Backbone работает над новым контроллером с кнопками PlayStation и Xbox

Основные моменты Компания Backbone подала патент на контроллер, который будет работать как с консолями PlayStation, так и с Xbox посредством динамически изменяющихся кнопок. Источники света за каждой кнопкой позволят им менять свои знаки отличия в зависимости от используемой консоли. Пока неясно, когда и будет ли продукт выпущен. Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, … Читать далее

У Cities: Skylines 2 плохие новости для консольных геймеров

Основные моменты Релиз Cities: Skylines 2 на консолях был отложен на неопределенный срок из-за технических проблем. Cities: Skylines 2 с момента запуска вызвала неоднозначную реакцию. Как давний поклонник серии Cities, я глубоко разочарован последними событиями, связанными с Cities: Skylines 2. После того, как я с нетерпением ждал ее выхода, меня поначалу разочаровали неоднозначный прием игры … Читать далее

Босх: Наследие, 3 сезон – Что такое Звезда пустыни?

Основные моменты Третий сезон «Бош: Наследие» и дебютный сезон Рене Баллард будут основаны на книге Майкла Коннелли «Звезда пустыни», и в обоих сериалах Гарри Босх и Рене Баллард будут работать вместе. Мэгги Кью сыграет Рене Баллард, а Титус Уэлливер сыграет роль Гарри Босха в спин-оффе. Дополнительный сериал Балларда находится в разработке и может иметь потенциальные … Читать далее

Overwatch 2 раскрывает скины трансформеров, включая Оптимуса Прайма Рейнхардта

Основные моменты Overwatch 2 представляет четыре скина в стиле Трансформеров для Раматтры, Иллари, Рейнхардта и Бастиона. Раматтра становится Мегатроном, Рейнхардт — Оптимусом Праймом, Бастион черпает вдохновение в роли Шмеля, а Иллари принимает мантию Арси. Событие Летних игр также возвращается 9 июля с режимами Лусиобола и Уинстона по пляжному волейболу, а также с новыми скинами. Как … Читать далее

Сравнение карты World of Warcraft The War Within с картой Dragonflight

The War Within — это новое расширение для World of Warcraft (WoW), в котором представлены остров Дорн и город Дорногал, расположенный между Пандарией и Калимдором. Это расширение предлагает новые области, разработанные с учетом скайрайдинга, что делает исследование более увлекательным, поскольку игроки могут обнаруживать спрятанные сокровища, ресурсы и неигровых персонажей от земли до неба. В мире … Читать далее

Zenless Zone Zero – Когда выйдет Miyabi в ZZZ?

Как опытный геймер, внимательно следящий за разработкой Zenless Zone Zero (ZZZ), я очень рад предстоящему добавлению в игру Хошими Мияби. Список игровых персонажей в ZZZ уже впечатляет, но появление новых юнитов, таких как Мияби, делает игру свежей и интересной. Один из наиболее привлекательных аспектов «Zenless Zone Zero» заключается в обширном наборе персонажей, которых могут собрать … Читать далее

Рубрики ZZZ

Как получить модуль концентрации HP в The First Descendant

Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в мародерных шутерах, таких как The First Descendant, я не могу переоценить важность того, чтобы остаться в живых и поддерживать поток своих очков жизни. И когда дело доходит до обеспечения этого, ничто не сравнится с наличием в вашем арсенале модуля концентрации HP или модуля сбора HP. В «The … Читать далее

Elden Ring: Shadow of the Erdtree — Джори, битва с боссом Старшим Инквизитором

Будучи давним поклонником этой эпической ролевой игры, я прошел бесчисленное количество сражений и битв с боссами, но ни одно из них не вызвало у меня такого благоговейного страха, как битва с Джори, Старшим инквизитором. В тот момент, когда я ступил на поляну перед Бездонным лесом, холодок пробежал по моей спине, потому что я знал, что … Читать далее

Один злодей мог бы стать идеальным финальным боссом «Железного человека» от EA Motive

Основные моменты В игре Iron Man от EA Motive могут присутствовать такие знаковые злодеи, как Призрак, Багровое Динамо, Мадам Маск и Фин Фанг Фум. Мандарин, заклятый враг Железного человека, мог бы стать идеальным финальным боссом благодаря своим могущественным Десяти кольцам и комическому наследию. Кинематографические появления Мандарина были тусклыми, что сделало сильный дебют в видеоигре еще … Читать далее

Первый потомок: как обрабатывать нейронную цепь обработки данных

Как преданный игрок в The First Descendant, я не могу не подчеркнуть, насколько важны нейронные цепи обработки данных в наших поисках предметов для финальной игры и улучшенных ячеек Valby. Создание этих схем может оказаться трудоемким процессом, но, обладая нужной информацией, мы сможем максимально эффективно использовать игровой опыт. Нейронная схема обработки данных является важнейшим компонентом в … Читать далее