
Эрик Бароне, создатель популярной игры Stardew Valley, говорит, что, возможно, никогда по-настоящему не закончит работу над ней. В недавнем интервью IGN Бароне объяснил, что он постоянно чувствует необходимость возвращаться к игре и улучшать её, даже когда думает, что закончил. Он связывает это с продолжающейся популярностью игры и видит обновление Stardew Valley как способ связи с игроками. Он считает, что у игры безграничный потенциал, сосредотачиваясь на улучшении существующих функций, а не просто на добавлении новых. В конечном итоге, он не знает, к чему приведут эти улучшения, или будет ли игра когда-либо полностью завершена.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНесмотря на преднамеренную открытость, неопределённое будущее Stardew Valley на самом деле является его самой большой силой. Продолжая обновлять игру и не определяя её направление, Эрик Барон поддерживает её свежей, актуальной и влиятельной – гарантируя, что она остаётся ведущей инди-игрой. Даже после десяти лет Stardew Valley всё ещё привлекает десятки тысяч игроков в Steam, а крупные обновления постоянно увеличивают это число. Барон не просто исправляет ошибки; он относится к игре как к чему-то постоянно развивающемуся, а не к завершённому проекту, и именно поэтому она продолжает процветать.
Неизвестность поддерживает творческий подход разработчиков и сообщества Stardew Valley, вместо того чтобы вызывать нетерпение.
Серьезная ошибка, которую часто допускают разработчики игр, – это давать чрезмерные обещания – либо браться за то, что они не могут выполнить, либо завышать ожидания фанатов. Хотя у геймеров иногда могут быть нереалистичные ожидания, разработчикам обычно лучше оставаться гибкими. Вместо того чтобы жестко придерживаться объявленных планов, мудрее позволить игре развиваться естественным образом, основываясь на творческом вдохновении. Этот подход дает разработчикам свободу следовать туда, куда игра должна идти, а не быть ограниченными заданным планом.
Несмотря на свою открытость, наибольшее очарование Stardew Valley всегда заключалось в неведении того, что произойдет дальше.
Для Эрика Барона и Stardew Valley, медленный и устойчивый подход оказался очень успешным. Вместо планирования окончательного завершения или анонса сиквела, разработчик позволил игре развиваться естественным образом, основываясь на том, как игроки на самом деле ею наслаждаются и что заставляет их возвращаться год за годом. Это не гарантирует, что игра избежит проблем или критики, и означает, что будущее не определено четко, но обычно предотвращает разочарование, которое возникает из-за обещаний, которые трудно выполнить. Это также побуждает игроков представлять, что будет дальше, вместо того, чтобы испытывать разочарование, ожидая этого. В современном игровом мире успех игры часто зависит от управления ожиданиями.
Будущее Stardew Valley наполнено возможностями, некоторые из которых Бароне уже обдумал.
Хотя разработчик, Бароне, не обещал никаких конкретных планов на будущее Stardew Valley, он размышлял о возможностях. Он упомянул концепцию ‘Stardew Valley Classic’ – версию игры, которая вернется к своему первоначальному состоянию 1.0, удалив все обновления. Это предоставит ветеранам возможность вновь пережить исходные трудности и особенности, с которыми они столкнулись при первом запуске игры, признавая, что эти первоначальные разочарования часто могут быть такими же запоминающимися и увлекательными, как и более отточенные функции игры – даже если эти острые углы не идеальны для сегодняшних игроков.
Barone объяснил, что возвращение Stardew Valley к её оригинальной версии 1.0 было бы затруднительно. Он считает, что многочисленные обновления значительно улучшили игру ценными дополнениями.
Бароне также думал о создании продолжения Stardew Valley. Он даже начал работать над ним, прежде чем решил сосредоточиться на своем текущем проекте, Haunted Chocolatier. Прямо сейчас, главная преграда для Stardew Valley 2 заключается в том, что Бароне хочет убедиться, что она значительно отличается и стоит создания, и он уже вложил много времени в Haunted Chocolatier. Он считает, что будет продолжать работать над играми, пока игрокам они все еще нравятся, а это значит, что продолжение остается возможностью.
Неопределённое будущее Stardew Valley защищает Haunted Chocolatier от того, чтобы к ней относились как к «Stardew с шоколадом».
С самого начала люди описывали Haunted Chocolatier как нечто похожее на Stardew Valley, главным образом из-за их общего визуального стиля. Хотя внешний вид игры и ограниченная доступная информация подтверждают это сравнение, разработчик, Barone, не обязательно согласен с этим.
Разработчик говорит, что одной из главных задач было соблюдение баланса между его творческим видением игры и тем, что понравится игрокам. Он знает, что фанаты могут ожидать, что Haunted Chocolatier станет таким же популярным, как Stardew Valley, и он беспокоится о том, чтобы не разочаровать их. Но Haunted Chocolatier не обязательно быть продолжением Stardew Valley – особенно учитывая, что он все еще обновляет оригинальную игру. Эта гибкость на самом деле является хорошей вещью для такого разработчика, как он.
Если бы разработка Stardew Valley когда-нибудь завершилась, вероятно, понадобилась бы новая игра, чтобы удовлетворить фанатов и позволить создателю, ConcernedApe, продолжать работать над проектами. Haunted Chocolatier, кажется, готова занять эту роль. Однако, поскольку Barone собрал команду для продолжения поддержки Stardew Valley, пока он сосредоточен на своей следующей игре, возможно, обе игры смогут преуспевать независимо. Таким образом, Stardew Valley может оставаться уникальной, а Haunted Chocolatier получит возможность утвердить свою собственную индивидуальность.
Haunted Chocolatier не обязан пытаться повторить успех Stardew Valley, особенно учитывая, что Stardew Valley всё ещё получает обновления и улучшения.
Поскольку Stardew Valley всё ещё обновляется и не имеет чёткой даты завершения, Haunted Chocolatier может разрабатываться без давления строгих сроков. Эрик Барон, разработчик, не должен торопить его выпуск или представлять его как долгожданное продолжение Stardew Valley. Это позволяет Haunted Chocolatier развиваться естественным образом, пока Stardew Valley продолжает поддерживать игроков, которые помогли сделать его успешным. Вместо того, чтобы переводить игроков из одной игры в другую, постоянная поддержка Stardew Valley фактически даёт Haunted Chocolatier пространство, необходимое для роста.
Решение Эрика Барона не устанавливать строгие ограничения для Stardew Valley удивительным образом поддерживает игру в процветающем состоянии, чего мало какие долговечные тайтлы – даже те, которые постоянно обновляются – достигают. Этот открытый подход позволил игре развиваться вместе со своими игроками, а не пытаться быть впереди, и даёт Барону свободу экспериментировать с новыми идеями без давления. Пока игроки продолжают наслаждаться ею, а Барон остаётся увлечённым, Stardew Valley, вероятно, продолжит быть успешной. Это делает предстоящий релиз Haunted Chocolatier ещё более ожидаемым.
Смотрите также
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Объяснение каждого Таргариена в «Рыцаре семи королевств»
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Особенности Sims 1, которые актуальны и сегодня
- Roblox: Коды для тренировки с копьем.
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
2026-02-07 15:05