Pokemon GO раскрывает изменения в PvP.

Pokemon GO значительно меняет свою боевую систему, и эти обновления, вероятно, повлияют на GO Battle League. Цель этих изменений — создать более честные сражения, сохраняя при этом динамику быстрой и увлекательной для игроков.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Подобно другим онлайн-играм, Pokemon GO иногда сталкивается с проблемами из-за интернет-соединения. Эти проблемы часто более выражены для игроков, использующих мобильные данные во время игры, поскольку нестабильное или потерянное соединение может создавать несправедливый игровой процесс. Разработчики игры работают над их устранением.

Pokemon GO анонсирует предстоящие изменения в сражениях тренеров.

Разработчики недавно объявили о крупном обновлении тренерских сражений в Pokémon GO, направленном на то, чтобы сделать матчи GO Battle League более справедливыми. Они перестраивают основную боевую систему, чтобы гарантировать, что победы будут основываться на мастерстве игрока, а не на технических проблемах, таких как плохое соединение или сбои. Даже незначительные несоответствия могли повлиять на соревновательный игровой процесс, и команда решила, что полная переработка — лучший способ решить эти проблемы и улучшить общий боевой опыт.

Rearrange the covers into the correct US release order.

Easy (5)Medium (7)Hard (10)

Ваш заказ

Результаты

— —

More Games

Окей, так что многое меняется в том, как работают битвы, и я довольно взволнован этим! Во-первых, урон будет наноситься в конце вашего хода. Это означает, что Быстрые Атаки должны правильно синхронизироваться, когда оба игрока используют их в одном и том же ходу, и будет намного проще предсказать, сколько энергии вы получите. По сути, исход хода будет зависеть от того, что сделаем оба из нас, а не от задержки или проблем с подключением. Переключение покемонов также получило большое обновление. Теперь переключения происходят перед нанесением урона, поэтому, если вы переключите покемона, он получит урон от входящей Быстрой или Заряженной Атаки. Они также сделали время согласованным: когда покемон теряет сознание, переключение не занимает ход, но если я решу переключиться, то оно займет. И хорошая новость – переключение в конце анимации Заряженной Атаки тоже не будет занимать ход!

Заряженные атаки в Pokémon GO обновляются, чтобы работать немного по-другому. Вместо мгновенного начала, они теперь всегда будут начинаться в начале следующего хода после их активации. Когда заряженная атака и быстрая атака происходят одновременно, эффекты заряженной атаки – такие как изменения характеристик – теперь будут происходить перед эффектами быстрой атаки. Это должно облегчить переключение покемонов после использования заряженной атаки, позволяя игрокам использовать их более эффективно. Индикатор здоровья также получает визуальное обновление, чтобы четко показывать, когда урон происходит или собирается произойти, учитывая заряженные атаки.

Мы внесли ключевое улучшение в механику сражений при потере соединения игроком. Теперь, оба игрока должны быть онлайн, когда начинается матч в Pokémon GO Battle League, и сражение будет продолжаться, даже если один из игроков отключится. Это обеспечивает более справедливые результаты, если кто-то неожиданно теряет соединение во время битвы.

Хотя конкретная дата запуска не была объявлена, Niantic надеется, что предстоящие изменения сделают сражения в Pokémon GO более справедливыми для всех. В случае успеха, эти обновления помогут игрокам избежать несправедливых результатов, вызванных проблемами с подключением или устройствами, которые распространены как в сельской местности, так и в местах скопления людей. Надеемся, что это приведет к более плавному и приятному опыту сражений для всех Тренеров.

Смотрите также

2026-02-18 17:40