25 лет спустя SoulCalibur остается одним из величайших портов для аркадных автоматов

На начальном этапе консольных игр предпринимались постоянные усилия по имитации аркадных игр, и это стремление продолжалось на протяжении 5-го и 6-го поколений консолей и внедрения 3D-графики. Одним из производителей оборудования, который приблизился к уровню производительности игровых автоматов в «консольных войнах», была Sega, особенно во время запуска их последней консоли Dreamcast. Вместо того, чтобы просто пытаться копировать аркадные игры, ее дебютная игра SoulCalibur стала одновременно флагманской игрой для запуска Dreamcast и новаторским достижением — она не только шла в ногу с аркадными играми, но даже превосходила их по производительности. он был смоделирован по образцу.








