Урон Гиперсферы снижен с 100% до 50%.

Уинстон

Мы скорректировали способности Уинстона, чтобы сбалансировать его агрессивный стиль игры. Он мог слишком легко объединять прыжки и удары без особого риска, поэтому использование его Primal Slam теперь полностью сбрасывает перезарядку Jump Pack. Это означает, что игрокам придется приверженно использовать удар, вместо того чтобы использовать его просто как быстрое последующее движение. Что касается предметов, Premium Peanut Butter был слишком мощным для своей редкости, поэтому мы улучшили его до Epic предмета со скорректированными характеристиками и стоимостью. И наоборот, S. PaceArmor возвращается к Rare, чтобы обеспечить раннюю живучесть, не делая Уинстона слишком сложным для победы. Эти изменения направлены на то, чтобы Уинстон оставался сильным героем, но побуждали игроков быть более стратегичными в его передвижении.

  • Первобытный Удар — Сила
    • Перезарядка реактивного ранца срабатывает снова с максимальным временем перезарядки при использовании Первобытного Удара
  • Премиум Арахисовая Паста — Редкий Предмет Выживания
    • Редкость изменена на Эпическую (Ранее Редкая)
    • Стоимость увеличена до 10000 (С 6000)
    • Здоровье увеличено до 50 (С 25)
  • S. PaceArmor — Эпический предмет выживания
    • Редкость изменена на Редкий (Ранее Эпический)
    • Стоимость уменьшена до 4000 (С 9000)
    • Броня уменьшена до 25 (С 50)

Урон

Freja

Мы сделали Фрею слишком сильной в последних обновлениях. Играть против неё может быть действительно сложно, особенно на Стадионе, потому что она наносит много урона быстро и легко перемещается. Мы уменьшаем урон в её двух самых распространенных сборках, чтобы дать игрокам лучший шанс реагировать на её атаки.

  • Лилль Фельде — Сила
    • Урон от мини-болы уменьшен до 40 % (снижение было на 30 %)
  • So Cooked — Power
    • Бонусный урон от зоны повреждения Болы уменьшен до 20% (вместо 30%)
  • Volley à Deux — Power
    • Бонусный урон от выстрела уменьшен до 50% (было 33%)

Genji

Гэндзи не совсем соответствовал образу героя, который мог эффективно использовать атаки противников против них самих. Эти изменения направлены на исправление этого, делая его способность «Парирование» быстрее и давая ему больше времени на реакцию во время её использования – особенно против героев вроде Фары. Его основная атака, «Священные сюрикены», также была ускорена, что делает Гэндзи более ловким и опасным при переключении между атакой и защитой. Обновления разработаны для вознаграждения умелого времени и позиционирования, делая успешные «Парирования» эффективными, не делая Гэндзи чрезмерно сильным в короткие промежутки времени.

  • Deflect-o-bot — Улучшения
    • Бонус к скорости отраженных снарядов увеличен с +50% до +200%
    • Длительность авто-прицеливания увеличена с 1.5с до 2с
  • Священный сюрикен — Усиление
    • Добавлено: +50% к скорости снарядов основной атаки

Жнец

Недавние изменения в Death Step и Death Blossom разработаны, чтобы дать игрокам за Reaper больше гибкости и контроля. Ранее, как только Reaper использовал Shadow Step в Death Blossom, он был привязан к полной продолжительности. Теперь игроки могут отменить Death Blossom, предоставляя способ выбраться из неблагоприятных ситуаций. Это обновление вознаграждает умелое время и принятие решений, позволяя игрокам отключаться, когда это необходимо, вместо того, чтобы быть вынужденными придерживаться полной атаки.

  • Смертельный Шаг — Сила
    • [Death Blossom] теперь можно прервать во время каста после использования [Shadow Step].

