Объявление о ремейке оригинальной трилогии God of War должно было стать поводом для празднования. Хотя немного расстраивает, что разработка все еще на ранней стадии, учитывая, как долго эти ремейки обсуждались, все равно приятно видеть, как эти классические игры обновляются спустя двадцать лет. С тем, как серия God of War от Amazon сразу перешла к скандинавской саге, больше людей могут заинтересоваться историей Кратоса. Однако большая часть этой предыстории содержится в старых играх, которые выглядят не очень современно, что может отпугнуть новых игроков. Эти ремейки будут отличными для новичков, а давние поклонники наконец-то получат повод вернуться к старым играм. Несмотря на все эти хорошие новости, я не могу не чувствовать разочарования реакцией сообщества God of War.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналРаздражает видеть, как игры становятся объектами в культурных войнах, и это происходит снова с предстоящими ремейками God of War. Мы уже видели это раньше – необоснованную негативную реакцию на незначительные детали, такие как преследование моделей персонажей в Marvel’s Spider-Man, враждебная реакция на The Last of Us 2 и попытки сексуализировать или «исправить» персонажей, таких как Элой из Horizon. Часто это одни и те же люди, которые хвалят игры, такие как Stellar Blade, по поверхностным причинам. Жалобы на то, что персонажи выглядят «слишком старыми» (как в ремейке Dead Space) или на наличие женского представительства (как видно на примере Battlefield 6) – это лишь еще примеры. Теперь совершенно незначительная сексуальная мини-игра в God of War, вероятно, спровоцирует аналогичные бессмысленные споры, и это невероятно разочаровывает.
Меня совершенно не волнует, сохранят ли ремейки God of War сексуальную мини-игру.
Вообще не имеет значения, как Santa Monica обрабатывает незначительную игровую деталь, когда ремейкам God of War нужно сосредоточиться на более важных вещах. Эта серия известна своими масштабными битвами, потрясающими мирами и увлекательным боем, поэтому такие вещи, как модели персонажей, плавность игрового процесса и производительность – например, стабильная частота кадров и быстрое время загрузки – гораздо важнее. Поклонники должны обсуждать такие вещи, как то, будут ли ремейки использовать новую боевую систему из игр скандинавской мифологии или придерживаться классического стиля, или строить предположения о потенциальных персонажах и дополнительных деталях сюжета. Вместо этого разговор, кажется, зациклен на одной, небольшой функции: смогут ли игроки выполнять простое нажатие на кнопки.
Who’s That Character?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
Старые игры God of War включали в себя короткие, несколько устаревшие сексуальные сцены. Они включали простые нажатия кнопок для начала и продолжения сцены, с камерой, отводимой от действия. Игроки получали награды – очки опыта и, позже, трофеи PlayStation – за успешное выполнение событий, управляемых временем (quick-time events) во время этих сцен. Удивительно и немного раздражает, что эти незначительные, легко забываемые моменты сейчас получают столько внимания после анонса ремейков игр.
Оригинальные God of War игры, включая God of War, God of War 2, God of War 3 и God of War: Ghost of Sparta на PSP, все содержали короткие, сексуально откровенные сцены в качестве необязательных игровых элементов.
Мнения об этих сценах всегда были резко разделены. Некоторые считают их устаревшими и даже вредными для женщин, в то время как другие, включая оригинального God of War директора Дэвида Джаффе, полагают, что они были важны для сюжета. Джаффе объяснил, что сцены были задуманы как изображение Кратоса, использующего секс как способ справиться с болью от потери семьи. Однако, то, как эти сцены были представлены в игре, не совсем соответствовало этому намерению. Вместо того, чтобы передавать эмоциональное оцепенение, они часто казались просто грубыми или излишне провокационными.
