Послушник: база игроков видеоигры вдохновила на создание большого злодея

Послушник: база игроков видеоигры вдохновила на создание большого злодея

Как фанат, я просто потрясен пятым эпизодом «Послушника». Жестокое раскрытие злодея было не только шокирующим, но и блестяще исполненным, заставив меня в напряжении. Интервью Лесли Хэдланд с Inverse проливает некоторый свет на игру, вдохновившую на этот неожиданный поворот: Elden Ring.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram


В интервью Inverse шоураннер «Звездных войн: Послушник» Лесли Хэдланд рассказала, что грозный противник пятого эпизода, чья истинная личность ошеломила зрителей, был вдохновлен процессом проектирования Elden Ring.

Эпизод 5 «Послушника» шокирует фанатов раскрытием жестокого злодея, вдохновленного Элденом Рингом

Хэдленд отметил, что персонажи игры для совместной игры, в том числе некоторые особенно жестокие, существенно повлияли на создание злодея. Она подчеркнула, что эти грозные персонажи усиливают зловещее присутствие последнего противника «Звездных войн».

Сцена одновременно поразительная и мастерски созданная, злодей, раскрытый как сообщник Мэйса Кимир (Мэнни Хасинто), заслуживает большой похвалы. Ловкость и отличительная техника боя Кимира, включающая использование шлема для защиты от атак, делают его грозным противником. Создатель Headland рассказал, что на отсутствие тяжелой брони у Кимира повлияли игроки Elden Ring, которые часто участвуют в битвах в минимальной одежде.

«Кимир во многом понимал, как использовать свое тело, а не просто стоять в костюме или быть обремененным костюмом. Мы подумали: «Нам нужно надеть на него что-нибудь плавное». Как только я сказал, что у него нет доспехов, все с ума сошли: «Как можно не иметь доспехов?» Я подумал: «Зачем тебе носить доспехи, если тебя не ударят?» Это как костюм Elden Ring. Когда вы вызываете людей, вы всегда вызываете людей, которые ничего не носят, и это типа: «Эти люди чертовски сумасшедшие».

Как геймер, я нашел интригующим, когда услышал о небронированном персонаже-ситхе. Обычно мы видим Дарта Мола, графа Дуку и Императора Палпатина в более легких доспехах. Но в данном случае меня озадачило отсутствие брони.

Размышляя об Элден Ринге, Хэдленд заключил:

«Да, вам нужно действовать с таким оскорбительным настроем, особенно с этими боссами. Вы не можете отступать и паниковать. Вы должны быть агрессивны с ними. Вы должны ввязываться в дела».

Как заядлый геймер, погруженный в обширную вселенную «Звездных войн», я не могу не быть в восторге от новаторских событий в Эпизоде ​​5. Создатели действительно превзошли себя в этой части, подняв планку серии благодаря мастерскому включению неожиданных моментов. жестокость и заставляющий задуматься дизайн персонажей.

Смотрите также

2024-07-04 18:39