Беспроводные клавиатуры лучше подходят для игр?

Беспроводные клавиатуры предлагают множество преимуществ, включая удобство, меньшее количество запутанных шнуров и мобильность. Независимо от того, играете ли вы на большом экране, небольшом портативном дисплее или ноутбуке, беспроводная клавиатура удовлетворит ваши предпочтения. Основное преимущество клавиатуры этого типа заключается в том, что ее нельзя привязывать к столу.

Лучшие игры ужасов, основанные на войне

Какие преимущества дает война? Что ж, кажется, это весьма полезно для маркетинга видеоигр. Такие игры, как «Call of Duty», которые могут узнать даже не геймеры, несомненно, выиграли от неоднократного изображения войны в манере, напоминающей Голливуд. Это вселенная, где массовое уничтожение является обычным явлением, допросы всегда приводят к получению информации, и никто, кажется, не страдает от длительных последствий посттравматического стрессового расстройства или страха войны.

Властелин колец: Охота на Голлума — шаг в неправильном направлении

Трудно переоценить, насколько редкой жемчужиной является оригинальная трилогия Властелин колец, когда дело касается ее места в истории кинематографа. Разработка длилась три года, прежде чем начались съемки. Все три фильма были сняты одновременно. Не говоря уже о том, сколько крови, пота и слез Weta Workshop вложила в фильмы, созданные не только для хорошей адаптации, но и для того, чтобы зрители почувствовали, что они сами познали Средиземье. Достаточно взглянуть на шумиху вокруг предстоящей игры Tales of the Shire.

Лучшие JRPG с бесконечной реиграбельностью

JRPG (японские ролевые игры) часто известны своими обширными, захватывающими сюжетными линиями, для завершения которых требуется значительное время для игры. Из-за трудоемкости этих повествований и их линейного развития некоторые могут воспринимать возможность повторного прохождения этих игр как ограниченную. Однако эта точка зрения не всегда точна и упускает из виду многие JRPG, которые предлагают значительную ценность воспроизведения.

Инди-игры лучше, чем их графика

Учитывая огромное количество доступных сегодня игр, охватывающих множество переполненных жанровых категорий, первоначальные впечатления имеют значительно больший вес, чем раньше. К сожалению, на этом быстро развивающемся рынке визуальные эффекты, как правило, являются основным фактором, привлекающим внимание игроков, когда они просматривают выбранную платформу, и часто являются единственным аспектом, который они учитывают, прежде чем сделать выбор.

JRPG с лучшим визуальным повествованием

Ролевые игры (РПГ), особенно в жанре JRPG, известны своими захватывающими сюжетными линиями. На протяжении многих лет эти повествования, ориентированные на персонажей, предлагали игрокам захватывающие истории в огромных очаровательных вселенных. Такие компании, как Square Enix и Atlus, завоевали прочную репутацию благодаря исключительному качеству повествования, свойственному их ролевым играм.

Лучшие фирменные способности легендарных покемонов

Как преданный фанат, я должен сказать, что Легендарные Покемоны — абсолютная сила вселенной Покемонов. Они завоевали этот легендарный статус не только благодаря своим невероятным фирменным приемам и удивительно высоким характеристикам, но и благодаря своим выдающимся способностям, которыми обычно не может обладать ни один обычный покемон.

Лучшие игры ужасов с чатом

Важным аспектом, который делает игры ужасов устрашающими, является их способность вызывать у игрока чувство одиночества. Часто все, с чем сталкивается игрок, кажется намеренным преследовать его, и это один из самых пугающих элементов, которые видеоигра может использовать, стремясь вызвать как можно больше страха.

Хоррор-игры для PS2, которые заслуживают переделки после Silent Hill 2

В течение довольно долгого времени все, что фанаты слышали от Konami о Silent Hill, было статичным по радио, оставляя их в тревожном ожидании, напоминающем сам город с привидениями, жаждущем возрождения заветной серии. Появление Silent Hills и замечательной игры PT, казалось, вдохнуло новую жизнь во франшизу, но в конечном итоге оба были отменены, поскольку Кодзима покинул Konami, чтобы основать собственную игровую студию.