
С последним обновлением для Crimson Desert (Патч 1.05.00) была добавлена новая функция под названием Re-Blockade. Это означает, что враги теперь могут повторно вторгаться в области, которые вы уже очистили, требуя от вас сражаться, чтобы вернуть их. Все, от небольших лагерей до больших фортов, уязвимо для повторного захвата, что может быть сложной задачей для игроков.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналК счастью, вы можете отключить функцию Re-Blockade, что означает, что после зачистки локации она останется зачищенной. Это избавляет вас от необходимости постоянно возвращаться в места, отбиваться от волн врагов и обнаруживать, что области, которые вы уже освободили, были вновь захвачены.
Как отключить повторные блокировки в Crimson Desert?
- Нажмите Start/Options и нажмите R1/RB, чтобы войти во вкладку ‘Others’.
- Нажмите L2/LT, чтобы перейти в «Options», и выберите «Settings».
- Используйте L2/LT в настройках, чтобы перейти в раздел ‘Gameplay’.
- В настройках игрового процесса установите параметр ‘Частота повторной блокады’ в значение ‘Стабильная’.
- Это обеспечит безопасную защиту освобожденных крепостей, и враги никогда не смогут их отбить.
Настройки повторной блокады в Crimson Desert, объяснение.
Помимо ‘Stable’, есть еще два варианта для частоты Re-Blockade:
Конфликт
Итак, вот в чём дело: иногда, после того как я зачищаю локацию, я возвращаюсь и обнаруживаю, что враги её снова захватили. Это ужасно раздражает! Обычно это происходит после быстрого перемещения или отдыха, и, честно говоря, нет способа узнать, какая из моих крепостей окажется снова в руках врага, когда я вернусь. Это совершенно случайно!
War
Вражеские силы быстро отбивают захваченные территории, что приводит к продолжающимся и ожесточенным сражениям. Вы можете ожидать постоянных боев, поскольку они яростно сопротивляются нашим наступлениям.
Итоговые мысли о Re-Blockade в Crimson Desert
Я рекомендую отключить Re-Blockade, выбрав опцию ‘Stable’ для его частоты. Хотя идея, лежащая в основе Re-Blockade – позволить игрокам продолжать тестировать сборки после прохождения карты – хороша, лучше отключить её для более плавного опыта.
Поскольку игровой мир огромен и полон скрытых вещей, я бы предпочёл потратить своё время на их обнаружение, чем постоянно переигрывать области, что замедляет моё исследование.
Если вам нравится замедлять сражения и отвлекаться, Re-Blockade может вам подойти. Однако, если вы предпочитаете исследовать, не беспокоясь о потере прогресса из-за временных ограничений, лучше отключить Re-Blockade.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Мальчики: Объяснение сцены с фейерверком и молоком (смотреть полную сцену)
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Как создать свечи в Enshrouded
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Раскрытие удивительных истин о «Доме Давида» на Амазонке!
2026-05-02 21:07