
Последний патч для World of Warcraft уже выпущен, подготавливая игру к предстоящему расширению Midnight. Этот патч фокусируется на улучшении игры с помощью корректировок классов персонажей, исправлений ошибок и улучшений пользовательского интерфейса. Хотя он и не добавляет много нового контента, расширение Midnight, которое уже через несколько недель, принесет множество новых функций.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-канал20 января World of Warcraft выпустила пред-расширение обновление Midnight. Это обновление включало основные изменения, которые появятся в полном расширении Midnight, такие как корректировки для всех 39 специализаций персонажей, добавление новой 40-й специализации – Devourer Demon Hunter – обновления статистики персонажей и уровней предметов, а также переработанную систему Transmog. Через неделю, 27 января, началось предпатч-событие Twilight Ascension, вернувшее событие повышения уровня Winds of Mysterious Fortune.
Больше обновлений баланса классов для World of Warcraft: Midnight.
С приближением релиза World of Warcraft: Midnight 2 марта, Blizzard выпустила финальное крупное обновление, Patch 12.0.1, чтобы всё подготовить. Это обновление в основном сосредоточено на балансировке различных классов персонажей, исправлении проблем, возникших в результате недавних крупных изменений и корректировок, внесенных в них.
С последним обновлением почти каждая специализация персонажа в World of Warcraft была скорректирована, с изменениями в основных способностях или талантах. Специализация «Демонология» для Чернокнижников была единственным исключением. Некоторые специализации, такие как «Нечестивые Рыцари Смерти», претерпели значительные изменения, в то время как другие получили лишь незначительные корректировки. Несколько талантов Героя также были перебалансированы, причем неудачные варианты, такие как «Вестник Солнца» (Паладины Возмездия), «Пожиратель Душ» (Рыцари Смерти) и «Собиратель Душ» (Чернокнижники), получили улучшения. Однако несколько специализаций, включая «Охотников на Зверей» и «Магов-Арканистов», столкнулись с общим снижением силы.
Image via Blizzard В дополнение к изменениям в общей работе классов, были также внесены конкретные корректировки баланса для сражений между игроками. Новые специализации Пожиратель Демонов и Нечестивый Рыцарь Смерти были усилены, в то время как таланты героев Осквернённый Демон Охотник и Вожак Стаи Охотник были ослаблены. Разбойники-Скрытность и все специализации Шаманов получили небольшие изменения и исправления ошибок. Наконец, Маги-Арканисты больше не имеют доступа к таланту Поток Бездны в PvP.
Исправления ошибок для жилья, пользовательского интерфейса и трансмогрификаций.
Недавнее обновление системы Жилья в World of Warcraft включало в себя множество улучшений, помимо простого балансировки стоимости предметов. Многие из этих изменений предназначены для того, чтобы сделать игровой процесс более плавным и приятным, например, теперь сундуки Endeavor Coffers визуально показывают, когда в них доступны награды. Обновление также исправило несколько ошибок, связанных с завершением заданий, получением наград, размещением украшений и проблемами с границами участков.
Fit the 9 games into the grid.
Results
Pick a game
Недавнее обновление World of Warcraft развивает улучшения пользовательского интерфейса, представленные с расширением Midnight. Несколько функций были доработаны, что сделало их более удобными для пользователя. Например, теперь стало проще щелкать по Nameplates, а Raid Frames можно персонализировать с использованием более широкого спектра цветов. Boss Warnings имеют больше возможностей настройки, а Cooldown Manager предлагает новые оповещения для Auras. Damage Meters также были значительно улучшены благодаря таким дополнениям, как Enemy Damage Type и категории Death Recap, возможности зафиксировать полосу прокрутки и сессионный таймер.
Экран входа теперь включает в себя графику из Серебряного Города, видимую через бурлящий, потусторонний портал, и воспроизводит полную главную музыкальную тему из Midnight.
Image via Blizzard Это обновление включает в себя несколько улучшений системы Трансмогрификации в World of Warcraft. Мы исправили проблемы с экипировкой обликов артефактов Легиона, а также проблемы с жезлами, повторным нажатием кнопки комплекта и сбросом обликов на экране выбора персонажа. Мы также добавили навигацию с помощью клавиш-стрелок для предметов внешнего вида, и игроки получат бесплатный комплект, который можно будет использовать во время события Испытание Стилем, начиная с 20 марта.
Это обновление в основном возвращает три подземелья – Яма Сарона, Skyreach и Академия Алгетар – для игроков на обычном уровне сложности. Эти подземелья были обновлены и будут представлены в ротации мифических подземелий для нового сезона Midnight, который уже доступен для игры.
Примечания к World of Warcraft: Midnight Patch Pre-Expansion Update 2 (10 февраля 2026 г.)
Последнее обновление включает в себя корректировки классов и несколько улучшений, чтобы сделать игру более удобной для пользователя. Мы доработали такие вещи, как Damage Meters и Boss Alerts, и завершаем последние штрихи перед запуском Midnight.
КЛАССЫ
- РЫЦАРЬ СМЕРТИ
- Таланты героя
- Несущий смерть
- Лед
- Урон от первой косы «Истребление» увеличен на 30%.
- Урон от «Метки Жнеца» увеличен на 25%.
- «Смертельные удары» теперь увеличивают урон от «Ледяного удара» и «Ледяной погибели» на 15% (было 5%), а также имеют дополнительный эффект — «Метка жнеца» дает 3 эффекта «Костоломилки», если он известен.
- «Быстрая и болезненная» теперь делает «Волну душ» на 100% более эффективной по основной цели и теперь дает 8% увеличение силы, когда ни один враг не поражен «Разрывом души» (было 5%).
- Лед
- Всадник Апокалипсиса
- Примечания разработчиков: мы вносим изменения, направленные на сближение силы Всадника Апокалипсиса и Несущего смерть.
- Урон всех всадников уменьшен на 65%.
- «Голодная жажда» теперь увеличивает урон от болезней, «Ледяного удара», «Ледяной погибели» и «Лика смерти» на 5%, а также теперь действует также на «Некротический пучок».
- Лед
- «Уничтожение Троллбейна» теперь корректно становится морозом при использовании машины для убийств из одноручного оружия.
- «Пиршество душ» теперь увеличивает урон от способностей рунической силы на 10%, если у вас есть 2 или более активных всадников (было 20%).
- Нечестивость
- Урон от нежити увеличен на 50%.
- Урон от эпидемии Вайтмейн увеличился на 150%.
- Урон от «Ледяной ярости» Троллбейна увеличен на 100%.
- Сан’лайн
- Нечестивость
- Урон от «Удара вампира» уменьшен на 20%.
- «Бешеная кровожадность» теперь увеличивает урон от «Лика смерти» и «Эпидемии» на 3% за каждый заряд «Сущности Кровавой королевы».
- Дар Сан’лайн теперь повышает эффективность сущности Кровавой королевы на 80%.
- Теперь переливание увеличивает урон призванного Малого вурдалака на 10% (а не на 20%).
- Неизбежность теперь увеличивает урон от болезней до 30% (было 20%).
- «Настой печали» теперь позволяет «Удару вампира» продлевать действие чумы на 3 секунды (ранее — на 2 секунды).
- Нечестивость
- Несущий смерть
- Кровь
- Весь урон увеличен на 15%.
- Урон «Удара смерти» увеличен на 20%.
- Урон от «Вскипания крови» увеличен на 15%.
- Урон от «Удара в сердце» увеличен на 20%.
- Урон от «Смерти и разложения» увеличен на 25%.
- Урон от потребления увеличен на 30%.
- Броня костяного щита увеличена на 20%.
- Выносливость «Укрепление крови» увеличена до 35% (было 30%).
- Лед
- Урон от «Уничтожения» увеличен на 15%.
- Урон от «Ледяного удара» уменьшен на 10%.
- Урон от «Ледяной погибели» уменьшен на 10%.
- Время восстановления способностей «Дыхание Синдрагосы» и «Ярость ледяного змея» больше не сбрасывается после боя.
- Нечестивость
- Примечания разработчиков: с помощью этих изменений мы концентрируемся на распределении силы между способностями и талантами, которые их усиливают. Некоторым способностям, таким как «Армия мертвых», не хватало базовой мощности, и они в значительной степени зависели от других талантов, чтобы добиться эффекта. Другой пример — таланты Apex. Хотя первый узел обеспечивал хорошую мощность, остальные узлы прибавляли мало. Помня об этом перераспределении сил, мы также стремимся решить некоторые проблемы, связанные с ротационным качеством жизни, такие как постоянное переопределение «Вспышки», раздувание кнопок во время восстановления и некоторые таланты, которые кажутся базовыми, такие как «Быстрый вариант» и «Хитрость некроманта». Рыцарь смерти «Нечестивость», особенно Сан’лейн, показывает лучшие результаты в сценариях с низкой целью. Мы немного уменьшили производительность и уменьшили вес окон восстановления. Мы также воспользовались этой возможностью, чтобы устранить некоторый дисбаланс между навыками «Воскрешение поганища» и «Горгулья».