Есть здоровая золотая середина для сексуальных сцен в God of War, даже если они в конечном итоге не имеют значения.
image via Santa Monica Игра могла бы решить проблему с вызывающим сексуальным контентом, изобразив его как способ, которым Кратос справляется со своей травмой, а не просто включая его для шокового эффекта. В частности, удаление прямого взаимодействия игрока с этими сценами – например, нажатия кнопок – и сосредоточение внимания на повествовательной цели было бы значительным улучшением. Оригинальные игры представляли Кратоса как одномерного персонажа, движимого лишь яростью, и хотя скандинавская сага углубила его, пересмотр и усовершенствование более эксплуататорских элементов его прошлого могли бы способствовать более всестороннему и значимому изображению. Вместо бесцельных сцен, их можно было бы интегрировать в сюжет таким образом, чтобы раскрыть больше информации о внутренних переживаниях Кратоса.
Честно говоря, у меня нет чёткого мнения по этому поводу. Santa Monica может оставить бонусные сцены, если они хотят угодить фанатам, предпочитающим более мрачного Кратоса, или они могут удалить их, если считают, что эти сцены устарели. Я не против ни одного из вариантов, хотя я был бы благодарен за дополнительные награды, если бы их вырезали. Просто удивительно, что с ремейком эпических сражений, таких как битвы с Посейдоном и Аресом, все сосредоточены на незначительной, несколько неловкой мини-игре, которая не так важна для общего сюжета.
Поскольку ремейки God of War еще долгие годы не выйдут, я с ужасом предвкушаю путь к релизу.
Окей, я думал о том, как игры обрабатывают откровенные сцены, и Baldur’s Gate 3 действительно преуспела в этом. Это заставило меня задуматься о Кратосе, и честно говоря, если бы авторы действительно собирались исследовать интимность, это могло бы быть очень мощно, если бы это было показано как способ справиться с его травмой – как способ справиться, а не просто… быть там. Это могло бы добавить совершенно новый уровень к его характеру.
Оставлять фанатов гадать годами о том, будут ли определенные сцены включены в будущие ремейки – это рецепт катастрофы. Как поклонник God of War, я предвижу постоянный поток вопросов об их включении, и если их исключат, негативная реакция, вероятно, будет огромной, особенно учитывая дебаты, которые уже идут. Santa Monica Studio должна как можно скорее прояснить свои планы, чтобы положить конец этой неопределенности. Также раздражает видеть, как люди уже утверждают, что персонаж Кратоса будет ослаблен, если эти сцены будут удалены – это утомительный аргумент, за которым приходится наблюдать.
Окей, так что если вы спрашиваете моё мнение как человека, который играет в эти игры, да, я бы определенно предпочел, чтобы эти сцены были обработаны по-другому. Я думаю, что есть способ хорошо обращаться с контентом для взрослых – посмотрите на Baldur’s Gate 3 как на отличный пример. Особенно учитывая, что сюжет, похоже, намекает на то, что эти моменты о том, как Кратос справляется с вещами. Я бы точно отказался от быстрых событий (quick-time events), и очень важно, чтобы с женщинами, вовлеченными в это, обращались не как с призами. Нет необходимости, чтобы камера была слишком соблазнительной, знаете ли, как будто они пытаются быть скрытными. Если люди действительно обеспокоены цензурой, а не просто неловкостью или видом обнаженного тела, то показ больше сцены, но с уважением, был бы идеальным. Но в конце концов, это не моё решение, и ни одного игрока. Это зависит от разработчиков из Santa Monica Studio, что останется, а что уйдет.
Опциональный сексуальный контент в God of War не должен вызывать больших опасений в любом случае. Если он вам не нравится, вы можете просто пропустить его, и если он будет удален, не стоит расстраиваться. Разочаровывает видеть, как тратится столько энергии на жалобы по поводу незначительной, внеэкранной последовательности, когда реальное внимание должно быть сосредоточено на основных достоинствах игры. Я стремлюсь обсудить значимые аспекты ремейков God of War, но неприятно пробираться через бесконечные дебаты о чем-то, что не влияет на общее качество игры.
Смотрите также
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- YAPYAP Список заклинаний
- Откровенные заметки, слитые стримером Lacari, привели к его бану на Twitch и Kick.
- The Planet Crafter: полное руководство по картам и биомам
- Как играть в REANIMAL в кооперативе с помощью Friend’s Pass (локальный и онлайн кроссплей)
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- 15 лучших законченных серий манхвы, которые стоит прочитать, в рейтинге
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
2026-02-16 03:05