
Как давний поклонник франшизы Horizon и человек, потративший бесчисленное количество часов на изучение захватывающих дух миров Guerrilla, я могу с уверенностью сказать, что настало время перемен. Вид от третьего лица слишком долго был нормой, и пришло время изменить ситуацию!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналСерия Horizon оказалась хитом для Sony, которая породила такие ответвления, как VR-игра под названием «Call of the Mountain» и игра LEGO. Учитывая свой уникальный подход к игровому процессу, Guerrilla Games следует продолжить изучение повествования в виртуальной реальности, особенно в предстоящей игре Horizon. Чтобы улучшить впечатления игроков, они могут предложить возможность переключения между режимами от первого и третьего лица в следующей игре Horizon.
Переключение между видом от первого и третьего лица
В последнее время стало обычным явлением игры, предлагающие вид как от третьего, так и от первого лица. Например, Rockstar включила эту функцию в Red Dead Redemption 2, как и Capcom в Resident Evil Village. Примечательно, что Bethesda также включила эту опцию в Starfield, позволяя игрокам настраивать свой игровой процесс.
Как преданный поклонник, я бы с удовольствием углубился в увлекательный мир Guerrilla, не постоянно имея Элой из Horizon в центре внимания, особенно с видом из-за ее плеча. Переключение на вид от первого лица потенциально может улучшить погружение и позволить игрокам почувствовать большую связь с Элой. Однако важно признать, что вид от первого лица также сопряжен с рядом проблем.
Недостатки вида от первого лица
Некоторым игрокам это может показаться знакомым, учитывая, что они играли в две популярные игры Horizon с видом от третьего лица. Однако потенциально это может вызвать дискомфорт, особенно когда камера трясется при ходьбе Элой, но, к счастью, Guerrilla Games ранее работала с точками зрения главного героя, благодаря Call of the Mountain.
Зов горы расширяет горизонты
Сказка о Горе вращается вокруг путешествия Риаса, который стремится получить прощение, взобравшись на Солнечное Копье. Выделяясь как игра виртуальной реальности, она намекает на потенциальные будущие версии Horizon, которые могут использовать аналогичный или идентичный стиль игрового процесса за пределами VR.
В Horizon 3 Guerrilla могла бы включить игровой процесс от первого лица, сохранив при этом устоявшуюся механику франшизы. Однако, чтобы улучшить впечатления игрока, они также должны предоставить возможность просмотра от третьего лица. Это поможет игрокам более эффективно управлять машинами, поскольку бой от первого лица может показаться слишком интенсивным или подавляющим. Если Horizon 3 обеспечит плавный переход между видами от первого и третьего лица, это может сделать игру по-настоящему замечательной.
Независимо от игровой точки зрения, ясно, что Horizon 3 подарит волнующее приключение. Однако разработчики могли бы улучшить качество игры, включив вид от первого лица (POV). Без этого дополнения другие VR-игры могли бы стать единственным способом исследовать подобные точки зрения в серии Horizon.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- Необходимо: Как выращивать урожай
2024-09-16 16:33