С тем, что фильм о Blade во вселенной Marvel (MCU) предположительно отменен, игра от Arkane находится под большим давлением, чем когда-либо.

Предстоящая игра о Blade сталкивается с непростой ситуацией. Marvel намеревался вновь представить Blade современной аудитории через свою кинематографическую вселенную, поместив его рядом с текущими героями и злодеями. Без этой связи игра рискует показаться оторванной от реальности, так как персонаж не был заметно представлен с начала 2000-х годов. Это палка о двух концах: игра может стать определяющей версией Blade на долгое время, что означает, что ее успех имеет решающее значение для будущего персонажа и его общей значимости.

![В стандартной задаче обратного проектирования параметры модели [latex]\boldsymbol{\epsilon}[/latex] оптимизируются для минимизации расхождения смещений [latex]\sum_{i}\Delta u_{i}^{2}(\boldsymbol{\epsilon})[/latex], в то время как в методе ECFM минимизируется величина силы ограничения, определяемая выражением [latex]\sum_{i}\lambda_{i}^{2}(\boldsymbol{\epsilon})[/latex].](https://arxiv.org/html/2601.04557v1/stacking.png)






