Почему новым игрокам сложно начать в Destiny 2

За почти десятилетнее правление в качестве одной из лучших игр жанра looter-shooter Destiny 2 очень гордится своей сложной и увлекательной системой настройки персонажей. Игроки могут адаптировать своих Хранителей для множества активностей с практически бесконечным числом вариантов, включая крайности, такие как тройное значение стата брони равным 100. К сожалению, новички упускают возможность экспериментировать со всем этим разнообразием возможностей, что может влиять на способность игры удерживать их в долгосрочной перспективе.

🎁 Бесплатные токены ждут тебя!
Airdrop раздаёт крипту – не упусти свою долю!

Присоединиться в Telegram

Хорошо известно, что игра «Destiny 2» столкнулась с проблемами привлечения игроков после прекращения предложения оригинальной сюжетной линии кампании. Новички или «New Lights», как их называет Bunjie, часто отмечают, что игра кажется невероятно обширной и они не уверены в дальнейших действиях. Помимо недоступности сюжета Red War, есть один ключевой аспект геймплея, который New Lights не могут испытать, и это упущение может быть скорее обременением, чем преимуществом.

Моды, которые заблокированы за рангами стража, могут сбивать с толку новых игроков в Destiny 2.

Помимо выбора подклассов, модификация оружия и брони играет ключевую роль в создании билда. Даже если начинающий игрок не до конца понимает оптимальные способы применения модов, они важны для формирования персонажа, соответствующего конкретному стилю игры. Новичкам важно экспериментировать с этими модами, чтобы раскрыть их потенциал.

В игре «Lightfall» были введены ранги Стражей как средство предоставления более прозрачных целей и оптимизированного опыта для новичков и опытных игроков. Большинство вызовов на ранг не предлагают ничего кроме прогресса, но доступ к модификациям (модам) открыт только после достижения трех конкретных рангов.

  • Ранг пять: Модификации доспехов
  • Ранг шесть: Оружие, энергетическая броня и три слота снаряжения
  • Ранг седьмой: Модификаторы заряда брони

Ранг Стража был разработан для постепенного ознакомления игроков с модификациями (модами), однако кажется, что он не достигает ожидаемого результата. Множество новых игроков выразили недоумение относительно функций модов и способов их применения, видя, как более продвинутые Стражи используют инструменты, которые остаются недоступными для них.

Для ветеранов игры отношения между системами модов и рангами Стражей в Destiny 2 кажутся очевидными, но для новичков, сталкивающихся с многочисленными активностями и функциями игры впервые, может быть неясно, как начать создание билда. Поскольку они могут не осознавать, что критически важные элементы усиления персонажа заблокированы за рангами, которые нужно последовательно повышать, новые игроки часто оказываются сбитыми с толку по поводу того, где начать.

Можно утверждать, что предоставление новичкам немедленного доступа к модам не значительно изменит их первоначальный игровой опыт. Ведь начинающим игрокам обычно не хватает понимания сложных и гармоничных сборок зарядов брони для Титанов, но препятствия, мешающие им экспериментировать с модами, могут потенциально снизить их общее удовольствие от игры. Кроме того, хотя ранние цели ранга Стража обычно легко достижимы, Новые Лучи (New Lights) могут быть неосведомлены о конкретных задачах, которые они должны выполнять.

Destiny 2 должна находить баланс.

За последние несколько лет ‘Destiny 2’ оказалась в необычном положении. Имея множество доступных активностей и потеряв некоторые функции, ей нужно найти баланс между удовлетворением своих преданных игроков и привлечением новых. В настоящее время ограничение элементов вроде модификаций за счет прогресса может причинять больше вреда, чем пользы для опыта игры с новыми персонажами (‘New Light’) в ‘Destiny 2’.

В ближайшем будущем возможно упрощение игры Frontierlands, поскольку Bunjie планирует полностью изменить систему доспехов. Основной акцент будет сделан на снижение зависимости от удачных случайных статов, делая билды более простыми и понятными. Кроме того, существует вероятность изменений в модификациях (модах), что может помочь решить некоторые проблемы привлечения новых игроков и их удержания.

Смотрите также

2025-03-28 00:36