- Новый талант: «Коса разложения»: «Гнойная коса» применяет «Смерть и разложение» в указанном месте. Может происходить только каждые 30 секунд. Время действия «Эха смерти» уменьшено до 15 секунд. Заменяет Смерть и Разложение.
- Суперштамм был переработан: «Ужасающая чума» наносит урон дополнительному ближайшему врагу с эффективностью 75% и может дать вам 4 ед. силы рун.
- Реанимация была обновлена: Putrefy теперь призывает Мага Мертвых на 15 секунд (было 8 секунд).
- Чума обновлена: Темная трансформация повышает уровень вашей следующей вспышки до Чумы. В остальном эффект остается прежним.
- Чума теперь мгновенно наносит 150% оставшегося урона от чумы (а не 100%).
- Маг мертвых был обновлен — Армия мертвых теперь снова призывает мага мертвых на 15 секунд.
- Армия мертвых была обновлена: призывает легион из 8 усиленных малых гулей, которые существуют в течение 15 секунд и которые теперь на 75% эффективнее обычных малых гулей (было 100%). Создает 40 дополнительных рунической силы. Количество младших гулей в PvP-бою уменьшено до 4.
- «Поднятие мерзости и горгульи» больше не разлагает 2 младших гулей.
- «Поднятие облака болезни поганища» теперь увеличивает урон, получаемый целями от ваших миньонов, на 10% (а не на 20%).
- Способность «Поднять облако болезни поганища» теперь корректно увеличивает урон от «Разложения».
- Soul Reaper увеличивает урон от гниения.
- Подсказка по дебаффу Soul Reaper обновлена и теперь отображает увеличение урона от болезней.
- Soul Reaper теперь потребляет все доступные заряды Putrefy, чтобы применить Putrefy к своей цели.
- «Нечестивая преданность» теперь длится 12 секунд (было 5 секунд).
- Наносимый урон от автоатак и способностей уменьшен на 32%.
- Урон от «Удара Плети» уменьшен на 28%.
- Урон от «Вирулентной чумы» увеличен на 13%.
- Урон от эпидемии увеличен на 15%.
- Урон от «Ужасающей чумы» уменьшен на 15%.
- «Быстрый вариант» теперь является неотъемлемым эффектом «Ужасающей чумы» и теперь учитывает ограничивающую рамку врага при расчете расстояния.
- Putrefy теперь по своей сути призывает Младшего Вурдалака. Остальные эффекты «Хитрости некроманта» остаются прежними.
- Урон от гниения уменьшен на 10%.
- Урон от взрыва «Коварства некроманта» увеличен на 100%.
- Когтистые тени теперь уменьшают урон от каждой последующей цепочки «Удара Плети» на 20% (а не на 25%).
- Темное превращение теперь длится 15 секунд (было 12 секунд) и продлевается с помощью «Лика смерти» и «Эпидемии» на 1 секунду (было 0,5 секунды).
- Мороз теперь увеличивает урон от всех болезней на 5% (а не на 10%).
- «Внезапный рок» теперь снижает стоимость «Лика смерти» и «Эпидемии» на 15 ед. силы рун (а не на 10).
- Сила каждой конкретной атаки и способности призыва Нечестивости уменьшена на 25 %, за исключением Горгульи.
- Урон всех младших гулей уменьшен на 20%.
- Урон по основной цели «Малых когтей малого вурдалака» уменьшен на 20%.
- Урон от дополнительных целей «Шметающих когтей Малого вурдалака» уменьшен на 15%.
- «Сметающий коготь малого вурдалака» теперь имеет общее время восстановления 1 секунду (ранее 0 секунд).
- Урон от «Шметущего когтя» меньшего вурдалака уменьшен на 30%.
- Урон от «Шметающих когтей» домашнего гуля уменьшен на 30%.
- Урон от основных целей Pet Ghoul’s Sweeping Claws уменьшен на 20%.
- Урон от дополнительных целей Pet Ghoul’s Sweeping Claws уменьшен на 15%.
- «Повелитель мертвецов» теперь заставляет «Темное превращение» увеличивать урон перечисленных призывов на 15%/30% (было 25%/50%).
- Урон от «Зараженных когтей» уменьшен на 40%.
- Заболеваемость теперь увеличивает урон, получаемый целью за болезнь, на 1% (было 2%).
- Исправлена проблема, из-за которой эффект дебаффа «Гнойной косы» переставал действовать, когда болезнь распространялась из любого источника.
- Таланты героя
- ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
- Таланты героя
- Альдрахийский Похититель
- Хаос
- Урон от Глефы Похитителя уменьшен на 10%.
- «Метка разбойника» теперь увеличивает получаемый урон на 5% за каждый заряд (а не на 6%).
- Хаос
- Израненный Бездной
- Пожиратель
- Flamebound обновлен: бонус к урону от критического удара Hungering Slash увеличен до 125% (было 50%). Это не влияет на PvP-бой.
- Бонус к урону версий Voidblade, Hungering Slash и The Hunt, усиленных Metamorphosis, уменьшен до 20% (было 30%).
- «Восхождение монстров» теперь дает 15% повышение интеллекта вне «Метаморфозы» (было 8%).
- «Несокрушимые мучения» теперь повышают эффективность «Искусности» за пределами «Метаморфозы» на 20% (было 10%).
- «Ученик страданий» теперь дает 5 ярости за такт (было 3 ярости).
- Бонус к урону от «Пылающих клинков» увеличен до 35% (было 30%).
- Пожиратель
- Альдрахийский Похититель
- Пожиратель
- Примечания разработчиков: мы получаем отзывы о том, что потребление ресурсов «Коллапсирующей звездой», происходящее в начале ее применения, является слишком суровым, особенно в нескоординированных группах. Мы по-прежнему хотим, чтобы правильное планирование и реализация «Коллапсирующей звезды» стали значимой частью максимизации урона Охотника на демонов «Пожиратель», но мы согласны с тем, что существует слишком много напряжения вокруг способности, которая должна казаться захватывающей и эпической. Таким образом, мы обновляем «Коллапсирующую звезду», чтобы теперь она расходовала заряды только после завершения применения. Мы также добавляем внутреннее время восстановления «Коллапсирующей звезды», чтобы предотвратить крайние случаи, когда игроки могут захотеть многократно использовать и отменять «Коллапсирующую звезду», чтобы продлить время действия «Метаморфозы Бездны». Это время восстановления сработает, когда «Коллапсирующая звезда» начнет применение. Наша цель с этим изменением — сделать «Коллапсирующую звезду» более щадящей в случае ее отмены из-за принудительного движения или контроля толпы, и в то же время дать нам немного места, чтобы избежать случаев злоупотреблений.
- «Падающая звезда» обновлена: больше не поглощает необходимое количество душ в начале применения. Теперь имеет время восстановления 5 секунд и активирует время восстановления в начале применения. Генерирует на 50% меньше угрозы.
- Урон от сбора урожая увеличен на 100%.
- Урон от поглощения увеличен на 30% и теперь генерирует 1 дополнительный фрагмент души.
- Shattered Souls теперь имеет 4%-ный шанс вызвать создание фрагмента души наносящим урон заклинанием (было 8%).
- Энтропия теперь дает вам фрагмент души каждые 12 секунд во время боя (было 8 секунд).
- Waste Not теперь увеличивает вероятность создания фрагмента души Лучом Бездны на 200% (было 100%).
- Исправлена ошибка, из-за которой мужчины-охотники на демонов-Пожирателей иногда говорили женским голосом во время Метаморфозы Бездны.
- Havoc
- «Цикл ненависти» больше не запускает вас с 1 стаком усиления сокращения времени восстановления до применения Eye Beam.
- Месть
- «Наслаждение болью» теперь исцеляет 5% от нанесенного урона от огня (а не 2%).
- Толстая кожа теперь увеличивает выносливость на 50% (а не на 60%).
- Значение щита «Барьер души» уменьшено до 8% от максимального запаса здоровья (было 15%) и дополнительно 2% за каждый потребляемый фрагмент души (было 3%).
- Таланты героя
- DRUID
- Hero Talents
- Keeper of the Grove
- Balance
- Spirit of the Thicket now increases Starfall damage by 12% (was 8%).
- Исправлена ошибка, из-за которой дриада Сильвана Бэконинга использовала неправильную, более мощную версию «Звездопада», чем предполагалось.
- Fixed an issue for Durability of Nature causing the tooltip to display a value of 50% for the amount it increases treant health, when it is actually 100%.
- Восстановление
- Мощные чары увеличивают продолжительность воплощения на 6 секунд (было 3 секунды).
- Balance
- Wildstalker
- Bloodseeker Vines grow at an increased rate when multiple targets are afflicted by your bleeds.
- Буйство приводит к срабатыванию бурного роста с вероятностью 30% (было 20%).
- Хранитель пациентов увеличивает урон от кровотечения на 8% (было 6%).
- Исправлена ошибка, из-за которой «Терпеливый хранитель» не увеличивал урон от «Лозы кровооискателя».
