
Как большой поклонник командных шутеров, я был очень рад новой схеме соревнований. Идея заключается в том, что вы сражаетесь за контроль над семью точками, и заполнение шкалы, удерживая большинство из них, приносит вам очко – первым до трёх побед. Но есть одна загвоздка: после каждого набранного очка одна из этих точек контроля исчезает. Это постоянно уменьшает поле боя, заставляя всех сближаться для действительно напряжённых сражений. Звучит здорово на бумаге, как идеальный способ поддерживать давление, но, честно говоря, когда вы начинаете играть, сразу становятся заметны довольно серьёзные проблемы.