
Фанатский художник на Reddit представил региональные вариации для линии Shiftry с ледяным типом, изобразив их как смесь травяных/ледовых типов вместо оригинальных травяных/темных. Региональные формы впервые появились в играх Pokemon Sun и Moon, где были представлены альтернативные версии знакомых существ, таких как Vulpix, Raichu, Ratakite, Golom и других, основанных на уникальных климатах четырех островов Алолы.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналКак преданный поклонник, я не могу не восхищаться влиянием Алоланских форм или как их теперь называют Региональных форм, на творческие умы художников-фаната. Они предоставляют уникальную возможность переосмыслить любимых покемонов с новыми типами, привлекательными дизайнами и инновационными наборами движений. Официальное признание того, что факторы окружающей среды влияют на жизнь и эволюцию покемонов, придает этим фан-редизайнам ощущение аутентичности, делая концепцию ещё более привлекательной.
В недавнем посте на Reddit FallinDevast продемонстрировал оригинальное произведение искусства, изображающее Шифтри типа Трава/Лед в компании возможных региональных версий его преэволюций — Сидота и Нузлеафа. Новые дизайны концептуализируют линейку Shiftry как приспособленную к холодной, морозной среде обитания, развивая уникальные характеристики для выживания в суровых условиях. ️🌱❄️
Покемон Фанатский Художник Разрабатывает Ледяные Региональные Формы Эволюционной Линии Шифтры




Как опытный художник, FallinDevast широко известен в сообществе фандомов и регулярно создаёт уникальные региональные версии, парадоксальные формы и альтернативные эволюции различных покемонов. Недавно они представили свежие парадоксальные формы для Fearow и Feraliagatr, представляя этих персонажей как динозавров.
Иное создание, представленное публике, являлось исключительным изображением региональных версий Nosepass и Probopaass, превращенных в стены замка и ворота. Они дополнены башнями, стражами у ворот и даже подъемным мостом (или портикулой). Некоторые считают, что это дизайн идеально подойдет к Галару, учитывая его средневековый западноевропейский стиль.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Порядок просмотра аниме Umamusume
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2025-07-06 19:33