Sojourn

Мы обнаружили, что стоимость предметов для Sojourn была несколько завышена для динамичного формата матчей Stadium, что затрудняло наращивание её силы в начале и середине игры. Мы снижаем стоимость её оружия, способностей и предметов выживания, чтобы упростить процесс сборки и дать игрокам больше свободы в выборе различных стилей игры. В конечном итоге, мы хотим, чтобы Sojourn быстрее вступала в бой, экспериментировала с различными комбинациями предметов и тратила больше времени на использование своих способностей – скольжение, стрельбу и использование рельсотрона – вместо того, чтобы беспокоиться о деньгах.

  • Эспрессо-выстрелы — Редкий предмет оружия
    • Стоимость снижена до 4000 (с 4500)
  • Модуль двигателя Мерфи — Эпический предмет оружия
    • Стоимость снижена до 10000 (с 12000)
  • Стратагема Шах-Мат — Эпическое оружие
    • Стоимость снижена до 10000 (с 11000)
  • Калибратор CAF — Редкий предмет способности
    • Стоимость уменьшена до 3750 (с 5500)
  • Afterburners — Редкий предмет выживания
    • Стоимость снижена до 4000 (с 4500)
  • Реактивный Метательный Копье — Редкий Предмет Оружия
    • Стоимость снижена до 4050 (С 5000)

Поддержка

Lúcio

Мы усиливаем некоторые из менее популярных способностей Люсио и также исправляем проблему, из-за которой его способность Soundwave была ослаблена в предыдущем обновлении.

  • Reverb — Усиление
    • Бесплатное время применения заклинания увеличено с 2с до 3с
    • Эффективность бесплатного применения заклинания увеличена до 70% снижения (было 75% снижения).
  • Signature Shift — Усиление
    • Теперь также активируется при использовании Гаджетов
    • Добавлено ‘Восстановить 10% Максимального Боезапаса’ после использования Способности и Гаджетов
  • Радио Редакция — Сила
    • Активированная Звуковая Барьерная Перегрузка Увеличение до 80% снижено (По сравнению с 85% снижением)
  • Хип-хоп — Эпический предмет героя выживания
    • Стоимость снижена до 9000 (с 9500)

Милосердие

Усиление урона от Mercy особенно сильно в игровом режиме «Стадион», поскольку оно сочетается с другими характеристиками, создавая значительный эффект, а также увеличивает количество игровой валюты, которую зарабатывают игроки. Чтобы решить эту проблему, мы немного снижаем общую силу её усиления урона, что затруднит ей чрезмерную концентрацию на поддержке одного товарища по команде. Мы также вносим улучшения, чтобы поощрить игровой стиль, в котором она чаще использует свой пистолет, поскольку в настоящее время он не очень популярен. Это включает в себя упрощение использования улучшений пистолета и доработку её способности «Равноценный обмен», чтобы придать ей более конкретную цель. Мы планируем продолжать изучать способы сделать другие, менее используемые аспекты набора способностей Mercy более привлекательными.

  • Общее
    • Увеличение базового урона снижено с 30% до 20%
  • Нити Судьбы — Сила
    • Эффективность дополнительной цепи снижена с 35% до 30%
  • Tethered Tourniquet — Power
    • Больше не сбрасывает длительность Баффа при переключении между Пистолетом и Посохом
  • Эквивалентный обмен — Сила
    • Добавлено: «Нанесение 1000 урона [Caduceus Blaster] восстанавливает 1 заряд Воскрешения».
  • Боевой медик — Сила
    • Изменено на: ‘После переключения на [Кадуцейский бластер] наносите на 20% больше урона и получаете 20% восстановления здоровья с оружия за каждую секунду, проведенную на привязи, до 15 секунд.’ из ‘Каждая секунда, когда ваш Посох прикреплен, [Кадуцейский бластер] получает +3% скорости атаки (накапливается 10 раз) до перезарядки или переключения на ваш Посох.’
    • Больше не сбрасывает длительность Баффа при перезарядке или при переключении между Пистолетом и Посохом
  • Небесная Клипса — Эпический Предмет Героя Оружия
    • Стоимость снижена до 9000 (с 10000)

