Кремневый замок: структура открытого мира Siege of Dawn — лучшее из обоих миров

Как большой поклонник Soulslikes, я заметил, что большинство игр этого жанра имеют тенденцию следовать традиционной структуре, когда дело касается дизайна мира. Они бросают игроков в замкнутые пространства и просят нас пробиться через ряд линейных арен. Победив босса, мы получаем доступ к следующему набору арен. Но не все Soulslike созданы равными! Некоторые осмелились исследовать более открытый мир, и Flintlock: The Siege of Dawn — последняя игра, которая сделала это. Вместо того, чтобы проходить через ряд заранее определенных областей, я могу окунуться в более обширный и динамичный мир. Это захватывающее отклонение от нормы!








