Аргумент Против Двух Главных Протагонистов В Сиквеле AssassinС Creed Shadows

По моему мнению, как страстного поклонника серии Assassin’s Creed, интересно наблюдать за тем, как Shadows искусно сплетает основы скрытности, напоминающие ранние игры этой серии, с динамичным боевым стилем RPG, который стал популярным в последнее время. Для меня Naoe возвращает к обдуманным и стратегическим убийствам, похожим на те времена Братства, тогда как Yasuke предлагает захватывающие быстротечные схватки в стиле Odyssey или Valhalla. Однако такой двоякий подход в Shadows может разделить идентичность игры, потенциально ограничивая полное исследование каждого стиля геймплея, поскольку Ubisoft планирует выпустить девять игр за шесть лет.