Moira

Как игрок, предпочитающий Мойру, я заметил, что она довольно стабильно… неплоха. Не великолепна, не ужасна, просто средняя по результатам побед. Но всем нравится её выбирать! Разработчики вносят некоторые изменения – они ослабляют то, что большинство из нас уже используют, чтобы она не была слишком надежной, и они пытаются сделать некоторые из её других способностей более жизнеспособными. В основном, они хотят всё перетрясти и дать нам больше возможностей с ней!

  • Общее
    • Теперь получает на 8.3% меньше игровой валюты за урон и лечение
  • Cross Orbal — Power
    • Уменьшена ёмкость бонусного орба до 60% уменьшения (было 50% уменьшения)
  • Chain Grasp — Power
    • Длительность многократного захвата увеличена с 3с до 4с
  • Научный Мёртвый Метод — Сила
    • Увеличение абсолютного заряда за каждого пораженного противника с 5% до 8%

Zenyatta

Это обновление направлено на то, чтобы сделать игровой процесс Zenyatta более захватывающим, особенно для игроков, которые сосредоточены на использовании его сферы Раздора. Мы хотим создать лучшие возможности для эффектных действий, особенно когда он использует свою ультимативную способность. Усиливая его самые сильные моменты, когда Раздор активно поражает врагов, умелое размещение сферы будет оказывать большее влияние во время важных сражений. Это сделает использование Трансценденции более проактивным и приятным, а не просто реакцией на урон.

  • Сфера Восприятия — Эпический Предмет Оружия
    • Убрано: +15% Сила Способностей
    • Добавлено: Получение 15% Силы Способностей за каждого противника, находящегося в дискорде

Изменения предметов

  • Электролиты — Распространенный предмет для выживания
    • Добавлено: Получение 30% скорости передвижения при возрождении.
  • Беговая обувь — Обычный предмет выживания общего назначения
    • Удалено.
  • Покрытие отражения — Обычный предмет для выживания общего назначения
    • Снижено количество избыточного здоровья, получаемого, с 75 до 50
    • Снижена длительность избыточного здоровья с 3с до 2с
  • Ballistic Buffer — Обычный предмет выживания общего назначения
    • Редкость изменена на Редкую (с Обычной)
    • Стоимость увеличена до 3750 (с 1000)
    • Эффект изменен на ‘После получения урона от Воздушного врага с расстояния более 3м, получить 50 дополнительных HP на 3с (8с перезарядка)’ с ‘После получения урона с расстояния более 20м, получить 50 дополнительных HP на 3с (15с перезарядка).’
  • Отталкивающие Наголенники — Редкий Предмет Общего Выживания
    • Новый
    • +25 Брони
    • +5% Скорость Передвижения
    • После получения урона от врага в пределах 5м, отбросьте всех врагов в пределах 6м и получите 75 Дополнительного Здоровья на 3с (15с Перезарядка)
    • 4000 Цена
  • Железные Глаза — Редкий предмет выживания общего назначения
    • Убрано 5% скорости передвижения
    • Убрано 25 Единиц Блока
    • Добавлено 25 Единиц Брони
  • Bloodbound — Редкий предмет для выживания
    • Уменьшено 25 здоровья
    • Добавлено 25 брони
    • Снижение урона и увеличение урона против последнего врага, нанесшего вам смертельный удар, увеличено с 10% до 15%
  • MEKA-Z Series — Редкий предмет общего выживания
    • Добавляет 25 здоровья
  • Флакон Разрушения — Эпический Предмет для Выживания
    • Новый
    • +25 Здоровья
    • +5% Силы Оружия
    • +5% Силы Способностей
    • Урон наносит 30% Снижение Избыточного Здоровья на 3 секунды и уменьшает существующее Избыточное Здоровье врага на 30% (5 секунд перезарядки)
    • Стоимость 9000
  • Флакон генетика — Эпический предмет для выживания
    • Удалено
  • Усиленный Титан — Эпический Предмет для Выживания
    • Редкость изменена на Эпическую (с Редкой)
    • Стоимость увеличена до 9500 (с 3750)
    • Щиты увеличены с 25 до 50
    • Добавлено +10% Снижение Урона от Способностей
    • Удалено ‘Пока у вас есть Щиты, получайте на 15% меньше Урона от Способностей и получайте 5% Силы Способностей’
    • Добавлено ‘Пока у вас есть Щиты, получайте 5% Снижение Урона от Способностей. Ваши Щиты восстанавливаются на 33% быстрее.’
  • Фантастический Поток — Эпический Предмет Общего Назначения для Выживания
    • Максимальное количество избыточного здоровья от вампиризма уменьшено с 100 до 50
  • Броня Вильгельма — Эпический предмет для выживания
    • Добавлено 50 здоровья
    • Максимальное здоровье, броня и щиты % снижены с 15% до 10%
  • Crusader Hydraulics — Эпический предмет общего назначения для выживания
    • Редкость изменена на Эпическую (с Редкой)
    • Стоимость увеличена до 10500 (с 4500)
    • Броня увеличена с 25 до 50
    • Добавлено снижение урона от оружия на 10%
    • Удалено ‘Пока у вас есть Броня, получайте на 10% меньше урона от оружия и получайте 5% скорости атаки’
    • Добавлено ‘Когда враг наносит урон оружием по вашей Броне, снижайте их скорость атаки на 10% на 3 секунды.’
  • Некротический Репеллент — Эпический Гаджет
    • Дальность замедления увеличена с 4м до 6м
  • Ядро Колосса — Эпический Гаджет
    • Добавлено 50 Брони
    • Убрано 10% Бонус к Максимальному Здоровью, Броне и Щитам

