
В просторах своих процедурно генерируемых миров игра «No Man’s Sky» предлагает постоянно расширяющееся путешествие, наполненное множеством уникальных планет. Когда дело доходит до креативности, разработчики передают бразды правления в руки игроков. Эта свобода творчества часто проявляется через строительство баз и развитие поселений. Конструирование баз было одной из первых функций игры «No Man’s Sky», но игроки вскоре обнаружили глюки, которые позволяют создавать необычайные сооружения, такие как вирусная космическая станция No-Bet8702, привлекшая внимание на Reddit. Хотя космические станции не являются неотъемлемой частью механики игры, благодаря использованию специфических лазейк в коде разработчики могут создавать конструкции, превосходящие обычные ограничения «No Man’s Sky».