- Keeper of the Grove
- Класс
- Поглощение спутанного меха увеличено на 100%.
- Спутанная шерсть длится 15 секунд (было 8 секунд).
- Прямое исцеление «Восстановлением» уменьшено на 15%.
- Исцеление от «Буйного роста» увеличено на 25%.
- Баланс
- Урон всех способностей увеличен на 6%.
- Урон от «Гнева» увеличен на 20%.
- Урон от «Звездного огня» увеличен на 20%.
- Звездный огонь теперь наносит ближайшим врагам 70% урона от основной цели (было 50%).
- Урон от «Звездопада» увеличен на 10%.
- Урон от «Звездного потока» увеличен на 5%.
- Урон от грибов «Солнечный искатель» и «Дикий гриб» увеличен на 10%.
- Урон от «Силы Голдринна» увеличен на 19%.
- Урон «Обитателя мечты» увеличен на 19%.
- Звездное усиление увеличивает урон от периодического эффекта по затронутым целям на 16% (а не на 20%).
- Урон от метеоритов уменьшен на 10%.
- Исцеление от «Буйного роста» увеличено на 30%.
- Исцеление омоложения увеличено на 30%.
- Свирепый
- Урон от всех атак увеличен на 8%.
- Урон от удара в форме кошки увеличен на 20%.
- «Сосредоточенное бешенство» увеличивает урон от «Свирепого безумия» на 20% (а не на 40%).
- Исцеление от «Буйного роста» увеличено на 100%.
- Исцеление омоложения увеличено на 100%.
- Страж
- Весь урон увеличен на 20%.
- Броня, предоставляемая Железным Мехом, увеличена на 10%.
- Урон от «Увечья» увеличен на 30%.
- Урон от лунного луча увеличен на 30%.
- Урон от Лунного огня увеличен на 30%.
- Урон Красной Луны увеличен на 30%.
- «Врожденная решимость» теперь увеличивает эффективность исцеления от «Неистовой регенерации» до 80% (а не на 120%).
- «Бешеная регенерация» теперь восстанавливает 32% от максимального запаса здоровья за время действия (а не 40%).
- Время восстановления способности «Бешеная регенерация» уменьшено до 26 секунд (было 36 секунд).
- «Ярость Урсока» теперь дает щит, поглощающий 30% урона, нанесенного «Взбухой и Молом» (а не 40%).
- Безлунная ночь увеличена до 40% (было 20%).
- «Смертельный удар» позволяет Maul и Raze наносить увеличенный до 100% урон (а не 75%).
- Restoration
- Renewing Surge has been updated – Swiftmend cooldown is reduced by 15%, increasing up to 30% on lower health targets. (Преимущество максимизируется при исцелении цели на уровне 50% или ниже.)
- Искусность: эффективность гармонии снижается на 20%.
- Интенсивность увеличивает эффективность критического исцеления «Восстановления» на 60% (было 75%).
- Неудержимый рост снижает падение «Буйного роста» на 30% за очко (было 15%).
- Улучшенный буйный рост увеличивает количество целей буйного роста на 2 (было 1).
- Регенезис увеличивает эффективность исцеления от «Омоложения» или «Спокойствия» до 30% за очко (было 15%).
- Эффективность лечения «Объятиями мечты» увеличена на 85%.
- Мастер-оборотень генерирует на 20% больше маны от «Гнева», «Звездного огня» и «Звездного потока».
- Воспитание покоя увеличивает продолжительность омоложения до 6 секунд (было 4 секунды).
- Восстанавливающий всплеск больше не снижается на 25% в PvP-бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке «Изобилие» говорилось, что время применения «Восстановления» уменьшено на 0%.
- Hero Talents
- EVOKER
- Общий урон от Огненного Дыхания, мгновенный и периодический, теперь должен быть согласован на всех рангах усиления, со всеми комбинациями талантов, влияющих на Огненное Дыхание.
- Исцеление от Панацеи увеличено на 60%.
- Героические Таланты
- Flameshaper
- Devastation
- Потребление Пламени теперь наносит урон Огненным Дыханием с эффективностью 115% (ранее 150%).
- Потребление Пламени теперь заставляет Рассеивание потреблять 1.5 секунды Огненного Дыхания (ранее 2 секунды).
- Потребление Пламени теперь заставляет Пир потреблять 4 секунды Огненного Дыхания (ранее 10 секунд) и 1 секунду Огненного Дыхания от урона Рассеивания (ранее 1.5 секунды).
- Devastation
- Scalecommander
- Devastation
- Примечания разработчиков: Мы уменьшаем количество раз, когда Глубокое Дыхание доступно через Вожака Стаи для Scalecommander, чтобы уменьшить время, проводимое в воздухе, что может быть трудно контролировать. Мы компенсируем потерю урона усилениями других талантов Scalecommander.
- Вожак Стаи теперь заставляет Бомбардировки уменьшать время восстановления Глубокого Дыхания на 0.5 секунды (ранее 1 секунда), до 1.5 секунды (ранее 3 секунды).
- Мощь Черного Драконьего Братства увеличивает урон от заклинаний Черного цвета на 30% (ранее 20%).
- Очищенная Сущность теперь увеличивает урон от способностей Сущности на 25% (ранее 15%).
- Devastation
- Flameshaper
- Augmentation
- Мощь Эбона больше нельзя прервать отмене ауры.
- Дальность действия расширения Мощи Эбона теперь соответствует дальности применения Мощи Эбона.
- Чувство Силы теперь динамически обновляет свою продолжительность, если время восстановления продлено.
- Чувство Силы и Предвидение были обновлены для правильного обнаружения всех основных способностей увеличения пропускной способности и больше не будут активироваться на специализациях танков или целителей.
- Исцеление от Изумрудного Объятия увеличено на 50%.
- Исцеление от Изумрудного Цветка увеличено на 50%.
- Devastation
- Урон от Рассеивания увеличен на 32%.
- Исцеление от Изумрудного Объятия увеличено на 50%.
- Исцеление от Изумрудного Цветка увеличено на 50%.
- Preservation
- Временная Аномалия больше не отображается на кадрах рейда.
- ОХОТНИК
- Примечания разработчиков: «Повелитель зверей» по-прежнему превосходит показатели по всему контенту, поэтому мы снижаем их базовую мощность и урон от высших талантов, а также вносим небольшие изменения в деревья талантов отдельных героев. У стрелковой стрельбы небольшой рост по площади в сочетании с несколькими усилениями неэффективных заклинаний, таких как Kill Shot и Volley. В режиме «Выживание» мы усиливаем бонус к урону по одной цели от «Бомбы лесного огня», чтобы гарантировать, что о нем не забудут в ротации лидера стаи по одиночной цели, и подавляем Sentinel, поскольку он уже превосходит по производительности и готов получить значительный прирост от бонуса к урону по одной цели от «Бомбы лесного огня».
- Таланты героя
- Темный следопыт
- Повелитель зверей
- Shadow Thrash теперь наносит урон от темной магии, но его урон уменьшен на 30%.
- Колчан порчи теперь повышает эффективность «Рассекающего удара зверя» и «Рассекающего удара» на 5% (а не на 10%).
- Стрельба
- Зараженный колчан был обновлен: бонус к урону от трюковых выстрелов увеличен до 10% (было 8%). Бонус к урону от «Аспекта Гидры» увеличен до 12% (было 10%).
- Прямой урон «Черной стрелы» увеличен на 25%.
- Периодический урон «Черной стрелы» увеличен на 50%.
- Урон от «Холодного порошка» увеличен на 50%.
- «Пакт пустоты» теперь увеличивает урон от «Зараженной стрелы» на 25%.
- Повелитель зверей
- Лидер стаи
- Повелитель зверей
- Урон кабана по области увеличен на 200%.
- «Менталитет стаи» теперь сокращает время восстановления «Колючего выстрела» на 4 секунды (ранее 6 секунд) и увеличивает урон «Команды «Взять»» на 25% (ранее 50%).
- Выживание
- Бонус к урону от виверн увеличен до 15% (было 10%).
- Урон кабана по области увеличен на 200%.
- Бонус кровотечения «Без милосердия» увеличен до 35% (было 20%).
- Повелитель зверей
- Sentinel
- Выживание
- Знак Sentinel был обновлен: бонус к урону от бомбы Wildfire уменьшен до 40% (было 80%).
- Обновление «Не промахнешься, не промахнешься»: бонус к урону от «Наконечника копья» уменьшен до 4% (было 10%).
- «Благословение Луны» теперь сокращает время восстановления «Бомбы лесного огня» на 4 секунды (ранее — на 6 секунд).
- Выживание
- Темный следопыт
- Повелитель зверей
- Весь урон, наносимый охотником и его питомцами, уменьшен на 12%.
- Урон от топота уменьшен на 20%.
- Ужасные звери наносят на 15% больше урона.
- «Зов охотника» теперь призывает Хати или Фенрира с 8 зарядами (было 6).
- Dire Command и Медведь-вожак стаи теперь корректно продвигают «Зов охотника».
