Assassin’s Creed 4: Black Flag положила начало тенденции, которая преследует франшизу вот уже 13 лет.

Несмотря на название Assassin’s Creed 4: Black Flag, это на самом деле шестая основная игра в серии Assassin’s Creed. Она вышла после Assassin’s Creed 3, которая не была всеми любима, и быстро получила признание как возвращение к форме. Black Flag действительно передаёт то, чем стремится быть Assassin’s Creed: захватывающее сочетание исторической прозы и экшн-фэнтези. В игре представлен захватывающий сюжет, красивый и обширный Карибский мир, наполненный делами, и великолепно проработанные локации, основанные на реальных местах, таких как Гавана и Нассау. Хотя я считаю её второй лучшей игрой в серии после Assassin’s Creed 2, даже я признаю, что Black Flag предложила наиболее захватывающий исторический опыт внутри Анимуса – устройства, используемого для переживания воспоминаний – по сравнению со всеми играми к тому моменту. Части игры вне Анимуса могли бы быть сильнее, и её успех, возможно, к сожалению, поощрил некоторые из этих более слабых элементов в будущих частях.







