Краткое содержание
- Простой, но агрессивный набор характеристик Сетта делает его идеальным выбором, особенно для комбинаций в парных матчах.
- Уникальные способности дальнего боя и поддержка Джин могут внести свежую игровую стилистику в «Project 2XKO»
- Боевой стиль Акали отличается высокой динамичностью, а её навыки позволяют ей стать идеальным дополнением к жесткому файтингу.
Как страстный поклонник кино и игровых жанров, особенно файтингов, я едва сдерживаю волнение в преддверии полного релиза ‘2XK’. Это не только обычные игроки в азартные игры, но также преданные фанаты League of Legends, жаждущие узнать, какие персонажи из огромной вселенной Riot Games присоединятся к сражению. Хотя мы уже знаем, что несколько любимцев фанатов вроде Ясуо и Ари входят в состав, все еще остается множество потенциальных чемпионов (более 170 на самом деле), которые ждут своего раскрытия. Мне не терпится увидеть, кого еще решит привлечь Riot к бою!
🔥 Общайся с профи!
Криптоклуб – сообщество для настоящих криптоэнтузиастов!
Интересно представить, как традиционные персонажи Riot могли бы адаптироваться к геймплею ‘2XK’, поскольку этот новый жанр кажется отличным от всего ранее выпущенного. Фанаты определенно имеют своих фаворитов среди персонажей League of Legends, когда размышляют о том, кого бы они хотели увидеть в новой игре. Также существуют чемпионы League, которые кажутся идеально подходящими для динамичного и насыщенного действиями стиля ‘2XK’.
Сетт
Малыш Мамы (The Mammas Boy)
С двумя кулаками и непреклонной волей Сетт представляет собой грозную угрозу в Разломе: будь то на верхней линии или при прямом столкновении с вражеской передней линией, он старается нанести удар по их керри. Созданный для сражений в ямах (pit fights), его арсенал прост, но эффективен, позволяя использовать способности контроля толпы для привлечения врагов ближе к себе, что делает его идеальным кандидатом для файтинг игры. Было бы захватывающе увидеть его упорство и механизм поглощения урона на новой платформе.
Как преданный поклонник, я не могу скрыть своего энтузиазма от мысли о динамичных командных коллаборациях, где Сетт выступает в качестве основного персонажа. Его мощные удары заставляют противников разлетаться по арене, а когда он объединяется с персонажем поддержки, это создает захватывающие моменты и разрушительные комбинации последовательностей, которые просто безумны. В ближнем бою он сражается исключительно руками, полагаясь только на кулаки. Учитывая этот стиль, Сетт несомненно стал бы привлекательным выбором для любого ростера в файтинге.
Джиин
Один, Два, Три, ЧЕТЫРЕ
Ясно, что Riot Games не стесняется включать в игру 2XKO персонажей дальнего боя, как показывает персонаж Джинкс, который изящно стреляет и маневрирует противниками подобно персонажу фильма. Способности дальнего действия и персонажи являются обычными для файтинг-игр, делая Джина идеальным кандидатом для включения в такие игры благодаря его отточенным навыкам и захватывающим анимациям.
Он превосходит в League of Legends благодаря уникальному дизайну, делая акцент на медленном но мощном уроне и скорости вместо типичного для его роли темпа быстрой атаки. Включение некоторых поддерживающих функций, таких как Root и ловушки, в 2XK0 могло бы представить новую игровую стилистику. Было бы захватывающе наблюдать за ним, вступающим в бой с помощью ловушек или дальних выстрелов в роли персонажа поддержки.
Акали
Быстрые удары и точные атаки
Хитрый, быстрый и стильный Акали пользуется огромным обожанием и интенсивной неприязнью со стороны множества игроков. Некоторые из этих негативных чувств происходят от ее способности совершать быстрые комбо и становиться невидимой, что делает одно-на-один битвы чрезвычайно сложными из-за быстрых бросков сюрикенов и следующих за этим молниеносных действий. Ее дизайн идеален для сложной файтинговой игры, а ее навыки хорошо работают, если она выбирает осторожный, терпеливый подход, ожидая подходящего момента для атаки.
Было бы интересно наблюдать, как набор её приёмов из League может адаптироваться в 2XK0, предлагая сопоставимый ассортимент комбинаций и тактик, позволяющих игрокам определять свой собственный стиль игры для каждого сражения. Более того, учитывая множество способностей к прыжкам, вероятно, она будет многократно прыгать по экрану в игре, координируясь со своим союзником, чтобы эффектно расправляться с врагами.
Драйвен
В команде нет места эгоизму.
Характеризуя Дрейвен как хвастуна, этот персонаж с вертящимся топором, собирающим богатство и уничтожающим противников, превосходен в доминировании на ранних этапах игры и нанесении значительного урона во время средней стадии благодаря своему агрессивному стилю игры. Его диалоги и образ напоминают персонажей из состава 2XK, добавляя щедрость высокомерию и самопоглощённости, типичным для других файтингов.