- Dire Command теперь защищен от неудач.
- Бонус к урону Wild Thrash при ударе по 2 или более целям уменьшен до 200% (было 300%).
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект уменьшения урона от «Стойкости медведя» сохранялся при переключении питомцев или специализаций питомцев.
- Стрельба
- Урон от залпа увеличен на 25%.
- Эффективность трюковых выстрелов увеличена до 75% (было 65%).
- Эффективность аспекта Гидры увеличена до 70% (было 60%).
- Урон от «Убийственного выстрела» увеличен на 25% (не влияет на «Черную стрелу»).
- Выстрел в голову теперь увеличивает урон за заряд на 3% (а не на 2%).
- Выживание
- Бонус к урону по основной цели от «Бомбы лесного огня» увеличен до 60% (было 40%).
- Урон от стрелы уменьшен на 10%.
- Бонус к урону «Двое против многих» уменьшен до 10% (было 15%).
- МАГ
- Таланты героя
- Ледяной огонь
- Огонь
- Бонус к урону от «Усиления ледяного огня» уменьшен до 60% (было 80%).
- Теплоотвод теперь увеличивает урон от «Огненного взрыва» на 15 % (а не на 30 %).
- Адепт двойного заклинания теперь увеличивает урон от «Огненной глыбы» на 15% (а не на 10%).
- Frost
- Обновлен Flash Freezeburn: процент прокалывания Glacial Spike уменьшен до 25% (было 50%).
- Бонус к урону от «Усиления ледяного огня» уменьшен до 60% (было 80%).
- Урон от «Стрелы ледяного огня» уменьшен на 20%.
- Метеор изотермического ядра теперь разрушает 1 заряд заморозки (было 2).
- Урон от «Огненной глыбы» Duality увеличен на 100%.
- Эффективность воспламенения «Раскаленный холод» увеличена до 30% (было 15%).
- Огонь
- Магический залп
- Тайная магия
- Заряженные осколки обновлены: шанс дать «Чародейский залп» увеличен до 25% (было 15%).
- Контролируемые инстинкты обновлены: процент рассечения увеличен до 60% (было 40%).
- Обновлены «Раскалывающиеся сферы»: бонус к урону от «Чародейской сферы» увеличен до 35% (было 25%). Теперь создает 2 чародейских осколка за каждую пораженную цель (было 1).
- Урон от «Чародейского осколка» увеличен на 116%.
- Фирменное заклинание теперь увеличивает урон от «Чародейской пульсации» и «Чародейской вспышки» на 25% (а не на 15%).
- «Полированный фокус» теперь увеличивает урон от «Чародейского обстрела» на 25% (а не на 15%).
- Лед
- Эффективность урона от «Контролируемых инстинктов» увеличена до 60% (было 40%).
- Урон от «Ледяного осколка» увеличен на 20%.
- Тайная магия
- Ярость Солнца
- Урон от заклинаний «Чародейский Феникс» по области увеличен на 50%.
- Тайная магия
- Бремя силы было обновлено: бонус к урону от «Чародейской вспышки» и «Чародейского импульса» уменьшен до 5% (было 15%).
- Кодекс Солнечных Скитальца теперь увеличивает урон от заклинаний на 1% во время действия «Чародейского всплеска» (а не 2%).
- Длительность способности «Чародейская душа» уменьшена до 4 секунд (было 6 секунд).
- «Пепел вдохновения» Скорость снижена до 15% (было 20%), а длительность уменьшена до 6 секунд (было 10 секунд).
- «Казнь Ярости Солнца» теперь увеличивает урон от «Чародейского обстрела» на 5% во время действия «Касания волхва» (было 15%).
- «Славное накаливание» теперь вызывает метеор за каждые 6 использованных стаков «Чародейского залпа» (а не 5).
- Огонь
- Шанс срабатывания сферы заклинаний огня увеличен до 25% (было 20%).
- Продолжительность гипертермии уменьшена до 4 секунд (было 6 секунд).
- «Пепел вдохновения» Скорость снижена до 15% (было 20%), а длительность уменьшена до 6 секунд (было 10 секунд).
- Ледяной огонь
- Тайная магия
- Примечания разработчиков: мы стремимся уменьшить урон, наносимый «Чародейством» по одной цели, с помощью дерева талантов героя, а также базовой силы «Тайной магии». Spellslinger получит некоторые усиления, чтобы компенсировать базовое снижение способностей. Урон по площади от «Тайной магии» намного отстает от того, что нам хотелось бы, и мы будем вносить некоторые целевые корректировки, чтобы увеличить ее эффективность в подземельях.
- Обновлено «Прикосновение архимага»: урон, получаемый во время «Касания мага», уменьшен до 15% (было 20%). Бонус к урону по основной цели Руны уменьшен до 75% (было 100%).
- «Дуговой раскол» теперь поражает дополнительные цели, нанося им 60% первоначального урона (было 40%)
- Урон от «Чародейской сферы» увеличен на 92%.
- Урон от «Чародейского импульса» увеличен на 10%.
- Урон от «Чародейской волны» увеличен на 25%.
- Урон от «Чародейского обстрела» уменьшен на 28%.
- Урон от «Чародейских стрел» уменьшен на 28%.
- Урон от «Чародейской вспышки» уменьшен на 28%.
- Урон от «Чародейского взрыва» уменьшен на 20%.
- «Расширенный разум» теперь дополнительно заставляет «Чародейскую сферу» давать 2 эффекта «Чародейский залп».
- Резонанс теперь увеличивает урон от «Чародейского обстрела» на 8% за каждую цель, кроме первой (а не на 5%).
- Огонь
- Примечания разработчиков: мы немного снижаем эффективность «Огня Ярости Солнца» по одиночной цели и компенсируем это некоторыми бонусами к урону по площади, увеличивая масштаб мастерства «Поджога».
- Искусность: эффективность поджога увеличена на 15%.
- Урон от Огненной глыбы увеличен на 15%.
- Урон от «Огненного взрыва» уменьшен на 40%.
- Ожог теперь увеличивает урон «Огненного шара» на 25 % (а не на 50 %).
- Лед
- Примечания разработчиков: мы уменьшаем силу «Ледяной стрелы» и «Шквала», чтобы помочь «Ледяному копью» и «Расколу» оставаться приоритетом ротации. Мы переносим часть этой утраченной мощности в Ice Lance и Shatter, чтобы смягчить влияние этих изменений на пропускную способность в сценариях с низкой целью. Мы также снижаем производительность «Ледяного огня» по площади, поскольку она слишком эффективна.
- Весь наносимый урон увеличен на 5%.
- Урон от «Ледяного копья» увеличен на 25%.
- Урон от «Раскола» по основной цели увеличен на 54%.
- Урон от «Шквала» уменьшен на 28%.
- Урон от «Ледяной стрелы» уменьшен на 15%.
- Урон от «Ледяного шара» уменьшен на 20%.
- Шанс срабатывания «Ледникового штурма» уменьшен до 12% (было 25%).
- «Раскол льда» теперь заставляет «Шквал» и «Ледяную стрелу» поражать дополнительную цель с эффективностью 80% (а не 100%).
- «Кометный шторм» теперь разрушает 1 заряд замораживания за каждую ракету (было 2).
- Визуальные эффекты сосулек теперь автоматически скрываются и появляются снова в зависимости от того, находитесь ли вы в бою или нет.
- Исправлена ошибка, из-за которой все символы элементаля воды не применялись должным образом к заклинанию элементаля воды.
- Таланты героя
- МОНАХ
- Таланты героя
- Мастер гармонии
- Хмелевар
- Медитативный фокус теперь увеличивает прибавку к «Тигровой ладони» от комбо «Затмение» на дополнительные 100% (было 50%) и увеличивает урон от сил природы «Преимущество» еще на 100% (было 50%).
- «Путь тысячи ударов» увеличивает запасенную жизненную силу на 60% (было 30%), а «Путь возрождения» увеличивает запасаемую жизненную силу на 50% (было 25%).
- «Аспект гармонии» теперь генерирует жизненную силу на основе 25% нанесенного урона и 12% эффективного исцеления (было 15% и 7% соответственно).
- Хмелевар
- Мастер гармонии
- Хмелевар
- Урон от удара бочонком увеличен на 40%.
- Урон «Тигровой пальмы» увеличен на 20%.
- Урон от «Нокаутирующего удара» увеличен на 20%.
- Урон от «Удара вращающегося журавля» увеличен на 20%.
- Ткач туманов
- Исцеление от «Дара Шейлуна» увеличено на 50%. Облака теперь повышают эффективность на 33% (было 50%).
- Туманная линия теперь увеличивает эффективность исцеления на 500% (было 100%).
- Время восстановления «Громового чая» уменьшено до 30 секунд (было 45 секунд).
- Мана-чай теперь на 20 % эффективнее.
- «Учения нефритового огня» теперь увеличивают эффективность древних учений на 260% (было 180%).
- Путь журавля теперь передает 160% нанесенного урона (было 120%).
