Metroid Prime 4: Beyond Box намекает на то, что десятилетнее обещание вот-вот исполнится.

Разработка четвертой игры серии *Metroid Prime* изначально началась совместно с Bandai Namco, а Кенсуке Танабе, который был продюсером всех предыдущих игр *Metroid Prime*, вернулся в качестве продюсера. Однако Nintendo не было довольно ходом работ, поэтому проект был перезапущен с участием Retro Studios, при этом Танабе остался в команде. Еще до перезапуска разработки Танабе предложил уникальную идею: вместо множества планет для исследования он представлял себе единую планету с акцентом на путешествия во времени и возможностью изменять временную шкалу. Он поделился этой концепцией с Eurogamer еще в 2015 году.