Мы обновляем некоторые менее популярные предметы выживания, чтобы сделать их более полезными и дать каждому конкретную цель. Мы переработали некоторые предметы, которые игроки редко выбирают, чтобы устранить пробелы в наших возможностях контратаки. Например, наш новый предмет «Разрушающий флакон» теперь уменьшает избыточное здоровье врагов, давая ему уникальную роль.

Исправления ошибок

  • Общие
    • Исправлена ошибка, из-за которой Поддержки слышали звуковой эффект Ping исцеления, когда другой игрок поддержки пинговал другого раненого героя в своей команде, нуждающегося в исцелении.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые опции настройки профиля карьеры не могли быть развёрнуты или свёрнуты с помощью контроллера.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Junkerqueen неправильно получала заряд ультимейта при самоисцелении с помощью ран, созданных Rampage.
    • Исправлена ошибка с Wuyang, из-за которой он не получал помощь за исцеление.
    • Исправлена ошибка с Anran, из-за которой отключение её способности Inferno Rush в пользовательской игре также отключало её способность Dancing Blaze.
    • Исправлена ошибка с Anran, из-за которой на её боеприпасы не влиял параметр «Ammunition Clip Size Scalar» в пользовательской игре.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Earthshatter Reinhardt наносил половину урона укреплённой Orisa на близком расстоянии.
  • Stadium
    • Хайлайты снова работают корректно в Stadium.
    • Исправлена проблема, из-за которой Windwalker Boots Фрейи иногда уменьшали силу умений (Ability Power).
    • Исправлена проблема, из-за которой длительность Booster Jets не сбрасывалась при использовании умения во время действия баффа.
    • Исправлена проблема, из-за которой предмет Power Matrix Думфиста не заряжал энергию для усиленного (Overpowered) удара 3-го уровня.
    • Исправлена проблема, из-за которой Tethered Tourniquet Мерси некорректно работала с Serenity при исцелении союзников с полным здоровьем.

Смотрите также

2026-02-11 03:09