- «Усиленный рывок» теперь увеличивает эффективность исцеления «Порывом тумана» от «Обновляющего тумана» на 100% (а не на 50%).
- Путь Змеи теперь снижает скорость передвижения на 20% (а не на 40%).
- Танцующий с ветром
- Примечания разработчиков: эти изменения направлены на устранение недостаточно эффективных и перепроизводящих талантов, увеличение AoE-урона «Танцующего с ветром», настройку урона, наносимого «Ударом восходящего солнца» по одиночной цели по сравнению с «Кулаками ярости», а также корректировку экономики ци несколькими способами для более плавного взаимодействия.
- Урон от «Удара восходящего солнца» увеличен на 20%.
- Урон от «Удара вращающегося журавля» увеличен на 50%.
- Урон от «Топки нефритового огня» увеличен на 25%.
- Урон от «Шквала Сюэня» увеличен на 40%.
- Урон от «Кулаков ярости» уменьшен на 10%.
- «Ритм в воздухе» теперь генерирует 1 Ци (было 2 Ци).
- «Удар стремительного ветра» больше не требует затрат Ци.
- «Спираль солнечного огня» теперь повышает мастерство «Комбо-удары» на 40% (а не на 20%).
- Универсальная энергия увеличивает наносимый магический урон на 8% (а не на 15%).
- «Память о монастыре» теперь увеличивает вероятность эффекта «Разрушителя комбо» на 75% (было 25%) и увеличивает урон «Лапы тигра» на 30% (было 15%).
- Общение с ветром увеличивает урон от «Удара повелителя ветров» и «Удара вращающегося дракона» на 20% (было 10%).
- Отвар «Тигровый глаз» теперь уменьшает количество своих зарядов до 10 только вне боя в рейде и теперь дает 10 зарядов или уменьшает количество зарядов до 10 в начале боя и эпохальном+ режиме.
- Угроза, создаваемая Зенитным топотом, уменьшена на 50%.
- Скорость исцеления «Оживление» увеличена на 100%.
- В PvP-бою эффективность исцеления «Оживить» снижается на 33% (было 66%).
- Эффективность исцеления Expel Harm увеличена на 30%.
- Таланты героя
- ПАЛАДИН
- Таланты героев
- Вестник Солнца
- Возмездие
- Примечания разработчиков: мы уделяем особое внимание ротационному раздуванию во время основных кулдаунов, настройки и обновлений Вестника Солнца. В «Вестнике Солнца» мы стремимся внести изменения в качество жизни, которые будут иметь последствия для настройки, такие как ширина эффекта Аватара Солнца и способ применения Света рассвета в Божественной буре. Чтобы обеспечить ясность вращения «Вестника Солнца», мы делаем «Молот гнева» очевидным выбором в качестве средства создания святой силы для использования во время «Гнева мстителя». Мы хотим, чтобы «Вестник Солнца» стал подходящим вариантом против «Тамплиера» для тех, кто любит его стиль игры или хочет сменить темп.
- «Прогулка в свет» теперь имеет дополнительный эффект: во время «Гнева мстителя» «Молот гнева» применяет «Клинок правосудия» со 100% эффективностью.
- «Бесконечный блеск» теперь имеет дополнительный эффект: когда «Божественная буря» поражает 2 рассвета, их продолжительность увеличивается еще на 0,3 секунды.
- Урон от «Рассвета» увеличен на 120%.
- Рассвет излучает 5% своего урона и исцеления ближайшим союзникам или врагам (было 8%).
- Аватар Сан теперь наносит уменьшенный урон более чем 8 целям (а не 5).
- Заклинание урона Аватара Сан теперь учитывает ограничивающую рамку врага при расчете расстояния.
- Прямоугольник урона от заклинания «Аватар Солнца» теперь имеет ширину 5 ярдов (было 3 ярда).
- Урон от «Аватара Сан» уменьшен на 10%.
- Солнечная благодать теперь дает 2% скорости (ранее 5%).
- «Божественная буря» теперь применяет второй «Свет рассвета» к незатронутому врагу.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Благословение Ан’ше» не активировалось при произнесении «Правосудия».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Благословение Ан’ше» не увеличивало урон от «Молота гнева».
- Исправлена ошибка, из-за которой «Божественная пошлина» давала 2 дополнительных заряда «Огни рассвета».
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект урона от Аватара Сан появлялся каждые 0,5 секунды вместо каждой 1 секунды.
- Возмездие
- Храмовник
- Исправлена ошибка, из-за которой «Божественная пошлина» давала «Молот Света».
- Устранена проблема, из-за которой «Божественный резонанс» увеличивал продолжительность действия «Божественного молота» при каждом применении «Правосудия».
- Защита
- Урон от «Молота Света» увеличен на 100%.
- Урон от «Эмпирейского молота» увеличен на 50%.
- Возмездие
- Урон по основной цели «Молота Света» увеличен на 30%. Это изменение не влияет на PvP-бой.
- Урон по вторичной цели «Молота Света» увеличен на 25%.
- Неоспоримое решение теперь длится 10 секунд (ранее 8 секунд).
- «Печать тамплиера» теперь увеличивает урон от «Вердикта тамплиера» на 25% (а не на 15%).
- Вестник Солнца
- Святость
- Исцеление от Света Святого увеличено на 25%.
- Исцеление от «Вспышки Света» увеличено на 35%.
- Эффективность исцеления «Шоком святости» увеличена на 15%, а затраты маны снижены на 20%.
- Исцеляющий эффект «Света зари» теперь ограничен 5 целями. Исцеление увеличено на 10%.
- Освобождение теперь приводит к тому, что 12% исцеления «Словом славы» и «Светом зари» переводятся в урон.
- Урон от «Щита праведника» увеличен на 100% и теперь дает на 140% больше маны.
- Урон от «Сияющей праведности» увеличен на 100%.
- «Молот гнева» теперь требует того же количества маны, что и «Правосудие».
- Исцеление от «Молота и наковальни» теперь увеличивается в зависимости от «Искусности: Светоносный». Исцеление уменьшено на 30%.
- Божественный резонанс добавлен в менеджер перезарядки.
- Божественный резонанс теперь корректно активируется при использовании «Святого оплота» и «Священного оружия».
- Защита
- «Молот и наковальня» теперь наносит уменьшенный урон более чем 5 целям.
- Урон от «Молота гнева» уменьшен на 30%.
- Броня, предоставляемая «Щитом праведника», уменьшена на 15%.
- Возмездие
- «Ускоренное призывание» теперь сокращает время восстановления «Божественной пошлины» на 30 секунд (было 15 секунд).
- «Крестовые удары» теперь снижают скорость автоатак на 35 % (а не на 50 %).
- Искусность: урон от «Правосудия верховного лорда» увеличен на 100%.
- Исцеление от «Вспышки Света» увеличено на 85%.
- Исцеление «Словом славы» увеличено на 100%.
- Ускорение теперь правильно уменьшает общее время восстановления после удара тамплиера или удара тамплиера.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Небесная сила» срабатывала чаще, чем предполагалось, в сценариях AoE.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Ускоренный призыв» сокращал время восстановления «Божественной пошлины» на 15 секунд вместо 30 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Гнев карателя» не увеличивал урон от «Искусности: Правосудие верховного лорда».
- «Смертный приговор» теперь наносит 20% от нанесенного святого урона (было 10%).
- Таланты героев
- ЖРЕЦ
- Таланты героя
- Архонт
- Святость
- «Усиленные волны» увеличивают исцеление от заклинаний, на которые действует «Волна света», на 5% (было 15%).
- Исцеление Halo уменьшено на 20%.
- Тень
- Урон ореола увеличен на 50%.
- Святость
- Oracle
- Дисциплина
- «Подсказка» увеличивает силу первого выстрела «Покаяния» на 125% (было 200%).
- Проницательность Пророка увеличивает эффективность исцеления от заклинаний Света на 15% (а не на 20%).
- Дисциплина
- Ткач Бездны
- Дисциплина
- Урон от разрушения Бездны увеличен на 33%.
- Урон от Энтропического разлома увеличен на 60%.
- Тень
- Примечания разработчиков: Тень превосходит другие специализации, в частности Ткач Бездны. Мы уменьшаем силу некоторых талантов, чтобы привести уровень силы в большее соответствие с другими специализациями и деревом талантов героя-архонта.
- Сердце Бездны теперь увеличивает урон от темной магии на 5% (а не на 10%).
- «Подавляющие тени» теперь увеличивают урон от «Потока Бездны» на 30% (а не на 50%).
- Inner Quietus теперь увеличивает урон от «Прикосновения вампира» и «Слова Тьмы: Боль» на 20% (а не на 35%).
- «Ускоренный пульс» теперь заставляет «Слово Тьмы: Боль» и «Энтропический разлом» наносить урон на 15% чаще (а не на 25%).
- Дисциплина
- Архонт
- Класс
- «Кандалы нежити» переименованы в «Кандалы ужаса» и теперь могут быть дополнительно использованы против аберраций.
- Дисциплина
- «Искупление» восстанавливает 45% от нанесенного урона (было 50%).
