Краткое содержание
- Песня «BFG Division» из Doom 2016 года достигла 100 миллионов прослушиваний на Spotify, что является важной вехой для композитора Мика Гордона.
- Doom оставил прочное наследие в жанре FPS, а его металлический саундтрек остается культовым.
- Работа Мика Гордона простирается не только на Doom, но и на другие франшизы шутеров от первого лица, такие как Wolfenstein и Borderlands.
Хэви-метал-трек «BFG Division», который занимает видное место в боевых сценах перезапуска Doom 2016 года, только что набрал более 100 миллионов прослушиваний на Spotify. Это значительное достижение является свидетельством не только популярности игры, но и таланта ее композитора Мика Гордона.
🤑 Хочешь узнать, как сделать из своего биткоина целую Луну? 🌝 Подписывайся на CryptoMoon! Тут крипто-новости, аналитика и прогнозы, от которых даже твой кошелёк скажет "To the Moon!" 🚀 Нажми здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Серия Doom продолжает оказывать значительное влияние на игровую индустрию, поскольку ее первая часть существенно изменила шутеры от первого лица 1990-х годов, представив многие элементы, которые определяют жанр сегодня, благодаря дизайну уровней и игровой механике. Эту непреходящую привлекательность можно объяснить не только динамичным действием игры, но и ее уникальным саундтреком, вдохновленным хэви-металом, который также приобрел культовый статус среди геймеров и любителей музыки в целом.
В недавнем твите Мик Гордон, композитор перезапуска Bethesda Doom в 2016 году, еще раз продемонстрировал популярность игры, объявив, что его песня «BFG Division» транслировалась на Spotify более 100 миллионов раз. В твите был баннер с количеством прослушиваний и строка смайлов, выражающих радость по поводу этой впечатляющей цифры.
Количество стриминговых треков Doom 2016 доказывает непреходящее наследие серии
Проще говоря, работа Гордона над игрой «Doom» включает в себя несколько ее знаменитых треков, представляющих собой хэви-метал-мелодии, разработанные с учетом динамичного игрового процесса игры. Позже Гордон также написал музыку для «Doom Eternal», еще больше расширив свою коллекцию музыки, вдохновленной металлом, которая теперь является ключевым элементом серии.
Стоит отметить, что карьера Гордона как композитора была разнообразной: она включала в себя несколько серий шутеров от первого лица от разных издателей, таких как Bethesda. Например, он работал над «Wolfenstein 2: The New Colossus», разработанной id Software, компанией под эгидой Bethesda. Тем не менее, его талант вышел за рамки обычных проектов Bethesda, поскольку некоторые из его композиций можно найти в саундтреке к «Borderlands 3», изданном Gearbox и 2K, а также в нескольких других проектах.
Хотя Гордон до сих пор был хорошо известен своей музыкой в серии Doom, похоже, он не будет писать треки для предстоящего Doom: The Dark Ages из-за проблем, с которыми столкнулся во время разработки Doom Eternal. Насколько я понимаю, Гордон нашел корпоративные правила и внутренние проблемы Doom Eternal ограничительными, из-за чего у него возникло ощущение, что его работа не соответствует его обычным стандартам, что привело к его решению не возвращаться для работы над сиквелом.
Смотрите также
- Почему «Мой сосед Тоторо» — лучший фильм для всех возрастов
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Игра «Кальмары», сезон 2: Вот что происходит с Ким Ён Ми (Игрок 095)
- Лучшие комбинации чар для амулетов в God Of War: Ragnarok
- Гротеск. Эпизод 7. Объяснение концовки
- Игра «Кальмары», 2-й сезон: вот что происходит с игроком 333
- Dragon’s Dogma 2: Где найти Драконорожденных
- Список лучших героев Королевской гвардии
- Полный список стилей и приемов Blue Lock Rivals
- Местонахождение мистического ящика со снаряжением и оружием и якоря в разломе, когда-то человеческого Монолита на скале Гайи
2025-01-07 22:43