Sony работает над безопасным пространством VR, чтобы защитить игроков от токсичности в многопользовательских играх
Основные моменты Sony разрабатывает программное обеспечение для VR-игр, позволяющее создать границы «личного пространства» и предотвратить нежелательные взаимодействия. Программное обеспечение использует «оценку отношений», чтобы определить, могут ли аватары войти в личную зону игрока. Хотя внимание Sony к безопасности игроков очевидно в недавних патентах, не все патенты могут быть реализованы. На основе недавно выпущенного патента Sony разрабатывает … Читать далее