- Жгучий свет наносит постепенный урон, равный 20% урона от «Покаяния» (было 30%).
- Шанс появления Shadowfied увеличен до 100% (было 40%).
- «Покаяние двойного зрения» больше не применяет «Искупление» к союзникам.
- Holy Ray больше нельзя использовать в цепочке между несколькими применениями Penance.
- Исцеление от «Теневого восстановления» увеличено на 73%.
- Слово Тьмы: урон от смерти увеличен на 25%.
- Слово Тьмы: Смерть наносит на 250% больше урона в радиусе действия (было 150%).
- Одолженное время дает 5%/10% скорости (было 4%/8%).
- Набожность перераспределяет 15% сверхисцеления (было 20%).
- Превентивные меры увеличивают урон от «Кары», «Покаяния» и «Кольца света» на 15 % (было 20 %).
- Божественная эгида больше не отображается в кадрах рейдов.
- Заемное время и Жесткая дисциплина поменялись местами в дереве талантов.
- Святой
- Примечания разработчиков: Святой Священник отстает по производительности от других целителей. С помощью этого изменения мы увеличиваем некоторые контролируемые источники исцеления и включаем некоторое снижение мощности «Космической пульсации», а также уменьшение силы пары талантов Архонтов, чтобы лучше поддерживать баланс талантов героя и поддерживать эффективность исцеления в соответствии с большим количеством исцеления от заклинаний, сотворенных напрямую.
- Все выполняемое исцеление увеличено на 19%.
- Скорость исцеления «Быстрым исцелением» увеличена на 12%.
- Исцеляющая способность «Молитва исцеления» увеличена на 12%.
- Святое слово: исцеление «Безмятежностью» увеличено на 12%.
- Слово Святого: Исцеление «Освящение» увеличено на 12%.
- Скорость восстановления исцеления увеличена на 12%.
- Благословение (не талант Высшего уровня) переименовано в Возрождение Света.
- Тень
- Весь урон уменьшен на 15%.
- Урон от «Взрыва разума» увеличен на 40%. Это также относится и к Взрыву Бездны.
- Слово Тьмы: урон от боли увеличен на 25%.
- Урон от «Прикосновения вампира» увеличен на 100%.
- Урон от Потока Бездны уменьшен на 20%.
- Psychic Link теперь передает 60% нанесенного урона целям, пораженным «Прикосновением вампира» (было 40%).
- Призрачные ужасы теперь заставляют призрачных призраков наносить на 50% больше урона целям, находящимся под воздействием «Слова Тьмы: Безумие» (было 100%).
- Исцеление от «Быстрого исцеления» увеличено на 70%.
- Слово силы: поглощение щита увеличено на 50%.
- Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления Потока Бездны составляло 45 секунд вместо запланированных 30 секунд.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект постепенного урона от «Слова Тьмы: Безумие» не учитывал должным образом модификаторы урона при применении способности, когда дебафф уже присутствует.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Удар щупальцами» поражал врагов до того, как наносил урон.
- Таланты героя
- РАГ
- Таланты героя
- Смертельный ловец
- Скрытность
- Эффект «Импульс отчаяния» теперь увеличивает урон от критических ударов «Шторма сюрикенов» и «Черного порошка» на 30% (было 20%).
- «Следуй за кровью» теперь увеличивает урон от «Шторма сюрикенов» и «Черного порошка» на 15% (а не на 10%).
- Массовые потери теперь наносят 75% метки Ловчего смерти (было 60%).
- Скрытность
- Fatebound
- Ravenholdt Mint увеличивает бонус к урону Тейлза на 12% (было 15%).
- Длительность Lucky Coin уменьшена до 12 секунд (было 15 секунд).
- Исправлена ошибка, из-за которой преимущество Ravenholdt Mint не применялось или даже не уменьшало общий урон.
- Убийство
- Fate Intertwined увеличивает процент урона, распространяемого «Едкими брызгами», на 5% (было 10%).
- Урон Fatebound Coin увеличен на 10%.
- Outlaw
- Увеличение процента урона, наносимого «Шквалом клинков» от Fate Intertwined, уменьшено до 6% (было 8%).
- Смертельный ловец
- Убийство
- Весь урон увеличен на 13%.
- Урон в ближнем бою увеличен на 10%.
- Физический урон, наносимый «Неумолимыми ударами», увеличен на 50%.
- Урон от кровотечения «Клинка Рока» увеличен до 25% от урона от «Расправы» (было 20%).
- Системный провал увеличивает урон, наносимый «Расправой» и «Засадой» целям с «Гарротой», на 30% (было 20%).
- Едкие брызги наносят 15% вашего урона от сил природы находящимся рядом врагам (а не 35%).
- Преступник
- Урон в ближнем бою уменьшен на 10%.
- Шквал клинков позволяет вашим способностям поражать ближайших врагов, нанося им 30% нанесенного урона (а не 25%).
- «Угрожающий рывок» увеличивает бонус к урону от «Адреналинового рывка» по затронутым способностям на 20% (было 15%).
- «Усиленный прилив» увеличивает продолжительность «Прилива адреналина» на 4 секунды (было 3 секунды).
- Исправлена ошибка во всплывающей подсказке «Точные выстрелы». Теперь отображается правильное увеличение процента урона на 20% вместо 10%.
- Скрытность
- Весь урон уменьшен на 8%.
- Таланты героя
- ШАМАН
- Таланты героя
- Предсказатель
- Восстановление
- Первородная емкость еще раз увеличивает максимальное количество зарядов Приливных волн на 1.
- Восстановление
- Штормовестник
- «Бушующие потоки» теперь повышают эффективность следующего «Всплеска исцеления» или «Цепного исцеления» на 16% за каждый заряд (а не на 20%).
- Тотемический
- Восстановление
- Шанс срабатывания Первичного катализатора для «Земной жизни» теперь составляет 8% (было 20%).
- Восстановление
- Предсказатель
- Элементальный
- Весь урон уменьшен на 5%.
- Урон от молнии уменьшен на 10%.
- Исцеляющий всплеск Исцеление увеличено на 130%.
- Исцеление от тотема «Поток исцеления» увеличено на 50%.
- Эффективность исцеления «Щитом Земли» увеличена на 50%.
- Улучшение
- «Буря» теперь дает заряд за каждое применение «Бури».
- Исцеляющий всплеск Исцеление увеличено на 84%.
- Исцеление от тотема «Поток исцеления» увеличено на 50%.
- Эффективность исцеления «Цепным исцелением» увеличена на 100%.
- Эффективность исцеления «Щитом Земли» увеличена на 50%.
- «Раскат грома» теперь дарует Природный дикий дух, когда активируется «Роковой ветер», когда талант «Восхождение» присутствует.
- Стаки «Яростного Водоворота» больше не сбрасываются при каждом применении оружия Водоворота.
- «Бушующий Водоворот» теперь позволяет использовать «Всплеск исцеления» и «Цепное исцеление» в размере 50% от преимуществ оружия Водоворота (а не 100%).
- Исправлена проблема, из-за которой способности, расходующие Оружие Водоворота, неправильно наносили урон, как если бы они потребляли 10 стаков Оружия Водоворота, когда талант «Яростный Водоворот» отсутствует без «Переполняющего Водоворота».
- Восстановление
- Примечания разработчиков: мы стремимся добавить больше интересных решений в «Восстановление», которых не хватало в Midnight, а также решить основную проблему талантов, подталкивающую игровой процесс к повторяющемуся стилю игры. Для этого мы возвращаем «Приливные волны» в дерево талантов, обновляем «Восхождение» другим набором механик и убираем «Шепчущие волны». Мы считаем, что играть будет интереснее, а также предотвратим текущие и будущие проблемы, связанные с тем, что «Шепчущие волны» слишком сильно подталкивают игровой процесс к несмешному стилю игры. Спасибо за ваши постоянные отзывы!
- Возвышение было изменено: мгновенно исцеляйте союзников в радиусе 20 ярдов и превращайтесь в Водного Асцендента на 15 секунд. При вознесении «Цепное исцеление» переходит к 3 дополнительным союзникам, при этом эффективность лечения снижается на 10% для всех прыжков, «Волна исцеления» всегда критически исцеляет и исцеляет 1 дополнительного союзника с эффективностью 50%, а затраты маны на «Цепное исцеление» и «Волну исцеления» снижаются на 25%.
- Приливные волны вернулись и были обновлены. Каждое применение «Быстрины» дает 1 эффект «Приливные волны», сокращая время применения вашей следующей «Волны исцеления» или «Цепного исцеления» на 20%. Может накапливаться до 2 стаков.
- Исцеление Дождем исцеление увеличено на 82%.
- Эффективность исцеления «Цепным исцелением» увеличена на 10%.
- Исцеление от «Волны исцеления» увеличено на 10%.
- Исцеление «Быстрым потоком» увеличено на 10%.
- Тотем духовной связи был обновлен: теперь его пульсация активируется быстрее при вызове.
- Визуальный эффект Тотема духовной связи теперь масштабируется в зависимости от талантов, влияющих на размер области.
