Появились патчноуты обновления 3 для Hollow Knight: Silksong

Команда Team Cherry подробно рассказала о предстоящем обновлении Hollow Knight: Silksong, которое теперь доступно для бета-тестеров, хотя и с некоторыми ограничениями. Эта новая версия включает в себя улучшенную совместимость с контроллерами и несколько исправлений ошибок в Hollow Knight: Silksong, а также другие новые функции.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

4 октября пройдет один месяц с невероятно популярного релиза *Hollow Knight: Silksong*. С момента запуска Team Cherry опубликовала два обновления для признанной всеми метроидвании. Оба обновления сначала появились в Steam и GOG как часть бета-программы игры, а затем стали доступны всем игрокам.

Обновление 3 Hollow Knight: Silksong обещает расширенную поддержку контроллеров и многое другое.

Последнее обновление следует той же тенденции и станет доступно для версий Hollow Knight: Silksong в GOG и Steam 27 сентября. Большая часть этой экспериментальной версии посвящена улучшению совместимости с контроллерами, включая Sony DualSense Edge. Согласно заметкам к патчу, версия для macOS теперь поддерживает больше контроллеров с этим выпуском, хотя конкретные модели и драйверы не детализированы.

Кроме того, последнее обновление Hollow Knight: Silksong устраняет некоторые незначительные проблемы с контроллером, а также более серьезную проблему: игра не приостанавливалась при отключении геймпада. Многие игроки часто сталкиваются с отключениями контроллера — часто из-за севших батареек — и отсутствие функции автоматической паузы приводило к жалобам в сети, поскольку это приводило к потере прогресса.

Следующее обновление исправляет редкую ошибку, которая могла навсегда проклясть игроков. Не раскрывая ключевые детали сюжета, эта проблема возникает во второй части Hollow Knight: Silksong. Команда Team Cherry уже исправила несколько подобных проблем до этого обновления. Новые заметки к патчу указывают на то, что эта конкретная ошибка теперь полностью устранена. Судя по предыдущим обновлениям, эта исправление должно применяться к существующим сохранениям, то есть игрокам не нужно будет загружать более старое сохранение или начинать новую игру, чтобы воспользоваться им.

Пока что нет подтвержденной даты выхода третьего обновления для *Hollow Knight: Silksong*. Предыдущие два обновления находились в бета-тестировании всего несколько дней, прежде чем стать полностью выпущенными, поэтому мы предполагаем, что это обновление последует аналогичной схеме, вероятно, появившись между поздним сентябрем и началом октября 2025 года. Пока что игроки на ПК могут протестировать экспериментальную версию, присоединившись к бета-программе игры. В Steam это можно сделать, щелкнув правой кнопкой мыши по игре в вашей библиотеке, выбрав Свойства, а затем выбрав опцию присоединиться к общедоступной бета-версии через вкладку Бета-версии. Если вы используете GOG, вам сначала нужно будет установить (необязательный) лаунчер GOG Galaxy. После установки вы можете включить бета-ветку, перейдя в меню Управление установкой, выбрав Настроить, а затем перейдя к бета-каналу в разделе Установка.

Заметки к патчу 3 для Hollow Knight: Silksong

  • Добавлена поддержка контроллеров DualSense Edge.
  • Улучшенная поддержка различных контроллеров на Mac.
  • Игра теперь ставится на паузу при отключении контроллера.
  • Исправлены различные мелкие проблемы с контроллером (в будущем будет больше исправлений).
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой некоторые игроки застревали в проклятом состоянии на поздних этапах игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Изогнутый коготь не реагировал на атаку в спину охотника.
  • Исправлена проблема, когда Механические мухи иногда появлялись из необычных мест после смены сцены.
  • Исправлены редкие случаи, когда можно было выполнять рывок в воздухе и двойной прыжок в непредусмотренных ситуациях.
  • Исправлено несколько ситуаций, когда игрок выходил за пределы игровой области.
  • Исправлена проблема, из-за которой фиксированные солдаты Фарлида могли скользить по крышам после засады в определенных сценах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшения фиксированного охотничьего гребня Евы непреднамеренно удаляли экипировку инструментов.
  • Исправлены редкие случаи, когда Гарпун иногда давал 2 шелка вместо 1.
  • Различные мелкие исправления и улучшения.

Смотрите также

2025-09-29 16:39