Подход Ghost of Yotei к повествованию обеспечивает долгосрочный успех франшизы

Франшиза Ghost из серии Sucker Punch не нова в своей концепции, поскольку серия Assassin’s Creed от Ubisoft является хорошо известным примером такого типа повествования в действии. Точно так же, как Assassin’s Creed удалось создать множество различных историй, используя свой формат, и процветает на протяжении почти двух десятилетий, Ghost of Yotei закладывает основу для франшизы Sucker Punch’s Ghost, чтобы добиться такого же долголетия. Однако одна из проблем, с которой столкнулась Assassin’s Creed, — это найти баланс между инновациями и сохранением верности своим революционным начинаниям.