- Всплеск лавы больше не может сработать, если «Выброс лавы» не выбран талантом.
- Эхо стихий и Ядро первобытного прилива изменили позиции в дереве талантов.
- Шепчущие волны были удалены.
- Таланты героя
- ЧАРЛОК
- Таланты героя
- Дьяволист
- Урон от «Адской стрелы» увеличен на 150%.
- Урон от разрушения увеличен на 50%. Это изменение не влияет на PvP-бой.
- Призыватель ада
- Урон от злонамеренности увеличен на 230%.
- Разрушение
- Урон от «Черной души» увеличен на 20%.
- Урон от иссушения увеличен на 25%.
- Скверна лозы теперь увеличивает урон от «Стрелы Хаоса» на 10% (ранее 8%) и урон от «Огненного ливня» на 8% (было 4%).
- Собиратель душ
- «Злая жатва» теперь увеличивает урон от «Размаха души» проявленной жадности.
- Общий сосуд теперь повышает мастерство на 2% (было 4%).
- Урон от «Размаха души» проявленной демонической души уменьшен на 30%. Это изменение не влияет на PvP-бой.
- Урон от «Анафемы души» уменьшен на 40%.
- Колдовство
- Воля Сатаиэля больше не влияет на вероятность наступления сумерек.
- Демонология
- «Воля Сатаиэля» теперь увеличивает урон от дикого беса на 35% (а не на 5%).
- «Злая жатва» теперь увеличивает весь урон демонических душ на 30% (а не на 10%).
- Урон от «Демонической души» уменьшен на 3%.
- Урон от «Размаха души» увеличен на 20%.
- Урон от «Злой жатвы» увеличен на 100%.
- Урон от «Анафемы души» увеличен на 50%.
- Дьяволист
- Колдовство
- Урон от «Темной жатвы» уменьшен на 30%.
- Одновременно может быть активно только 1 приложение Haunt.
- Ползучая смерть больше не влияет на вероятность наступления сумерек.
- Разрушение
- Урон от испепеления увеличен на 50%.
- Урон от «Поджигания» увеличен на 40%. Это изменение не влияет на PvP-бой.
- Урон от «Стрелы Хаоса» увеличен на 10%. Это изменение не влияет на PvP-бой.
- Урон от «Призыва сверхизверга» увеличен на 50%.
- Урон от «Огня души» увеличен на 40%.
- Таланты героя
- ВОИН
- Таланты героя
- Колосс
- Примечания разработчиков: мы хотим, чтобы способность «Разрушение» вызывала чувство удовлетворения даже при низких стеках «Колоссальной мощи» или при их отсутствии, поэтому мы перемещаем часть урона «Колоссальной мощи» в базовый урон способности.
- Урон от «Колоссальной мощи» увеличен. на 65%.
- «Колоссальная мощь» увеличивает урон от вашего следующего «Разрушения» на 5% за каждый заряд (а не на 10%).
- Оружие
- Бонус к урону от тренировочных ударов увеличен до 20 % (было 15 %).
- Бонус к урону от «Артериального кровотечения» уменьшен до 3% за заряд (было 5%).
- Защита
- Бонус к урону от «Практикованных ударов» увеличен до 15% (было 10%).
- Горный тан
- Ярость
- Урон от удара молнии увеличен на 100%.
- Урон от «Громового удара» уменьшен на 30%.
- Бонус к урону от «Громового удара» от «Удара грома» уменьшен до 30% (было 40%).
- Защита
- Урон от тока земли увеличен на 150%.
- Урон от «Удара молнии» увеличен на 50%.
- Урон от «Громового удара» уменьшен на 30%.
- Ярость
- Убийца
- «Неизбежная гибель» теперь имеет дополнительный эффект — «Внезапная смерть» имеет 100% шанс вызвать срабатывание «Пожинать бурю».
- Урон от «Удара убийцы» уменьшен на 10%.
- Урон от «Пожинания бури» уменьшен на 20%.
- Оружие
- Дополнительный урон от Culling Cyclone увеличен до 20% (было 10%).
- Дополнительный урон от «Злобы убийцы» уменьшен до 15% (было 20%).
- Шанс срабатывания способности «Пожинать бурю» уменьшен до 20% (было 15%).
- Ярость
- Дополнительный урон Culling Cyclone увеличен до 20% (было 10%).
- Дополнительный урон от «Злобы убийцы» уменьшен до 15% (было 20%).
- Шанс срабатывания способности «Пожинать бурю» увеличился до 35% (было 25%).
- Колосс
- Класс
- Урон от «Глубоких ран» уменьшен на 30%.
- Оружие
- Урон от прорубания увеличен на 32%.
- Урон «Вихря клинков» увеличен на 30%.
- Урон от «Смертельного удара» уменьшен на 20%.
- Урон от казни уменьшен на 20%.
- Урон «Дредноута» уменьшен на 60%.
- Варварская тренировка теперь влияет на «Мощный удар», «Вихрь» и «Рассекающий удар» (ранее «Мощный удар», «Вихрь» и «Удар грома»).
- Мастер-тактик теперь увеличивает вероятность срабатывания тактика на 5% (было 10%).
- Battlelord теперь также снижает затраты ярости на ваш следующий героический удар на 33%.
- Ярость
- Урон от автоатак уменьшен на 48%.
- Урон от «Кровожадности» увеличен на 10%.
- Урон «Вихря клинков» увеличен на 30%.
- Урон от «Яростного удара» уменьшен на 20%.
- Урон от буйства уменьшен на 10%.
- Защита
- Урон от мести увеличен на 20%.
- Урон от «Мощного удара щитом» уменьшен на 20%.
- Урон от казни уменьшен на 20%.
- Игнорировать боль. Урон, предотвращаемый за одно использование, увеличен на 5%.
- Исцеление «Подпитываемое насилием» увеличено до 110% от наносимого урона от «Раздирающих» и «Глубоких ран» (было 85%).
- Неукротимость увеличивает максимальное здоровье на 10% (было 6%) и восстанавливает 1% вашего здоровья за каждые потраченные 15 ярости (было 20 ярости).
- Таланты героя
DUNGEONS
- Ямы Сарона, Skyreach и Академия Алгетар нормальной сложности вновь открыты.
- Заметки разработчиков: героическая и мифическая сложности Ямы Сарона, Трона Триумвирата, Skyreach и Академии Алгетар будут разблокированы с началом Сезона Полуночи 1.
ЖИЛЬЕ
- Ларь Компаний теперь мерцает, если его можно разграбить (то есть вы выполнили задачу и у вас есть доступные награды).
- Исправлена проблема с квестом «Lost Animals», из-за которой игрок не мог взаимодействовать с NPC для сдачи задания.
- Скорректированные квесты «Endeavors» награждают слишком большим количеством опыта, в то время как квест масштабирован под сложность «Endeavor».
- Игроки больше не могут сообщать о названиях Публичных Районов.
- Список интерфейса просмотра домов Friends View Houses UI больше не будет бесконечно загружаться, когда игроки находятся в разных регионах.
- Обновлены квесты «Поиск сокровищ в районе», которые больше не соответствовали изменениям в визуальном оформлении.
- Куча реквизита для поиска сокровищ в украшении больше не будет исчезать после того, как игрок на нее нажмет, находясь в рейде.
- Внесли множество корректировок в различные художественные объекты в окрестностях, которые странно перекрывались.
- Исправлена проблема, из-за которой награда не выдавалась за достижение «Secrets of Skettis».
- Исправлена проблема, из-за которой предмет декора — картина, полученная от Hesta Forlath, не давала бонус к опыту дома при первом приобретении.
- Исправлены несколько декоративных предметов, у которых были неверные иконки.
- Исправлена проблема, из-за которой уведомление о завершении Endeavor не появлялось, если Endeavor не был активен для вашего персонажа.
- Исправлена проблема, из-за которой попытка начать обучение из Founder’s Point на персонаже Орды не отправляла персонажа в Razorwind Shores.
- Исправлены проблемы, из-за которых на некоторых участках Founder’s Point и Razorwind Shores было много недопустимых зон размещения.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли размещать декоративные объекты за пределами границ участка в режиме AR.
- Исправлена ошибка, связанная с размещением за пределами границ сюжета.
- Исправлена проблема в Районах Хартера, где игроки могли отправлять приглашения игрокам, которые уже приобрели дом в Районе.
- Исправлена проблема с Усилиями, из-за которой игроки не получали признание за «Чрезвычайно Эффективно».
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые NPC с титулом «Продавец декора» не продавали декорации.
- Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс Endeavors мог некорректно отображать интерфейс «нет активного Endeavor» в течение длительного времени после выбора Endeavor.
- Исправлена проблема, из-за которой нажатие кнопки Escape не отменяло размещение декора для жилья в режиме AR.
ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА
- РЫЦАРЬ СМЕРТИ
- Нечестивый
- Мастер Швов теперь исцеляет на 2% от максимального здоровья Меньшего Гуля (ранее 5%).
- Исправлена проблема, из-за которой исцеление Жизнь и Смерть не работало.
