Повторное прохождение Borderlands 2 раскрыло секретный ингредиент, которого не хватает в Borderlands 3 и 4 (& это не только Хэндсом Джек).

Gearbox последовательно улучшала основной геймплей своих игр Borderlands на протяжении всей серии, за возможным исключением эндгейма в Borderlands 4. Каждая новая часть отличается улучшенными функциями, повышающими удобство игры, и большим количеством добычи. Этот прогресс особенно заметен при прохождении игр по порядку, от оригинальной Borderlands до Borderlands 4. Однако многие фанаты по-прежнему считают Borderlands 2 лучшей, и я пытаюсь понять, почему так происходит.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Мой коллега, Дрю Свансон, считает, что Borderlands 2 был уникальным успехом для серии и не отражает общую тенденцию. Ни Borderlands 3, ни Borderlands 4 (на данный момент) не были столь популярны или долговечны, и маловероятно, что когда-либо будут. Учитывая последовательный и улучшенный геймплей, мне кажется очевидным, что персонаж Хэнсом Джек является ключом к успеху игры.

Он, безусловно, лучший злодей во всей серии – близнецы Калипсо и Хранитель Времени даже близко не стоят. Многие считают его одним из величайших злодеев в видеоиграх, но я считаю, что Джек представляет собой нечто большее: он символ того, насколько хороша Borderlands 2 на самом деле, а не просто тот, кто всё начал.

Эта статья содержит основные спойлеры для Borderlands 2.

Хэнсом Джек является символом Свода, выжженным во всей серии Borderlands.

Моя жена и я отлично проводим время за играми во время праздников. Мы приостановили нашу игру в Baldur’s Gate 3 – возможно, мы к ней вернемся когда-нибудь, но, скорее всего, нет – и решили вернуться к серии Borderlands. Мы не потратили много времени ни на одну конкретную игру, но прошли несколько раз каждую из них, кроме Borderlands 4. Мы завершили весь основной сюжетный контент и планируем пройти его еще раз. Мне особенно интересно узнать, что сделало Borderlands 2 такой особенной по сравнению с другими играми; опыт научил меня, что именно там часто находится самое лучшее.

Я прошел Borderlands 4 дважды на данный момент, один раз с моей женой и один раз с моими друзьями.

Я подозревал, что за этой историей стоит нечто большее, чем просто то, что Красивый Джек – злодей. Я и мой партнер прошли Borderlands, я играл за Роланда, а она за Брикса. Оглядываясь на Borderlands 1 в 2025 году, определенно чувствуется его возраст – она ощущается как игра 2009 года, хотя некоторые игры сохранились еще хуже. Мы прошли весь загружаемый контент, и даже несмотря на то, что с нашей последней игры прошло немного времени, я был удивлен, насколько свежей она все еще казалась. Кроме битвы с боссом T.K. и сюжетного поворота с Недом и Зедом в Zombie Island of Dr. Ned DLC – который до сих пор является лучшим расширением для Borderlands 1 – мало что казалось знакомым.

Играть в Borderlands 2 ощущается удивительно знакомо и уютно – это идеальная игра, чтобы вернуться к ней во время праздников. Моя жена и я постоянно натыкались на моменты, которые вызывали прекрасные воспоминания. От ранних сцен с Claptrap, потерявшим глаз от Bullymong, до забавных комментариев Jack о Butt Stallion и нахождения оригинальных Vault Hunters, таких как Lilith, Mordecai, Roland и Brick – особенно Brick в роли Slab King – всё это казалось ностальгическим кивком к истории серии. Мы даже сразу же перешли к простому и веселому побочному заданию – просто пострелять в парня! Каждое задание в игре ощущается как драгоценное воспоминание из франшизы Borderlands.

  • Смерть Бладвинга? Это до сих пор ранит, особенно потому что Мордекай был моим первым Borderlands Vault Hunter.
  • Угроза Воина? Настолько же запоминающаяся, как и разрушитель, если не больше.
  • Какова истинная роль Ангела во франшизе? Это один из тех моментов, который действительно меняет ваше восприятие игры при повторных прохождениях, даже если (или особенно потому, что) это было очевидно с hindsight.
  • DLC Охотники за Хранилищами, Криг и Гейдж, культовые и именно поэтому фанаты всегда хотели DLC Охотников за Хранилищами в других Borderlands играх.
  • Поворот сюжета с Angel и Lilith, например, почему Angel не хотела Lilith в своих покоях, всё ещё впечатляет.
  • Смерть Роланда? Ох, это до сих пор ранит.
  • Комментарии Claptrap к игре Stairs: Gold.
  • Поражение Джека и карта всех Хранилищ? Достойный финал.
  • Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep? Использование Dungeons and Dragons для обработки горя? Вдохновляюще.

Borderlands 2 is the Exception Because of Its Memorable Moments

ПОЙМАЙ ПОЕЗДКУ!

Честно говоря, говорить о том, что великой истории необходимы запоминающиеся моменты, кажется очевидным, но это правда – хорошие истории действительно имеют их. Недавно я перепрошел Borderlands 2, и меня поразило, как много из этого осталось в моей памяти спустя годы. Первая Borderlands кажется далекой сейчас, и я не могу вспомнить ничего конкретного о Borderlands 3 или даже 4. Хэндсом Джек, безусловно, улучшил ситуацию, но дело было не только в нем. Вся история и то, как она была представлена в Borderlands 2, действительно отличали ее. Многие события, произошедшие в этой игре, до сих пор определяют серию. Например, Assault on Dragon Keep – большая причина, по которой Tiny Tina’s Wonderlands вообще существует, и поэтому люди до сих пор надеются на продолжение!

Когда речь заходит о лутер-шутерах, геймплей – самая важная часть. Серия Borderlands обычно хорошо справляется в этой области, но Borderlands 2 остается лучшей, потому что она идеально балансирует увлекательный геймплей с захватывающей историей. Хотя в более поздних играх были интересные персонажи, такие как близнецы Calypso и The Timekeeper, они не достигли культового статуса Хэнсом Джеком. Несмотря на это, истории в этих играх могли бы улучшить впечатление еще больше, но, к сожалению, они не оправдали свой потенциал, из-за чего игры кажутся несколько неполными.

Честно говоря, играть в Borderlands 4 оказалось очень разочаровывающим. Даже некоторые из моих любимых персонажей, такие как Лилит, просто не были похожи на самих себя – их сильно приглушили. А Клэптрэп? Они его полностью испортили! Раньше он был таким раздражающим и важным, а теперь он просто шутка. Есть даже возможность отключить его звук, что кажется идеальным способом описать, как игра относится ко всем персонажам. Стрельба по-прежнему доставляет удовольствие, не поймите меня неправильно, но история просто не зацепила меня. Она не сможет превзойти Borderlands 2, и даже не кажется, что она пытается улучшить Borderlands 3. Она просто… не оставляет длительного впечатления.

Смотрите также

2026-01-05 20:06