В мире Лиги он бесстрашно бросается на любого противника, будь то хрупкая поддержка или мощный топ-лейнер. Его агрессивная тактика могла бы процветать в альтернативных условиях, сохраняя его мастерство владения топором как награду за точное перемещение и строгое наказание ошибок. Этот персонаж излучает смелость, и с точки зрения повествования, Драйвен жаждал бы возможности вступить в жесткую борьбу против подходящего соперника. Надеемся, что Riot разделяет эту идею и приведет этого палача на поле боя!
Фьора
Идеальный дуэлянт
Фьора интересна с точки зрения геймплея благодаря своим выдающимся способностям в одиночных битвах и одному из самых высоких уровней мастерства среди всех персонажей игры. Её стиль игры прежде всего ориентирован на движение, стратегическую позицию, использование слабостей врагов и применение своей исключительной мобильности для корректировки позиции или быстрого отхода при возникновении опасных ситуаций.
Было бы замечательно включить эти инструменты в командный боец, так как механика парирования широко распространена в других файтингах. Поскольку точное нажатие кнопок во многом определяет выражение навыков, она кажется идеально подходящей для стиля игры. Кроме того, мы могли бы ввести дополнительные функции для «2XKO», например, поддерживающий характер её ультимейта, позволяющий ей исцелять союзников и себя после активации. Это могло бы привести к захватывающим комбо и решающим моментам в бою всего за несколько секунд.
Гнар
Прогулка по Прошлому
Как страстный кинофил погружаюсь в мир Summoner’s Rift, должен признать, что одним из аспектов, который по-настоящему меня завораживает, являются уникальные возможности трансформации некоторых чемпионов. Эти трансформации напоминают магические кинематографические метаморфозы и радикально меняют стиль игры персонажа, переключая его с дальнего боя на ближний. Среди этих трансформаторов особенно выделяется Гнар (Gnar). Он оснащен мега-метром: когда тот заполняется, происходит колоссальная трансформация, превращающая Гнара в увеличенную форму на ограниченный промежуток времени. Эта форма дает ему улучшенные характеристики и набор мощных способностей контроля толпы, способных легко уничтожить противников.
Иными словами, боевые техники, такие как трансформация и производство энергии, являются не редкостью для персонажей в играх. Включение этих фундаментальных механик и стилистики в игру файтинга с тег-командой могло бы предложить оригинальное сочетание способностей и сложностей как для игроков, так и для их противников. Поскольку последовательности кнопок на геймпаде компенсируют отсутствие физической клавиатуры, Гнар, который обладает вдвое большим количеством умений стандартных чемпионов в игре, мог бы легко быть включен в сценарий боя. Это позволило бы ему бросать камни, прыгать вокруг и сильно ударять врагов о стены с той же силой, что он это делает в League of Legends.
2. Сильас
Убийца Магов
Сайлас представлял собой необычайно сложную задачу для команды разработчиков Riot из-за его уникальной способности украсть силы других чемпионов в League of Legends. Этот захватывающий аспект не только увеличил глубину игры, но и привел к появлению множества забавных ошибок. Не обращая внимания на эти технические недочеты, перспектива включения такой возможности захвата способностей или навыков других персонажей в боевую игру кажется увлекательной!
Представляем концепцию волшебного жестокого бойца с цепью в жанре боевых игр. Уникальные способности этого персонажа уже предлагают интригу и необычность, а дополненная возможность украсть и использовать умения противников обещает захватывающий игровой опыт, полный стратегической выразительности навыков, особенно в выборе момента для вступления или выхода конкретных персонажей на критических этапах.
Ёнэ
Один резать, один запечатывать
Кроме Ясуо, который присоединится к команде в ближайшее время, Йоне предлагает стиль игры, который хотя и напоминает его, но при этом уникально отличается. Оба сохраняют тему самурая и владение мечом, однако Йоне вносит более магический и духовный набор способностей, которые также захватывают дух и становятся настоящим событием на сцене. Было бы замечательно иметь этих двух ветреных братьев в одной команде, так как они дополняют друг друга и обмениваются остроумными шутками, подчеркивающими их различия при этом акцентируя внимание на поразительном сходстве.
Йоне, вооруженный двумя мечами и делая упор на подвижность, рассекает Разлом удивительно быстрыми закрытиями пробелов и сложными комбо, от которых трудно уклониться соперникам. Его неутомимый наступательный подход и решительность делают его идеальным персонажем для файтинг-игры, где соперники ведут ожесточенные бои до тех пор, пока их индикатор здоровья не иссякнет.
Смотрите также
- Unaware Atelier Master: новый трейлер раскрывает фэнтезийное приключение в апреле 2025 года!
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Rise of the Ronin: Руководство по романтике (все персонажи, способные завести романтические отношения)
- Полный список стилей и приемов Blue Lock Rivals
- Фиш: Расположение всех 5 рычагов в Forsaken Shores
- «Лэндман» 2 сезон: все подтвержденные подробности и все, что мы знаем
- Где найти Песчаную Звезду для «Я поймал метеор» в Monster Hunter Wilds
- Лучшие комбинации чар для амулетов в God Of War: Ragnarok
- Когда наступит следующий летний сезон в Фише?
- Final Fantasy 16: Как получить Элудиум и безупречный Элудиум
2025-03-23 11:34