Первые впечатления от раннего доступа к Morbid Metal – легко освоить, сложно оторваться.

Крупные игровые студии больше не создают экшн-игры, ориентированные на впечатляющий стиль, захватывающие визуальные эффекты и сложную боевую систему. К счастью, небольшие студии берут на себя эту нишу, и Morbid Metal от SCREEN JUICE — отличный пример инновационных игр, которые я надеюсь увидеть больше.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Мне удалось опробовать раннюю версию Morbid Metal, и хотя она уже довольно хороша, у неё всё ещё есть потенциал стать ещё лучше.

Смена стилей? Смена персонажей!

Morbid Metal – это динамичная экшн-игра, похожая на Hades, где вы сражаетесь сквозь комнаты, собираете усиления и зарабатываете деньги, чтобы улучшить своего персонажа. Хотя этот стиль игры распространен, Morbid Metal должен быть умелым и увлекательным сам по себе – он не может просто полагаться на удачу или гринд для получения улучшений, чтобы быть интересным.

Каждый персонаж уже отлично ощущается в игре, а улучшения в стиле roguelite делают боевую систему еще лучше. Что действительно выделяет эту игру среди других, так это возможность мгновенно переключаться между персонажами – вы можете делать это во время боя, движения или даже прыжков! Это позволяет уникальным способностям каждого персонажа раскрыться во всей красе и дает вам возможность создавать невероятно изобретательные комбо.

Персонажи, такие как Экку, имеют способности к подбросу противника, а Флакс может быстро совершать рывок в направлении оппонентов. Вы можете подбросить врага с помощью Экку, мгновенно переключиться на Флакс, приблизиться и атаковать несколько раз – возможно, использовать специальную способность – а затем вернуться к Экку, чтобы завершить мощным ударом сверху вниз. Это простая иллюстрация множества возможностей. Именно плавное и непринуждённое переключение между персонажами делает игру такой приятной.

Сосредоточение на одной сборке персонажа, вероятно, максимизирует ваш урон, но эксперименты с различными комбинациями гораздо приятнее и приводят к действительно впечатляющему бою.

Перемещение по игре быстрое и плавное – не нужно беспокоиться о выносливости, и управление ощущается отлично. Опытные игроки могут быстро преодолевать большие расстояния. Однако, мини-карта была бы полезным дополнением. Окружающая среда иногда выглядит слишком похожей, что затрудняет поиск улучшений. Карта, как в Returnal, действительно помогла бы в навигации.

Игра проста в управлении. В ней нет сложных приёмов, направленных атак или чего-либо, что было бы трудно освоить.

Стиль встречается с некоторым трением.

Я всё ещё привыкаю к некоторым аспектам боевой системы. Многие экшн-игры, такие как Devil May Cry и Bayonetta, не позволяют врагам атаковать, когда они за пределами экрана. Это позволяет дизайнерам создавать сложных противников, не делая бои несправедливыми. Хотя Morbid Metal обычно не несправедлив, некоторые враги стреляют снарядами, и справляться с ними, когда вы не видите врага, может быть раздражающим, даже с предупреждением. Это похоже на недавние игры God of War, где враги продолжают свою атаку, даже когда они за пределами экрана, и мне не очень нравится этот дизайнерский выбор.

Время восстановления специальных приёмов можно было бы улучшить. Многие экшен-игры используют время восстановления только для мощных, ультимативных атак, а не для обычных способностей. Наличие времени восстановления на специальные приёмы здесь может прерывать ход боя и усложнять выполнение крутых комбо, потому что вы постоянно следите за таймерами. Кроме того, кажется, что уклоняться от атак противников слишком легко — ужесточение времени чуть-чуть сделало бы успешные уклонения более приятными.

Несмотря на эти моменты, игра всё ещё находится в разработке во время раннего доступа, что означает, что есть пространство для улучшений. В целом, Morbid Metal выглядит как отличная экшн-игра – её легко освоить, в ней есть приятный бой с множеством комбо, и персонажами действительно приятно управлять.

Morbid Metal будет доступна в раннем доступе, начиная с 8 апреля 2026 года. Вы можете добавить её в свой список желаемого в Steam уже сегодня!

Смотрите также

2026-04-03 19:21