- Нечестивый
- ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
- Таланты героя
- Шрамы Скверны
- «Сосредоточенная ненависть» теперь увеличивает урон «Демонов» на 10% (а не 50%) при нанесении урона одной цели, уменьшая на 2% (а не 10%) за каждую дополнительную цель в PvP-бою.
- Урон от «Демонов» уменьшен на 20% в PvP-бою.
- Шрамы Скверны
- Пожиратель
- Примечания разработчиков: мы вносим изменения в профиль урона Пожирателя в PvP с целью улучшить постоянный урон и снизить вероятность попадания с одного выстрела. Нам бы хотелось, чтобы «Метаморфоза Бездны» имела мощное время восстановления, но мы стремимся к тому, чтобы урон за пределами времени восстановления был эффективным.
- Поглощаемый урон увеличен на 100 % в PvP-бою. Не влияет на Devour.
- Урон от «Пожирания» увеличен на 30% в PvP-бою.
- Урон от сбора урожая увеличен на 50% в PvP-бою. Не влияет на «Отбраковку» или «Искоренение».
- Урон от «Клинка Бездны» увеличен на 15% в PvP-бою. Не влияет на способность «Прорвать завесу».
- Урон от «Луча Бездны» увеличен на 30% в PvP-бою.
- Урон от «Голодного удара» увеличен на 15% в PvP-бою. Не влияет на «Плату Жнеца».
- Надвигающийся апокалипсис теперь увеличивает урон от вашей следующей «Падающей звезды» в PvP-бою на 15% (было 30%).
- «Сфокусированный луч» теперь увеличивает урон «Луча Бездны» на 15% в PvP-бою (было 50%).
- «Неизбежный конец» теперь сокращает время применения «Коллапсирующей звезды» на 25% вместо увеличения наносимого ею урона.
- Урон от «Пробуждения Хищника» уменьшен на 15 % в PvP-бою.
- Укус пожирателя теперь увеличивает урон, получаемый вашей целью, на 5% за каждое применение (было 12%).
- «Отдача Бездне» теперь увеличивает урон, наносимый во время «Метаморфозы Бездны», на 10% (а не на 20%).
- Таланты героя
- ОХОТНИК
- Таланты Героя
- Вожак Стаи
- Урон от Кабана снижен на 50% в PvP-сражениях.
- Вожак Стаи
- Таланты Героя
- MAGE
- Arcane
- Nether Flux (PvP Talent) был удалён.
- Arcane
- ROGUE
- Subtlety
- Удар Теневой Клон от Скрытой Техники теперь в PvP-боях имеет снижение урона на 23%, что соответствует снижению, применяемому к исходному удару.
- Subtlety
- ШАМАН
- Стихийный
- Тотем Ярости теперь призывается Стражем Бури (ранее — Первобытная Волна).
- Улучшение
- Тотем Ярости теперь призывается Расколом (ранее — Первобытная Волна).
- Восстановление
- Визуальный эффект тотема Духовной Связи теперь отображает враждебный вариант, когда вражеский Шаман использует тотем Духовной Связи в PvP-сражении.
- Стихийный
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ
- ТРАНСМУТАЦИЯ
- Обновлена система переопределения артефактов, позволяющая устанавливать внешний вид артефактов для каждой специализации и комплекта брони.
- Членам ковенанта Вентор, разблокировавшим Колдовской гардероб, будет предоставляться скидка на смену комплектов брони во время участия в мероприятии Ember Court.
- При выборе иконки для слота комплекта брони иконки предметов, которые в настоящее время используются во внешнем виде, будут отображаться в начале списка.
- Текст валюты изменится на красный, и появится всплывающая подсказка с ошибкой над кнопкой «Сохранить комплект брони», если недостаточно золота для сохранения изменений комплекта брони.
- Добавлена возможность использования клавиш со стрелками для навигации по предметам внешнего вида.
- Ручная и автоматическая смена комплекта брони в зависимости от ситуации теперь отображает различные визуальные эффекты.
- Поддержка Trial of Style:
- Добавлен слот для комплекта брони Trial of Style, который не требует затрат на применение.
- Возможность применять комплекты брони, не относящиеся к Trial of Style, к слоту Trial of Style.
- Ситуация «Плавание» теперь прекращается, когда вы выпрыгиваете из воды.
- Исправлена проблема, при которой многократное нажатие на кнопку комплекта брони отключало комплект брони.
- Исправлена проблема с применением внешнего вида жезлов к другим типам оружия.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых персонажей на разных серверах не отображался их комплект брони в экране выбора персонажа.
- НАЗВАНИЯ ИГРОКОВ
- Кликабельная область для фреймов названий игроков была слегка увеличена со всех сторон, чтобы облегчить взаимодействие с ними.
- Важное выделение каста теперь более заметно.
- В разделе ‘Enemy NPC Buffs/Debuffs’ флажок ‘Shared CC’ теперь включен по умолчанию.
- Игроки теперь могут регулировать масштаб упрощенных названий игроков от 15% (0.15) до 100% (1.0) с помощью команды ‘/console g_nameplateSimplifiedScale
‘. - Игроки могут включить цвет класса на дружественные имена между выключенным (0) и включенным (1) с помощью команды ‘/console nameplateUseClassColorForFriendlyPlayerUnitNames
‘. - Исправлена проблема, из-за которой иконки маркеров рейда не отображались в дружественных названиях игроков.
- Исправлены проблемы с заклинаниями Landslide и Shaman Hex, которые не отображались в разделе общего контроля над толпой.
- Исправлена проблема, из-за которой баффы вражеских игроков теряли приоритет при отображении неважными баффами.
- СЧЁТЧИКИ УРОНА
- Добавлена категория ‘Урон, полученный от врагов’.
- Добавлена категория ‘Сводка о смерти’.
- Данные сессии теперь будут сохраняться после выхода из системы и закрытия клиента для последнего сыгранного персонажа.
- В режиме редактирования добавлено выпадающее меню ‘Числа’, позволяющее настроить формат отображения чисел.
- Цвета полос разбора заклинаний теперь соответствуют цвету класса игрока или красному для врагов.
- Добавлена опция ‘Зафиксировать полосу прокрутки’ в выпадающее меню значка шестерёнки.
- В заголовке добавлена таймер сессии:
- Для текущих и общих сессий таймер отображается во время боя и только во время его продолжительности.
- Для предыдущих сессий продолжительность отображается всегда и не обновляется.
- Исправления для конкретных классов:
- Заклинание ‘Bleak Powder’ охотника-темного рейнджера теперь отслеживается.
- Отображение заклинания ‘Renewing Mist’ для монаха-туманотворца теперь соответствует значку заклинания.
- Исправлена проблема, из-за которой отражённый урон от заклинаний засчитывался как урон по себе, а не как урон.
- ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ О БОССАХ
- Временная шкала босса теперь имеет опцию режима редактирования для отображения в виде таймерных полос вместо временной шкалы.
- Временная шкала босса и Предупреждения о боссах теперь имеют опции режима редактирования для привязки всплывающих подсказок к местоположению курсора.
- РАМКИ РЕЙДА
- Размер компактной рамки рейда по умолчанию увеличен.
- Цвет фона теперь можно настроить с помощью палитры цветов.
- МЕНЕДЖЕР ПЕРЕЗАГРУЗКИ
- Теперь отступ иконки можно установить в ноль.
- Добавлены типы боевых оповещений ‘Аура применена’ и ‘Аура снята’.
- ОБНОВЛЕНИЯ ТЕКСТА В РЕЧЬ
- Добавлены команды ввода для управления настройками боевых звуковых оповещений. Пожалуйста, ознакомьтесь с ними в этой статье.
- Добавлены настройки Голоса и Громкости для каждой из следующих секций в настройках боевых звуковых оповещений.
- Сообщать о Вашем Здоровье
- Сообщать о Здоровье Цели
- Сообщать о Здоровье Группы
- Сообщать о Ваших Ресурсах (Мана, Энергия и т.д.)
- Сообщать о Ваших Заклинаниях
- Сообщать о Заклинаниях Цели
- Добавлены новые опции боевых звуковых оповещений:
- Сообщать о Ваших Дебаффах
- Формат
- Голос
- Минимальная Длительность
- Громкость
- Оповещение о Дебаффах Самому Себе
- Эта опция объявляет, когда на игрока применяется дебафф, который он может развеять.
- Сообщать о Ваших Дебаффах
- Окружение экрана входа было обновлено с новым оформлением и звуком.
- Индикатор прогресса Endeavors в панели управления жильем теперь отображает текст в процентах.
- Вкладка «Наборы предметов» в Руководстве по приключениям была удалена.
- Исправлена проблема, из-за которой отслеживание определенных заданий приводило к проблемам с производительностью.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Сорвиголова: Рожденный заново Сезон 2 Эпизод 1 Дата выхода, время, где посмотреть
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Необходимо: Как выращивать урожай
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Как найти пароль Джейкоба в Fallout 4 (Med-Tek Facility)
2026-02-11 01:25