Исправления проблем с FPS первого потомка и лучшие настройки для повышения производительности
Как геймер с большим опытом, я видел свою долю технических проблем в недавно выпущенных играх, особенно в тех, которые поддерживаются в реальном времени и созданы на Unreal Engine 5, таких как The First Descendant. Запуск игры был омрачен падениями FPS, зависаниями и зависаниями, что весьма разочаровывает, учитывая большие ожидания. Как заядлый геймер, я очень рад, … Читать далее